暗黑破壞神2的經典職業 死靈法師偽百科全書

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本貼旨在收集整理儘可能多的死靈法師相關的資料,包括且不限於遊戲內容,官方小說、漫畫、設定集,維基,開發人員問答等可信度較高的資料來源。

樓主僅僅出於個人興趣進行翻譯整理,相信許多對暗黑破壞神背景設定感興趣的同好已經看過了許多類似這樣的東西,不過若是能夠碰巧幫到大家也是樓主的榮幸。

由於樓主能接觸到的資料大多為英文,可能會有些名字與名詞翻譯與簡中習慣不一致,歡迎各位看官質疑指正。

對於內容本身的疑問,歡迎乾貨打臉,和諧討論。

本人才疏學淺,翻譯整理難免有錯漏之處(我會給出原出處),還請大能不吝賜教。

第一部分 綜述

死靈法師指一類施法者,他們能夠復生死者並且召喚各類生物為之服務。

他們的法術有如噩夢般可怖,無人能夠質疑死靈法師的力量。

「死靈法師」一詞實際上是外人對拉斯瑪祭司的的稱呼,他們因復生死者的能力而得此名。

燃燒地獄的爪牙擁有這種能力,但在凡人中只有死靈法師能夠這麼做。

然而,死靈法師們其實是心智堅定的實用主義者,他們極難被誘惑。

他們關於未知之境的知識使得他們在面對死亡時無畏無懼。

另外,死靈法師使用的是原初魔法[注]。

註:原初魔法Prime Magic。

根據D2玩家手冊,prime magic是流淌在所有生物中的能量,死靈法師能夠通過操縱這種能量來詛咒犧牲品的命運。

使用這種能量的還有Askari(即亞馬遜),通過信仰來強化這種力量使自己獲得超能力。

一、組織與設定

拉斯瑪祭司(Priests of Rathma)

組織信息

種族:人類

領袖:

卡蘭(首任)

亡語者尤爾丹(現任)

總部:東凱吉斯坦

類型:法師部族

成員:約150人

狀態:活躍

出現於:

暗黑破壞神2(玩家角色)

暗黑破壞神2:毀滅之王(玩家角色)

暗黑破壞神3

暗黑破壞神3:奪魂之鐮

原罪之戰三部曲(the Sin War Trilogy)

血之遺產(The Legacy of Blood)

陰影之國(The Kingdom of Shadow)

蜘蛛之月(The Moon of the Spiders)

官方漫畫:庇護之地的傳說(The Tales of Sanctuary)

泰瑞爾之書

設定

在所有的施法者之中,所受誤解中傷最多的莫過於拉斯瑪祭司們。

與大多數施法者一樣,拉斯瑪教的祭司們來自於遠東的叢林。

他們居住在叢林深處一座巨大的地下城市內,具體位置十分隱蔽,這阻止了他們被同化為一個正式的法師部族,但也同樣是這種與世隔絕讓他們能夠一心追尋他們獨特的玄奧知識。

這些人謹遵拉斯瑪的教誨,通過多年的研修與身體試驗,最終得以理解和尊崇生死間微妙的平衡,並且獲得了扭曲兩者界限的能力。

儘管地獄的爪牙一直都具有這種能力,但凡人之中唯有這些祭司能夠復生和控制死者。

這種法術使得外人稱他們為「死靈法師」。

他們是一群真正洞悉世間萬物平衡之道的人,他們將其稱之為萬物之圓(Great Cycle of Being),並且理解和接受自己在其中的位置。

儘管他們的法術被認為是「黑」魔法,外界的人遇到他們都避之不及,然而在惡魔的腐化像傳染病一樣在各大法師部族中蔓延時,他們卻不曾受到影響。

他們是心智純粹而堅定的實用主義者,秉持清心寡欲的生存之道。

他們將死亡視作生命天然的一部分,從不想方設法抗拒它的來臨。

他們關於未知之境的知識使得他們在面對死亡時無畏無懼。

這些理念和他們對萬物在秩序與混亂間的自然平衡的理解,解釋了他們為何沒有淪為邪惡力量的犧牲品。

這些祭司敵視任何將人類視作宇宙棋盤上棋子的勢力。

他們會願意與秩序的力量合作,但這種合作僅僅會持續到平衡恢復。

塔格奧是拉斯瑪教義中最接近於神的存在——它是平衡的支點,死靈法師們從它那裡獲得力量。

他們相信庇護之地位於塔格奧的背上。

組織結構

從泰瑞爾之書的信息和風暴英雄的隻言片語,大致可以推斷出拉斯瑪祭司的內部組織結構如下:

亡語者(Deathspeaker,領袖)

大師死靈法師(Master Necromancer)

死靈法師(Necromancer)

學徒/侍僧(Apprentice/Acolyte,可能是兩個不同位階)

二、歷史

早期歷史

拉斯瑪祭司的歷史可以追溯到魔法成為嚴格的系統學科之前。

他們的文化生存於輝煌的法師部族的陰影之下。

原罪之戰期間,卡蘭(Kalan,第一個死靈法師,即Mendeln)在奈非天拉斯瑪和世界守護者塔格奧本人的指導下習得了死靈法術。

戰爭結束時,他被授意前往凱吉斯坦的叢林,那片土地流淌著豐沛的魔法能量(因而有利於指導學徒)。

卡蘭在那裡聚集信徒來維護平衡,以防天使與惡魔任何一方主導人性。

有證據表明該組織在法師部族戰爭中扮演了某種角色。

近期事件

三魔神重見天日打破了人間的平衡。

這件事讓死靈法師們從他們隱蔽的居所走進了世人的視野,他們試圖一勞永逸地終結迪亞布羅,讓庇護之地免受非人力的干涉。

一名死靈法師加入了英雄們的隊伍,他們付出了巨大的犧牲擊敗了三魔神,世界之石也在此過程中毀滅。

世界之石的毀滅是一個潛在的災難,這使得天堂和地獄能夠直接干預庇護之地。

失去了世界之石的限制,惡魔的蹤跡散布到了遙遠的東方,直接威脅著死靈法師的家園。

二十年之後,馬薩伊爾屠殺生者復生死者的行徑擾亂了平衡,這使得死靈法師與之為敵。

三、已知成員

領袖

拉斯瑪(Rathma,男性,初代奈非天之一,伊納瑞斯與莉莉絲之子,死靈法師的保護人)

卡蘭(Kalan,男性,拉斯瑪的徒弟,即烏迪賢的弟弟門德恩,拉斯瑪教的創始人)

