《魔獸世界》懷舊服治療新主張,效果五回一手抓

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在成年人世界裡,我們往往要做一些選擇題,在魔獸世界懷舊服里,治療應該堆五回還是堆奶量?一直作為經典的靈魂一問困擾著很多玩家。

而在時光徽章上線後,很多玩家突然有了任性的新選擇,那就是,我都要!

在魔獸懷舊服選擇治療的玩家,大多數有一種情懷,他們希望能夠憑藉一己之力幫助並肩戰鬥的隊友,那些擊殺成就都是枯燥無味的數據,能夠扭轉戰局的成就感才是最關鍵的。

而治療如果想要握住全場,無腦盲刷是絕對不行的。

回藍和效果都應該跟上。

那為什麼會有這靈魂一問呢?這裡就涉及到一個實際問題,就是差金幣。

雖然現在很多懷舊服玩家都已經是財力豐厚的成功之輩,但由於沒有官方換金渠道,買金就有點麻煩,所以大家在選擇裝備的時候,多多少少會顧忌性價比。

所以根據目前三階段的特殊情況,很多玩家都會在效果和五回之間挑選一個重心。

比如同樣是薩滿有的玩家全部堆治療效果,有的則是除了5t1一些實在沒有回藍屬性的,其他裝備全是五回。

但如果做長遠考慮,其實效果和五回這兩個路線並不衝突。

畢竟正常刷團,過量少不死人就是治療能力的真正體現。

舉個例子,治療野性之皮加10智力8耐力,裝備後提高法術造成的治療效果最高42點。

而純凈思想斗篷比野性之皮高的1智力和2耐力,治療屬性中還另外多了6點5回藍,雖然少了9點治療效果,但顯然效果更加全面,符合我們成年人不做選擇題的原則,而現在很多玩家卻選擇野性,很大程度還是因為它物美價廉。

在魔獸世界懷舊服時光徽章上線之後,金幣匯率下降市場更加穩定,個人手中有了更多來源綠色的金幣,要五回還是要療效這種選擇題,明顯就要好做了一些了,金幣充足的玩家很容易就能在其中找到平衡。

我們也知道,懷舊服後期如果繼續開放團隊副本,例如祖格,那麼就有戰鬥難度和時間增加的問題,回藍就成了每個治療玩家要再次認真考慮的因素。

當然具體路線怎麼確定,還有根據個人實際情況來定量,手法也是影響治療效果的核心因素,而且不同的職業也根據實際情況有不同的需求,對於牧師來說,精神的價值很高,比其他的治療職業德騎薩都高,而聖騎和薩滿完全沒有精神聯動天賦,所以可以弄一些回藍特效的裝備,刻意堆一下精神。

另外有時候治療耗藍也取決於隊友的給力程度,即使你續航時間足夠長,隊友拖後腿也是白玩兒。

還是那句話,只要在保證不死人的情況下,用最少的藍加最多的血,你就是個好治療。

趁著金價給力,消費正當時,各位治療趕緊想想未來,這道題你要如何回答吧!


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