魔獸世界:8.0獵人寵物將更加專業化

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之前暴雪分享了有關艾澤拉斯戰役中獵人寵物專業化變化的想法。

在目前的軍團降臨版本中,不同種族間的寵物沒有專業化的區分。

這就意味著一隻烏龜可以成為一名DPS,一隻蛾也可以成為堅固的T。

暴雪覺得這一點也不酷,所以在阿爾法開發測試中,獵人的寵物有了更加專業化的劃分。

寵物標準化

在艾澤拉斯之戰中,所有寵物都會有相同的傷害,血量和護甲(不算天賦),不管是作為DPS或者T。

所有攻擊和防禦被動技能,例如犀牛之血和戰鬥訓練,將默認分配給每隻寵物,並且費用將被清除。

所有寵物都會有低吼、衝鋒和撕咬。

但我們保留所有野獸種族存在的廣益分類:包括兇猛,堅韌和狡猾。

所以他們不再是多變的,每個寵物都有一種新的被動和主動能力,幾乎在任何情況下都能使用。

特殊寵物的獨特性

像靈魂獸、魔暴龍些不存在種族分類的寵物依舊都會了添加一項特殊能力。

例如:靈魂治癒、凌波微步

擴大對嗜血的使用

在軍團里,所有獵人都可以使用嗜血,但只有虛空鰩和熔岩犬有嗜血的能力,導致選擇非常狹窄。

此次暴雪講對所有種族的1/3增加嗜血能力,而不是僅僅只有兩種。

這使獵人有更加廣闊的選擇範圍。

各種寵物能力

目前有51個野獸種族,每個種族將被歸類為兇猛,堅韌或狡猾。

每個都有一個主動和被動。


兇猛:

遠古狂亂(主動 - 嗜血)

你和你的寵物獲得3%吸血

堅韌:

耐力訓練 - 你和你的寵物獲得10%的最大生命值

適者生存 - 使你和你的寵物的所有傷害降低20%,持續6秒

狡猾:

你和你的寵物獲得8%的移動速度

你的寵物可以消除所有控制效果,並且可以免疫所有這些效果,持續4秒。


兇猛:犀牛、蝙蝠、奇美拉、鱷魚、大猩猩、虛空鰩 、掠食者、蠍、蛇、禿鷲、貓、熔岩犬、魔暴龍、狗、巨蜂、狼

狡猾 :狐狸 、山羊、鬣狗、蛾 、迅猛龍、鼠類、貓頭鷹、豬、鶴 、機械、猴、 遷躍捕獵者、 蜘蛛、孢子蝠、風蛇、水黽

韌性 :龍鷹 、蜥蜴、熊、甲蟲、靈魂獸、多頭蛇 、螃蟹 、三角龍、耗牛、甲蟲、 頁岩蜘蛛 、鹿、陸行鳥、龜 、冰蟲


每種寵物種族都將獲得六種不同能力中的一種,並且每種能力都有一個以種族為主題的獨特名稱的史前技能,如

犬——緊咬不放:50%減速

科多獸,裂蹄牛——厚皮:血量40%以下,傷害降低50%持續12秒

烏龜——甲殼護盾:主動,12秒50%減傷


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