魔獸世界:嘉年華設計師問答,未來會有套裝,懷舊服完全獨立運行

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2018暴雪嘉年華,魔獸世界開發團隊在主舞台上現場回答了玩家們提出的問題。

重點內容如下。

設計師問答精華匯總

  • 20%的拍賣行押金目前來看就像是創口貼一樣,為了阻止玩家拍賣大批數量為1的物品而且這隻對少量物品有用,我們需要對整個伺服器的架構重新設計才能移除這個限制。

  • 魔獸世界懷舊服和爭霸艾澤拉斯是兩個獨立的經濟體系,而且你在懷舊服取得的成就也不會在資料片中生效。

  • 暴雪對現在的任務升級體驗並不滿意。

    等級壓縮確實是個巨大考驗。

  • 遊戲現在太看運氣了,有什麼計劃改變這一現狀嗎?我們將會在復仇之潮版本中添加艾澤里特護甲商人。

  • 你們能讓開低保箱子的體驗更好一些嗎?關於這個目前還沒有什麼可以說的。

    每周的低保箱子支從成千上萬個裝備列表中隨機選出來的。

    例如「壞運氣保護機制」將來有可能會加入到遊戲中,那樣你就不會連續得到兩件同樣的鞋子了。

  • 艾澤里特之心將會繼續增加深度。

  • 在復仇之潮版本中,防戰的無視痛苦將會移除GCD。

  • 他們對攻擊技能的GCD非常滿意,他們不會改回去的。

  • 一些移動和功能性技能將會在復仇之潮中移除GCD。

  • 不會出裝備染色功能,它會破壞遊戲的幻想。

  • 魔獸世界懷舊服不會有跨服和切分的功能。

    他們計劃用切分作為低人口伺服器的備份。

    切分也許會用在魔獸世界懷舊服上線初期的有限區域使用,來確保上線順利。

  • 在爭霸艾澤了中,他們嘗試用新的東西來取代了套裝。

    但是這不意味著在將來,經典套裝永遠不會回來。

  • 他們現在專注於魔獸世界懷舊服,還沒有未來加入任何資料片的消息,但是他們將會聽取社區內玩家的意見,確定什麼時候進行升級。

通過最新的設計師問答,我們可以確定懷舊服和現在正式服完全是兩個不同的遊戲,他們雖然在同一個帳號下,共用一張月卡,但是遊戲內容完全不互通,成就、金幣都是獨立的。

還有一個重要的內容就是設計師似乎對當前艾澤里特護甲的體系感到了失望,將來還會繼續推出套裝。

最後還說懷舊服也許會開資料片,如果直接開80級國服的玩家一定會買帳的。

以後乾脆把每個版本都開放得了,想玩哪個就玩哪個,各位小夥伴你們覺得小編的提議怎麼樣?


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