亡語者尤爾丹(Deathspeaker Jurdann,死靈法師現任領袖,出現於泰瑞爾之書,無其他信息)

其他成員

大師死靈法師凱蘿(Cairo,女性,出現於早期官方漫畫)

大師死靈法師祖爾(Xul,男性,D2七人之一,風暴英雄男性死靈法師英雄)

卡拉·夜影(Kara Nightshadow,女性,出現於官方小說《血之遺產》,《赫拉迪姆》中有提及)

卡瑞布都司(Karybdus,男性,傳奇死靈法師,後黑化,出現於官方小說《蜘蛛之月》)

麥坦(Mehtan,男性,祖爾的學生,出現於D3遊戲,風暴英雄中有提及)

斯扎布(Szab,男性,第一個遇到特鋼澤人(即巫醫)的死靈法師,出現於D3裝備[星鐵反曲刀]黃字說明)

扎爾(Zayl,男性,遊戲中譯薩伊,出現於官方小說《暗影王國》《蜘蛛之月》《聖光風暴》,D3遊戲)

沃里克(Vorik,男性,出現於官方中篇Morbed)

小結

從第一部分可以看出,死靈法師並非像遊戲里看上去的那樣,或者像有些同人文描寫的那樣,或是像庇護之地廣大人民群眾所認為的那樣,是某種 狂傲不羈的中二 黑暗法師;恰恰相反,他們是一群極度自律的小眾宗教信徒,他們的思維和行為方式更像傳統西幻中的神術使用者(比如牧師,騎士)而非法師,換言之他們是一群會魔法的神棍(暗黑中的法師教團不少,例如在薩卡蘭姆統治凱吉斯坦之前占據一定地位的史卡辛米教派)。

那麼既然是信徒,他們所追隨的拉斯瑪和塔格奧又是何方神聖?下一個部分將對死靈法師的信仰實體進行介紹。

第二部分 信仰實體

「再會,願拉斯瑪的祝福與你同在。

」——死靈法師麥坦,暗黑破壞神3任務對話(「Farewell, and go with the blessings of Rathma.」 Mehtan the necromancer, diablo 3 quest dialogue)

「以拉斯瑪之名,奧德珊之名,塞洛尼之名,加拉克之名,以龍翼穆瑞斯之名,以塔格奧的名義,我會將你們盡數驅除!」——死靈法師扎爾,蜘蛛之月(」By Rathma, by Odyssian, by Theroni, by the Jalak, by Mumryth of the Wing, by Trag』Oul, I cast you all away!」 Nercomancer Zayl, The Moon of the Spiders)[注]

註:這段話是扎爾在遭遇殭屍群時喊的。

扎爾提到的這些人大都沒有任何其他信息,筆者猜測是歷史上偉大的死靈法師的名字,塔格奧除外。

這樣的台詞充分說明了死靈法師擁有明確的信仰體系。

他們的法術處處被冠以塔格奧的名字,他們心裡時時謹記的是拉斯瑪的教導。

這個部分將詳細介紹這兩個角色。

(Keepers of Balance, by Arcane Vallian, from [Deviant Art]. 這是外國友人的fanart,畫的是平衡的守護者拉斯瑪和塔格奧。

前面這個黑袍男是拉斯瑪,背景的星辰巨龍是塔格奧)

一、拉斯瑪(Rathma)

讀到這裡,這個名字已經出現了太多次。

死靈法師的教派名為「拉斯瑪教」,他們的真正名字是「拉斯瑪祭司」。

這個拉斯瑪究竟是何許人也?

「我的名字叫做拉斯瑪,」那石雕一般的身影突然回答道,「雖然這不是我出生時的名字,但這是我在告別父母的生存方式後更能代表我自己的一個稱號。

它的意思是『堅守平衡法則』,也意味著我的力量與責任。

」——祖師爺華麗的自我介紹,《巨蛇之鱗》(Scales of the Serpent)

拉斯瑪是一個奈非天,也是首位死靈法師。

他是莉莉絲與伊納瑞斯的兒子。

他的原名是利納瑞安(Linarian,其實就是Lilith和Inarius的合體),但他拒絕使用這個名字並且接受了他現在的名字,拉斯瑪。

「拉斯瑪」這個名字是塔格奧為他取的,意為「學生」,代表了塔格奧與他的師生關係。

塔格奧傳授給他平衡的奧秘與死靈法師之道。

沒人知道他現在是否還活著,但如果他還健在,那他或許是唯一一個還活著的初代奈非天。

原罪之戰

原罪之戰期間,拉斯瑪與塔格奧共同努力,以防天堂發現庇護之地的存在,並且試圖將地獄對人間的影響降到最低。

長期以來,兩者都是單獨工作,直到他們注意到了烏爾多米德兄弟——烏迪賢與門德恩(ul-Diomed brothers Uldyssian and Mendeln),這兩人是塑造庇護之地未來的關鍵人物。

