爐石傳說:盤點爐石傳說九大職業的缺陷與不足,你知道嗎?
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1.獵人:過牌,獵人其實有很多很好的解場牌,也有不錯的組合技combo清場戰場,但獵人的過牌問題是一直有的,讓獵人只能拼質量,
2.騎士:缺少返場,騎士的返場手段很有限,特別是主動的大型清場,一直就只有炎術士生平一套,別的都是軟解或貼buff來進行交換,所以騎士返場一般是對壓怪,一旦場面對面占優就很難返場,好在最近騎士場面膨脹快,一般是進攻方,突襲怪出場也一定上緩解了這種缺陷
3.法師:看起來好像是很齊很中庸,控場到爆發,過牌補牌,組合技都有,單卡質量也不錯,但一經常出現別人一卡打你全部的問題,就向控制法對陣獵人被獵人DK耗死,對陣牧師也經常卡一大把控場卡打不死對面被活活耗死,以前的冰法和無限火球法是有強力的終結手段,但因為步驟太繁瑣要許多鋪墊現在出錯率不高,以前有冰箱和各種拖延手段還能有不錯的出場,但冰法一般也是分段打傷害的,對面很可能可以反制掉
4.盜賊:虧卡欠節奏,靠牌差壓死對面的職業,一定斷節奏基本就死了,也缺少回復手段很怕搶血
5. 小德:解,這個沒什麼好說的,橫掃,憤怒,平衡用了多少年了,解牌一如既往的少,新的法術石很不錯,但要升級(這個升級好容易啊),暴雪爸爸吝嗇到軟解也不想給,新牌就法術石一個解牌
6. 牧師:沒啥缺點的,畢竟什麼卡都有,全職業卡有什麼缺點的,不開玩笑的說,和獵人一樣,過牌問題,和獵人又不一樣,因為獵人的補牌少,是選自己牌庫的但隨機性高的,牧師的補牌有很多,但都不是補自己牌庫的,所以對牧師來說卡手是常有的,卡到死也是正常的,現在的暗影視界為什麼入手一張?就是有這個原因。
7. 術士:最強英雄技能!快攻到慢速到自閉卡組!幾乎完美的職業,偏偏搭上了棄牌這一欽定體系,有一說一,術士一直挺平衡的,沒什麼缺點,偶爾給一下逗比卡也無所謂反而開發出一下和科技。
但術士的AOE一直是傷敵八百自損一千的,所以現在才人手一張褻瀆,術士的
AOE只能賺卡差,先手還是讓對面的,很難阻擋對面的攻勢,地獄烈焰也是要傷血,好在新版本有法術石。
現在扭都沒什麼出場率也差不多是這樣
8. 薩滿:其實不同版本有不同缺點,以前是過載水晶無法有效利用,過載牌又不夠強,後來出了234,477,天師,和解鎖之後就強無敵成了毒瘤,那時除了少AOE沒什麼問題,戰場進攻方也不太依賴aoe,然後退了一波環境,優質隨從就慢慢推完了,現在的薩滿優質隨從真的少,就偶數電鰻能看的,別的圖騰一類都要建立在優勢戰場的情況下才能發揮出來,現在薩滿真的是靠中立隨從強度來撐卡組隨從強度的
9戰士:戰士,少鋪場能力,難鋪怪,儘管有法術石和突襲隨從,但和別人鋪場比起來有些不夠看,然後就是終結比賽的能力太弱了,任務的打炮還是隨機慢慢來的,控制戰士也都是耗贏對面的而不是終結斬殺對面的,快攻也是累積優勢贏的,一旦清場,就很難終結對面
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我是傾木隨風,一個正經解析測評爐石傳說的一個不正經老菜鳥
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