7.1M勇氣試煉海拉:奶薩BOSS戰流程攻略

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前言

P1:低潮(100%-65.5%)

腐蝕寶珠:召喚一顆腐蝕寶珠穿過戰場,每秒在數個位置爆發75W暗影傷害,並追蹤附近玩家。

受到腐蝕寶珠的傷害會使腐蝕寶珠造成的傷害提高100%,此效果可以疊加。

腐蝕寶珠每次點名3個,在M模式下,會有一束腐化的能量在寶珠之間涌動,對被能量束擊中的敵人造成500W點暗影傷害(秒殺技)

由於腐化能量束的存在,M模式較為簡單的應對方式即為人群集中,中寶珠的玩家朝同一個方向移動,為中寶珠的玩家向安全方向移動。

P1寶珠的點名遵循:單數輪:1坦1治療1遠程;雙數輪1坦1治療1近戰。

僅就治療而言,寶珠不會連續點名同一個治療,被點名的治療可以在跑一次寶珠後,站在一個安全位進行刷血,減少P1跑位量。

海洋污染:污染目標,每秒對其造成32W冰霜傷害,光環被移除時會使污染產生爆炸,對所有玩家造成32W冰霜傷害。

海洋污染被移除時會留下一個被污染的精華,在一小段時間後爆炸,對8碼內的敵人造成310W點冰霜傷害。

(地下城手冊寫的傷害可能不是很準確,但是基本吃到爆炸傷害有190W左右,在血量不一定能長時間保持健康的情況下,也可認為是個秒殺技)

海洋污染每次點名5個,其中包括一個坦克,在團隊有兩個AM的情況下,可以保證每一輪都可以有一次大驅,坦克由治療進行單驅,未安排驅坦的治療進行補漏。

(一般都是獵人和近戰)

毒水吐息:噴出污穢的腐蝕氣息,對正前方錐形範圍內的敵人造成800W冰霜傷害並施加毒水氧化效果(護甲減免100%,換坦點),並生成數個毒水軟泥怪。

毒水軟泥怪:每個軟泥怪1500W左右血量,生成以後在15秒後發生表皮爆炸,對所有敵人造成480W冰霜傷害,並根據剩餘的生命值降低其所造成的的傷害,最多可降低95%(一般每個軟泥怪會對全團造成大概17W左右的傷害,共計5下傷害)

觸鬚打擊:海拉的觸鬚會出現在平台的前方或後方。

數秒後,觸鬚擊打地面,造成980W自然傷害,由被擊中的所有敵人進行分攤。

如觸鬚毫無障礙擊中地面,將施放橫掃平台的衝擊波,對所有玩家造成980W點自然傷害(滅團技)。

此技能可安排某些職業進行單吃,如:防騎的破咒、盜賊的斗篷、法師的冰箱、獵人的龜殼、騎士的無敵。

一個正常的海拉開荒團隊,P1總共需要面對5次觸鬚打擊:

1、 左前、右前:第一根觸鬚傷害在戰鬥事件生成後6秒形成,第二根觸鬚傷害在第一次傷害生成後的4秒形成。

2、 左前、右後:兩根觸鬚傷害都在戰鬥事件生成後的6秒同時形成,前後需各安排一個職業進行單吃。

3、 左後,右後:第一根觸鬚傷害在戰鬥事件生成後6秒形成,第二根觸鬚傷害在第一次傷害生成後的4秒形成。

4、 左後、前、右後:第一根觸鬚傷害在戰鬥事件生成後6秒形成,第二根觸鬚傷害在第一次傷害生成後的4秒形成,第三根觸鬚傷害在第一次傷害生成後的4秒形成。

此輪觸鬚由於是後前後,在後場的單吃職業,適合安排冰箱持續10秒的法師進行單吃,前場觸鬚位置不固定,單吃職業需注意觸鬚位置後再開啟自己免疫類技能。

5、 左前、右前:第一根觸鬚傷害在戰鬥事件生成後6秒形成,第二根觸鬚傷害在第一次傷害生成後的4秒形成。

時間軸上,P1唯一的區別可能是,污染的點名時間可能會在寶珠前3秒,也可能是寶珠點名同時,也可能是寶珠點名後,造成的治療壓力是不一樣的。

需特別注意,寶珠和污染會同時點名一人,點珠寶輪,即使先點出污染也需等到寶珠點名後再去驅散位進行大驅。

P1吐息42秒CD,4.5秒讀條;污染12秒CD(所以有兩個暗牧大驅會讓治療省心不少,當然單暗牧肯定是可以打的);寶珠25秒CD,讀條1秒;觸鬚35秒CD,其中觸鬚打擊三如安排獵人單吃,可能在單吃過程中被點下一輪寶珠,遠程跑位需注意。

