魔獸世界H難度翡翠夢魘開荒細節

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只是個人心得,以及一些個人總結的Boss戰中細節分享。

H尼珊德拉

  • Boss機制:固定時間軸Boss,P1活蹦亂跳放技能持續90s,P2裝死持續20s,請根據時間合理安排爆發及減傷。

  • 滅團點,減員點: 30個人,人太多了,沒地方了,炸死幾個吧!!

    P1潰爛點名:這個技能要求團隊分散8碼站位,但是30人團嚴格分散是不現實的,所以要儘量分散,潰爛點名前需要根據團血安排團減。

    個人減傷也是交在潰爛技能上,需要根據自己的血線開啟。

  • 治療壓力點:

    P1每次的潰爛點名前後交團減和抬血,需要優先保證被點名的人血線在100w+,否則沒有減傷覆蓋的情況下會很難存活。

    P2治療回藍。

    這個Boss,坦克沒壓力,請治療使用團刷天賦。

一句話攻略:P1分散站位,吐息換邊。

P2安全區域躲好蟲子,不死就行。

站位圖:方塊為入口位置,大餅為去2號方向。

Boss坦到中間圓心位置。

起手,大團在星星側分散放水,坦克在骷髏位置放爆炸

吐息1後,大團去三角側分散放水,坦克在菱形位置放爆炸

吐息2後,待Boss能量歸零,進入P2,大團去方塊安全區域躲避大蟲子AOE。

20s後又進入P1依次循環

其他技能:

1、吐息:機制是人群方向,吐完了換邊即可,吐2次轉階段進P2

2、爆裂潰爛:T的換嘲技能,中了就換。

換下來去指定位置放爆炸。

3、P2的蟲子:蟲子變大會AOE。

  • 小細節:

  • 地上綠水即使可規避職業也沒有必要開技能踩水重疊放,場地足夠用,即使是30人團。

    雖然踩水debuff傷害不高而且P2會移除,但是水本身傷害很高的,自己技能留著被點名時候開啟,減輕治療壓力。

  • 潰爛點名機制:15秒點1次(不包含吐息時間),每個P1點5次潰爛,點第3次潰爛後接著就是第1次吐息(此時用掉1/3場地),第5次點潰爛後接著就是第2次吐息(此時用掉2/3場地),2吐息後,Boss進入P2。

  • 潰爛點名人數:25-30人團,第1次P1是4人,每次P1加1人,軟狂暴機制。

  • 中潰爛放水,注意吐息時間軸,快要吐息的時候,不能去大團後方放水,因為吐息機制是朝人群方向。

    所以每次P1的第3次潰爛如果在人群後放水會必中吐息,combo基本很難存活。

  • T的爆裂潰爛:爆炸前,近戰保持最遠距離輸出Boss。

    T請至少覆蓋短CD減傷技能。

    可以開大技能踩水放爆炸。

    (T減傷不在這個時候交,其他時候也用不上。





    )

  • P2的大蟲子AOE:AOE傷害會受你身上P1的debuff層數加成。

    1層debuff提高25%傷害,可疊加。

    所以,身上debuff層數高的,一定要躲好。

  • T:Boss頭,請一直衝著方塊安全區域方向,這樣P2時候在安全區域就不會有Boss翅膀擋住大蟲子,從而方便P2偷DPS。

H伊格諾思•腐蝕之心

  • Boss機制:P1小怪是固定時間軸刷固定位置的固定種類小怪,2次P2擊殺不掉boss就會滅團。

    開場3分鐘的所有小怪清完剛好20個血都炸到眼睛直接進P2,如果漏了小軟就要多打一波小怪。

    P2打心臟50s。

    請根據時間合理安排爆發及減傷。

  • 滅團點,減員點:

  • P1腐蝕觸鬚的腐化吐息debuff:中的人必須開個人保命技能,注意別為了放水而出治療範圍。

    如果還加不起來需要給單體。

    這個技能導致減員過多,導致P2輸出不夠,導致2次P2擊殺不了Boss,這是滅團點。

  • 治療壓力點:

