「爐石傳說卡組分享」信仰不滅,月初狂野傳說雷諾冰

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NGA萌新第一次發帖,在僥倖上得狂野傳說後特來分享下卡組,希望喜歡冰法的水友一起討論。

話不多說,卡組如下:

在構築上,傳統冰法被破冰之後,需要在2回合之內打死對面,需要很強的運氣(傷害都在手),或者紅龍噴自己繼續苟。

但冰法的紅龍往往是留給對面的,而且奶自己15血在很多職業(青海薩,海盜戰,魚人騎等)往往也就是隨便單回合就可以打死的。

而我們加入了雷諾後,在前期被破冰後(6費-7費經常被薩滿、戰士破冰),允許我們通過大量過牌,找出重複的牌和雷諾,在8-9費奶滿繼續與對方周旋。

根據大量實戰經驗,在牌庫還剩10±3張左右時,能用雷諾的機率很大很大(我這裡一共8張重複牌),如果前期不卡手順利過牌的話,剩這麼多牌時對應的是幾費呢?沒有錯,就是前面說的的8 -9費。

況且這是最糟糕的情況,很多時候我們都可以在後面的時候用到雷諾。

從而,我們增加了容錯率,一不小心被對面破冰後,還能賦予自己第二條生命重新開打。

可能有人會說,重複的牌沉底怎麼辦?首先,沒有錯,十把總有一兩把重複牌是沉底的,但這兩把中,一把是你不需要雷諾就可以贏的,還有一把你就把雷諾就看成冰甲,很多情況即使你用了這張「冰甲」還是一樣輸,所以還是一張廢牌。

其次,我們的主要框架還是冰法,雷諾只是我們的一個輔助手段,我們這局最終目的還是打死對面,而不是費盡心機的使用雷諾,它只是相當於我們既兩張冰箱後的第三張保險。

而狗頭人,安東尼的雙核配置一是為了減掉重複牌(一張火球換成其中一個),二是為了啟動更快,即大帝減費後來其中的任何一張牌都可以開始啟動斬殺對面,更靈活(個人覺得安東尼更爽點,哈哈),並且安東尼有很多種配合,在很多時候下,都可以相當於回7血,相信都懂。

火山藥水這張牌,我給它定義為「環境牌」。

比如現在快攻多,我就用火山,防戰多,我就換成炎爆,宇宙法多,我就換成張杰、謝娜,中速多,我就換成冰錐,很靈活很靈活。





本月戰績:

傳說截圖:

大概說下對戰思路及其留牌:

首先任何情況我都留末日、戰利品,戰利品相當於過牌,並且使牌庫中重複牌減1,末日是因為我比較慫,而且可以在前5費打亂對方節奏。

任何情況不留雷諾,我們不是宇宙法。

從戰績表上看到,狂野里主要是戰士,薩滿,少量的法師和術士等,我們重點說下這幾個對局:

戰士:狂野里主要是海盜戰,由於有了義大利炮,前期攻勢更強,我們起手留末日,冰箭,火山,科學家(為了騰出手掛奧秘),戰利品,學徒等,最好只留一張過牌(科學家也算過牌)。

