DNF:玩家想用奶媽去摸索普雷機制,結果遇見的隊友都是一路秒過

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昨天更新了普雷妮,目的呢就是為了讓大家去摸索摸索普雷的機制,畢竟普雷是最複雜的團本,小遊戲很多需要記得也很多。

策劃的目的是好的,但是他忘記了一件事情,普雷妮的血量與防禦都太低了,根本坑不住超五玩家的一頓輸出,很多玩家本來是本著研究機制的心態去的,結果卻帶著隊友一路秒圖,根本停不下來。

這速度未免有點太快了,不過普雷妮的房間都很少,基本上都是三五個,不過這幾十秒的速度也是有點快的都快攆上飛機了。

至於機制?或許根本沒有觸發過,甚至有玩家總結的普雷機制「來打造好的超五」。

那麼有玩家會說「現在你強打,到了正式團本怎麼辦?」當然還是強打了,策劃說了「不加倍」修煉場百億的傷害就能到門檻了,你讓那些300-800的大佬怎麼辦?總不能配合著怪物一起演戲吧?這一點確實很尷尬,如果沒有團本機制的體驗就會被說成一個失敗的副本,但如果國服翻倍的話就會引起一些玩家的不滿。

這是氪金玩家與平民玩家的感受,策劃選擇了考慮平民玩家的,漩渦鳥背都會回調到最初血量!對我來說也算是一件耗時。

然後說一下這個隊伍的配置,奶媽是6.6K智力,關羽打造紅10與紅11都有,劍魂則是全身紅11的6.5W的面板,劍魔也是紅10左右的打造,幾個人的裝備都是超界五。

其實力智增幅可以降低一點,但是玩家對超界五的要求很強烈,必須要當前版本畢業的裝備才行!

一個練習手法的圖硬是被玩家打成了競速的,我公會的3.3K智力超五修羅組隊也是一頓秒,按照這樣情況來看到了周年慶上線後,還是會出現大量的炸團現象。

(只有兩個復活幣)其實如果讓我選擇的話,能秒著過去肯定是優先秒了,除非他防禦太厚否則還真沒幾個人會按部就班的走機制打。

如果想要熟悉機制的話,可以自己一個人去打,難度還是非常大的,看旭旭寶寶的狂戰還有國服第一劍影都要認真的走機制破防輸出,一輪還打不掉,還要走好幾輪呢!不知道大家的去打每日有沒有難度呢?


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