  • P1腐蝕觸鬚點名debuff需要爆發抬血。

    場上有支配觸鬚時候在支配觸鬚引導讀條時候需要加好T,支配隨著時間推移會疊buff傷害會越來越高。

    大怪恐魔命運之眼雷射前後需要抬高T血線。

  • P2第3次點名爆炸如果被點名人血線沒問題,就提前出來,如果治療出了點名就直接出來在外場放爆炸。

一句話攻略:帶好小軟炸好眼高於一切,ADD按優先級該打什麼打什麼。

P1:小怪集火優先級:被小軟盯的人將小軟帶到眼睛旁>支配觸鬚>腐蝕觸鬚>死光觸鬚>夢魘恐魔

  • 個人建議:

  • 支配觸鬚:支配是成對刷新,團隊Dps分2組同時擊殺。

    優點:

    1、同時擊殺,8個血會同時出現,一起拉到眼睛擊殺。

    規避了分先後擊殺需要先風箏、減速、控制第1隻支配觸鬚的4個小軟的尷尬,DPS和治療都可以安心的輸出、加血。

    也避免了有手快先打爆小軟的問題。

    2、支配技能機制必須要求1個近戰點大地猛擊,直接分組擊殺順帶解決了這個問題。

    3、坦克壓力平均分擔,都能留下來技能坦恐魔

    Ps:當然分開擊殺也是可以的,坦後殺的觸鬚的T要覆蓋1個大減傷。

  • 腐蝕觸鬚:可以安排幾個DPS留爆發,要求刷新後所有有快速位移職業+所有遠程DPS,優先轉火秒掉。

    每個P1刷2波腐蝕

  • 死光觸鬚:遠程打斷職業優先打斷,T到位後,T來打斷即可。

  • 夢魘恐魔:第1隻,直接坦到眼睛旁邊的死光觸鬚,連帶死光一起擊殺,充分利用AOE的DPS,同時T也可以打斷死光讀條。

    恐魔紫水的刷新機制是前後左右4個方向都有可能刷新,但是間隔空隙很大。

    第1隻在眼睛旁邊擊殺,死了產生的小軟直接帶幾步就可以A掉了,非常方便。

    第2隻恐魔,不殺。

P2:開爆發技能壓血線,只有2次機會。

嗜血可以交這個時候,也可以交在第2個P1處理支配觸鬚時候。

根據自己團隊來決定。

P2:腿長職業去裡面站位,放點名爆炸。

腿短在門口放(治療被點也可以在外場放,但是要自己能加住自己),尤其第3次點名,腿短嚴禁去裡面放爆炸

其他技能:

1、軟泥追到人近戰攻擊會疊加腐蝕之觸debuff,治療注意驅散

2、軟泥帶位,DK群拉單拉,D吹風靈活運用。

帶到位後,可以上震盪波、暗怒等技能暈住,解放風箏人員,免得被炸死

  • 小細節:

  • 如果P1的前3分鐘小軟有漏掉沒炸到眼睛的,需要多等一波小怪,不過你可能只需要1隻小軟就夠了,請注意也請把新刷的小怪都清了,產生的小軟一起帶到眼睛一起炸掉。

    原因是:P1持續多久沒關係的,不犯錯只打3分鐘,犯錯了多打1分鐘也沒關係。

    關鍵的是P2隻能進2次。

    這是這個Boss的機制。

    當然,如果治療很給力,只打掉需要的小軟也可以。

  • 刷了腐蝕觸鬚同時場上有小軟時候,被小軟盯的人將小軟帶到眼睛旁,修小軟血線。

    不要去打觸鬚。

    小軟帶位,高於一切!!

  • 腐蝕觸鬚:每個P1刷2波共4波,其中最主要的2波的位置:第1次P1在圖中方塊位置,第2次P1在圓圈位置,比較靠邊,注意第一時間處理掉。

H艾樂瑞瑟•雷弗拉爾

這個Boss可以打3T,團隊平均840+的並不缺Dps。

打2T的團隊,倒T的點在:換台子後,蜘蛛T換嘲BOSS時候,身上還有小蜘蛛Debuff,血線壓力非常大。

(3T可以規避這個問題,T具體分工見下面「小細節」部分)

  • Boss機制:固定時間軸Boss,回滿能量就變鳥人一隻。

    第1次P1蜘蛛形態比較安逸熟悉Boss技能,P2大鵬形態場面比較混亂,保命大於輸出。

    Boss否擊殺取決於大鵬階段結束後有多少人活下來,而不是秒傷。

  • 滅團點,減員點:

