魔獸世界為什麼取消點卡而強推月卡?

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《魔獸世界》國服將於8月4日起正式改為全新的付費模式——包月暢玩模式。

屆時,玩家將可以按月付費而不是按遊戲分鐘數付費。

從官網上看出《魔獸世界》的包月模式分為三種:30天的月卡、90天的季卡和180的半年卡,分別為75元、198元和360元。

這一活動剛推出,就遭到了廣大網友的強烈質疑,更有玩家算出一筆帳:一次買半年的,一個月摺合60塊,按照現在價格,2700分鐘30塊(4000分鐘我們不提了好吧)一個月要玩5400分鐘,90個小時,一個月算30天休息一天,一天要玩3個小時,才能「不虧」。

對此網易暴雪合作部市場總監張棟則在微博上對月卡制度發表了一段長微博,理由居然是「點卡制影響玩家的遊戲體驗」。

而且說的好像很有道理啊,可是自從魔獸進入中國應該有10年了吧?10年啊,若換做一般的遊戲早就已經被淘汰了,運營了10年的點卡制,結果你現在才說月卡體驗更好?

當然,以上的解釋都是官話,實際上已經有很多業內人士對此改動做了理性客觀的分析,說白了暴雪也是要賺錢的,怎麼運營收入高人家心裡也有小九九。

休閒玩家之所以被拋棄,是因為你們價值不高,沒必要為了照顧你們這些零散的個體而放棄75元的一塊肥肉。


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