《逆水寒OL》一件裝備要幾萬塊,這可以玩20多年魔獸世界了
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玩遊戲氪金充錢,早就已經不再是一個新鮮的話題,如今很多遊戲雖然都打著免費的旗號,但是裡面卻充滿了各種誘導消費的陷阱,不充錢想要變強?根本不可能!這也是為什麼越來越多的玩家討厭國產網遊戲的原因。
而國產網遊經過這麼多年的發展,也湧現出一些人盡皆知的作品,比如開創了免費遊戲先例的《征途》,以《征途》為例,這款遊戲就算是投入幾十萬人民幣,在裡面也只能當小弟,想要一個人單挑一個國家,至少得上百萬的投資,這還算是免費遊戲嗎?
反過來想一下,最省錢的遊戲類型又是什麼呢?對,就是點卡遊戲,遊戲中不出售影響平衡的道具,每個人處於相同的起點,一切資源依靠時間的積累。
不過點卡遊戲就一定省錢嗎?其實並非如此,這裡面還要分真點卡與假點卡。
都知道,最近遊戲圈被《逆水寒OL》給刷屏了,這款遊戲自從上線以來,簡直刷新人們對點卡遊戲的認知度,雖然商城中的確沒有出售影響平衡的道具,但是作為一款點卡遊戲,卻在各種方面不斷誘導著玩家的消費,著實有些坑爹,尤其是想要打造出一件極品裝備,至少都需要投資一兩萬。
所以與其說《逆水寒OL》是點卡遊戲,還不如說是披著點卡遊戲外衣的免費遊戲,這也就是傳說中的假點卡了。
而真正的點卡遊戲是什麼樣的呢?新出的點卡遊戲中,能夠稱得上真點卡的,估計也就只有《古劍奇譚網絡版》了。
很多人說《古劍奇譚網絡版》能火起來,全靠著《逆水寒OL》的襯托,其實不然。
當製作者能夠用七年的時間去打磨遊戲一款遊戲的時候,玩家也可以感受到其良心之處了,相比起《逆水寒OL》做一件極品裝備都能讓普通玩家傾家蕩產,在《古劍奇譚網絡版》中卻絲毫沒有這種現象出現,首先是裝備系統沒有那麼複雜,而且大部分裝備靠著副本爆出來,其次就算是自己打造,屬性也基本上相同,這種裝備的平衡性簡直無敵。
除了裝備系統靠肝不靠氪之外,小游君還發現《古劍奇譚網絡版》這遊戲甚至連商城都沒有,充錢氪金唯一的用處就是買點卡,按照《逆水寒OL》中的消費水平來看,那裡面一件裝備的錢,可以在《古劍奇譚網絡版》里舒舒服服玩好幾年了。
甚至小游君還了解到有很多玩家建議官方開放商城,因為他們覺得光充錢買點卡,有些不划算,說實話我玩了這麼多遊戲,還是第一次看到這樣的情況。
當然每個人玩遊戲都有不同的玩法,也許對於土豪來講,就喜歡碾壓別人的快感呢?在2018年,還能夠出現這樣一款只需要花費點卡錢就能玩爽的網遊,可以說是國產遊戲界的獨一份了吧。
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