沒有最強,只有最適合!魔獸世界7.0新人擇業指南
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隨著魔獸電影的大熱和軍團再臨資料片的臨近,不少魔獸新人也進入了遊戲。
儘管在暴雪的多年改動之下,魔獸世界的上手已經變得簡單了許多,不過12大職業36個專精,對於新玩家來說依然是一個難度不小的選擇題。
那麼,今天我們就整理出了一份相對簡易的職業特色分解說明,你只需要花幾分鐘時間來看看這篇說明,就能迅速選擇出最適合自己的職業!
另外,如果老玩家們發現本文里對你所熟悉的職業描述有所遺漏,請不要客氣,留言告訴我,也告訴這些萌新吧!
首先,最基礎的是,魔獸世界的職業一共可分為4大職責:
坦克 – 坦克通常是副本和團本的領袖。
擔任坦克職責的職業通常無法對敵人造成大量傷害,但他們的護甲很高,生存能力非常優秀。
作為一個坦克,必須吸引住BOSS的注意力,並承受BOSS的攻擊,利用技能來降低所受傷害,讓擔任傷害輸出(DPS)的隊友能夠最大限度地發揮能力。
一般,如果坦剋死掉,團隊就會迅速被BOSS消滅,導致滅團。
治療者 – 俗稱奶媽,這一職責的職業在小隊或團隊里基本無需打出任何傷害。
奶媽和坦克一樣,通常也會擔任團隊的領袖。
奶媽能用各種技能保證自己團隊隊友的存活。
坦克雖然有降低所受傷害的能力,但是最終依然是奶媽為坦克補血,確保坦克能夠一直活下去。
優秀的奶媽以及優秀的坦克都能讓副本和團本變得更加簡單。
遠程傷害輸出 – 傷害輸出(DPS)職責的分支,遠程DPS會利用各種遠程技能,弓箭,槍械等對敵人造成傷害。
在魔獸世界裡,BOSS的技能通常會針對DPS而設置,使遠程DPS必須不斷走位,無法站定輸出。
優秀的遠程DPS需要熟悉BOSS的技能時間安排,知道何時及如何走位,並利用技能維持傷害輸出。
近戰傷害輸出 – 另一類的DPS職業。
近戰DPS在近距離對BOSS進行傷害,和遠程DPS一樣,也需要處理BOSS的各種機制。
注意事項:魔獸世界的所有職業所有專精都能劃分為以上四類職責,而且,有的職業儘管專精不同,職責卻是一樣的(比如法師可以分為火法,奧法,冰法,但是三種專精的法師都是遠程DPS);而有的職業在切換專精後則可以擔任不同的職責(比如德魯伊,以上四種職責都可以擔任)。
另外,所有的職業都有可以擔任DPS的專精,因為DPS專精最適合單人遊戲。
一般來說,副本和團隊對坦克和治療的需求更大。
DPS意思為傷害輸出,通常指每秒造成的傷害,延伸為傷害輸出職業。
AOE意思是範圍傷害的縮寫,通常指某個技能會對一片區域的目標同時造成傷害。
職業選擇小測試
想用近戰DPS,也許會考慮擔任坦克 —— 1
想用近戰DPS,也許會考慮擔任治療 —— 2
想用近戰DPS,也許會考慮擔任坦克或治療 ——3
想用近戰DPS,並不想當坦克或治療 —— 4
既可以遠程輸出,也可以近戰輸出 —— 5
想用遠程DPS,也許會考慮擔任坦克 ——6
想用遠程DPS,也許會考慮擔任治療 ——7
想用遠程DPS,也許會考慮擔任坦克或治療 ——8
想用遠程DPS,並不想當坦克或治療 —— 9
1 – 近戰可以切換坦克的職業有:死亡騎士,惡魔獵手,德魯伊,武僧,聖騎士,戰士
2 – 近戰可以切換治療的職業有:德魯伊,武僧,聖騎士,薩滿
3 – 近戰可以切換治療和坦克的職業:德魯伊,武僧,聖騎士
4 – 純近戰輸出: 盜賊(潛行者)
5 – 可以近戰也可以遠程輸出:獵人,薩滿,德魯伊
6 – 遠程輸出可以切換治療:德魯伊,牧師,薩滿
7 – 遠程輸出,可以切換坦克:德魯伊
8 – 遠程輸出,可以切換坦克和治療:德魯伊
9 – 純遠程輸出:法師,術士
職業簡介
如果你的選項里有多個職業,可以參考下面的職業簡介,來看看哪個職業最符合你的喜好。
死亡騎士:亡靈騎士,死亡與瘟疫的使者。
死亡騎士可以召喚食屍鬼,將遠處敵人瞬間拉向自己,並用疫病感染你的目標。
