7.20版本強勢來襲,重做裝備送我大刀妹再登神壇

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​國服已經在17號這一天更新了最新版本7.20版本,距離S7賽季結束也越來越近了,而在這個版本中,有兩樣東西獲得了重做,一個是寡婦伊芙琳的重做,另一個就是血手的重做了。

血手本來就是一件偏向戰士的裝備,在這次重做之後,他已經成為了近戰專屬,而且效果有了很大的提升,今天我們就來解析一下血手的重做,來看看新版血手到底有多強悍。

重做解析


血手在以前算是一件比較便宜的裝備,他的合成路線平滑,價格也較低,很多玩家會在復活甲冷卻或是中期需要撐血量和攻擊力時選擇這件裝備。

不過在重做之後,他的價格就有了明顯的提升,從2600提升到了3200,足足提升了六百塊,而且合成路線也沒那麼平滑了,現在需要紫雨林之拳和十字鎬還有紅水晶才能合成。

不過價格的提升換來的是屬性與效果的增幅,整體生命值提升到了450,基礎AD加成從30%進一步提升到50%,而原本需要在觸發後才能獲得額外基礎攻擊力被移除了,更改為簡單粗暴的30%韌性,護盾效果依然保留,並且會持續0.75秒才開始衰退。

這次的重做才讓血手這件裝備更加貼近近戰英雄,基礎AD提升到50%,觸發被動增加30%韌性,對於近戰英雄來說大有益處。

實戰效果


接下來我們來看看遊戲內的實際效果,血手現在的基礎屬性可以看作是450生命值與固定的50%基礎AD加成,不過這個AD加成是基於基礎值,所以並不會特別高。

而從被動效果來看,這件裝備比較適合的還是近戰半肉,特別是一些血量較高的戰士,因為他的護盾是基礎額外生命值,加成高達75%,在裝備成型後觸發了護盾值是比較高的。

而且關鍵是觸發後的另一項加成,持續八秒的30%韌性加成,這直接就讓一些近戰英雄在團戰中來去自如。

我們可以簡單計算一下,假設對面的陣容控制偏多,如果你是諾手,我們就可以選擇水銀鞋+血手,那諾手這時候的韌性就是1-{(1- 0.3)*(1- 0.3)},等於51%,只是最普通的水銀鞋+血手,在血手被動持續的八秒里,可以讓你受到的控制減免一半,這還是沒有使用天賦、英雄特性的情況下,如果想要堆疊極限免控,蓋倫最高可以達到90%以上的免控效果,不過這個就不怎麼實用了。

如果是一個偏向坦克的戰士,還可以點出堅決系裡的15%韌性,那麼在水銀鞋和血手被動的幫助下,韌性就接近60%了,想像一下,一個裝備極好的諾手在團戰中來去自如,想砍就砍誰,這是一個多麼可怕的事情。

適合英雄


刀妹

刀妹一直都是聯盟免控英雄的代表,她的獨特被動讓她在應對控制時能更加從容,而在這次血手更新之後,血手這件裝備本來就比較適合刀妹,現在還多了一個韌性加成,被動+血手+水銀鞋讓刀妹最高能獲得70%的韌性,敵人完全控不住刀妹,而且血手的護盾效果也能很好地保護刀妹,是一件非常不錯的裝備。

劍姬

相比於其他近戰半肉,劍姬更加偏向於輸出型,她很少會做出其他防禦裝備,這對於她來說太拖節奏,所以血手就成為了劍姬的選擇,不錯的生命值加成外加被動護盾效果,能讓劍姬在團戰中的容錯率更高,也更有機會殘血反殺敵人。

最關鍵的是,一個控不住的劍姬有多可怕,估計只有見過才知道了。

諾手

諾手一直都是團戰絞肉機,他的唯一敵人就是控制,所以才會有玩家開發出風騎打法,而在這次血手重做後,諾手在抵禦控制這方面就變得更強了,前文我們就有提到,一個水銀鞋+血手就能讓諾手獲得50%的免控效果,再配合風騎的加速,諾手在團戰中真的是來去自如,想砍誰就砍誰。


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