他們意識到門德恩有著極大的潛力,能夠幫助他們維持世界的平衡,於是拉斯瑪在門德恩毫不知情的情況下對其展開了測試和評估。

最終拉斯瑪現身於門德恩面前,雖然一開始這個年輕人心存疑慮,但他終於加入了拉斯瑪與塔格奧,成為了第二個死靈法師。

拉斯瑪在原罪之戰中扮演了十分關鍵的角色。

他多次向門德恩的哥哥烏迪賢施以援手。

其中最重要的就是他將兩人傳送到了世界之石,使得烏迪賢能夠對世界之石作出調整從而大幅提升了埃迪倫(edyrem,即烏迪賢的追隨者們)的力量。

拉斯瑪還試圖與自己的父親談判以消除對方對烏迪賢的敵意,進而說服他全力對抗天堂和地獄。

儘管這次嘗試以失敗告終,他仍然集結了其他初代奈非天來參與伊納瑞斯和烏迪賢在大草原(Grasslands)的最終對決。

他還復活了死於路西恩(Lucion,墨菲斯托的兒子)之手的阿奇里奧斯(Achilios)。

外貌

拉斯瑪被描述為「像所有初代奈非天那樣擁有完美的外貌。

他膚色蒼白,發色沉黑。

他還穿著一件奇特的斗篷,它會根據他的情緒飄動。

門德恩認為這件斗篷可能是活的,但他並沒問過拉斯瑪。

凱恩之書中提到,拉斯瑪有時被死靈法師們描繪為一條巨蛇。

我們可以推測這是他被後世尊崇之後的偶像化形象。

性格

拉斯瑪是一個十分冷靜理智的人。

他鮮少表露情緒,因此被有些人認為冷漠無情,但事實並非如此。

不過他這種性格導致他與烏迪賢和門德恩的最初溝通困難重重,兄弟倆都對他懷有戒心。

儘管門德恩最終信任他並且與他成了朋友,但烏迪賢卻固執己見。

其他角色也大都對他持懷疑態度。

他與他的父母關係極差,因為他的母親莉莉絲屠殺了變節的天使與惡魔,只為逼迫伊納瑞斯放棄統治人類的念頭,讓她為一己之利將奈非天的力量用作武器。

能力

拉斯瑪擁有一般死靈法師的所有能力,比如復生死者和與死者溝通,施放牙和骨矛。

除此之外,他還顯示出擁有其他兩項特異能力。

第一個是在庇護之地進行遠距離傳送,或者是傳送到塔格奧的領域。

這項能力可能是因為他與塔格奧聯繫緊密。

第二項能力是他能夠讀取其他人的感情,類似於讀心術。

這項能力來源不明。

拉斯瑪的結局

……拉斯瑪站在一棵倒掉的樹幹上面。

從他的兜帽下可以看到灰白的頭髮,還有那張經歷過大戰之後衰老了的面容,不過他的舉止風度仍然是門德恩所熟悉的那個人

……

「當你一切就緒的時候,我也就該走了。

就像他們說的,奈非天的時代早就結束了。

我和我的族人一個個都會死去。

經歷過那場戰爭之後,我們的人數已經越來越少了。

」他沒有在自身的問題上浪費時間。

「未來才是最重要的。

你要儘可能地教授對此有興趣的人們。

首先艾迪倫中的三個人必須要聚集起來,儘管他們已經不再記起從前的事情。

這是你自己的責任。

由這一段可以看出,拉斯瑪在原罪之戰中參與了決戰之後就顯示出了衰老的跡象。

他幫助門德恩在凱吉斯坦叢林中建立了根據地之後,應該就如他所言離開了,而按照他的說法,他最終也會死去。

從現代死靈法師提到他的方式來看,他們從未親眼見過拉斯瑪。

因此關於拉斯瑪最終結局最可能的推測是自然死亡,當然,僅僅是推測。

從這裡也可以看出,初代奈非天擁有超乎普通人類的超長壽命,但最終無法避免死亡的命運。

二、塔格奧(Trag'Oul)

相比於拉斯瑪,或許這個名字對於暗黑玩家來說反倒更熟悉一些。

相信暗黑2死靈法師職業套裝很多玩家都印象頗深:

凱恩之書給了我們關於塔格奧形象的更多信息:

簡而言之,這條巨龍相當於死靈法師教派的「神」。

塔格奧是一個神秘的龍形生物,它負責守護庇護之地,並且維持其在天堂與地獄間的平衡。

在理察·A·納克(Richard A. Knaak)的原罪之戰三部曲中,他被描述為一個由群星組成的生物,每顆星都展現著生命的一個階段——過去、現在和未來的選擇,這些選擇具有無限可能,因此凡人不能從中窺見一個確定的未來。

塔格奧的具體起源未知,不過書中暗示他並不是唯一的,其他世界有與他類似的守護者。

原罪之戰結束後就再也沒人見過他。

他被拉斯瑪教的死靈法師們所崇拜。

凱恩之書

「從各方面看,塔格奧都算是庇護之地的守護者,他既不與天堂為伍,也不同地獄苟合。

雖然關於他的信息少得可憐,但據信在原罪之戰期間,他為了使我們的世界免受天堂與地獄的影響,曾幫助過烏迪賢和他的艾迪倫。

卡蘭之書將他描繪為一頭由群星組成的天界巨龍。

」——迪卡德·凱恩

與死靈法師的淵源

「塔格奧只進入過庇護之地一次,就在莉莉絲屠殺叛節天使與惡魔,並被伊納瑞斯鎮壓之後。

當時巨龍僅僅現身了幾秒鐘,但足以使拉斯瑪發現他。

」當巨龍獲悉伊納瑞斯與迪亞布羅聯手,他曾試圖再次進入庇護之地,但隨即被其他守護者同僚制止。

他們告訴塔格奧「這已經超出了守護庇護之地的職責,也超出了我們所有守護者的職責。

」「戰爭即將降臨庇護之地,倘若你橫加干預,平衡和萬物都將毀於一旦。

原罪之戰前

拉斯瑪是塔格奧的第一個學生,也是第一個發現他存在的人。

原罪之戰前漫長的幾個世紀裡,拉斯瑪一直跟隨塔格奧學習平衡之道,也就是人們所說的死靈法術。

原罪之戰

塔格奧誕生於庇護之地創生之時。

他被描述為一條群星組成的巨龍,位於一個鮮有人知的位面里,只有他自己、拉斯瑪、門德恩和烏迪賢曾經踏足。

他十分強大,並且據說是庇護之地的守護者,雖然就像門德恩指出的那樣,他更傾向於躲在幕後暗中履行職責。

原罪之戰時,塔格奧選擇了門德恩作為他的第二個學生。

在伊斯塔尼城外的戰鬥中,塔格奧和拉斯瑪將自己的力量借予門德恩,使他能夠消滅大批魔虜,並且讓被復生的艾迪倫與和平衛士最終安息。

當塔格奧和拉斯瑪意識到高階天堂已經發現了庇護之地,巨龍用他強大的力量將庇護之地隱藏了起來。

拉斯瑪去找伊納瑞斯談判,但被憤怒的天使放逐到了虛空之中。

塔格奧擔心拉斯瑪的安危,便將門德恩送入虛空前去尋找拉斯瑪。

在塔格奧的指引下,門德恩搭救了拉斯瑪,兩人一起平安返回,但這一舉動耗竭了塔格奧的力量,使他無法繼續對天堂隱藏庇護之地的位置。

決戰之後,烏迪賢將所有天使和惡魔逐出了庇護之地,天使議會投票決定庇護之地應當存續,但除去初代奈非天(拉斯瑪、布爾凱索等)的所有人類的記憶必須被消除,世界將被還原到人類尚未發現他們潛力的時候,這樣他們就可以「重新開始」。

這一決定通過後,世界回到了數年之前,所有人都忘記了原罪之戰……只除了一人。

塔格奧保存了門德恩的記憶,如此一來,他的兄長烏迪賢的犧牲得以被銘記,關於平衡法則的知識也得以傳承。

事後我們得知塔格奧對他不能出席投票感到十分憤怒,畢竟他所守護的世界的命運正在由人定奪。

守護者

《蒙面先知》中提到,塔格奧只是無數世界守護者中的一員。

這裡的意思不是說庇護之地有眾多守護者,而是說還有許多其他世界,都由塔格奧這樣的生物守護著。

每個世界都擁有其微妙的平衡,並且像庇護之地一樣,他們都害怕永恆之戰打到他們的世界。

[注]

