我們盼著包月,卻偏偏沒有——魔獸的60級年代

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魔獸60級年代,玩家們日盼夜盼盼包月,可惜一直沒有盼到……為啥呢?當時推出包月不符合九城的利益。

2005年6月,《魔獸世界》正式進入內地。

當時的魔獸是新鮮、刺激、有趣的,玩家們完全沉迷其中不能自拔。

每天回到家裡,第一件事就是先登錄遊戲,否則今晚估計就進不去了……因為當時的排隊時間長達幾個小時。

包月?你在做夢

當時的遊戲收費趨勢為包月制,再加上國外的魔獸伺服器基本都有包月模式,因此大家討論的都是包月該多少錢合適。

一部分玩家覺得頂多60元包月,大多數玩家喊出了30元包月,當然,也有45元、50元等多個檔次,但是不管是猜測的多少錢包月,總之大家都覺得應該有包月。

但是實際上,九城並沒有給出包月制,而是點卡收費……

魔獸並不是中國第一款點卡收費的遊戲,當時的網易《夢幻西遊》等遊戲就是點卡收費。

這也讓很多從夢幻過來的玩家表示能夠接受,一小時4毛5,並不算啥。

但是從《傳奇》《MU》等遊戲過來的玩家就有點無法接受了,沒有包月?太黑了!你沒看錯,大家就是認為魔獸不包月就是黑!

從05年6月到07年9月,整整兩年,國服玩家們一直在60級廝混,中國玩家對60級時代的體驗是最深的。

這期間,魔獸開放了團隊本、黑翼之巢、安其拉開門、納克薩瑪斯等等副本,國服玩家是NAXX玩的時間最長的……據說,國服的墮落的灰燼使者以及埃提耶什是數量最多的!

為啥不包月?

在卡叔粗略的算來,這個時期玩家們每個月消耗點卡的數量平均一個月3-4張,算下來就是100元左右,如果要出包月,九城就絕逼會弄出一個100元包月,這樣的包月大部分玩家都是無法接受的。

畢竟當時國內遊戲的包月價格一般都在30-60元之間,突然冒出一個100元包月,是想挨噴嗎?既然如此,還不如就點卡算了,反正點卡價格也不算貴,大部分玩家都能接受。

當時的遊戲里,很多設定都是非常消耗點卡的,比如,沒有後來的飛行坐騎,因此所有的行動都只能靠坐飛機……而飛機繞路大家都是明白的,還沒有連飛,玩家只能一段段飛,稍微不注意,就會停在某個飛行點很長時間!當時的玩家們曾經抱怨過這些,但是依然沒有換了九城包月的決定(倒是成了網易的理由)。

60級年代其實是最耗點卡的版本,如果當時有飛行坐騎,可以在艾澤拉斯自由飛行的話,我估計點卡消耗至少減少1/3,當然,這只是卡叔的猜測而已。

60年代可沒這些飛行坐騎

其實嚴格說來,暴雪的很多設計都是按照包月來設計的,但是九城就是不願意推出包月制度,我們只能適應這個一小時4毛5的點卡制度。

幸好,大家慢慢都覺得這個制度好了,尤其是AFK期間。

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