英雄聯盟改名LOL2?138位英雄全部改動!S8改動風暴逼老玩家集體暴走!

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哈嘍,大家好!相信大家都已經知道S8季前賽版本上線了,並且遊戲做了很多的改動,改動規模和涉及的範圍宏大,即便在以往幾個賽季中都沒有過這種先列。

如果硬要說有,或許就是LOL從無到有的階段,也就是說這次更新基本上等於重新做了一個遊戲,設計理念基本全新,系統基本全新...這也使得很多老玩家調侃現在的這款英雄聯盟叫做《LOL 2》,和原來的遊戲不是同一款。

那麼,這個版本到底更新了哪些內容,居然讓人們產生這麼大的反應?

此次更新,LOL最大的變化有大家熟知的取消了等級上限、金幣轉變為藍色精粹、天賦符文系統重做三個主要的內容。

當然了,除此之外還有英雄也進行了改動。

下面,我們就來說一下英雄改動。

英雄改動

說到英雄改動大家可能會想,在LOL里英雄的改動都是經常性的啊,幾乎每個版本設計師都會對英雄動刀,新版本有英雄改動也不算什麼大新聞吧。

確實,英雄改動在LOL是常態,或大或小,或多或少,但是歷數以往的改動,從沒有一次像這次瘋狂。

有多瘋狂?

到底改了幾個?

大家不妨打開LOL官網最新的停機維護公告,數一數幾個英雄有改動。

數完後,再去查查LOL一共有幾個英雄,然後你就會驚奇地發現,這兩個數是一樣的...

也就是說——「全!部!英!雄!都!做!改!動!了!」

改動詳情↓↓↓

看到這裡,大家肯定會又有這樣的疑問了:為什麼LOL這次英雄改動的動作這麼大?

原因很簡單,新符文系統關鍵。

眾所周知,在以前的LOL裡面英雄的基礎屬性有兩部分構成↓↓↓

符文加成和英雄屬性

然而在新版本中,拳頭將天賦系統和符文系統合併,也就意味著現在英雄的初始屬性只有英雄屬性一部分構成,數值肯定會比之前低很多,這對普通玩家來說將是災難性的體驗,出門只有五十幾攻擊力以致於補不到刀、穩贏對拼被反殺都會成為常態,最後心態爆炸。

當然,拳頭絕對是不會允許這種情況變成現實的。

既然符文發生了大改,那英雄的基礎屬性數值肯定也要做些改變的,起碼要讓對局初始的屬性和以前相差無幾。

所以,他們對英雄的基礎屬性做出了調整。

屬性調整

在S8季前賽的英雄屬性調整中,所有英雄的屬性基本上都有了明顯的上調,不過大多數英雄提升的屬性都只是提升了與英雄打法相對應的屬性↓↓↓

AD英雄基本上都上調了攻擊力與生命值、護甲等屬性數值。

AP英雄基本上只上調了生命值和護甲的屬性數值。

當然也有特例,像是聯盟中某些一級較弱的英雄,拳頭就會會他們「特別關照」,給了他們一個「一級攻速加成」的設定,比如說自帶「可憐楚楚」buff的阿木木↓↓↓

技能調整

除了英雄屬性以外,還有不少英雄在屬性改動後也獲得了技能上的改動,技能有改動的多為AD英雄,他們的技能傷害都獲得了不同程度的提升,這也是為了讓符文重鑄系統上線後,玩家在補兵與技能傷害判斷方面不會和以前差距過大。

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