魔獸世界懷舊服:位面系統即將取消,暴雪錯估了形式,玩家太生猛
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魔獸世界懷舊服已經正式上線一個多月的時間了,暴雪最初的計劃將會在懷舊服推出兩個月以後移除位面系統。
根據魔獸世界懷舊服上線時的熱度,說實話幸虧暴雪加入了位面系統,要不然各位小夥伴做任務估計得做哭了。
雖然暴雪明確表示了移除位面系統的時間,但是並沒有確定魔獸世界懷舊服第二階段的上線日期。
那麼第二階段都包括哪些新內容呢?
第二階段
在魔獸世界懷舊服第二階段將會加入2個世界Boss,厄運之槌、榮譽系統、PVP軍銜獎勵。
同時暴雪已經確定會移除位面系統。
有國外玩家向暴雪提問關於某些熱門伺服器人口嚴重超標,甚至超過5萬人以上,暴雪沒考慮保留位面系統嗎?關於這個問題暴雪也給出了官方的答覆。
我們絕對會保證在第二階段每個伺服器只有一個位面。
這也是為什麼我們要限制每個伺服器可同時在線玩家數量的上限,一旦超過這個上限其他玩家就需要排隊等待。
當然,這同樣是為什麼我們更願意在必要的情況開新服,我們已經這樣做了,以應對我們在角色預創建時得到的大大出乎我們意料的玩家數量。
藍龍艾索雷葛斯和末日領主卡扎克
艾索雷葛斯將會出現在艾薩拉的東南部,要想殺死他需要花上30多分鐘的時間。
暴雪這麼做的目的就是要防止玩家採用無限跑屍的戰術去磨死他。
藍龍在每周例行停機維護後,大概24小時後出現,被殺死後,大概3-5天將再次刷新。
第二個野外Boss是末日領主卡扎克他的刷新點位於詛咒之地的黑暗之門附近。
厄運之槌
厄運之槌是一個三分區的副本坐落於菲拉斯。
它曾經是一座上層精靈的城市,如今卻被食人魔、邪惡的薩特、亡靈所占據。
暴雪當初沒有直接在第一階段加入這兩個世界Boss和厄運之槌,給出的理由是將會嚴重影響MC和黑龍公主的進程。
換句話說就是暴雪認為如果在第一階段開了這些內容MC和黑龍就會太簡單了。
可是讓暴雪萬萬沒想到的是,懷舊服的玩家都異常兇猛10多個滿級的帶著一群沒滿級的都能通關MC和黑龍。
暴雪設計師的臉應該微微發燙了吧。
我們在第一階段的主要重心放在開放MC和黑龍公主上,但是我們決定要暫緩開放厄運之槌。
馬拉頓仍然會在第一階段開放,因為這個副本最初上線的時間是2004年12月18日,只是在第一個玩家到達60級的兩周以後,但我們認為厄運之槌可是在不同的範疇。
厄運之槌掉落的一些裝備非常好,這恐怕會影響早期團本的進程。
所以基於同樣的原因我們也會吧卡扎克和藍龍的開放時間延後。
榮譽系統、PVP軍銜獎勵
魔獸世界懷舊服的第一階段並沒有加入榮譽系統,但是在第二階段會改變這一情況。
玩家通過野外PVP就可以獲得軍銜和換取裝備。
但是各位玩家要記住在第三階段開啟之前是不會開放戰場的。
刷軍銜確實是非常累人的一件事,鑒於目前懷舊服的情況,估計普通玩家也就不要有太多奢望了。
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