不入趁早換職業 安圖恩職業刷圖能力劃分

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莫非差的這麼大?

令人絕望的差距安圖恩超一線與下水道職業劃分,

你看看你的職業處於什麼位置,如果偏低,趁早換個好點職業,國服何時才能迎來安圖恩呢?

安圖恩把DNF劃分長了輔助DPS和下水道的陣營,那麼選擇一個好的職業是不是有需要,怎麼選?這就成了大問題。

嗯,我和三屌討論了半天,我認為按道理說現在是需要加強大批下水道而不是削弱C位的時刻。

特別是現在安圖恩無限控的前景堪憂:如果百分比減防能讓這一個副本的防禦變成0防,那麼以後的副本就都是0防,這就是Nexon禁止百分比減防裝備的原因。

按同樣的道理,如果無限控能讓這一個副本的防禦變成木樁,那麼以後的副本就都是木樁,而Nexon精心給怪物設計了這麼多的技能和階段,初衷並不是要玩家打一個毫無還手之力的木樁。

因此在11月,nx做出如下改版(點擊查看)

無限控場(安圖恩相關)

由於現在各種減少cd的消耗品,SS和異界套,使得遊戲難度急劇下降,因此也誘發了無限控場的玩法,因此我們正在考慮調整,主要對象是急劇減少cd的SS和某些異界套、消耗品和某些技能。

能秒安豚說明nx我職業加強做的不錯,但是敢把勞資辛辛苦苦設計的多階段打法給無限控了我可是不能忍

下水道:這個遊戲中技能倍率最低,技能形態最差,要傷害沒傷害、要控制沒控制的職業

一線二線三線:

一線:標準大概是異界9成型+一把+10的武器可以橫行異界/鎮魂。

二線:異界9成型+一把12鎮魂等級的武器,可以橫行異界/鎮魂,以致有時候會產生自己也是超一線的錯覺。

三線:異界9成型+一把12鎮魂等級的武器刷異界/鎮魂依然感到有些吃力的職業。

偽超一線:依靠一兩個技能暫時匹敵超一線但是放了這個技能以後很快就會萎下去,掉落到一線/二線水準。

超一線:有5-6個技能(主動傷害技能,被動BUFF,主動BUFF)是能夠踩扁下水道一整套輸出循環的,比如鰻魚一個死左頂下水道全身BUFF的總和啦,比如以前60版本的元素3個蓄力光電鰻完爆下水道職業的覺醒技能啦……

神:隨便找出一個技能來,都能完爆下水道一整套輸出循環

現在介紹一下法系的前三名和物理系的前三名

裝備:安圖恩開荒配置,無任何安圖恩特產史詩。

法系前三

混沌:(兩分鐘成型時間,一分鐘時戰鬥力超越究極體鰻魚)

1200萬面板固傷/秒(10鴨)(極限15鴨)

3100萬面板固傷滅族鏟(10爹)(極限17爹)

召喚:12萬百分比/秒,同時擁有最高的吃BUFF提升率(5秒鐘進入火力全開狀態,此5秒內僅能發揮出23.5%輸出)

機霸:1機器人=5.5萬百分比 6機器人=33萬百分比 (蹲!)

物理前三

手搓鰻魚王:一套輸出循環=70萬百分比,死左焦作人

魔力風暴帝凱:六段劍舞=20萬百分比

災禍白:上挑=370萬面板固傷

超一線DPS計量單位:

1鴨=120萬面板固傷/秒

1爹=310萬面板固傷

1亞德炎=3667%/秒

1機器人=55000%

1亂射=270000%

1體操劍舞=200000%

1上挑=370萬面板固傷

偽超一線、一二三線、以及下水道的粗略估算

偽超一線DPSDPS彈藥:

雙子毒妃:約75000%/秒

貝亞娜:41000%/秒+17000%/秒

紅炎鍋爐:250萬面板固傷/秒?由於優化問題會卡掉隊友,需要等待Nexon爸爸的優化。

一線DPS:

災難6+黑球鞋元素:1黑球=3212%*17=54606% cd2.8秒,179hit全中時火山傷害為149356%+210萬面板固傷,21秒CD。

冥焰9元素:12秒一次火山,火山179hit全中傷害值為179227%+254萬面板固傷,加上黑球及其他技能。

二覺藍拳:???

武神:???

二線DPS:

一般毒妃:30000%/秒

36級短劍精通的宗妹:1雷鳴=46600%/秒(3秒) 1蓄力惡即斬=42600%/秒(3秒)

冰花9:一破冰飛刀=70000%,1覺醒=35000%/秒(4秒)

閃電9:一電=85200%

大地9驅魔:落!雷!符!

血劍紅眼:血劍=168萬面板固傷,血吼=???,

無災禍白手:上挑=123萬面板固傷

三線DPS:

???三線和下水道怎麼區分我還沒想好!