  • 蜘蛛形態:風點名快要結束時,放風的位置周圍不能 有毒,風卷到毒會有散射式AOE,要全團躲地上的綠圈,不好躲,圈很多,易減員。

  • 換台子的路上,被小蜘蛛撓死,掉下去摔死,種種。



    前期減員多,後期壓力大時候就會輸出或治療不夠而滅團

  • 治療壓力點:

  • Boss坦壓力在點名連線時候副T去坦小蜘蛛期間。

    小蜘蛛T身上疊的debuff持續時間很長,需要持續治療。

    另外換台子時候蜘蛛T需要安排個治療跟著。

  • 每次換台子前要太高低血線人血。

    過去後,需要至少1個大抬血技能,保證團血。

  • 換台子過去後,蜘蛛T第1次換嘲Boss時候身上小蜘蛛debuff還沒消,需要治療重點照顧,否則會倒T(3T打法可規避此問題,T具體分工見下面「小細節」部分)

  • 蜘蛛形態:

    連線2人不要超過20碼

    Boss上天,躲開地上圈(圈內必死),速度換場地去指定位置集合,蜘蛛T路上,攔截拉好所有過來小蜘蛛,坦到指定位置,所有遠程DPS優先轉火擊殺,快死時候,近戰遠離去打Boss。

    死靈毒液點名:去指定位置放綠水,H是5個水。

  • 鳥人形態:

    劫掠之爪:換T技能

    剃刀之翼:Boss面前AOE,躲開

    風點名:10s時間,可以先消綠水,能消幾個消幾個,不消也行,關鍵是:風10s快到時間了,要到指定位置放風,風出現第一時間躲開否則會被卷進去。

    2台子的風點名,不要消綠水了,速度去邊上放。

講下戰鬥流程:圖片左邊是Boss初始位置1號台子。

右邊是2號台子

  • 起手Boss大團都在1號台子的藍色方塊,上天后所有去藍色圓圈,路上小蜘蛛T坦到靠近Boss坦附近的綠點擊殺。

    Boss2次上天,大團回到方塊等轉階段,出風,放到紫色三角。

    大鵬吹風擊退結束後,去2號台子,因為過去是大鵬形態,風比較多(轉蜘蛛形態後風會消失),最難的大鵬階段儘量坦原地,扛過這個階段,就簡單了,Boss變蜘蛛後和1號台子一樣循環。

  • 換台子線路:

    團里有SS,在2->3的位置放個傳送門,所有人行走線路1->2->3

    團里沒SS:

    輸出戰士:1->2->3。

    這條路,沒蜘蛛,沒風。

    注意3號位置只有1個點可以大跳上去,其他地方會提示沒有行進線路,要走這條路的ZS開打前先去練練。

    蜘蛛T:5->2->4。

    一路LR/DZ+1個奶跟隨一起,到了4號位停下,有羽毛的踩死蜘蛛,沒踩死的DPS轉火優先處理掉。

    其他人:1->2->4,被小蜘蛛追T沒第一時間接,帶到T身邊(優先帶給蜘蛛T,實在不行帶給Boss坦也行,你活下來就行。

    )

  • 小細節:

  • 這個Boss推薦3T。

    安排如下:P1連線2個T坦小蜘蛛,沒點名的坦Boss。

    P2大鵬形態換台子,指定1個T主坦路上小蜘蛛,另1個輔助補漏。

    到了2號台子,補漏T換嘲。

    路上坦小蜘蛛T的debuff不消失,不要嘲諷,打醬油。

    進入第2次P1蜘蛛形態同第1個P1

  • 羽毛究竟誰拿?羽毛共9根,個人建議Boss坦+刷T奶+自保能力差+腿短職業,但是要求這些人裡面至少需要2-3個頭腦清醒能踩好蜘蛛的。

  • 什麼時候踩蜘蛛?只要蜘蛛過了橋,到了第2個台子就速度踩死。

    路上,LR/DZ跟蜘蛛T一起,一路誤導,嫁禍拉過去,堵在橋頭位置站定踩死。

    路上儘量不要踩小蜘蛛,原因是有風來回 移動,風卷到毒就會出散射AOE小綠圈,非常多,這是滅團點之一

  • 路上的蛋別踩,除了刷小蜘蛛,還會擊退(直接擊退下去摔死你哦)。

    另外,雖然蛋產生的小蜘蛛死了不會有綠水但是小蜘蛛傷害很高。

  • 綠水能重疊放麼?和1號一樣,當然可以,但是,你別死哦,不死是風騷,死了是啥大家都知道。





  • 換台子過去後沒踩死的小蜘蛛,需要優先轉火打掉,否則蜘蛛T的debuff層數太高,換嘲Boss會死。

  • 換時候,1號點那裡要跳下去很窄,別摔死哦。

    1號點轉階段要用,不准放綠水!