註:原罪之戰三部曲的出版時間早於凱恩之書和暗黑破壞神3,並且作者是納克(你懂的)。

我們都知道庇護之地是由天使和惡魔創生的,原罪之戰三部曲也明確了這一點,但同時又說不止一個世界。

那麼其他世界什麼來歷?我們不得而知。

暗黑破壞神2

死靈法師套裝[塔格奧的化身]第一次提到這頭巨龍。

2011年暴雪嘉年華劇情問答

「塔格奧最後一次出現在原罪之戰三部曲。

他大約算是這個世界的守護巨龍。

他可能是一個活的星座。

他可能是從古至今人性的擬人化象徵。

他是一個神秘的角色。

他是死靈法師教派的創立者,對平衡關注有加。

他讓死靈法師們步入正軌之後就離開了,我們也不知道他去了哪。

這算是庇護之地世界的一個未解之謎吧。

」——Kevin Martens,首席內容設計師

塔格奧在暗黑破壞神3中沒有出現。

(那個護腕不算)

其他

塔格奧的名字拼寫經歷過好幾種版本,暗黑2中拼作Trang-Oul,但在原罪之戰小說中變成了Trag』Oul。

鑒於小說是暗黑3的藍本,並且小說比暗黑2遊戲發行得晚,我們可以認為巨龍名字的正確拼法是Trag'Oul。

其他世界的守護者是不是巨龍不得而知。

第三部分 核心教義:平衡法則

當我們對拉斯瑪教的「神祗」作了了解之後,自然就要談及死靈法師們所信奉的「教義」——平衡法則(the Balance)。

一、什麼是平衡?

關於這個哲學概念,官方沒有正式的定義,但由於暗黑破壞神系列早期官方小說的作者納克是個死靈法師粉(他的每部小說基本都有一個死靈法師在主角或者二號人物的位置上),我們從小說中可以找到一些相關的詮釋。

下文節選自原罪之戰三部曲《巨蛇之鱗》(感謝孔卻大大的翻譯),記述了一代宗師門德恩(霧)接受塔格奧言傳身教時的對話:

「你說的平衡法則是什麼?」門德恩好奇的問那星辰所組成的巨龍,「你從前提到過它,我也一直在思考這個問題,可我並不明白它的真正含義。

那龐大的星陣再次發生了變化,現在看起來完全不再像任何動物。

「當它們回到自己正確的位置時,」塔格奧回答道,「平衡法則是光明與黑暗妥協的產物,它是整個庇護之地最有意義的精華之處,而且遠遠超出這裡存在的萬物。

在那裡,黑暗的統治會被自己焚成灰燼,而所謂光明的律令則寸步難行。

它一旦同時控制了庇護之地,那就再也沒有什麼力量能夠與其匹敵,世間萬物也就走到了滅亡的盡頭……」

這頭巨龍的話深深的震動了門德恩,他遲疑的問道:「可是,我們一直不是在努力爭取讓正義戰勝邪惡嗎?」

「光明與黑暗未必便代表正義和邪惡,戴爾米迪斯之子。

沒錯,正義必須要壓倒邪惡,可如果所有人對邪惡的認識都被抹去,那些所謂美好的東西也可能會撕破自己的偽裝……」巨龍沉吟道。

「不管怎麼說,我絕對不會站在魔鬼的一邊!」門德恩顯然對這種觀念無法接受。

塔格奧的聲音里似乎帶著笑意:「『絕對不會』在現實中是很難做到的。

你曾經想過要投身到一名天使的宏偉事業中去嗎……就像艾納利尤斯那樣的……你有沒有為了那些升斗小民式的願望向他低聲祈禱過呢?」

巨龍讓他想起了某些事情。

據門德恩所知,艾納利尤斯如果覺得自己是正確的,那麼這名天使會要求所有人無條件的服從他。

戴爾米迪斯的次子搖了搖頭:「我不相信我們只能老老實實接受這兩大勢力的凌虐而沒有任何希望……」

「我說過沒有了嗎?高階天堂與燃燒地獄分別創建了代表他們絕對力量的宗教,」巨龍說到這裡停頓了一下,然後才接著說道,「但他們遲早會發現,這離完全控制世間萬物還遠得很呢……」

由這段文字,以及前兩個部分中的信息,我們可以總結出[平衡法則]的基本內容和幾個要點:

1、「平衡」指的是光明與黑暗的均衡狀態,它是庇護之地存續的根本,但它同時也超越所有造物;

2、在庇護之地世界,「光明與黑暗」的具象即是天堂與地獄。

兩者處於永恆的征戰中,彼此都不能完全消滅對方。

這是一種與生俱來的「平衡」。

3、光明與黑暗未必代表正義與邪惡。

雖然普世價值觀是「邪不勝正」,但矯枉過正可能帶來更大的災難;

