遊戲史上評分最高的十大經典網遊!第一名你一定有玩過

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

第十名:EVE

《EVE》這款高冷的遊戲獲得眾多媒體的讚譽並不奇怪,遊戲在09年發行的Special Edition(特別版)在Metacritic上的媒體平均得分高達88分。

EVE是一款由冰島CCP公司以寵大的太空為背景,融入硬科幻元素,給玩家們展現一個自由的虛擬宇宙世界的MMORPG網遊。

在遊戲中玩家們可以駕駛和種船艦在5千個恆星系中穿梭,在宇宙中進行各式的活,其中包括採礦、製作、貿易及戰鬥。

玩家們還可以通過活動形式隨著技能的增長而增加,即便玩家們不在遊戲中,也可以進行技能的訓練。

《EVE》攬獲包括GDC在內的眾多世界遊戲大獎,曾在歐美最著名遊戲網站「MMORPG」中多次獲得「世界最佳遊戲」稱號。

EVE也是一款充滿故事的網遊,而這個故事正是由玩家們自己通過無數次的探險來創造,非常的真實。

玩過EVE的玩家無不對它讚不絕口,有人戲稱「世界上只有兩種遊戲玩家,玩過EVE的玩家和沒玩過的」。

其精妙絕倫的製作素質還使它被紐約現代藝術博物館等知名展館收錄。

第九名:指環王Online

《指環王OL》國服死的太早,以致於不少新生代玩家都不曾知道這款優秀的作品,指環王對歐美人來說就如同國人對西遊記的感情,有很強的帶入(國內西遊做背景的網遊也非常多),但是國人卻相對疏離。

只有對原著有過一定了解的玩家才能感受這個中土世界中每一個角色的悲歡離合。

《指環王OL》歐美評價最高的是12年的資料片《洛汗的騎兵》,而其他幾部資料片《安格瑪之影》、《莫瑞亞礦坑》、《圍攻幽暗密林》也都得到了媒體平均80分以上的好評。

《指環王OL》是由美國Turbine公司根據《指環王》系列開發運營的一款大型MMORPG,它是首個基於托爾金文學作品打造的網遊。

在遊戲中玩家將置身於戰爭中的中土大地,與黑暗領主索隆的惡臣們奮戰,從而建立起聲望來獲得各種特色武器,在刺激的冒險途中晉升為英雄,體驗托爾金帶來的奇幻世界。

第八名:暗黑破壞神3

最近國服大熱的《暗黑3》在歐美媒體中的評價也非常高,原版《暗黑破壞神3》的媒體平均分達到88分,資料片《奪魂之鐮》的媒體平均分也有87分。

暗黑3的魅力在於,在你揭開它刷刷刷的面紗、砸碎build之牆、越過天梯繞到它背後的時候,呈現給你的是一個完整的世界,一個處處燃燒著地獄業火,卻無比絕望與冷漠的世界。

作為《暗黑破壞神2》的續作,《暗黑破壞神3》雖然有一些不盡如人意之處,但它依舊是同類遊戲的最強者。

玩家們在冒險中可以體驗到豐富多樣的設定受感受史詩般的故事劇情,在遊戲中通過挑戰惡魔怪物及強大的BOSS,逐漸積累經驗增加自身能力並獲得具有神奇力量的道具物品。

第七名:爐石傳說

暴雪的《爐石傳說》一經面世就風靡全球,掀起了一股卡牌遊戲新的風潮。

根據Metacritic統計,《爐石傳說》的媒體平均分達到88分(ipad版本的媒體評分更是高達93),堪稱目前為止最成功的卡牌網遊。

《爐石傳說》是一款主打懷舊牌的遊戲,爐石在《魔獸世界》中就是能讓疲憊的人物回到旅店休息的道具,對於魔獸玩家來說,每一個旅店都如同家一樣溫馨。

而《爐石傳說》也正是這樣一款呼喚魔獸玩家回家的遊戲,從這一點出發,整個遊戲中處處沉澱著魔獸的回憶。

首先玩家在遊戲中扮演的英雄都是魔獸中的傳奇人物,玩家能一眼認出他們。

遊戲中的所有卡牌,都是魔獸世界和魔獸爭霸中出現過的經典元素,連卡牌外框都使用了魔獸世界中經典的稀有和精英怪的頭像框體。

魔獸中非常經典的場景,暴風城、奧格瑞瑪、荊棘谷和半山被成棋盤,而在這上面進行卡牌的對局,總是讓人想起曾經在這些地圖上度過的時光。

《爐石傳說》出現之前,卡牌這一類型在遊戲領域並不算吃香,萬智牌、遊戲王等作品都僅僅在小範圍的玩家圈子中活躍。

而《爐石傳說》的出現將卡牌這一遊戲類型帶入尋常百姓家,你不再需要記住多麼複雜的規則,直接上手,形象直觀地就可以開始一局對戰,就和撲克一樣好學。

而暴雪之後還發布了冒險模式擴展包、資料片「地精大戰侏儒」,進一步擴充了遊戲的內容與耐玩性。

第六名:激戰

《激戰》初代在歐美就引發了不小的轟動,遊戲上線後歐美媒體平均分高達89分,53家遊戲媒體最低的打分也在7分以上,IGN、Gamespot這兩家國內玩家都十分熟悉的網站都給遊戲打出了9分以上的評價。

