「魔獸檔案」無盡之海要填滿了,還有哪些未知區域?
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【魔獸檔案】無盡之海要填滿了,還有哪些未知區域?
填海造陸怕是以後資料片的保留節目了
魔獸世界8.0版本預計在八月上線,屆時,原本空空蕩蕩的無盡之海將迎來新一輪填海造陸工程。
翻開測試服的世界地圖一看,新大陸就像雨後春筍一樣一茬接一茬地出現,怕是再過幾個資料片,海里就要裝不下了。
為了應對新資料片的需求,暴雪已經將原本的贊達拉與庫爾提拉斯拔擢到「准大陸」的水平,如果你對照一下不久之前的官方地圖,就能發現這兩座島遠沒有今天這麼大,在《魔獸世界編年史》中,它們才是名副其實的島,體量只有下圖圈出的大小:
比之如今擁擠不堪的無盡之海,編年史中的陸地分布美觀得多,至少沒有淪落到擠歪大漩渦的地步。
但這樣不得以而為之的新地圖排布也給我們提了個醒,隨著資料片越出越多,艾澤拉斯還剩多少未探明的土地可供後續開發呢?那些可能在日後出現的全新區域,就是我們今天將要介紹的內容。
神秘的海獸,未知的龍島
龍島拉比迪斯起源於一副神秘的官方設計圖,這張圖出現得甚至比魔獸世界本身還要早,早到遊戲正式上線之前,它就已經作為官網介紹頁面的插圖出現了。
奇怪的是這幅設計感滿滿的「章魚島」始終沒有被標註任何名稱,自然也不會有任何介紹,就連「龍島」這個名字也是玩家賦予的。
一直以來玩家們都在猜測這座神秘島嶼將會出現在無盡之海的哪塊區域,又將以怎樣的身份登場。
從那頭巨大的觸手怪物來看,這會是一個古神風格的島嶼還是一個娜迦聚居的島嶼呢?
直到國外的考古達人深挖了早期遊戲客戶端,才發現龍島早在遊戲的最初版本就已經被設計出來了。
只不過那頭背負宮殿的章魚怪沒能進入正式服,而是被堆放在玩家禁入的設計師島上,不知道暴雪要等到哪個版本才會將這個遠古遺物放進遊戲了。
尚未出生就已經夭折的Thal'Dranath島
魔獸設計師在16年嘉年華上展示7.0新地圖時,Thal'Dranath島還是存在的,它位於破碎海灘的右下方,呈現一種了無生機的晦暗顏色。
但是在正式上線前,這座島就被刪除了,就跟6.0版本的法蘭倫島一樣,宣傳時包票滿滿,上線時就……emmmm……了。
關於Thal'Dranath島我們所知不多,因為設計師在一開始就沒對這座島多加設定,看上去更像是後期版本的追加內容,就像熊貓人版本的雷神島那樣。
不論設計師原本打算怎麼處置這裡,現在它都已經不存在了,或者說,不存在的僅僅是地圖上的這塊區域,而Thal'Dranath這個名字還是被繼承了下來,因為在最新的劇情設定里,破碎海灘原名就叫做Thal'Dranath島了……
古代暗夜精靈在Thal'Dranath上建造了月神殿,現在神殿中的魔力被拿來當做召喚薩格拉斯的力量源泉,這也就是7.2里我們經歷的故事。
地精故鄉,科贊島
對於地精的起源地科贊,暴雪算是「旁敲側擊」地涉及過不少次。
這座未明海島隨著地精的設定一起出現在暴雪的官方資料中,早在十年以前就已經被部分劇情愛好者津津樂道,只不過暴雪一直沒能對其展開正式開發。
5.0大災變版本中的地精新手村就位於科贊島,但是玩家所能探索的僅僅是銹水財閥所占據的西北一角,另有四位貿易親王所管理的四個財閥集團占據著島嶼的其他區域。
這其中包括地精王國的首都安德麥(undermine的音譯,直譯過來就是地下礦場的意思);被一群叢林巨魔所供奉的,名為卡加羅的活火山(正是這座火山的噴發導致了銹水財閥的地精們背井離鄉)以及這群巨魔所生活的巫瑞斯村(Voodress
Village)。
暴雪大概會在一個適當的時機全面開放科贊島的探索,讓我們一窺地精王國那腐敗的資本主義氣息,但具體是什麼時候誰又能知道呢?但是作為餐前小點,在即將到來的8.0中地精首都安德麥已經確定會以一個五人本的形式開放出來,雖然將原本的地下礦場改成了露天礦坑,但好歹也是科贊島的一次出鏡機會嘛,這麼看來科贊全島補全計劃難道還會遠嗎?
香蕉之島泰拉比姆
與科贊相比,另一個早期島嶼泰拉比姆的設定資料就少得多,翻開60級年代的世界地圖,我們可以發現在南卡利姆多外海就有一個體量不小的海島,這裡就是傳說中的熱帶島嶼泰拉比姆。
雖然被做進了世界地圖,但暴雪在任何設定集中都對其絕口不提,我們唯一能在遊戲中找到的線索只有那串「泰拉比姆香蕉」,也因此這裡被玩家稱作艾澤拉斯最大的香蕉出產地,進而腦補出所謂暗夜精靈的香蕉種植地、泰蘭德的香蕉XXX等設定,咳咳,純屬捏造,純屬捏造。
然而從熊貓人版本開始,泰拉比姆島就被暴雪從世界地圖上刪除了,直到今天都沒有再次露面,以後會不會突然出場,誰也說不準。
娜迦王國與恩佐斯的沉睡之地
海面上填的差不多,海底下也還存在著部分可以探索的區域,這其中又以沉睡之城尼奧羅薩和娜迦的首都城市納沙塔爾伏筆最多。
玩過爐石傳說的同學大概知道,經典包出產的基礎卡「暗鱗治癒者」有一句出場台詞——「為了納沙塔爾」,涉及的就是這座海底的娜迦首都,除此之外魔獸中的許多娜迦野怪也會把「為了納沙塔爾」掛在嘴邊,這座存在於海底的都市想必有著迥異於其他所有城市的獨特魅力,但鑒於有深海恐懼症玩家向暴雪發起過投訴,想讓暴雪再去製作一個深海地圖的可能性恐怕不大了。
相比之下另一座沉于海底的古城尼奧羅薩說不定還有機會登場。
在迄今為止那些晦澀難懂的隱喻文字中,尼奧羅薩一次又一次地被提及,這座沉睡之城應當是最後一位古神恩佐斯的封印地。
而封存著古神的巨大海底都市正是克蘇魯神話的原始設定,借鑑這些經典形象構建出的上古之神,或許會以同樣的橋段出現在玩家眼前。
在克蘇魯系列小說中,當星辰的方位正確時,海底的巨大城市拉萊耶將會暫時性地浮上水面,此時無辜的海民與船員就可能誤入克蘇魯的宮殿,並被其中那駭人的未知景象奪去理智。
那麼魔獸中的尼奧羅薩城會不會也有機會往海面上浮一浮呢?這既照顧到那些深海恐懼症的玩家,又給了我們直面恩佐斯的機會,暴雪採用這個策略釋出尼奧羅薩的幾率還是很大的。
(克蘇魯與浮出水面的拉萊耶)
以上,就是在歷代設定中幾經浮沉的未明區域,只要魔獸世界的旅程還在繼續,這些區域出現在遊戲中應當也不會是很久以後的事吧。
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