魔獸世界懷舊服獵人寶寶培養攻略 寵物技能詳解介紹選哪個好
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魔獸世界懷舊服已經上線有一段時間了,遊戲中有不少職業,而獵人是遊戲中一個手歡迎的角色,相信有不少老玩家選擇了這個職業。
那麼這個職業的寵物該如何選擇和培養呢,那麼多寵物寶寶怎麼選擇呢?感興趣的玩家趕快一起看看吧!
獵人寵物分類
懷舊服獵人是所有職業中可玩性最高的職業,獵人也是休閒玩家最好的選擇。
獵人是懷舊服唯一的遠程物理職業,擁有最遠的攻擊距離。
無論是野外還是團本開荒獵人也是生存能力最強的職業之一,免受跑屍痛苦。
自帶寵物系統,使獵人可以SOLO很多精英任務,任務練級中基本不用坐地板恢復,節省大量時間。
獵人總的來說就是練級挺快的,刷錢挺牛的,PVP挺強的,所以獵人會是懷舊服人口最多的職業。
獵人獨特的寵物系統是其可玩性高的重要原因,和術士的寵物區別是獵人的寵物需要定時餵養、寵物有訓練點。
艾澤拉斯大部分野獸都可以被獵人抓來當寵物,不同的野獸的攻速不一樣,擁有的技能也不一樣。
今天就來介紹下獵人的寵物,先把寵物按種類不同分為:貓科、狼、熊、迅猛龍、野豬、烏龜、蝙蝠、蜘蛛、風蛇、大猩猩、蠍子、鳥類、螃蟹等等,獵人寵物選擇餘地那是何其的多啊,我們重點介紹部分稀有極品寵物,一起看看吧。
寵物技能詳解介紹選哪個好
貓科動物包括獅子、老虎、豹子,它在獵人寵物系統中占有最重要的地位,也是獵人攜帶最多的寵物,主要特點是攻擊速度快,擁有的實用技能多,例如撕咬、爪擊、突進、潛伏等。
其中最具代表的是斷牙、獅王休瑪、拉克西里和虎王邦加拉什。
貓科的潛伏技能和暗夜獵人的隱遁之間的配合相當完美,不管野外還是戰場PVP都能先手,用過的獵人都說好。
突進能提高80%的移動速度,無論是追擊敵人還是引怪聚怪都非常好用。
斷牙是貓科最具代表的寵物,曾經有多少獵人晝夜守在荒蕪之地?又有多少獵人沒有斷牙而徒增遺憾?它擁有懷舊服最快的攻擊速度1.0,配合獸王天賦里的狂亂(速度提高30%),任何法系職業都別想讀條了,簡直是布衣法系的噩夢。
(很多國內X服ZG的拉扎什迅猛龍是0.9的攻速,懷舊服還有待確認)
斷牙
拉克西里冬泉谷刷新,擁有獨一無二的帥氣外表,傳說它有隱藏的三連擊屬性(嗯,只是傳說而已)。
拉克西里
獅王休瑪是唯一的黑獅子
獅王休瑪
貓科里還有外觀拉風的黑海岸幽靈豹,貧瘠之地任務的白獅子埃其亞基等,除了外觀屬性並無特殊之處,所以就不介紹了。
白獅子埃其亞基
狼的代表有魯伯斯(蘿蔔絲)、死亡之喉等。
狼特有的技能是嚎叫,隊伍成員在下次攻擊時額外獲得50左右的傷害加成,所以狼BB更適合團隊活動的射擊獵人。
大名鼎鼎的蘿蔔絲在之前版本具有無視護甲的暗影攻擊,號稱板甲殺手,但是即將開放的懷舊服蘿蔔絲將回歸平庸,不再具有暗影攻擊。
黑下的血斧座狼是唯一具有8級撕咬的野獸。
熊、螃蟹和蜘蛛
熊、螃蟹和蜘蛛可以學習通用的爪擊和撕咬的通用技能,並無其他特殊技能,他們攻速較慢、傷害偏低,因傷害較低導致獵人很容易OT,俗稱拉不住怪,所以我認為無論是打怪練級還是PVP都不太適合。
就不詳細介紹推薦了。
(冬泉谷的老碎齒熊可以學習最高級的8級爪擊)
大猩猩
大猩猩具有雷霆踐踏的特殊技能,對8碼範圍內敵人造成130左右的自然傷害,代表是環形山猩猩洞裡的稀有白色猩猩。
烏龜
烏龜獨有的甲殼護盾技能,受到傷害減免50%,寵物攻擊速度降低30%,持續12秒。