H烏索克

  • Boss機制:衝鋒點名出人群,指定方向撒丫跑能跑多遠跑多遠,團隊分擔2個傷害,T換嘲頭腦清醒。

    30%軟狂暴,傷害、攻速增加,技能一樣。

  • 滅團點,減員點:

  • 專注凝視點名:沒有第一時間遠離,離大團過近

  • 震耳喧囂分擔:遠程站的太遠,未在25碼範圍內,分擔人少,滅團。

  • 治療壓力點:是3次連續全團AOE。

    衝鋒分擔完,血線還沒抬高,Boss 兩次出水的25碼吼又要分擔。

    所以,減傷覆蓋在衝鋒前,抬血覆蓋在衝鋒後25碼吼之前。

站位圖:最簡單的站位,沒有之一

開打前,場地中央標記1個世界標。

開打後,Boss靠邊坦,出水兩兩放好。

被點名人朝中間世界標方向跑,能跑多遠跑多遠。

大團站位:平時就在藍方塊輸出,出衝鋒有分擔任務的原地不動,沒分擔任務的去打Boss臉。

不衝鋒時候大團藍方塊集合意義:

1、方便治療刷血

2、分擔25碼AOE吼

  • 小細節:

  • 分擔衝鋒產生的傷害:按RL分組要求吃,如果犯錯了,帶上了勢如破竹debuff,那麼下次就不要去分擔了,一直錯下去即可。

  • T換嘲機制,分1號2號T說明:1壓制->2撕裂->1壓制->Boss衝鋒->2壓制->1撕裂->2壓制。

    然後依次循環。

    如果衝鋒回來還是1號T吃壓制,會疊3層壓制,因為第1個小循環2層壓制debuff消不掉。

    (QS保護可以消Debuff,可在T嘲諷犯錯導致1個T疊了雙buff或者3層撕裂的情況下給保護。

    或者在30%狂暴後結合保護,提高容錯)

    具體的換嘲時間點:

    1號T疊上新debuff的瞬間,2T就嘲諷boss。

    2T疊上的瞬間1號T嘲諷。

    切忌:1號T疊上debuff後,2號T一直等Boss疊新debuff前,才換嘲。

    或者看自己debuff時間換嘲的打法


    當然你說你團里奶很暴躁,那當我什麼都沒說。

    這個換嘲時間點只是給開荒團隊減輕治療壓力的一個小細節,首先要保證的 還是要換嘲對,別疊上3層壓迫或2種debuff

    這樣嘲諷的原因:

    這個boss,T受到的傷害構成85%以上是:「撕裂」「普攻」「壓迫」這3個傷害。

    每次疊上新debuff,就換嘲,Boss的普攻儘可能的在疊debuff前吃。

    疊上debuff後就不吃普攻傷害,可以大大降低刷T治療的壓力,尤其狂暴階段,大大降低倒T的可能性

  • Boss衝鋒後,Boss目標T需要往前走到水旁邊將衝鋒回來的Boss帶到水旁,減少場地占用。

  • Boss吼會連吼2次,中間間隔10s左右,第一次吼完出水,移動一小步保證離分身20碼即可。

    第2次吼完出水,稍微多帶幾步,給衝鋒分擔組站位預留空間。

  • 任何時候要遠離Boss分身20碼,因為Boss吼的時候分身也會吼而且會恐懼你

  • 近戰不要進Boss腳下紅圈輸出。

    衝鋒時候無論你站在哪個方向只要在Boss腳下紅圈內就會分擔到。

  • SM靈魂連結不要套T

H夢魘之龍

  • Boss機制:H難度Debuff 45碼範圍疊加,每周4條龍中的3條參與戰鬥,其中伊森德雷會全程在地下,另外2隻會輪流下地參與戰鬥。

    2個龍輪流下地時間取決於血線,70%換一次,40%換一次。

  • 滅團點,減員點:

  • T :6-8層根據吐息情況和地上小怪情況來換嘲,疊到10層昏迷30s等於滅。

  • 貪dps站位站到2條龍之間,同時吃到兩邊debuff,那麼無論T怎麼換龍,你都會有1個debuff疊到10層,等於死

  • 治療壓力點:

  • 伊森德雷在場刷花,踩花人的血線需要重點照顧;藤蔓纏人定身不能自己解的職業要第一時間給驅散,驅散慢了會被爆炸炸死。

  • 泰拉爾在場會放綠色霧,踩進去會昏迷,治療驅散

  • 萊索恩在場,治療注意重點照顧被爆裂點名人員

一句話攻略:分邊站不去中場。

地上有花踩上去,其他時候出什麼躲什麼,ADD什麼打什麼最後打boss。

治療驅散高於一切,優先照顧被點名及踩花人血線。

  • 伊森德雷:出小怪打小怪。

    出什麼躲什麼,出花踩花,治療驅散優先級高於一切

    夢魘衝擊:出花技能,先躲開紫圈,砸下來看到紅光柱,刷花了踩上去,不踩花就一直刷驚怖恐魔,看到恐魔優先轉火擊殺。

    不打的話小怪5碼內的人的輸出就降低50%

    定身+褻瀆爆炸:「定身」治療第一優先級驅散,能解自己解,比如閃現等

  • 泰拉爾:出什麼躲什麼。

    昏迷驅散。

    T拉好分身

  • 萊索恩:出什麼躲什麼。

    出靈魂小怪,優先控殺。

    爆裂點名,治療重點照顧。

  • 小細節:

  • 換嘲時候,注意吐息節奏,控好龍頭不要吐到人群

  • 換嘲時候,注意萊索恩在場招的靈魂,不要嘲過來路上剛好吃到靈魂回血

  • T在保證龍頭龍尾朝向並且不會影響換嘲的前提下,才去踩花。

    否則別踩。

    (很多時候,你費勁調龍頭去踩了,但是buff也8層要換嘲了,花還沒踩完,你要換嘲走,還要別人進來繼續踩。





    )

  • 靈魂吃控制、減速

H塞納留斯

  • Boss機制:固定時間軸Boss,分2個階段,P1間隔大約1分半招一次小怪。

    小怪每次從4種裡面選3種召喚,玩家可以選擇凈化其中1種,和剩下2種戰鬥。

    P1清理小怪階段,P2單體輸出boss階段。

  • P1轉P2條件Boss血線35%或打到第6波小怪(第2種情況基本就可以滅了重來了。

    P1小怪第5波已經壓力山大了,即使團隊打第6波了,勉強轉了P2也打不死Boss就沒地方站位了)。

  • 滅團點,減員點:

    1、Boss恐懼光環:30碼範圍內不能有小怪,否則小怪和Boss都會50%傷害反彈

    2、夢魘debuff,不要疊加太高,一般20層左右就要消了。

    3、龍50%以下AOE

    4、小精靈沒給減速、控制、風箏。

  • 治療壓力點:

    P1大樹被凈化後靠近會回藍。

  • 大樹腳下的吃踐踏分擔組需要重點照顧

  • 龍50%以下血需要覆蓋減傷、抬血

  • 扭曲姐妹的爆炸點名,注意重點照顧下

  • 驅散被藤蔓纏上的人

    P2所有單體減傷以及吸收盾技能都要在夢魘之矛讀條結束前給到T身上

  • P1小怪種類和位置:

    方塊小精靈;三角大樹;菱形小鹿;星星龍;

  • 4種ADD的技能介紹:

  • 小精靈:個人感覺是最麻煩的小怪了,因為好多。





    小精靈盯人,追到就8碼AOE,A一下35w+傷害。

    小精靈吃減速、控制。

  • 大樹:踐踏腳下8碼AOE 400w+傷害,安排至少10個人分擔。

    如果沒人分擔A全團每人90w+

  • 扭曲姐妹:儘量分散站位。

    1、點名輕蔑之觸:出人群,放爆炸

    2、加血讀條「扭曲生命之觸」打斷好,如果漏了,FS偷下或者進攻驅散職業驅散下

  • 龍:隨機方向龍吐息躲好;龍50%血線以下開始全屏AOE,開始15w左右,每A一次,下次的吐息和AOE的傷害都提高20%;