菱形:毒水吐息方向

方塊:遠程腐蝕寶珠集中站位點,遠程位中寶珠後直接向右上台子,未中寶珠玩家向前移動,方便這一輪大驅

月亮:遠程海洋污染驅散位

叉叉:近戰海洋污染驅散位

三角:近戰腐蝕寶珠集中站位點,中寶珠玩家直接貼牆往後走,未中玩家可以去叉叉位,治療可以直接向後去月亮位等驅散或者去下一輪遠程位

P2:迷霧鬼影(65.5%-45.5%)

P2的戰鬥主要是與海拉的擢取觸鬚及其召喚的大軍進行作戰。

戰鬥流程即P1轉P2後,根據分配的隊伍,分為兩隊上左右兩個台子,在擊殺完台子上的ADD後,跳下平台進行ADD擊殺(此輪為前場),清場後再次上左右兩個台子進行ADD擊殺,完成後跳下平台,在後場進行ADD擊殺,當擊殺完8根擢取觸鬚後,進入P3。

擢取觸鬚(血量6465W):刷新位置固定,第一輪刷新位置為左右台子各一根,第二輪刷新位置在平台前場左右柱子,第三輪刷新位置為左右台子各一根,第四輪刷新位置在平台後場左右柱子。

觸鬚在擊殺後會立刻刷新下一輪,每一輪觸鬚需在5秒左右內同時擊殺,否則未被擊殺觸鬚會直接消失,擊殺失敗。

冷酷領主(格里姆洛德,血量6281W):刷新位置為先左邊平台再右邊平台。

技能:淤泥新星:踐踏地面,對範圍15碼範圍內的敵人造成370W點瘟疫傷害,並將其擊退(實戰中發現,傷害並無地下城手冊寫的那麼高,大概只有220W左右的傷害)。

由於淤泥新星技能的存在,選擇遠程DPS擊殺領主更為合適。

惡臭潰爛:使70碼範圍內的兩個目標感染惡臭潰爛,每層潰爛效果每3秒造成20W自然傷害,每層使治療效果降低15%,其效果會隨時間減弱。

在M難度下,惡臭潰爛每次造成傷害時都會擴散。

(該技能只會點名遠程DPS,所以在平台上需安排好遠程DPS站位點)

守夜水手(血量4433W):刷新位置為先右邊平台再左邊平台。

技能:黑暗提燈:釋放出燈籠里的暗影能量,每0.5秒對所有敵人造成37500傷害,持續6秒,每波傷害提高75%,此效果可疊加。

(此技能在水手可以攻擊時大概26秒後施放,根據實際戰鬥數據,傷害應該比地城手冊寫的要高,基本施放出3下左右就會滅團)

絕不留情:對目的地8碼範圍內的所有目標造成200W奧術傷害。

每次會隨機點名3個遠程或者治療,地上白圈注意躲開(此技能在P3的水手擊殺過程中,依然存在,並且會對團隊的集體移動和站位造成一定的困擾)。

海拉加爾召霧者(血量2217W):刷新位置第一輪兩邊台子各一隻,第二輪平台上隨機位置刷新,第三輪兩邊台子各一隻,第四輪在平台上隨機位置刷新。

(該ADD為M模式特有小怪)

技能:迷霧灌註:初始為7秒讀條技能,打斷或者未打斷均會對全場造成80W左右的冰霜傷害,如未打斷,講會加快海拉施放巨喉之怒的頻率,造成無法順利進入P3。

該技能在一次打斷後,後續讀條將會加快第二次讀條為5秒,第三次為3秒。

(應對方式為:安排專人在最後1秒打斷,最大化利用讀條時間進行擊殺;安排DK進行死亡之握,當召霧者進行讀條時對其施放死亡之握,會使其發獃數秒,發獃時間舉個例子即:7秒讀條2秒後死亡之握,會讓其發獃5秒左右)

腐朽的爪牙(血量520W):每次在下方平台擊殺觸鬚期間刷新20隻,P2兩輪需要在下方平台擊殺觸鬚,所以爪牙總計刷新40隻。

技能:狂暴:隨機鎖定敵人(對其是用控制技能後,會更換目標)。

精力:周期性提高爪牙的傷害10%,此效果可疊加。

爪牙擊殺後,會在地上留下腐化物,對站在腐化物上的敵人造成30W左右的自然傷害(地城手冊的47W自然傷害數值偏高,實際戰鬥中並未出現這麼高的傷害)。

P3:冥獄深淵的最後一戰(45.5%-0%)

