歪理邪說:從零開始,獵人卡組的進化之路

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前言

「你將成為我的獵物」

獵人的英雄技能,所有人都會忌憚,因為血量是判斷遊戲勝負的根本因素。

在面對獵人的時候,從第一回合開始就要警惕自己的血量,僅僅從英雄技能的角度考慮,獵人即使一張牌不出,只用英雄技能,也能在15個回合打死你。

即使是對於一個只會射箭的獵人,這個遊戲不叫爐石傳說,叫15個回合。

除此之外,獵人的職業牌中還有許許多多具有搶血性質的牌,這都讓獵人格外關心敵人的血量,這和一個優秀的獵手觀察自己的獵物是否健康,是否可以下手是一樣的感覺。

一旦對手的血量落入了一個較低的水平,就像是進入了一個死亡陷阱,成為了待宰之羊。

▋基礎版獵人

【卡組1】

鑒於獵人本身的職業特性,所以帶了很多野獸,卡組中能和野獸配合的是馴獸師和犀牛。

最重要的是,多數職業在面對獵人的時候不敢不解野獸,敵人的解場就為我們爭取了更多的時間——射死對面。

卡組裡帶了11張野獸,馴獸師很少會卡手,萬一卡手了,裸下也行。

儘管整體卡組節奏較快,但仍然要保持場面的良好,時刻注意好自己手上的傷害以及對手的血量。

畢竟作為一個獵人,關係對手血量是我們不容忽視的使命。

很多人對追蹤術這張牌很有意見,三選一,扔了兩張,簡直渣渣。

對這張牌我做幾點說明:1.用來補費是極好的,1費法術極為靈活,見縫插針的就打了。

2.用於找牌。

這張牌的存在降低了卡手的幾率,一般是找在兩三回合內能打出去牌,避免下個回合無牌可打的情況。

斬殺回合找傷害牌也不錯。

3.被扔掉的牌就當是沉在牌底沒摸到而已,獵人是不用想著去和別人拼疲勞的。

藍白版獵人

在擁有了許多藍白卡後,我們明顯嫌棄卡組1還是不夠快,我們想更快一些,所以我們換入更多低費的隨從讓卡組更加偏向於搶血

【卡組2】

整套牌中沒有超過3費的牌,在1費我們有10張能打的牌,這確保了我們絕對不會卡手,而且我們的目標很明確,就是臉。

在這套牌中,卡牌價值是根據該卡能夠對敵人血量造成多少傷害來決定的,所以,只要我們的隨從能蹭到敵人的臉就值了。

這套牌也是T7的雛形,所以遵循T7的打法,從第四回合開始,少生兒子,多射箭。

英雄技能的使用很重要,不要急於把自己的手牌全部打空,太早進入抽一打一是贏不了的。

當然,大家在玩卡組1的時候,也會有人覺得卡組不穩定,質量生物太少了,所以我們把沖臉的元素換掉,加入更多的優質生物。

【卡組3】

這就是現在被大家廣為使用的中速獵的雛形。

卡組利用大量優質野獸站場,配合獵人的英雄技能逐步蹭血,最後利用殺戮之類的打死對面。

打中速獵的時候一定要拿到先手,只要能拿到先手,主動權就在我們手中,可以更好的壓制對面血量,不然一直處於被動解場的過程中,肯定就贏不了了。

▋完全版獵人

我們在卡組2中加入搶血的代表火車王還有冒險的卡牌之後,就有了一套完全的T7獵

【卡組4】

T7獵的歷史可謂是源遠流長,而且在很長的一段時間裡都屬於天梯一霸的狀態,直到這個版本T7獵才逐漸沒落的。

以前的T7獵,火車王是4費,放狗還沒改版,禿鷲還是2費,就連犀牛也只有4費,當時鷹角弓即使觸發對面的奧秘也能加耐久,曾經一度輝煌的科學家也退環境了。

但是,即使如此,又能怎樣!作為一個獵人,如果沒有搶血的信仰,還玩什麼獵人。

下面我們回到【卡組3】,再對【卡組3】進行一下調整

【卡組5】

先感慨一下獵人卡組的平民,即使寫到這個地方,卡組造價還是2000塵左右,其他職業一般寫到這個地方卡組造價至少都上5000了。

這套是現在天梯用的比較多的中速獵,卡組裡生物比較緊湊,基本能按費拍怪,每回合利用優質隨從滾雪球壓死對面。

中速獵倒也不必拘泥於中速這個概念,每個獵人都具有在第7回合打死對面的能力,所以不要相信獵人的中速。

其實上面這套牌有個弊病,就是一旦先手被別人拿走,而且對面又下啥解啥,一點機會都不給的話,那我們基本翻不了盤。

所以把卡組再降一次速,加入末日和冰凍,來為我們添加返場能力。

【卡組6】

末日清一波之後,空場打獅子和獸群召喚簡直優勢太大。

非常推薦中速獵帶末日,即使不帶兩張,帶一張也好。

其實從卡組5就能看出來,卡組裡包含有大量的優質亡語生物,那麼帶一個恩佐斯,把卡組變成亡語體系就是一個不錯的想法了,畢竟即使恩佐斯只能拉出來一個隨從也是非常賺的事情。