末日2費被砍死不虧,畢竟回7血,三費繼續冰箭或者火把打掉蹩腳。

冰槍末日,冰箭末日這種前4費得combo一定靈活運用,因為很多時候我們撐不到5費得冰環末日。

該冰箭冰槍凍臉就凍。

3費火山或者5費火山加火沖,也可以清很多場。

總之就是,不惜一切資源苟活,一般海盜戰6費以後就沒什麼牌了,如果你能6費還剩10血左右,那麼這局你已經贏一半了。

因為有了雷諾,我們相對苟活能力更強些,總體46開,戰績表上勝率不反應真實對比。

海盜戰實在多,可考慮一張冰環換火山藥水,不用拘泥與雙冰環雙末日配置,該大膽換就換。

薩滿:青海薩最多,也有少量青玉薩和中速薩,後兩者傳統優勢對局,不多說,只說青海薩。

起手留末日,冰箭,火山,科學家(為了騰出手掛奧秘),戰利品,學徒等,最好只留一張過牌(科學家也算過牌)。

首先這是一個優勢對局,為什麼呢,我覺得有一部分原因是,2費末日,薩滿不像海盜戰那樣輕鬆解掉。

海盜戰1費蹩腳,2費小斧子就能砍掉,薩滿得話需要22過載武器加硬幣閃電箭或者哈哈才能解,解得機率很低,總之就是他需要在二費掏2張牌才能解。

而且就算解了也消耗對面大量資源,並且我相信任何薩滿不會雙閃電箭解一個末日的。

後期思路跟海盜戰差不多,薩滿到6費之後也沒什麼牌了。

我們有安東尼,紅龍等大哥,能占住任何一個,對面就GG。

保守估計64開,上月戰績73開。

順便說個小tips:騙傷害。

有時候對局會出現這樣的情況:6費左右青海薩或者海盜戰場上有兩三個怪,手牌3張左右(所以默認手裡有傷害),你手裡有冰環末日,和 呼啦, 那麼你可以先冰環末日,通常對面是捨不得場上的怪的,戰士會交致死打擊、庫卡隆、英勇等解末日,薩滿會交法術直傷,注意這裡通常解末日的傷害是大於7的,你多賺了很多血,下回合呼啦一起清,對面GG可能性更大,否則可能對面還有一波攻勢。

會玩的薩滿、海盜戰是不會解我末日的,只干臉(沒有錯,現在狂野第一那個青海薩就是特凶的那種,從來不管我隨從,只認臉,我冰法打他大概從64開對局變成46開甚至更低,贏了還要「元素之力會毀滅你」,總之很強勢的青海薩)。

還有就是馬上要被破冰時,如果手裡有第二張冰箱,或者雷諾可以觸發了,或者紅龍已經準備噴自己了,先不要著急雷諾或紅龍,該冰環冰環,該凍臉凍臉,要讓他把手裡直傷交出來,那麼你下回合,噴自己或者奶滿就更加安全,也就是說冰箱也相當於冰甲,是可以吸收傷害的,要充分利用它,比如你3血,對面交連環爆爆裂7血才把你破冰,相當於你冰箱吸收了5點傷害。

你5血對面8攻奧金斧,也相當於吸收了4點傷害。

不滿足有第二張冰箱,或者觸發雷諾的條件的,放寬心讓對面破,抓緊時間過牌,你的勝機在後面的牌上。

法師:基本都是宇宙法,由於帶了冰箱雷諾,並且隨從比我們強很多,需要部分傷害解場。

致使我們無法打出45點傷害(紅龍=15點傷害)。

其實在3級前我安東尼那個卡位是炎爆的,後來有點針對宇宙法的意思,換了安東尼為了更多傷害。

贏法兩種,快的話破冰+對面沒雷諾,慢的話安東尼刷一大波火球,能打出超過45點傷害。

其實這裡我一直糾結,到底是能儘快破冰就破呢,還是傷害留著等大帝安東尼刷火球。

前者如果對面雷諾,傷害肯定不夠,後者回合數拖更多,對面抽到雷諾機率更大,總之劣勢對局,4 6開以下。

術士:小優對局,起手留末日、過牌,後手可留大帝。

主要看對面卡扎庫斯發揮,狂野裡帶白石頭的人少,前期比標準更安全些。

先打殘血逼雷諾,再紅龍,相信大家都明白。

據說前兩天遇到過王師傅,他李奶奶發現換技能魚人,最後英雄技能不掉血,把我打死了。

6.5 3.5開。

剩下龍牧、髒牧、宇宙牧:龍牧當中速職業打,起手留冰箱、末日、過牌。

紅龍噴對面,對面基本不帶奶的,17血斬殺我們兩回合內肯定都湊到(有時第一回合打他個位數血,他會用發現我們的或者自己發現的紅龍奶回來,很氣),還要看對面是否偷到冰箱。

根據經驗,如果你冰箱沉底的話,投到機率很大很大,會玩的龍牧都是後期上556偷,偷到1個還能打,2個基本GG,總之55開吧,我是很怕。

剩下兩個傳統優勢對局,不多說,因為我們有雙核之一的狗頭斬殺。

騎士:魚人騎居多,留過牌末日,後手可留大帝。

注意芬傑,末日冰環和 呼啦一定要留給它,末日冰環對面一定平等解,再輔以暴風雪 藥水即可。

對面5費下芬傑,場上有怪,哪怕交傷害打死自己怪也不要給對面留,等7費呼啦或者末日冰環等,耐心等,對面快不過我們的。

我們有雙核之一的狗頭斬殺。

萌新第一次發帖,想到哪說到哪兒,本人還是冰法新手,希望與大家一起討論,進步。


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