下水道DPS:

母雞、男臥槽、巨劍宗妹、以及其他……

修練場蟲王與安圖恩首領隊C位

修練場蟲王血量4E,防禦14W4,全程破招

安圖恩綠名怪物血量12E(加強後),防禦14W-19W,無破招

黑色火山BOSS全能者馬提卡血量27E(加強後),防禦19W(無能量),無破招

設鬼泣減防量為9W,金爸爸對C位提升倍率為4倍,配無限大師球暗帝

則首領隊DPS需要單刷一個血量6E8,防禦10W,無破招的木樁,這等價於輸出45.3E的傷害。

則60秒內擊殺馬提卡,要求C位具有單刷時每秒鐘造成7550萬傷害的輸出能力。

修練場蟲王減傷率89%,去除全程破招後實際血量為3.2E,等價29.9E傷害。

那麼,首領隊C位必須在單刷時做到39.6秒內擊殺修練場蟲王。

要求不減防,不削血,不戴破招傷害加成裝備。

如果三個輔助都帶白兔子,給C位提供60秒白兔子BUFF,那麼C位單刷修練場蟲王的時間可以放寬到48秒。

如果首領隊DPS甚至不能在48秒內單刷修練場蟲王,就有可能出現無法通關的狀況。

(60秒還打不死馬提卡的話輸出明顯不夠,可能會出現攻略失敗的狀況)

如果C位受金爸爸提升率為6倍(漫遊和他的女朋友),則單刷修練場蟲王的時間可以放寬到72秒,所以吃BUFF的提升率是決定C位人選的又一重要因素。

無限控和諧以後

既然Nexon不容忍他們精心設計的Raid副本被幾個百分比減防裝備減防到0,並且不會容忍今後所有Raid副本全都是0防,那麼我們完全有理由相信,Nexon也同樣不會容許【今後所有副本都是毫無還手之力的木樁】,無限控的和諧只是一個時間問題。

第一種可能性:單個房間允許使用superhold技能次數限制為20次-30次 @boyddd 認為,如果改成這樣那麼大部分超一線都會陷入苦戰,只有混沌和召喚能保證在每個房間最多20次大師球的時限內解決怪物。

第二種可能性:每控制10秒後強制脫離受控狀態,接下來的10秒鐘內完全不受控制

這種情況比第一種還糟糕,連召喚也會陷入苦戰,只有混沌依然輕鬆。

第三種可能性:怪物完全不吃任何硬控和軟控,安圖恩變成一個只有混沌能勉強擔任DPS位其他Carry都去養豬的副本,順便連帶控制類職業也一起去養豬了。

事實上我們可以看出,一旦無限控和諧,以目前的血量/防禦來計算,這個遊戲基本就沒有刷安圖恩不吃力的超一線了。

隊伍構成

安圖恩20人Raid需要兩個超級強大的首領隊DPS,在韓服加強安圖恩的血量之後,這樣的DPS只能從法系前三名/物理系前三名中產生。

混沌-召喚-機霸,或者手搓鰻魚王-魔力風暴帝凱-災禍白。

2支首領隊需要2個金爸爸和2個減防鬼泣,以及2個強力控制職業。

在首領隊攻略馬提卡和你瞅啥期間打發電機,可以容納大約8個二線或以上職業。

特別地,如果首領隊DPS是混沌、召喚或機霸,這三個Carry的火力強大到足夠正面肛死滿狀態的馬提卡以致於根本不需要攻略你瞅啥。

然後,艦炮可以容納2個二線或以上職業。

震撼可以容納2個二線或以上職業。

留給二線職業的位置最多不超過12個,實際情況下,大約為理論值的半數。

20人難度安圖恩沒有下水道的容身之所。

去練一個混沌/召喚/機霸,或者練一個暗帝/柔道/金身,做出安圖恩裝備以後通過史詩跨界石轉移給下水道吧。

那麼問題來了,下水道需要加強多少倍才能進入安圖恩?

答案是至少要達到二線職業的DPS水準,但是二線水準的DPS本身在安圖恩也是生存得極為艱難的。

就目前安圖恩血量加強過後的情況來看,二線水平的DPS參隊時不時會攻略失敗。

要妥妥地不拖後腿,需要至少1線職業的水準。

一旦無限控被和諧,那麼連超一線也需要進一步的Buff才能保證過圖。

不過我們退一步想,如果Nexon的初衷就是要讓超一線也心驚膽戰、一不小心就會攻略失敗呢?那麼下水道們還是去養豬吧。

超一線計數法

只有亞德炎成為計量單位,這對亞德炎來說不公平!

你的角色相當於幾個劍舞?幾個上挑?幾個亂射?另外,超一線內部的差距其實也十分懸殊,這真是一個悲傷的故事。


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