爐石傳說月末標準傳說冰法,最後的信仰消滅薩滿

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本文來源NGA爐石傳說,本文作者:虎溪邊的胖喵

NGA萌新本月第二帖,既月初狂野冰法傳說後,轉戰標準,在標準3級附近摩擦半個多月後終於傳說,特來分享卡組攻略。

話不多說,卡組如下:

在構築上,我們帶了6張AOE法術,在當前極度惡劣的環境下,有效的針對了薩滿,雙火山的配置是末日之後的二重保險,在抓不到末日的時候有效防止前期崩盤。

捨棄鏡像真的是因為它在薩滿面前不夠看,不說法強AOE,單單22武器+閃電箭最笨的解法就能輕鬆解掉,根本托不住節奏。

其實在標準最開始的10天,一直在嘗試雷諾冰,就是在狂野那套把科學家換成學徒、爆牌魚,424侏儒發明家,但效果不理想並不如狂野如魚得水(實測極限強度2級,上不了傳說)。

原因是科學家真的真的無可替代,換成學徒9張重複牌容易觸發不了雷諾,爆牌魚薩滿橫行太蠢,424侏儒發明家倒還好,前期下時候理解成戰利品+點一下,順便回4血,還可以接受,但由於此過牌並不能穩定過奧秘,所以其實標準總的回合數是要比狂野少的,那麼在更有限的時間下,相對笨重的構築,是不適合標準環境的。

同理,雙火把單火球而不是雙火球單火把原因也是火把比火球靈活太多,在如此快的環境下,4費的火球顯得如此奢侈。

傳說截圖:

戰績(最近):

從戰績表上看到,主要是薩滿,少量術士,德,賊等。

說下這幾個對局:

毒瘤之王薩滿:優勢對局。

7成的青海薩,3成青玉薩。

青海薩:先說起手,全力找解牌,留末日,冰箭,火山,在沒有解牌的情況下,一律全換,過牌也不要留,保證手裡有前面說的3張中的兩張時,可留過牌。

後手有解牌時(前面說的3張有至少2張),可考慮留冰箱,紅龍大帝一概不留(因為對面真的太快了)。

重點說前5費,很關鍵,前5費苟住了這局贏一半。

先說下解牌對應關係:冰箭-蹩腳、天師,末日-狼魂、魔象、477,可靈活轉變。

開局對面如果下天師或蹩腳,冰箭打掉,沒冰箭壓末日,兩個都有優先冰箭打掉,因為末日可以壓他2費魔象或者硬幣狼魂。

對面3費硬幣477,冰箭末日,冰箭冰槍解或者點一下,下回合火球打掉也行,哪怕吃7點傷害。

如果前期,沒摸到解牌,手裡有火山,可到處點一點,凍一凍,爭取5費火山清全場(允許一個3血怪+N個2血怪),或者後面摸到的冰環末日。

原則就是5費之前不要被壓到20血以下為最好。

6張AOE雖然多,要珍惜而用,原則上呼啦,暴風雪,火山能清場的法術要留給必須清的怪,比如法強,純白板可冰環凍一凍順便過牌,貪一回合,下回合清。

冰甲要早用,對面場功在10以下時,它就相當於冰環,可以幫你拖一回合,後面就沒多大用。

被打到15血以下,而對面左手牌一直沒動,可考慮高爆發,有冰箱快掛,沒冰箱過牌控場找冰箱。

根據經驗,如果手順的話,AOE都摸到的話,對面是頂不住我們這麼多輪清場的,就算清不了也足夠我們苟到斬殺組件湊齊。

費高了之後,我們優勢更大。

在斬殺階段怎麼打,又更為複雜,這裡不多說。

青玉薩:攻勢比青海薩弱很多,留牌跟上面類似,而且更容易苟得住。

注意考慮紅龍後,對面錦魚人奶回21,如果回合數夠得話儘量攢著大於21點的傷害再噴。

噴之前一定解掉銅須,避免奶回27血。

如果手順的話,可模仿宇宙術打法,攢著20+血傷害,對面奶就噴,不奶點幾回合叫殺。

如果青海薩我們是6成勝率的話,青玉薩我們有70% ,把握。

冰環+大帝,火把+火山,冰系法術+末日,紅龍+冰箱等各種combo要靈活用。

戰士:95%海盜戰,劣勢對局。

搶血速度比青海薩高許多。

起手留牌和上面相同。

解牌對應關係:冰劍-蹩腳、血帆海盜、庫卡隆,末日-壓3費的彎刀利爪、回血,火山-各種2血以下小海盜、配合火沖清3血怪。

儘量避免對面在三費前有海盜。

對面一費蹩腳,後手的話先冰箭打掉,二費接末日,壓他3費彎刀利爪。

先手類似。

場上有怪優先凍怪、解怪,因為臉上刀攻擊時有限的,場上怪是無限踢的。

火山、火把要靈活用,總之就是耗費一切資源解場,輸贏就看解完的時候自己是否活著。

因為我們這套是針對薩滿的構築,沒帶玻璃,更難打海盜戰。

好在數量不算多,勝率30%左右。

德:100%青玉德。

小小優對局,勝率55%-60%,看對面胡的程度。

思路就是儘快搶死對面。

起手留過牌、大帝、紅龍、末日。

沒有紅龍噴的那一口,光靠法術很難打死他的。

前期過牌,在後手4費,先手5費時末日,爭取空場先手壓大帝。

有些冰法可能跟我打法不一樣,會選擇湊到足夠多的傷害牌時,再下大帝。

但我個人認為,大帝是我們冰法唯二攻守轉換的點(另外一個紅龍),你6費,德魯伊的先手可就是8 9 費了,對面這時候會鋪很大的青玉了,這之後你只能一直在控場,而更少的費用用來過牌。

很快就會斷控制被壓死。

而先手大帝,逼對面解你大帝,從而鋪的青玉更少,而且你可以用減費過後的過牌更加效率的湊傷害,從這之後節奏很容易掌握在你手中。

原則上紅龍噴的時候要麼傷害湊的足夠多,能打23血以上,要麼趁對面場攻還不夠大的時候噴,意思就是要麼早噴(手裡沒過牌),要麼晚噴。

如果對面13456各種連拍,基本可以跑。

法師:100%宇宙法。

思路跟德類似,搶死他。

起手留過牌、大帝、紅龍。

思路就是瘋狂過牌爭取8費可以噴他,10費之前破冰,賭沒雷諾或者冰箱。

注意不要輕易下末日,防髒鼠,在手中干擾牌2張以上時可考慮下末日,影響對面費用。

我個人戰績勝率接近6成。

因為宇宙法過牌少,不是很容易湊到2張保命組件。

盜賊:100%奇蹟賊。

這個真看對面胡不胡。

起手蹩腳,冰箭解掉,或者壓末日。

注意盜賊一般3費是空過的,除非硬幣匪賊,你在此時有充足時間過牌。

注意優先上被動過牌,到後期是沒有條件用被動過牌的。

儘量在對面6費前壓末日,卡加基森回合,我們冰法永遠是費用越高對我們越有利。

高端賊一般會用隱藏的達人、加基森來騙你呼啦,但你也不得不交,之後就看他的表演了,不過我們這套牌AOE多,在對面造巨飯、刷大任務達人時,還是可以拖幾回合的。

如果末日在後面才來的話,一定要暴風雪、冰環+雙末日,這樣清場的成功率高一些。

後面就看雙方人品,看你的紅龍什麼時候來,他的斬殺什麼時候到。

總之小小優對局,55%-60%勝率。

術士、牧師跟上面狂野那個貼里差不多,不再贅述。

最後說一下我對這個月環境的小感觸。

這是我經歷的最糟糕的一個月天梯,茫茫多的薩滿,在3級以上我遇到85%以上對局都是薩滿,自己也打的很煩,這讓很多人AFK。

從現在標準天梯傳說不足1W人就可以看出來。

我對薩滿有很大的厭惡,有幾局更是在贏的時候BM對面。

更為那些加入薩滿的人悲哀,如果你們真的喜歡這個遊戲,就不要做傷害它的事。

你們都加入了薩滿,讓很多玩家心生厭惡,從而離開了他。

隨著越來越多的人離開,試想如果天梯傳說只剩下1000人,你們自己打上去還有意思麼?很有成就感麼?與其要求暴雪改動,不妨從自己做起先抵制薩滿,維護這個遊戲的平衡。

打不過就加入? 真沒信仰。

最後,祝爐石越來越好,恢復往日輝煌。


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