LOL:什麼裝備才是龍女的神器?版本強勢要用對裝備!

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導讀:希瓦娜在6.24版本是個很強力的英雄,上單打野甚至中單都可以打,足以擠進T1級打野了。

作為版本強勢英雄,不得不說裝備問題。

沒改版之前龍女有過一段盛行時期,打野刀:血刃的崛起給龍女帶來巨大收益。

隨著版本更新、打野刀的消弱,龍女漸漸退出舞台,但她還具備著主宰一切的實力,只是暫時隱忍起來而已。



改版後的龍女又崛起了,隨著一段時間的發展、完善又有了幾套龍女的裝備、出裝、天賦、符文、加點,每個人對龍女的見解都不同,但是大體上對龍女的方向是比較準的。


首先說技能,技能都沒明白,再怎麼玩也是沒用。


這是龍女改版後的被動,可以這麼說,龍是己方拿的被動逆天,對面拿的你這被動就可有可無了。

單從被動看龍女適合打野,單挑小龍不在話下,這也是大部分玩家用龍女都來打野的原因了。

龍女的Q是精髓,此前有玩家利用攻速流打出無CD連續Q,這是個套路,玩的好傷害可觀。

Q是AD加成,大招期間的Q是AOE技能。

我看有的人說龍女技能沒AP加成,在這裡我強調一下,龍女技能有AP加成,並且黑科技AP龍女傷害是爆炸的。

打野主點的是W技能,清野很快。

W是AOE技能,利用冰杖可以群體減速,這裡只是單對技能說明情況。

E技能不多介紹了,前期點1點就夠,如果你玩AP那要副E了。

E技能仍然可以穿透小兵,但是不能穿透英雄了。

魔龍形態下龍女可以打出爆炸傷害,龍女的大招可以打斷吟唱類技能。

WR飛過去能打出大量傷害。

另外R技能開啟的時機好有齊效,5個人被震住的場景想想都害怕。


裝備是玩家們經常討論的問題,龍女也不例外,作為版本強勢英雄,沒理由不討論。

有人出藍色打野刀;有人出紅色打野刀;有人出九頭;有人出破敗。

各種出裝雲集,下面就為大家說下各個套路出裝的優缺點。

(本次裝備推薦只會列出大眾玩家普遍出的裝備表)

這套出裝比較有爭議,冰杖破敗,雖然只有一件AP裝,但可以打出成噸傷害,這套出裝我在排位里用過,只能說還可以,順局情況下傷害爆炸,逆風並不適合。


這套是正常半肉打野龍女出裝,比較穩,性價比相對較高,破敗的主動和攻速再加上藍盾的減速比較適合龍女上,女妖可換其他裝備,視情況而定。

(根據現在6.24版本,女妖的性價比降低了,可換輸出或防禦裝。


破敗和九頭到底怎麼出,每個人看法都不一樣,同樣也需要依照當時情況出裝,無腦出裝只會葬送團隊。

這套出裝是現在龍女比較愛出的裝備,巨型九頭蛇配合技能打出的傷害非常可觀。

這套冰錘出裝也是配合龍女粘人的出裝,整體上傷害會比前兩套出裝要高,相對防禦會降下來,但有龍女的被動所以還是很肉的。

隨著改版動,增加些新裝備,夜之鋒刃首當其衝,鑒於現在的大部分玩家並不會合理使用夜之鋒刃的主動技能,由於掌握不好恰當的時機開啟主動技能去切人,導致現在這個裝備不被普遍玩家喜愛。

龍女出這個裝可以,只要你掌握好主動技能開啟時機就行。

這套裝備我是比較喜歡,因為夜之鋒刃的合成件里有鋸齒短匕,而鋸齒短匕可以用偷獵者的短匕代替,最終合成夜之鋒刃,性價比很高,但是需要你去對面偷3個大型野怪。

打野刀出紅色還是藍色亦或是綠色這個爭議較大,各有特色,取決於玩家需要什麼。

還有的玩家打野喜歡出傳送門玩髒套路,也是可取的。

上單位出裝思路不變半肉半輸出,看情況全肉保後排(有人說龍女全肉有用麼,我想說即使全肉也能打出可觀傷害),現在上單位很多玩家喜歡出傳送門,別的位置也是這種情況,該什麼時機出,這說不好,全憑個人經驗。

忠告:劣勢情況下無腦裸傳送門,會拖整個團隊節奏。




還有些玩家出的裝備帶三項,一樣可以Carry,看陣容,雙方都是前排互剛、突後排,留輔助先手或保AD。

從陣容角度出發,龍女是半肉為輔輸出為主。

再給出其中一局得對局分析,己方小龍3條,敵方一個沒有。

足以說明現在有龍女的局控龍是多麼重要。


改版後的龍女適合攻速搭配打出傷害,有一套符文天賦我要推薦給大家,好不好看了再說。

紅色固定攻速、黃色成長生命、藍色成長冷卻、大精華2個固定攻速1個成長冷卻。


龍女的符文天賦方面推薦向攻速、生命值方向發展,有被動技能提供魔抗護甲再加上天賦足以跟對面硬剛了,其他符文天賦加點我就不放出來了,都是比較常規的配套,按著版本走思路不會錯。


上單不說了,本期主題是龍女打野。

血刃沒改的時候有過攻速流4級偷小龍套路,現在野區改的節奏變慢,就慢慢的隱沒了。

6.24版本龍女打野主要還是刷野Gank,稍微穩定就可以單挑小龍了。

說下普遍玩家龍女打野思路。

左下藍色方:1級紅開(或去對面偷紅),2級可去對面藍Buff方位反野(或去中、下兩路抓人頭和雙招技能)。

發育5、6級後就可以去拿龍,龍女拿龍需要多注意些,因為對面知道這局有龍女,對局55開的情況下是不可能輕易拿到龍的。

Gank時要注意是否能殺或者打出雙招(對面打野有可能反蹲)。

打團看陣容,你在整個團隊中占什麼位置,需要你突後排還是當前排扛住傷害保輸出。

打團的一些細節我不可能都說到,需要玩家們自己處理了。

右上紫色方:1級藍開(讓上單插眼看紅)或者直接紅開,別看改版後Buff禁打了,龍女單打紅Buff還是可以的。

之後思路跟正常打野沒太大區別。

唯一注意的是控龍,這是很多打野不願做的事,有的玩家想著我頻繁Gank就能抓崩各路,對面哪有時間打龍。

明悅打排位經常碰到這種玩家,抓崩各路那什麼都好說,主要是沒抓崩各路,只抓崩一路或者兩路並不會直接讓對面20投。

我碰到過很多次己方順局沒控龍,敵方逆風控龍,對面猥瑣穩點打,中後期一樣有剛的資本。

其實控龍是打野的必修課,帶節奏不是不可以,龍都不要或者你認為這個龍沒用,那真是有點自我感覺良好了。

每一條龍都有它自己的價值,拿水龍來說,下路雙方互拼耗血,誰都沒死,敵方逆風有水龍,己方順風沒水龍,1、2分鐘後雙方狀態就有明顯差別,我可以接著跟你耗甚至反殺你,但你沒狀態恢復拿什麼耗?


如果大家能看到最後相信會有收穫,本期主題是龍女,什麼裝備才是龍女的神器?沒有固定的裝備,黑科技有時候會起到意想不到的效果,但你能把把用麼,並不能。

最好的出裝永遠是根據場上的情況來決定。


版本強勢要用對裝備,不是什麼裝備都能無腦出的。

最後一點,跟著版本走沒有錯,無腦跟著版本走那是你的鍋嘍~活著才能有輸出!!!


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