腐蝕寶珠在P3變為腐化寶珠,在其餘情況不變的情況下,在腐化寶珠的行進路線上將會留下腐化物,站在腐化物上將會對敵人造成30W左右的自然傷害(地城手冊的47W自然傷害數值偏高,實際戰鬥中並未出現這麼高的傷害)。

P3的腐化寶珠點名遵循:單數輪雙遠程一治療,雙數輪雙近戰一治療。

對於治療來說寶珠不會連續點同一人,但是在每波浪之後會重置點名,即如果在海浪前寶珠點了某一個治療,在海浪後該名治療依然可能會中寶珠。

海洋污染:海洋污染的傷害及機制與P1相同,唯一的區別是,海洋污染在P3有一個軟狂暴的機制:即在某一輪開始後加快其施放的頻率,造成驅散困難,以至於減員。

腐化吐息:噴出腐蝕魔力,對正前方錐形範圍內的敵人造成525W暗影傷害並施加黑暗仇恨效果(受到治療效果減傷99%),此技能會生成數個腐化脊髓。

腐化脊髓:向目標位置發射一團暗影魔法,對著陸點周圍5碼範圍內的目標造成60W傷害,並在10秒內吸收95W治療量,如果沒有擊中目標,脊髓將會爆炸,對所有玩家施加腐化脊髓效果,此效果可疊加(即如果漏兩個圈身上會有兩層腐化脊髓DEBUFF,吸收190W治療量)。

如未在10秒內刷滿95W的吸收量,目標將會被控制,變成P2召霧者,當目標生命值低於25%時,該效果可以打破。

(請注意,有腐化脊髓DEBUFF的玩家不會被點寶珠,因此在第3、6輪吃完圈後的點名寶珠前注意不要立即刷滿吸收盾,以免造成不必要的麻煩,雖然我打的時候也有提前刷滿盾,但是並沒有出現有被點名寶珠的情況)

巨喉之怒:喚醒巨喉的怒火,釋放一道波浪將玩家推開,每半秒鐘造成30W冰霜傷害(按前進鍵可以少吃傷害,全部吃滿傷害為4連擊)。

巨喉之怒會沖走毒水消融以及腐化物。

每次施放巨喉之怒後,海拉均會疊加暴怒的風暴元素這個BUFF,增加巨喉之怒傷害25%,此效果無持續時間可疊加(P2期間海拉已施放過兩次巨喉之怒,所以進入P3已帶兩層BUFF)

每次巨喉之怒後,會刷新一個守夜水手,除血量比P2增加,並且新刷新的血量持續遞增外,技能與P2完全相同。

P3會隨機刷新腐朽的爪牙,每次4隻,技能、血量與P2完全一樣,但由於P3腐化寶珠也會在場上留下腐化物限制大團站位,因此對於爪牙擊殺的位置需要提前規劃,以免造成過多的不必要傷害。

P3時間軸及相對細節

根據時間軸可發現,在海洋污染13之前均為20秒/從,從海洋污染14開始,該技能頻率加快為18、16…需治療幫忙單驅,RUSH階段考慮先單驅優勢和有特殊功能的職業

補充:P3總共需要擊殺4個水手,水手血量每次遞增。

水手1(血量 6207W),水手2(血量6872W),水手3(血量7537W),水手4(血量8202W)。

奶薩天賦選擇:

文章開頭已經說明了,這只是一篇普通的攻略,不會去推薦每一個天賦,不會去推薦一個優秀的屬性,唯一推薦的是:海拉請使用群奔圖騰!為了跑寶珠更順暢!

另外我想提一下:我認為在這個BOSS上,一個有20分鐘復生的奶薩在任何情況下浪費團隊的戰複次數都如同一種犯罪~

附上WCL:

寫在最後的話

這應該是一篇沒什麼人會去看的帖子,但是總想為還在堅持和沒有接觸這個BOSS的大家做出哪怕一點點貢獻,希望會對大家有一點幫助吧。

最後感謝團隊帶我走到今天,我永遠明白,WOW是一個團隊遊戲,任何一個所謂的高玩和聚聚離開了團隊的支持都走不下去,都將會逐漸的平庸下去,所以我只是個一般玩家!

附上FD截圖~


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