經典老遊戲暗黑破壞神2——暗黑2的常識(3)
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11. 死靈的傷害加深是減敵人100% 物理抗性, 所以在地獄時會把敵人物抗由50% 減到 -50%, 也就是說, 傷害加深會把地獄中的物理攻擊加兩倍!
12. 元素(elements)是指冰火電 (其實古希臘的四大元素應是地水火風), 毒素是元素之外的, 而另外的無性的魔法(magic)又是在冰火電毒之外的攻擊, 如骨系魔法, 狂戰士, 祝福之錘, 庇護所等等, 都是魔法屬性.
13. 老化是把敵人的速度, 攻擊力以及物理傷害同時減50%. 因此會把傷害加大. (傷害加深是把物理抗性減100%)
14. 擋格率不但會計算盾牌本身的擋格率, 還會計算玩家的敏捷跟等級, 故此全加敏的阿瑪遜拿任何盾擋格都是75%.
15. 刺客的雙手擋格不會因敏捷等級而變, 故此不用狂加敏捷都可以保持一定的擋格率.
暗黑破壞神2的經典職業 死靈法師偽百科全書
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