國產端游最後的希望?逆水寒打遍天下無敵手?網友斷言活不過一年

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(號稱中國最後的端游的逆水寒,自上線之日起一直是風波不斷,有人看好,有人看衰,本期小編就從他最大的賣點,點卡收費制度來分析分析這遊戲為什麼"不靠譜")

正文在下面

首先,說說什麼是點卡收費制度

雖說當初是由玩家自己投票投出來,但是這個擺明是網易的套路,這個投票結果絕對是沒有懸念的。

但是眾所周知,點卡遊戲和免費遊戲是不一樣的,像是FF14,魔獸世界,哪怕是劍網3,我們都能感覺到他們和免費遊戲的不同。

點卡遊戲是用大量的在線時間,巨大的用戶量來盈利的,打一個高級副本可能幾個星期甚至幾個月的高強度開荒,加上道具,裝備,藥品的準備,耗時耗力,免費遊戲就不一樣,免費遊戲最重要的特點就是充錢=NB,看到這裡有人會問,魔獸也有金團啊?也有RMB玩家啊?

這裡就需要科普一個概念

RMT---現實金錢交易(Real-Money Trading)

一個優秀的點卡遊戲,起碼在鼎盛時期一定是要大力的控制這個東西的,為什麼?因為不是每個玩家都願意自己或者看到別人用金錢換時間,這個是不公平的。

就像是最終幻想14,日服到現在對於RMT的管控都是十分嚴格的。

而國產免費網遊是非常鼓勵這個東西的,為什麼?充錢你就強,強你就能搶到更好的裝備和道具,等於有錢的越有錢,窮的永遠混不起來,什麼時候你想通了,決定通過充值來提高強度了,你就變強了.

那逆水寒呢?網易在幹什麼呢?告訴你王思聰也在玩,各大女主播也在玩,幾個土豪成立一個公會天天發紅包,甚至官方弄了個排行榜告訴你最厲害的武器在誰手裡,這是搞什麼?各位覺得王思聰回去天天搬磚攢錢強化裝備麼?還是通過強大的人際網讓別人給他錢?這不就是公開鼓勵RMT麼。

網易的套路非常的明顯,認準了你們會選點卡制,多有噱頭的一個行為!中國最後一款點卡制遊戲,多NB! 其實早就算計好了套路了,而且誰知道將來人數下降時候不會收一波韭菜?

點卡遊戲點卡遊戲,金山的劍網3雖說常年被人詬病,但是人家起碼在認真做,副本做的平衡性差最起碼人家在改啊!而網易的心思全都用在了養豬收韭菜上。

是不是看似很人性化?這個設定。

稍微改一改,就能變成大坑,具體可以參考其他國產遊戲。

大家可以去遊戲中留意,又很多地方其實都是留了坑的了,估計也是網易深謀遠慮,為今後做的打算吧

如今的網遊,只有兩條路,要麼就是設計超級好玩的BOSS,讓玩家長時間攻略,要麼就是弄世界BOSS,讓玩家形成一個個的小團體,互相廝殺,賣收費道具,各位覺得網易會去花大量的時間和人力精心研究一個BOSS還是賣噁心人的道具呢?司馬昭之心路人皆知。

說這個遊戲挺不過一年絕不算危言聳聽,說真的,點卡遊戲這塊牌子,網易你扛不起。


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