4、對於人間來說,平衡即意味著天堂與地獄的任何一方都沒有在人間建立絕對控制,人類的命運由人性主導(甚至連守護者塔格奧也不能,他只能提供保護和指導)。

從以上幾點可以看到,[平衡法則]倘若說開了去,是個非常有深度的話題,乃至是暗黑破壞神系列的主題。

樓主不才,在這裡試著談幾句,權當拋磚引玉(不想看樓主長篇大論的朋友們的可以跳過下面的內容直接看下一個部分)。

二、從平衡說開去……

原始平衡

庇護之地宇宙誕生於一個名叫安努(Anu)的上古生靈,他體內同時有著光明與黑暗。

完美主義者安努開始排斥自己體內的黑暗,將它們逐出體外,這些黑暗形成了一頭邪惡的七首惡龍塔薩梅特(Tathamet)。

兩者極端相斥卻又彼此相連,他們被困在一顆珍珠內展開激戰並同歸於盡,安努的脊柱形成了天使誕生的水晶穹頂,而塔薩梅特的屍體形成了燃燒地獄,七個頭化為了七個魔王。

從這段創世神話中我們可以看出,原初生物安努本身就是一個光暗共生的結合體,其後無論是光明戰士與惡龍,還是天堂與地獄,都是光明與黑暗的存在形式。

從時間原點開始兩者就勢均力敵,也即宇宙本身就是「平衡」的。

世界之石

若要談及庇護之地就必須先提一下世界之石。

和天堂與地獄一樣,世界之石是創世劇變的產物,也被稱為「安努之眼」。

按照凱恩之書的說法,此物是「一切時空的基石,一切現實的樞紐,一切可能的具象」。

從這個說法很容易看出它既不屬於光明也不屬於黑暗,具有某種絕對中立的屬性。

它同時也是天堂與地獄爭奪的對象。

庇護之地的平衡

庇護之地是由一群厭倦了永恆之戰的天使與惡魔共同創造的。

他們的領袖,天使伊納瑞斯和惡魔莉莉絲盜取了世界之石創造了這個世界,與之同時誕生的還有守護巨龍塔格奧(不過兩方都不知道他的存在)。

既然世界之石是中立的,世界是由光暗雙方共同打造的,而且守護者還是塔格奧這麼個滿嘴平衡的神棍,那麼庇護之地處於光明和黑暗兩者之間也是顯而易見的了。

人類的平衡

眾所周知人類是天使與惡魔的混血後代,此不細表。

人類具有向善和向惡的雙重潛力,他們生來不傾向於天平的任何一端,人性本身就是一個平衡的載體。

人性,永恆的主題

庇護之地是一個充斥著神魔的世界,然而歷史舞台上的主角永遠是人類。

從原罪之戰的烏迪賢,到法師部族戰爭的巴圖克、赫拉森,再到黑暗流放時期的塔·拉夏、傑瑞德·凱恩和佐敦·庫勒,乃至暗黑破壞神1代的艾丹,2代的七英雄和3代的奈非天,這些主導了世界命運的人。

無論善惡,結局如何,無一例外都是人類。

人性無疑是暗黑破壞神系列的主題。

需要注意的是,庇護之地的人類設定與紮根在西方人腦子裡的「上帝造人,人類受到引誘自甘墮落」不同。

不同於基督教義的「性惡論」,庇護之地的人類「擁有向善和向惡的雙重潛力」,這個基本設定的不同在一連串蝴蝶效應的影響下將那些深入思考這些問題的人導向了兩個截然不同的宗教。

簡單通俗地說,地球人的基督教是一個「接受上帝指引努力向善最終獲得救贖」的宗教,它的基礎是「性惡論」;而庇護之地的拉斯瑪教則將這種具有雙重性的「人性」放大並擺在了神壇的正中。

人類的血統決定了他們在永恆之戰中處於一個尷尬又危險的地位,若非暴雪爸爸賦予了人類逆天改命的神力,人類註定只能在永恆之戰的沙盤上任人宰割。

原罪之戰正是一群普通人發掘了自身力量,掙脫天堂與地獄的奴役,最終將兩者逐出庇護之地,主宰自己的命運的故事。

拉斯瑪教的創始人門德恩正是這些人其中的一員。

這場驚心動魄的戰爭以一個人類的偉大犧牲而結束,凸顯其中的便是一個大寫的閃光的「人性」,這一點就連奧莉爾、泰瑞爾這樣的天使都無法否認,門德恩更是明白人類不僅能夠,而且應該將自己的命運掌握在自己手中。

於是在拉斯瑪和塔格奧的幫助下,拉斯瑪教和死靈法師誕生了。

拉斯瑪教徒們認為人間必須儘可能地避免天堂與地獄的影響。

他們抗擊來自於兩方任何引導或腐化人性的企圖,以維護人性的純粹與自由,是為「平衡」。

一些題外話

或許有的玩家會有這樣的疑問:既然拉斯瑪教才是與暗黑破壞神主題呼應的教派,為什麼他們人數稀少而且名聲極差?相反,為什麼宣稱從某位大天使處獲得啟迪的先知阿卡拉特創立的薩卡蘭姆教派卻是庇護之地的統治性宗教?答案其實很簡單:普世價值觀。

地獄先於天堂發現庇護之地,並且儘管兩者在原罪之戰結束時簽訂了互不干涉條約,地獄一方一直偷偷地在庇護之地搞些小動作,而天堂則非常實誠,一直沒有干涉過凡間的事務(所以D3中泰瑞爾與英普瑞斯鬧翻了)。

庇護之地的人們長久以來深受惡魔之害,而作為地獄死敵的天堂自然而然地被無知的人們看做了某種救星。

此時宣揚光明與善良的先知阿卡拉特出現了,聲稱自己是從天使Yaerius處獲得了神諭(而至今沒有任何證據表明這個天使的存在)。

他的教義迎合了人們的心理需求和邪不勝正的普世價值觀,信徒很快發展壯大並最終成立了薩卡蘭姆教派。

總體上看,薩卡蘭姆教派的作用是積極的,它在這個黑暗橫行的世界裡為絕望的人類提供了某種希望和靈魂的寄託,阿卡拉特所宣揚的愛與光明即便是在今天的現實世界也仍在被我們歌頌。

然而殘酷的暴雪怎麼會放過正義之士(不)?於是東方大陸的薩卡蘭姆教派被墨菲斯托完全腐化了。

更加打臉的事還在後面。

在凱恩之書關於薩卡蘭姆教派的描述中,凱恩認為先知阿卡拉特所看到的啟示並非來自天使,而是原罪之戰最終烏迪賢為了拯救庇護之地而作出的犧牲。

他的犧牲已經與庇護之地融為一體,在這個世界周圍的時空中迴響,阿卡拉特在高度虔誠的冥思狀態下感應到了這種共鳴因而獲得了啟示。

這意味著即使是迎合了主流價值觀的薩卡蘭姆教派,它的教義也是來自於人性的偉大奇蹟,根本與天堂一毛錢關係都沒有!

這又是暗黑破壞神系列「人性主題論」的又一力證。

而至於拉斯瑪信徒們為什麼在外人眼中如此不討喜,相信大家從「死靈法師」這一稱呼之中已經能夠看出一些端倪。

樓主將在後續的部分中介紹死靈法師職業相關的細節。

第四部分 職業細節

在前面鋪墊了那麼多枯燥乏味的概念和教義,讓大家對死靈法師的基本形象有了一個正確的認識之後,樓主終於可以開始正兒八經地賣安利了(什麼鬼!)。

暗黑破壞神系列劇情的一大遺憾,就是遊戲本身作為一個刷刷刷遊戲,提供給玩家探索劇情的渠道太過局限。

D3的劇情設定展現已經十分良心,各種書可以撿,更不要提還有兩部官方設定集;讓我們回頭看看死靈法師存在的D2,背景設定幾乎全部寫在玩家手冊裡面,而絕大部分國人玩家壓根不知道有這個東西存在。

於是D2的同人中出場的死靈法師,十個有九個的背景是不符合官設的(這個情況在鬼佬的作品中稍好,國人的同人基本全錯),這如何不讓我等拉斯瑪神教教徒痛心疾首!