死亡騎士也可以操縱寒冰的力量,凍結對手並用死神之鐮斬殺對手。
1個坦克專精,2個近戰DPS專精。
惡魔獵手:靈活且兇猛,惡魔獵手可以撕裂敵人的靈魂,並用其治療自己。
軍團再臨的新職業,能夠使用二段跳,並變身成為惡魔,張開翅膀滑翔。
1個坦克專精,1個近戰DPS專精。
德魯伊:最全面的職業,天生的戰士,能夠根據瞬息萬變的戰局來變化自己的形態;德魯伊可以變為粗壯的巨熊,敏銳的獵豹,操縱星辰的梟獸,以及用自然之力治癒隊友的樹精。
1個坦克專精,1個治療專精,1個近戰專精,1個遠程專精。
獵人:陷阱,弓弩及訓練野獸的大師。
獵人可以訓練艾澤拉斯上的各種野獸,帶著它們一起作戰。
或者,利用手裡的弓箭和槍械在遠程狙擊對手。
在軍團再臨資料片里,獵人還可以像亞馬遜戰士一樣在近距離使用手裡的長矛刺穿對手。
2個遠程專精,1個近戰專精。
法師:奇幻世界觀里最經典的角色,操縱魔法的大師。
法師可以利用火焰,冰霜或奧術的力量。
三種類型的法術各有所長,操作上也很有特色。
3個遠程DPS專精。
武僧:武林高手,一身功夫讓對手應接不暇。
武僧可以運用自己的身法和酒來化解傷害,也能治療隊友,或者搖身一變成為靈巧的鬥士。
1近戰專精,1坦克專精,1治療專精。
聖騎士:正義,純潔,絕不墮落。
聖騎士是聖光的戰士,能夠使用強大的祝福,和神聖無私的力量來強化周圍的戰友。
聖騎可以在近距離懲奸除惡,也能在隊伍後方用聖光治療隊友,還可以直面敵人,承受所有的攻擊。
1坦克專精,1治療專精,1近戰DPS專精。
牧師:神的僕從,信奉光明,也能遁入暗影。
牧師純粹依賴信仰的力量,甚至願意為此而犧牲自己。
牧師能使用最純粹的聖光治療隊友,或者讓隊友不受傷害。
同時,如果牧師選擇了暗影,則能夠折磨對手的心智和靈魂,使其痛不欲生。
2治療專精,1遠程DPS專精。
潛行者(盜賊):近戰的大師,他們擅長刀劍肉搏,也能夠潛入暗影發動刺殺。
盜賊能夠用毒藥,槍械和各種致殘致傷的技巧擊敗敵人。
3近戰DPS專精。
薩滿:薩滿能運用自然元素的力量攻擊敵人,也能治療隊友。
熔岩,岩石,大雨,閃電都是薩滿的朋友,薩滿自己也能變成野性狼魂來提高自己的移動速度,並強化自己的力量。
1遠程DPS專精,1近戰DPS專精,1治療專精。
術士:操縱邪能的術士能夠將靈魂轉化為力量,既我們熟知的黑魔法。
術士還能夠奴役惡魔,使其屈從自己的意志。
術士的邪能可以變成烈火和混亂的能量將目標燒盡,或者直接吸取目標的生命,使其變得越來越虛弱。
在團隊里,術士也有不少輔助技能。
3個遠程DPS專精。
戰士:任何RPG遊戲里必備的職業。
戰士能夠使用各種武器,能夠成為堅固的團隊之盾,也能夠擔任嗜血的狂戰士。
1坦克專精,2近戰DPS專精。
專精簡析
本章節會簡要地分析各職業專精的特點。
在你選擇一個職業後,就等於可以選擇這個職業的所有專精。
(比如你練了1個薩滿,那麼薩滿的三個專精都可以使用。
切換專精的代價非常小。
)
死亡騎士
鮮血:坦克,用戰敗者的鮮血與白骨來強化自己,提高自己的生存能力。
冰霜:近戰,手持兩把冰霜之刃,成為冰冷的死神,用凌厲的寒風撕裂對手。
邪惡:近戰,瘟疫的使者,召喚亡靈為你作戰,用疫病蠶食對手的生命。
惡魔獵手
浩劫:近戰,靈活敏捷的近戰大師。
能夠變身成為惡魔,用手上的雙刃撕碎敵人的靈魂。
復仇:坦克,靈魂收割者,用各種印記強化自己,吞噬敵人的靈魂來讓自己變得更為強大。
德魯伊
平衡:遠程,月神的僕從,能夠用日月的力量燃燒敵人。
野性:近戰,德魯伊的貓形態,用自己的利爪和尖牙來撕咬目標,讓目標流血不止,咬碎敵人。
守護者:坦克,強大的巨熊,能夠承受致命的傷害,並用利爪撲殺所有敵人。
恢復:治療,生命之樹。
用自然的力量撫慰隊友。
主要使用周期性生效的恢復技能,因此可以同時支援多名隊友。
獵人
野獸控制:遠程DPS,俗稱獸王,能夠馴服強大的野獸,並帶著它們進入戰場。
在遠處攻擊目標,還能召喚獸群踐踏敵人。
射擊:遠程DPS,弓弩槍炮的大師,並不依賴自己的寵物。