很家覺得烏龜抗怪比較好,實際是烏龜根本拉不住怪,攻速慢傷害低。
代表是辛特蘭的稀有鐵背龜。
野豬
野豬具有衝鋒技能,定身1秒,寵物下一次攻擊增加550強度,衝鋒技能在PVP中有點效果。
代表是詛咒之地的稀有格朗特。
豬王格朗特
迅猛龍無特殊技能,可以學習通用的爪擊撕咬等技能,迅猛龍特點是攻速較快,傷害較其他種類野獸高,練級過程中帶迅猛龍是非常不錯的選擇。
代表是貧瘠之地的跳躍者塔克和ZG的拉扎什迅猛龍(懷舊服0.9的攻速有待確認)
跳躍者塔克
蠍子獨有蠍毒技能,10秒內造成40點傷害,一個目標可以疊加5次。
代表是希利蘇斯的克里拉克。
蝙蝠和鳥類
蝙蝠和鳥類可以學習俯衝、尖嘯等技能,尖嘯對單一目標造成20點左右的傷害,並降低目標近戰攻擊強度75點,持續4秒。
俯衝提高移動速度80%,持續15秒。
代表是ZG的吸血蝙蝠,攻速1.0,碩大的翅膀很好阻擋了對方的視野,很多PVP玩家喜歡。
風蛇獨
風蛇獨有閃電吐息技能,發射閃電對單一目標造成105點左右的自然傷害,遠程攻擊。
代表是菲拉斯的稀有阿拉瑟西斯和ZG的哈卡之子。
選擇的技巧
在懷舊服中,60級寵物基礎攻擊、基礎防禦和血量的差異都在20%以內,且寵物的傷害不受主人屬性和裝備的影響,即使是T3畢業的獵人,其寵物的傷害面板也與剛滿級獵人的寵物傷害面板相同。
因此,隨著玩家傷害和血量的提升,寵物製造傷害和承受傷害的能力就變得越來越不夠用,很多時候要考慮它們的功能性。
從這個角度出發,寵物大致可分為以下幾類:
傷害加成
狼嚎4級:需要集中60點,10秒CD;使15碼內的隊伍成員在下次攻擊時獲得額外45到57點傷害加成,持續10秒。
遠程攻擊
閃電吐息6級:需要集中50點,距離為20碼,無CD;發射閃電,對單一目標立即造成99到113點自然傷害。
近戰攻擊
撕咬8級:需要集中35點,10秒CD;造成81-99傷害。
爪擊8級:需要集中25點,無CD;造成43-59傷害。
尖嘯4級:需要集中20點,4秒CD;對單一敵人造成26到46點傷害,並降低近戰範圍內所有敵人的攻擊強度100點,效果持續4秒。
加速
衝鋒6級:需要集中35點,距離為8-25碼,25秒CD;衝鋒,定身1秒,下次攻擊增加550AP。
突進/俯衝3級:需要集中20點,30秒CD;15秒內移動速度增加80%,持續15秒。
潛行
潛伏3級:需要集中40點,10秒CD;使你的寵物進入潛行狀態,但移動速度降低到正常的60%,潛行下第一擊得到50%額外傷害加成,持續直到取消。
拿最熱門的幾個寵物舉例,魯伯斯攻速較慢,主要功能在於提供10秒一次的狼嚎和暗傷無視防禦。
死亡之喉攻速很快,且擁有撕咬和狼嚎技能,是狼類寵物中最適合進行法系打斷的。
斷牙獨一檔,最快的攻速+無CD的爪擊+突進可提供最極限的施法延遲,另外可學潛伏技能,擁有起手偷襲的潛力,唯一的問題是人人都想要,可能需要很久才能蹲到。
ZUG蝙蝠類似斷牙,但是沒有爪擊所以稍微弱勢。
風蛇攻速慢,但其閃電吐息無視護甲,遠程傷害,是對付近戰職業的好幫手。
野豬的功能則主要在於提供1秒的定身,但其粘人能力較差,只能提供轉瞬即逝的機會。
綜上所述,獵人可能要在不同的場景下選擇最適合的寵物,如果足夠熟練的話,無論是面對怪物還是玩家,獵人都無所畏懼。
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