好在東方不亮西方亮,暴雪早期的御用作家納克是個死靈法師粉。

關於納克的水平大家一向見仁見智,此處不作評論,但無法否認的是納克的這幾本小說使得廣受誤解的死靈法師反而成了官方資料最多的D2職業。

接下來的介紹正是基於這些小說,讓我們從故事中一窺死靈法師的真面目吧!

一、外觀

(All Necro, 樓主自己的渣畫。

從左至右分別為麥坦、扎爾、祖爾、門德恩、卡拉)

首先讓我們看一個例子——死靈法師扎爾。

他可以算得上是劇情中出場率最高的死靈法師,在《暗影王國》《蜘蛛之月》《聖光風暴》中均有不可小覷的戲份,甚至還在D3遊戲里打了一把醬油。

先看相貌:

(以下引自《蜘蛛之月》)

來人膚色蒼白,臉龐瘦削——這張臉更適合一位認真仔細的接待員而非一個裹在黑長袍與黑斗篷里的神秘人物。

在他的各種古怪中,最引人注目的是他的眼睛。

他眼梢上挑,眸子是一種驚人的灰色。

他的兜帽下露出幾縷黑髮,從他的前額垂下。

這個陌生人身形修長,但是是像雜技演員那種修長——纖細而強壯。

由扎爾的這種典型的外貌,再結合其他一些沒有列出的案例,可以總結出以下幾個特徵:

死靈法師們來自東凱吉斯坦的叢林,他們的外貌一般是典型的庇護之地東方人相貌(具體是怎樣的沒有描寫過)。

他們生活在一座隱蔽的地下城市裡,因此普遍膚色蒼白,但也有可能是因為拉斯瑪一支奈非天的血統。

至於發色,從小說和遊戲中看來大都是黑、白、灰這樣黯淡的顏色,並且白髮應該是天生的,而非很多同人所腦補的那樣是由死靈法術導致的。

死靈法師通常具有「施法者血統」,在暗黑破壞神小說中,這種血統的一個突出特徵就是杏眼。

這裡要重申一下,儘管死靈法師是拉斯瑪「牧師」,但他們是不折不扣的施法者,任何懷疑他們對魔法的掌控力的人都是在自尋死路!

再看衣著:

(下文引自《暗影王國》)

……儘管許多族群都喜歡黑色,這個陌生人的黑袍和黑斗篷上還綴有許多小小的符號。

根據杜蒙隊長以往的經驗,每一個符號都代表著死亡的一個方面,其中的一些多數人都避之不及。

然後此處我們需要請出另一位模特,扎爾的對手,傳奇死靈法師卡瑞布都司:

(下文引自《蜘蛛之月》)

當斗篷滑落在地上時,卡瑞布都司自己的衣服露了出來。

它們完全是黑色的,只除了橫貫他胸口和腹部的三條奇異的帶子。

他一邊的肩膀上戴著猙獰的肩甲,仔細觀瞧,就會發現那是一個額前生角、嘴生獠牙的生物的頭骨——一個不可能屬於凡間的生物。

肩甲和那三條帶子都是同一種顏色:骨白色。

灰瞳灰發的施法者身著的盔甲似乎是由某種爬行動物製作的,上有皺紋和鱗片。

雖然如此,當卡瑞布都司有動作時,那身衣服就仿佛絲綢般柔順,使他不會發出一丁點聲音。

他的皮靴長至膝蓋上方,並和他的鎧甲完美地融合在一起。

根據小說和遊戲,死靈法師的穿著大致有三類:

黑衣斗篷系。

這是小說中大多數死靈法師的扮相,扎爾和卡拉都是這種打扮,還包括祖師爺拉斯瑪和他的首徒門德恩。

這些斗篷通常是附魔的,可以給死靈法師提供一定程度的保護。

經典骨甲系。

這種就是我們在D2遊戲中見到的代表性穿著,通常是身經百戰的傳奇級死靈法師才會有的一身行頭,小說中僅有卡瑞布都司一人如此穿著,而遊戲中的那位顯然也已經是個傳奇了。

性感背心系。

大家還記得D2死靈法師出生時光膀子穿小背心的形象嗎?本來那一身樓主不打算單獨歸類的,然而最近死靈法師在風暴英雄復出,他的基礎皮膚正是那個屌絲形象,而我們都知道基礎皮膚是最接近各個英雄原本形象的。

(Necromancer Xul base skin Final, by FirstKeeper, from [Deviant Art]. 男神你這樣穿著小背心低腰褲秀肌肉真的好嗎! )

二、標準配備

每個死靈法師都有一柄骨質匕首。

每個都有。

每個。

(重要的事情……)

這柄匕首絕對是當之無愧的死靈法師職業標誌物。

它看上去是由整塊象牙雕刻而成,刀刃部分為蛇形扭曲狀,握柄上可能刻有監護者塔格奧的符號。

每個死靈法師會在學徒生涯正式開始時獲得這樣一柄匕首。

細心的朋友可能已經發現了,在泰瑞爾之書的死靈法師介紹頁,文字下襯的圖案正是一柄這樣的匕首。

關於這種匕首的來頭,原罪之戰小說中十分詳盡描寫了門德恩在塔格奧的親自指導下獲得這把武器的過程,原文太長,這裡不作引用,僅作簡要說明——門德恩從初代奈非天亡魂手中接受了一根骸骨,通過吟誦召喚術的第一個單詞能夠使它變形為匕首,再通過自身的血液將其與自己綁定。

這把匕首是小說中死靈法師們的核心道具,樓主總結出了它所擁有的一些屬性和功能:

