暴雪藍帖:關於7.1.5射擊獵急速斷點的說明

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玩家提問:

(射擊獵)在7.1.5補丁里的情況更坑爹了。

耐心的獵手不再使集中值上限增加而且響尾蛇也僅僅產生35點集中值。

也就是說,考慮到每個GCD被動產生15點集中值,射擊獵需要保證21.5%的急速才能夠在易傷效果生效期間產生足夠的集中值來使用3次瞄準射擊。

要知道在易傷期間射出第三發瞄準射擊,特別是在耐心的獵手的設計思路下是會對DPS擁有巨大提升的,可以說21.5%的急速對於射擊獵來說是必須達到的硬性指標。

這是個非常難以達到的斷點,應該在7.1.5不定到來之前消除這個問題。

魔獸世界設計師Sigma:

關於這個問題大家討論得很多了---有些我們表示贊成但有些則持反對態度---但在這裡我希望在這裡特別說明一下。

我們不希望在標記射擊後存在一個到底是2次還是3次瞄準射擊的斷點(至少不能讓一個諸如21%急速這樣中等規模的數值會影響玩家在整個資料片期間的裝備選擇)。

目前我們暫時還沒找到具體的修正辦法。

特別來說,我們所希望的標準是在標記射擊之後使用兩次瞄準射擊或者三次都是可以的(如果是兩次,那麼至少在嗜血或者其他類似的情況下肯定能夠使用三次)。

兩次的好處是能夠在易傷期間更注重於爆發傷害,整個過程站立不動的時間更短,並且還能夠為繼續使用瞄準射擊時出現突發情況而流留出一定的餘地。


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