  • 推薦的凈化順序:1小精靈,2小精靈,3古樹,4小精靈,5古樹

  • 小怪集火優先級:50%以下龍>小精靈>姐妹>大樹,最後Boss

  • 戰鬥流程:

  • P1:每次招大軍前,去指定位置集合,以便凈化指定小怪。

    嚴格按優先級擊殺小怪。

    Debuff層數低於20層不要去消(除非1分鐘時間到凈化大地要消失了)

  • 如果凈化順序按我上面推薦的順序凈化,那麼需要注意:

    1、第1波,先點古樹,然後打龍,古樹不死,龍不能打進50%

    2、第2波,先點姐妹,然後打龍,姐妹不死,龍不能打進50%

    3、第3波,先點標記的姐妹,另一隻T打斷好。

    一隻一隻殺

    4、第4波,先點標記的龍,標記的龍不死,另一隻龍不能打進50%

    5、DPS快,這波是不出的,如果出了,先點死大樹,姐妹打斷好。

  • P2:遠程中場稍微靠近近戰站,出凈化大地了,近戰去遠程消 (一般沒有近戰比遠程多的團隊吧。





    ) ,遠程消了debuff迅速走出來。

    P2前期瑪法里奧被纏住,遠程第一時間9,後期看Boss血量和debuff層數可選擇不9.

  • 小細節:

  • 2T的換嘲是小怪清完換;3T整個P1/P2都會比較輕鬆,建議3T。

  • 大樹什麼時候踐踏,看能量。

    能量滿就放踐踏

  • 消debuff的凈化大地有2個,1個是瑪法里奧的,1個是小精靈的。



    凈化大地的持續時間是1分鐘(下次招大軍讀條結束之前,要吃光瑪法里奧的綠色凈化大地,不吃消失)。

  • 全程存在的藤蔓圈:QS自由,LR威懾,DK綠壩,DZ斗篷都可以踩。

  • 藤蔓追人,被追上後,藤蔓就會換目標玩。

    藤蔓表示:太沒意思了,這麼容易就被追上了!

  • 藤蔓追人,只追遠程。

    需要先分散看看追的是不是自己。

    (DBM不會提示追誰,只有被纏住了會提示)

  • 藤蔓刷新前,地上一個小紫圈

H薩維斯

這個Boss,推薦打3T

有關這個boss治療的驅散,在此單獨列一下吧,下面講的有點囉嗦,也不想再編輯了,太麻煩,所以在此單獨簡要說一下:

總的原則: 我啥也不管,就聽RL指揮,讓我啥時候驅就啥時候驅,沒什麼特別大的本事,就是有執行力,這絕對沒錯!!

1、P3前不能把自己驅變身了,

2、至於究竟是夢境外還是夢境內的治療先驅散,在我看來沒區別,只不過是誰先疊腐蝕值的問題。

無論怎麼安排,原則都是低腐蝕值的先驅散,腐蝕值都高后:裡面治療優先驅散,裡面治療技能交完,藍泄差不多,或者時間快到就搶驅散出來。

外面治療根據自己腐蝕值參與驅散。

3、夢境中儘量呆的久一點,出來前至少保證自己大技能交掉、藍泄掉

4、夢境持續3分鐘,在第2次夢境點名前,第1次夢境還剩下多久結束由團隊DPS決定,這裡就要靈活運用了。

如果你團隊DPS快那麼1夢境還沒結束2夢境開始了,那麼1夢境的治療就要搶驅散出來,讓2夢境在裡面多呆會兒。

DPS快,打P2的時候會發現全團都有夢境,P3進了一會兒了還有人在夢境。



所有開荒Boss都是DPS拯救世界。

DPS慢,就只能選擇坑治療和T了,樓主只玩T和治療,一直屬於被坑陣營

攻略沒有死套的攻略,大家只要明白機制,靈活運用的地方很多。





[quote]

  • Boss機制:固定血量轉階段Boss,65%轉P2,30%進入P3。

    夢境是幹嘛的?