靈魂綁定

玩過魔獸世界的朋友一定對soul bound這個說法不陌生,這意味著某件東西只能由一人使用。

死靈法師的匕首則是真正意義上的「靈魂」綁定,它僅僅在自己的主人手中才能發揮出最大的功效。

死靈法師可以利用這種靈魂聯結將在一定距離外的匕首召喚到自己手中。

不僅如此,倘若死靈法師被自己的匕首殺死,他們的「循環」將因此被打斷,意味著他們的亡魂將無法被召喚。

拉斯瑪牧師向來不懼死亡,但從小說中我們知道即使是他們也絕不喜歡這樣的死法。

施法媒介

死靈法師完成很多儀式都需要這柄匕首。

他們需要用匕首來繪製法陣,用匕首採集血液(不僅僅是製造傷口,血液會違背重力沿著刀刃流動),並且法術完成後的觸發一擊通常是由匕首完成的。

有證據表明這把匕首能夠直接割斷魔法能量,因此死靈法師也利用它來解除魔法陷阱。

法術增幅

這個功用很像哈利波特中巫師們使用的魔杖。

在沒有匕首的情況下,死靈法師仍然能夠施展一些法術(比如獲得匕首前的門德恩),但是持有匕首會大大降低施法難度,提升成功率和法術效果,也能做到更精準的操控。

提升精神抗力

拿著匕首的死靈法師的精神抗力高得嚇人,這種情況下他們能夠對精神控制和腐化作長時間的抵抗,甚至能夠從某些緩慢生效的法術中掙脫出來,幾乎可以說是「劍在人在」。

如果你想要干趴一個死靈法師,先搶走他的匕首(並且要採取措施防止他將匕首召喚到手中)。

近戰武器

作為一把匕首,對於死靈法師們來說它當然也是一把十分趁手的武器。

匕首上附有非常強大的魔法,能夠快速殺死不死生物,並在傷口極淺的情況下重傷活物。

小說中提到它是「死靈法師最初也是最後的武器」。

死靈法師進入戰鬥狀態的第一個動作是抽出匕首,情況不那麼複雜的戰鬥他們通常用匕首就能解決問題;而在法術丟光、無效或是無法施法的情況下他們就會將全部籌碼押在匕首肉搏上。

這裡提一句,死靈法師通常具有高超的近戰技巧,因此即使是只用匕首他們也常常不落下風。

照明

你沒看錯,這把神奇武器的最後一個功用就是照明!厲害的角色通常都有這麼一手!在死靈法師的號令下,這柄匕首能夠放射出一種詭異的蒼白光線,能夠提供絕不遜於普通火把的照明。

這個用途看似雞肋,但是它實質上解放了死靈法師本來需要持有火把的那隻手,更不要說在突髮狀況下幫助死靈法師迅速掌握形勢,戰略意義不容小覷!

除了匕首,死靈法師還會攜帶一些毒藥、應急用的恢復藥劑、儀式用的蠟燭,以及很多死靈法師專用的奇奇怪怪的材料。

作為兩本小說的主要人物,扎爾的道具還要更多些,這裡就不一一介紹了,有興趣的朋友可以自行閱讀小說。

(寫到這裡,我簡直懷疑《暗影王國》和《蜘蛛之月》是不是納克和梅森玩跑團的戰報……我簡直可以腦補出扎爾的專長、背包和法術書,並且清晰地聽到骰子在幕後滾動的聲音……)

三、訓練內容

若要找出一個關鍵詞來形容死靈法師,我會選擇[清修者]。

他們的種種令人咋舌的行為方式,和他們所受的拉斯瑪祭司訓練有直接聯繫。

從多本小說對於死靈法師的描寫,我們可以大致推斷出死靈法師訓練的內容。

接下來樓主將從死靈法師所接受的訓練來介紹和解釋他們的行為方式。

內容一 反應和體能訓練

熟悉D2遊戲的玩家可能會記得,死靈法師的初始屬性值之中,最高的兩項是敏捷和精力,均為25。

這並非空穴來風,因為在官方設定中,死靈法師就是身手敏捷的雜耍型法師(什麼鬼)。

肯特里爾從沒見過任何人能有如此迅捷的反應和速度。

儘管身著肥大的斗篷,死靈法師在與貓人的利爪交鋒時輕盈得像是在跳舞。

那惡魔般的生物對著扎爾左抓右咬,但盡數落空。

蒼白的施法者一躍跳上他龐大敵人的後背,用他的象牙匕首刺入了貓人的身體。

樓主第一次看完這段大約是和肯特里爾·杜蒙一樣懵逼的,這種匕首近戰躲閃背刺流戰鬥風格,你跟我講你是個法師?!

接下來我們看看扎爾自己的說法:

「謝謝你,扎爾大師。

若不是你及時出手相救,我現在已經身首異處了。

死靈法師臉上掠過一抹幽靈般的笑容。

「叫我扎爾就好。

叢林的原住民們發現人必須要比野獸反應更快,否則小小年紀就會被吃掉。

凱吉斯坦的叢林毫無疑問是個兇險之地,這個hardcore模式的新手村造就了一批手速過人的瘋狗死靈法(彌天大霧)。

除此之外,他們的體能也優於常人,能比其他人堅持更長的路途而不需要中途休息。

所以風暴英雄的死靈法師是個近戰也並沒有顛覆設定。

內容二 合理飲食與齋戒

死靈法師再如何稀奇,畢竟是活人,有活人的生理需求。

但他們的做派顯然也與常人不同:

酒館老闆送來了他的燉菜,一大碗綠色和棕色相間的東西,裡面有幾根爛菜和幾縷肉絲,但味道還算過得去,麥酒看起來也夠新鮮。

沒有他所想像得那麼糟糕。

扎爾滿意地點了點頭。

他餓得幾乎能把桌子也吃下去,儘管旁人從未看出他這點生理需要,有時就連他自己也感覺不到。

死靈法師們知道如何在長時間不進食的狀況下存活,並以此來凈化身體中的不純,而扎爾比他的同僚們更諳此道。

儘管面前的食物看起來不堪入口,它們也能使他迅速恢復全部活力。

泰巴馬吃壞肚子的梗D3玩家都再熟悉不過了,但是死靈法師們毫無疑問可以做到「吃一頓管一天」。

他們對食物的要求也很低,基本上屬於能吃即可,由此可見這些教徒的生活是很清苦的,這是他們適應無法得到補給的長途跋涉的方式。

他們還會像很多宗教徒一樣進行齋戒。

由於這些訓練,他們很少會為飢餓而擔憂,這使得他們能夠專注於使命,不被生存問題所困擾。

內容三 冥想

說完了吃,我們來說說死靈法師如何睡。

答案是,他們幾乎不睡覺,或者說連睡覺時間都不放過:

……他走向那張巨大的地毯坐下了。

死靈法師盤起雙腿,摘下兜帽,凝視著面前的牆壁。

「扎爾,夥計,那裡有一張鬆軟豪華的床正等著你享用呢!看在我的份上,用用它吧!我們能有幾次機會睡這樣——」

「閉嘴,胡巴特。

你知道那不是我的作風。

頭骨咕噥了一句,但沒再作聲。

拉斯瑪牧師們一般睡得很少;他們會沉入一種冥想狀態,這使得他們的身體能得到所需的休憩,同時他們的感知能夠繼續探索周遭的世界以拓展自己的能力。

這種訓練是必需的,死靈法師們需得時常磨礪自己的技能來保護世界的平衡。

死靈法師在進行這種冥想時會魂體分離,身體留在原處得到休息,而靈魂則能夠以超越肉眼的感知探索周圍的世界。

在需要的時候,他們可以隨時解除這種狀態回到自己的身體,但是這種做法依然有一定的危險性,因為他們如果走得太遠,將無法知曉身體所在的位置發生了什麼,並且身體還有可能被其他施法者趁虛而入。