《激戰》脫胎於暴雪,三名暴雪主創帶著不用的價值觀和想法來驗證自己對遊戲的理解。

一眼望去暗黑2和魔獸的概念隱隱約約,似乎觸手可及,甚至《激戰》本身就是一個介於暗黑2和魔獸網遊之間的另一種遊戲方式,不是純粹的MMORPG,也不是純粹的副本關卡。

在歐美市場一度領跑網遊排行版。

第五名:激戰2

《激戰》系列是唯一一個在媒體評價前十中能占到兩席的遊戲系列,《激戰2》90分的媒體平均打分比前作《激戰》還要高。

探索世界、動態事件、世界戰場、史詩劇情,這些華麗的詞彙包裝下,究竟哪個才能代表真實的《激戰2》?但凡喜歡傳統RPG式的PVE玩家,基本上很難在遊戲里找到足夠消耗的內容;而喜歡國戰、PVP的玩家,只需要世界戰場WVW和競技場PVP的現有內容,就可以自娛自樂。

所以從本質上來說,《激戰2》依然是《激戰》1代核心精神的延續,世界PVE內容依然是噱頭,但這個噱頭大有喧賓奪主的味道,為傳統任務玩家帶來了不一樣的前期體驗。

第四名:DOTA2

根據Metacritic的統計,DOTA2上線後在歐美32家主流遊戲媒體中取得了平均90分的優異成績,這一分數要遠超出主要競爭對手LOL的78分的媒體均分。

其中Gamespot評價DOTA2的缺點是「唯一的問題就是太容易上癮了」。

DOTA2是Valve與Dota地圖作者Icefrog聯手開發的DOTA正統續作。

遊戲目前常年居於Steam在線人數排行榜第一位,而遊戲舉辦的國際邀請賽也是全球電競行業內獎金最高的比賽。

目前完美代理的國服DOTA2,在國內也已經形成了穩定的玩家生態圈,在同類遊戲中玩家數也僅次於騰訊的LOL。

第三名:軍團要塞2

《軍團要塞2》可以說是歐美最成功的FPS網遊,他的媒體平均分高達92分。

《軍團要塞2》是一款由VALVE公司開發的經典FPS網路遊戲。

遊戲的核心內容是玩家扮演紅、藍兩隊的對抗。

遊戲中共有九種職業,每種職業都擁有其自己的優缺點,並擁有各種獨具風格的武器。

這種遊戲風格可讓玩家們玩得十分輕鬆。

受到稱讚的還有各職業的迥異性格及完美的平衡性。

這種模式也為後來的射擊遊戲開創了一個獨特的英雄扮演思路。

隨後的幾個月內國內的兩家公司便出了山寨《軍團要塞2》的網遊,如迅雷的《大衝鋒》以及騰訊的《槍神紀》。

就連暴雪公司,也在這個思路的影響下推出了《守望先鋒》。

可以說《軍團要塞2》的歷史地位不容忽視。

第二名:星際爭霸2 (預訂)自由之翼

作為史上最偉大的RTS遊戲之一,《星際爭霸》的地位毋庸置疑。

作為延續1代的精髓的《星際爭霸2》,其核心理念依然延續自《星際爭霸》,附加了一些新的單位和新的能力,這樣老玩家就可以琢磨一些新的戰鬥策略。

實際上,《星際爭霸2》並沒有向前邁出多大一步,但更好的畫面、更好的手感,以及凱瑞甘和雷諾之間的故事延續,讓《星際爭霸2》依然穩坐RTS遊戲最強的寶座。

《星際爭霸2》可以在各種系統和配置下運行地非常流暢,那些配置超強的專業玩家也可以開啟額外選項,使畫面看上去更棒。

值得一提的是,《星際爭霸2》的強大畫面引擎,讓暴雪開發了《風暴英雄》。

《星際爭霸2:自由之翼》的媒體平均分達到93分,在目前所有已經面世的網遊中排在第二,僅次於排在第一的、可能大家都已經猜到是哪一款的遊戲之後。

第一名:魔獸世界

遊戲史上媒體評價最高的網遊是哪一款?這個問題應該很多玩家都能回答的上來,答案就是《魔獸世界》(說CF的請去面壁)。

《魔獸世界》的媒體平均分高達93分,資料片《燃燒的遠征》以及《巫妖王之怒》的媒體評分也達到90分,評價最低的資料片《熊貓人之謎》也有80分的平均分。

《魔獸世界》能得到如此高的評價,和他的開創性和生命力都是密不可分的。

WOW真正地塑造了一個令人沉迷的虛擬世界「艾澤拉斯」,幾乎所有類型的玩家都可以在這個虛擬世界中找到其所,不管是喜歡挑戰強大地下城的PVE玩家、還是路見不平殺個痛快的PVPer,甚至是只想做個安靜的休閒風景黨,都可以在WOW中找到各自的歸宿與追求。

而每個資料片,暴雪都會給你帶來一些新的變化與驚喜,使其也成為了史上生命力最強的網遊之一!


請為這篇文章評分?


相關文章 

付費玩家數量驟減 魔獸真的老了嗎?

北京時間8月5日早,動視暴雪公布了2015年第二季度財報。財報指出動視暴雪本季營收達到10.4億美元,去年同期為9.7億美元;凈利潤為2.12億美元,同比增長4%。動視暴雪數字業務營收增長19....

暴雪迷的盛宴——暴雪嘉年華要上菜了

美國加利福尼亞州當地時間11月3日到4日(北京時間11月4日至5日),一年一度的暴雪嘉年華又將在安納海姆會議中心舉辦。雖然這次嘉年華並沒有趕上暴雪的紀念周年,但內容依舊不會少。包括持續整整一個周...