遠程攻擊力更強,精準的狙擊能夠對敵人造成致命傷害。
生存:近戰,軍團再臨里的新近戰職業。
這次,獵人放下了手中的弓弩,像一個經典的亞馬遜一樣拿起長矛,帶著寵物追殺獵物。
法師
奧術:遠程DPS,控制體內的法力,不斷積蓄魔力然後在短時間裡製造大量傷害。
在爆發之餘,則維持輸出,等魔力恢復後再來一次爆發。
火焰:遠程DPS,對目標發射出灼熱的火球,也能在敵陣的腳下召喚出火焰。
在敵人被燃燒時,再點燃他們,使其灰飛煙滅。
冰霜:遠程DPS,用冰霜攻擊對手,並降低他們的速度,還有一個水元素跟隨著你,用堅冰讓敵人陷入進退兩難的困境。
武僧
釀酒:坦克,醉拳酒仙。
飄忽不定的身法能夠讓他躲開或化解各種傷害,對持續傷害有著非常好的耐性,難以被擊殺。
織霧:治療,用武術之道來治癒隊友的身心。
織霧武僧依然有著非常強的靈活性,在團隊里非常受歡迎。
用各種霧氣來滋養撫平隊友的傷勢。
風行:近戰,功夫熊貓,風行武僧的武藝迅如雷霆,不斷的拳法和腿腳讓對手毫無招架之力。
聖騎士
神聖:治療,掌握聖光的力量,強壯的身體也能穿著板甲。
神聖專精的聖騎士越是深陷險境越是能發揮自己的力量。
因此是非常好的近戰治療職業。
防護:坦克,雖然魔獸世界裡坦克職業很多,但是像防騎這樣能輕鬆化解傷害的並不多。
防騎身穿板甲,手持盾牌,還能藉助聖光的力量治療自己。
膽敢冒犯他的敵人都會受到制裁。
懲戒:近戰,放下盾牌,懲戒騎雙手握起戰刃或巨錘來懲戒一切邪惡。
這個聖光的戰士是正義的化身!
牧師
戒律:治療,戒律牧師是一個非常全能的治療者。
他能夠保護隊友不受傷害,也能治療已有的傷口。
更獨特的是,戒律牧能夠通過攻擊敵人來為自己的隊友療傷。
神聖:治療,神牧是最經典的治療者,能使用各式治療技能,也是魔獸里最全能的治療職業。
暗影:遠程,黑暗的牧師,暗牧擅長用各種周期性傷害技能慢慢摧殘對手,並用對手的瘋狂獲得強大的力量。
潛行者
刺殺:近戰,殘忍的戰鬥大師,擅長出其不意奇襲敵人,用毒藥和刀刃讓目標流血不止,且感染劇毒,在瞬間失去大量生命。
狂徒:近戰,海盜,海賊。
這些狂徒用匕首和手槍進行攻擊,長期的水手生活養成了他們不凡的身手。
敏銳:近戰,巧妙地隱藏自己的行蹤,靈活快速地打擊敵人的薄弱之處,敏銳賊擅長暈眩目標,並在短時間內打出大量傷害。
薩滿
元素:遠程,召喚世界本身的力量來攻擊敵人。
元素薩能夠用岩石,熔岩和閃電攻擊敵人,圖騰更能強化元素薩的力量。
增強:近戰,將元素的力量注入自己的武器,在攻擊對手時施放這些力量,給敵人造成更為沉重的打擊,猶如風暴一般席捲對手。
恢復:治療,召喚水的力量來治癒隊友。
恢復薩也是很強的治療者,各種圖騰,治療鏈,治療大雨都能覆蓋到大部分隊友。
術士
痛苦:遠程,絕對不容低估的對手。
痛苦術的技能可能不會立刻顯現效果,但那長時間的延續依然可以讓敵人受盡折磨,生命力被不可扭轉地吸取。
痛苦術能夠同時給多個目標上周期性傷害效果,能夠打出他人無法企及的傷害。
惡魔學識:遠程,奴役惡魔,讓惡魔來為你作戰。
你召喚的惡魔越多,製造的傷害也就越高。
毀滅:遠程,毀滅術將邪能的破壞力發揮到了極致。
毀滅術會用混亂和火焰的能量燒盡敵人,戰鬥時間越長,毀滅術的傷害就越高。
戰士
武器:近戰,冷靜的武器大師,從容不迫地選擇最佳時機來打出最致命的傷害。
各種致命的打擊和揮舞,充分展示了戰士的兇猛。
狂怒:近戰,與冷靜的武器戰相反,狂暴戰是更加魯莽的戰士。
他會不斷地斬擊敵人,犧牲自己的安全來換取最大限度的輸出。
狂暴戰也是唯一能雙持雙手武器的職業,這顯示出了他們無比的力量。
防禦:坦克,戰士的偉大並不一定體現在他斬殺了多少敵人,也可以體現在他保護了多少隊友。
其他坦克大多都能躲避攻擊,自我恢復,而防戰只是單純地抗下傷害,嘲笑這些不痛不癢的攻擊。
防戰需要的只是他的怒火,一把劍和一面盾牌。
他就能為團隊抵禦下最危險的攻擊。
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