【卡組7】

卡組攻略:[獵人] 歐服第八飛刀中速獵

這是別人家打到歐服第八的恩佐斯中速獵,不過據統計,這套牌的平均回合數為9.6,也就是說在很多對局中都沒有恩佐斯出廠的機會,相反有時候還會卡手。

所以把卡組調慢一些,讓恩佐斯出場機率更高一些。

【卡組8】

雙末日,雙致射,單冰凍,完全控制住場面。

不過即使如此有時候還是能在10費前就把對面打死,畢竟獵人,搶血是多麼寂寞。

現在讓我們回到【卡組5】,【卡組5】這套中速獵有時候確實會給人一種有點慢的感覺,而且萬一手不順,2費射箭的獵人都死了。

所以我們希望把卡組改快一些,然後我們發現了大漠沙駝這張牌。

【卡組9】

這套牌直接捨棄了獅子這種高費生物,整體速度還是偏快的。

克瓦迪爾起手絕對不留,這張牌被沙駝拉出來和我們自己下是兩個完全不同的強度。

如果我們3費能準時拉一個克瓦迪爾出來,這局基本就穩了。

其實考慮到獵人技能的問題,我們希望獵人能夠擁有更多一些的回合數來使用技能,那麼保證獵人本身的血量就很重要,所以我們構築出一套宇宙獵。

【卡組10】

卡組攻略[獵人] 外服前百恩佐斯宇宙獵

有人用這套牌打到了外服前百,勝率自然有所保障,而且這套牌為了讓獵人更偏向於一個控制卡組,連技能都打算換了,我是很不推薦的,我建議還是保證獵人的技能,這樣更加有威懾力,也才能打出獵人的風采。

從【卡組4】到【卡組10】,大家會發現獵人卡組一個公共的問題,就是沒有過牌。

獵人的職業牌里能過牌的就是雷象和快射,這兩張牌還不一定能過到。

出於要解決獵人過牌問題的思路,利用中立的發現機制自然是非常不錯的。

【卡組11】

兩張寶石甲蟲,兩張墓穴蜘蛛都是野獸,而且由於發現機制的職業牌占比40%,我們經常會找到不錯的東西。

比方說打土豪戰,一局打4個獅子。

這個版本的中速獵太過於耀眼,耀眼到已經看不清其他獵人卡組了。

其實在上個版本末期,有一套龍獵已經開始被運用,到了這個版本其實變得更強了,只不過被中速獵蓋住了光輝。

【卡組12】

龍獵的過牌有快射,雷象,苦痛和藍龍。

卡組中還有炎術士印記的combo。

這套牌沒有帶殺戮,因為不是那麼需要搶血。

武器放棄了鷹角弓,選擇了角鬥士的長弓,這張牌是穩定一換二,而且不用消耗自己的血量。

使用這套牌的時候要注意解場與搶臉之間的平衡。

不能因為是後期套牌就忘了獵人的本職。

組勝率還不錯,就是打動物園和打臉薩比較弱勢,其餘都還行。

既然說到龍獵,自然會想到瑪利苟斯去配合獵人的各種法術,斬殺對面,想想就刺激。

【卡組13】

在這套牌中,大帝是極其關鍵的一張牌,如果沒有大帝減費的話,是很難打出傷害的。

由於上面這套牌中包含很多的法術,而且這些法術很多都有不錯的站場和解場的效果,所以我們想想能不能和獵人的職業牌子彈上膛還有傻龍相配合,再重新組一套牌呢

【卡組14】

這是一套美服前百的奇蹟獵,這套牌出來之後,很多人都表示很欣慰,終於有了一套之解場的獵人,讓很多解場癌患者大舒一口氣。

重點是這套牌玩起來很有意思,強烈推薦大家玩一玩。

其實在獵人的法術中有一張法術是可以重複利用的,就是探險帽,這張牌循環利用,可以讓對面非常煩,我們就用帽子為核心來構築一套牌。

【卡組15】

[帽子已戴上]

卡組裡黑暗使徒,龍人巫師,燈神還有集合石都是和帽子配合的好目標,哈霍蘭公主如果能觸發帽子的亡語就能拿很多帽子,最後大不了一波傻龍翻盤。

不過提醒一下,這是套娛樂卡組,娛樂卡組。

我們從一開始就在說獵人的技能很重要,射15個回合對面就死了,那麼與英雄技能最匹配的就是激勵體制。

所以我們構築一套以激勵為核心的卡組。

【卡組16】

隨從配合英雄技能能賺到很多,玩這套牌的時候就會發現打著打著,對面血線就會變得很危險,還是四個字多用技能。

【卡組17】

最後是一套獸王獵,獵人卡組裡有許多能和野獸配合的牌,不過很多實用率都不高。

這套牌帶了一張狂野怒火,兩張獸欄大師,如果能免費換掉對面隨從,就是大賺。

其實獵人有一個非常強大的combo,就是巨型沙蟲加狂野怒火清全場,不過由於沙蟲難以站住,所以不好實現。

但是這套牌里強力單卡很多,很容易對面斷解。

結語

「獸群為我所驅,弓矢永不失的,當你走進我的陷阱,便已是待宰羔羊。

——雷克薩


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