內容四 獨立

每個死靈法師都被教導孤身上路。

他們可能會為了修復平衡的緣故與他人結成短暫的同盟,但平衡恢復之後他們會馬上離開,繼續前往下一個需要他們的地方。

死靈法師往往會發現自己面對著一個始料未及的巨大麻煩,而無論多年輕、缺乏經驗,他們都得靠自己能力來解決麻煩或是被麻煩解決。

獨行信條存在的原因樓主只能猜測:

原因1:人數稀少。

根據泰瑞爾之書,當代死靈法師人數僅有約150人;扎爾也說過,一個闊氣貴族家的客廳可以容納他見過的所有死靈法師而不會顯得擠。

在死靈法師們眼中,庇護之地看起來估計就像一座到處都在發生爆炸的高樓,但是消防員實在太少,每個地方只能派去一人。

原因2:避免隊友因不理解死靈法師的行事方式而干擾任務,或者因為能力跟不上而拖累後者。

我們前面已經說過,死靈法師是一群速度體力都優於常人的變態,被他們carry並不是一件很丟人的事,但是任務成功和隊友性命這種問題往往會干擾死靈法師的判斷。

扎爾每次以身犯險之前都會試圖將隊友支開,一方面是不想讓他們去送死,另一方面也是因為認為自己最有可能會成功。

內容五 控制慾望與隱藏感情

所有的死靈法師無一例外地具有一定程度的三無屬性。

他們不會說一句閒話,對周遭事物反應冷淡,極少為外界所動,並且旁人很難窺知他們的內心。

他們看起來對平衡以外的任何事情都興趣缺缺,對於人生的種種樂趣更是毫不關心。

他們不會對周圍人的死亡表現出萬分哀痛,幾乎不因任何事而喜笑顏開,在交際中除了冷冰冰的禮貌就是實用主義的大實話。

拉斯瑪就曾因這種冷漠的外表而遭人懷疑,扎爾的好搭檔胡巴特更是經常吐槽死靈法師糟糕的幽默感和不解風情。

至於他們為什麼要接受這樣的訓練,讓我們先看一段死靈法師扎爾的畢業典禮(霧):

「拉斯瑪是如何教導我們的,扎爾?」女人堅持問道。

「不要逼我這樣做……」

「若你想正式成為我們之中的一員,這一課是必不可少的,」無面人用他帶有回音的聲音說。

「刺穿圖案,年輕人。

釋放這個咒語。

形同骷髏的導師抬起一隻瘦骨嶙峋的手指著他們的學生。

「但首先……你必須回答這個問題。

扎爾的手在抖。

他幾乎就要用空餘的那隻手抹去他畫在地上的那些扭曲畸形的圖案。

然而接下來,他所受的教誨主導了他的心神。

他將注意力集中在法陣上,試著用理性而不是感情去看它。

他的導師正希望他這樣做。

「拉斯瑪教導我們,倘若我們為了一己私慾而利用平衡——」他不自覺地吞了口唾沫,「——那將會摧毀我們為之奮鬥的目標乃至我們自身的靈魂。

如果我們那樣做,我們就會變成我們窮盡一生所對抗的威脅。

凡人皆有七情六慾,死靈法師也不例外。

人的行為被利益和慾望驅使是再正常不過的事,然而拉斯瑪教徒們深知自己所肩負的使命——他們所操縱的力量會對平衡產生極大的觸動,他們必須正確地使用這種力量去維持平衡,而不是給平衡帶來災難。

因此,他們必須將平衡放在一切之前,儘可能地摒除其他雜念,方能心無旁騖地追尋使命;他們必須學會控制自己的感情,使理智永遠處於主導地位,防止感情用事鑄成大錯。

儘管他們的與組織外的人的交流少得可憐,但死靈法師們同樣有自己深愛的人——至少他們都是爹媽生的,在旅途中也可能會結下一些十分難得的友誼;雖然戀愛這種事情極少在死靈法師身上發生,但也不是絕對沒有;他們之中的一些也會有一些秘密願望,但是為了極致平衡的終極目標,他們通常會選擇捨棄這一切。

加上拉斯瑪祭司的獨行信條,他們與這些事物往往令人唏噓地擦肩而過。

死靈法師們甚至連自己的姓氏都捨棄了——他們僅僅保留了一個作為代號的名字,而這個名字通常也是極盡簡短(很少超過兩個音節)。

姓名在無數人眼裡是血緣的紐帶或榮耀的象徵,但死靈法師們自視為平衡的僕人,萬物之圓中的滄海一粟,在這種認知下,甚至連自我都顯得不重要了,遑論死亡。

然而在不明真相的吃瓜群眾看來,這些冷漠無情油鹽不進還到處拉死人的傢伙簡直就是經典的反派形象。

拉斯瑪祭司們為了世界的存續作出了巨大的犧牲,收穫的卻是不信任的目光,無禮的冷遇甚至是無情的迫害,而他們所受的教導恰恰讓他們把自己的感受放在最後一位,因此他們從沒有一個人站出來為這個群體發聲。

他們在追尋平衡的道路上各自奔忙,對這些身外之物無暇他顧。

最後,作為一個讀完了樓主這麼多廢話的讀者,倘若你有幸遇到了一個死靈法師,請愛護他!

參考資料

官方文字及漫畫

凱恩之書 Book of Cain

泰瑞爾之書 Book of Tyrael

暗黑破壞神2玩家手冊 Diablo II Manual

天賦人權 Birthright

巨蛇之鱗 Scales of the Serpent

蒙面先知 The Veiled Prophet

血之遺產 The Legacy of Blood

陰影之國 The Kingdom of Shadow

蜘蛛之月 The Moon of the Spiders

聖光風暴 The Storm of Light

庇護之地的傳說 Tales of Sanctuary

(我在哪裡能夠看到這些(中的一部分)?[鑲金玫瑰旅店書架])

遊戲內容

暗黑破壞神2 Diablo II

暗黑破壞神2:毀滅之王 Diablo II: Lord of Destruction

暗黑破壞神3 Diablo III

暗黑破壞神3:奪魂之鐮 Diablo III: Reaper of Souls

風暴英雄 Heroes of the Storm

少量訪談及問答內容已在文中註明


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