    1、 進入夢境的人,在夢境中使用的技能、藍,夢境結束後會返還。

    夢境中吃到的腐蝕值,夢境結束後會清空。

    但是夢境前的,出夢境還在的。

    2、 什麼時候夢境結束?夢境中吃到100腐蝕值就會從夢境裡出來。

    或者時間到。

  • 夢境的機制:共出現2次,每次半團人,第2次另一半人。

    第一次起手就會點,第二次在剛轉P2會點

夢境機制的合理利用:根據上面夢境的機制以及時間點,有和沒有夢境的人任務安排如下:

  • P1:

    1、 夢境T,坦大怪

    2、 治療待T出人群後,驅散T身上debuff

  • 驅散原則:夢境中治療儘量保證在夢境中久點,P1沒被點夢境的治療保證自己驅散不會被控。

    正常情況下是每個治療保證驅1-2次。

  • 驅散的腐蝕值:驅散1次增加25點腐蝕值。

    (驅4次即使不中其他技能也會被控)

  • 在夢境的治療儘量保證晚點出來(因為上面說過了,你夢境中用的技能和藍,出來後會返還給你,主要靠你泄藍加血)。

  • 沒中夢境的人,在P2必然會進夢境,所以根據自己進夢境前的腐蝕值,驅散1-2次。

    進夢境後,根據自己欄量以及技能交的情況來判斷要不要驅散,提前出夢境。

  • 被小恐魔盯的治療,不要參與T的驅散。

    (被小恐魔碰一下30點腐蝕值)

    3、 潛伏恐魔:由夢境中的Dps,去撞小恐魔

P1的其他戰鬥細節:

小恐魔(夢境中的DPS第1時間去撞掉)>大恐魔>Boss

1、 驅散:見上面

2、 飛刀點名2人去指定位置,一定按標記的直線方向放

3、 大恐魔由夢境T坦到指定位置,所有人不要在正面站會疊加腐蝕值

4、 T的驅散,在T沒跑出人群前別驅散,驅散時會25碼AOE

5、 小恐魔:被點名風箏好。

等夢境中的DPS去撞掉吃腐蝕。

  • P2:

    1、驅散:從P1夢境中出來的治療保證優先驅散(再囉嗦句,別驅變身昂,因為P3沒夢境的,弄太高腐蝕值進P3很快就被控了),然後P2新進入夢境的治療後驅散。

    驅散的目標是「非當前T」

    P2這個階段最好指定1-2個夢境中的治療不參與驅散,一直呆到夢境時間到最後一刻再驅散出來,出來就是P3,此治療就是P3階段的主力治療

    2、流星分擔:夢境中的人去指定地點分擔

    3、T:在boss有30s夢魘灌注buff時候,由有夢境的T換嘲

    4、超凡恐魔死後留下的水:夢境中的Dps優先去吃,從P1夢境出來的人也要去吃一部分,自己注意自己腐蝕值即可,全靠夢境裡的人吃他們很快就出夢境了。

P2的其他戰鬥細節:

超凡恐魔,第1優先級,被boss吃到會全屏AOE

1、驅散:見上面。

注意P2、P3,T換嘲後原地驅散,T被驅散會有150%黑化易傷debuff

2、T:P2、Boss會有「夢魘灌注buff」,在buff持續30s時間的換嘲由2個夢境T完成

3、被點連線2人重合站。

遠程找近戰。

  • P3:

    1、驅散:P2夢境出來的治療,優先驅散。

    其他治療根據自己腐蝕值高地決定是否驅散。

    (最後你死我活的關鍵階段,可以搶驅散變身)

    2、T將boss坦在觸鬚旁,順帶A。

    3、觸鬚:P3主要腐蝕值來源,但是是打不完的,只要順帶A即可,A多少算多少,儘量推遲P3變身時間。

P3的其他戰鬥細節:

1、 驅散:見上面。

注意P2、P3,T換嘲後原地驅散,T被驅散會有150%黑化易傷debuff

2、 T:P3、Boss會有「夢魘灌注buff」,在buff持續30s時間的換嘲由P2的2個剛從夢境中出來的T完成,3T根據自己腐蝕值參與換嘲。

3、 飛刀點名2人,和P1一樣,去指定位置放

4、 流星:全團分擔(後期可放生)

  • 小細節:這個Boss的小細節全都結合在上面夢境介紹以及戰鬥細節中了。

    在此,只列出站位圖,如下:

    本文作者NGA玩家:butterfly016


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