魔獸世界最大的崩盤點在哪裡?從那之後WOW就是兩個遊戲

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

魔獸世界被遺忘者是一個要靠瘟疫吃飯的中等勢力,為了求生存不得不依靠部落。

希瓦本人也在藥劑師叛亂狼狽不已,簡單點講,她和她勢力的威望不配做阿爾薩斯第二,強如秒殺卡德加瑪維的古爾丹都不敢與世界為敵,希瓦怎麼就敢了?阿克蒙德可是前車之鑑。

相反,如果是阿克蒙德做了女王現在做的一切,不會有太大質疑,說到底就是經典角色都死光了,矮子裡拔高,不得已找一個角色充當反派的感覺。

暴雪隨隨便便把自己的人氣角色全寫死是很愚蠢的做法,特別是無法塑造更飽滿的角色的時候。

每個版本都要死大boss肯定是無法長壽的,還不如逃跑或者和解,以後的事件中作為第三方出場來得討巧。

雖然魔獸是從mop開始崩的,但最大的崩盤點在我看來,阿克蒙德之死,之後的魔獸完全就是兩個遊戲了。

顏值有加成是肯定的,但希瓦在經典舊世的人氣就不低了,否則玩家不會鬧著給她獨立模型,走一遍舊時期亡靈的任務就能知道希瓦為什麼被玩家喜歡。

至於無腦支持她的人,其實也有一些人是被氣到了索性破罐破摔,畢竟從mop開始部落就一直很衰。

編劇把加爾魯什寫死是個很傻的舉動,如果加爾魯什還是大酋長,只要說一句舊的威脅解除了,大酋長決定繼續莽一波聯盟就能開新版本了,總比現在這種每個版本死一個酋長的情況要好。


國服玩家在關心黑翼之巢的首殺耗時,而目前美服論壇裡面,最熱門的話題則是關於黑翼之巢上線的公告。

因為截至到目前為止,魔獸世界客戶端裡面並未出現關於黑翼之巢的上線宣傳,正式服的各種活動如火如荼在進行著,而懷舊服的一個大團本,在上線前夕卻顯得異常低調。

美服玩家就在調侃「暴雪在假裝沒有懷舊服的存在」,正式服和懷舊服的兩個版本,熱度表現得更為優秀的懷舊服反而看起來「沒有得到重視」,這讓美服玩家產生了暴雪正在期望懷舊玩家前往正式服的感覺。

喜歡玩魔獸世界BT版的可觀住危信攻種號 骨精靈,登錄就送神兵神裝和滿V,而且遊戲幣、資源還無限用,玩家不氪金就能成為大神。

至於新世界觀,魔獸的舊世界架構主要抄襲魔法門,泰坦燃燒軍團薩格拉斯對應遠古神民克里根人謝爾頓。

按照這個推測,泰坦其實是一群具備高度發達科技的種族,如同星際1設定中的薩爾那加,魔獸其實是一個科幻與魔幻並存的世界。

新世界徹底把這些都改掉了,就像星際2也改了薩爾那加的設定。

舊時代RPG的設定在現在確實不討好了,但個人還是更喜歡舊設定。

商業性壓倒邏輯性是所有長壽作品的宿命,魔獸把能挖來做boss的全拉出來了,其實早就該完結了,但暴雪捨不得這個搖錢樹。

說到底就是沒了進取精神,新的劇本縛手縛腳,還不如把這些劇本用來開發一個新遊戲。

參考暴雪這幾年的炒冷飯以及包括dota處理問題上的各種昏招,只能說是典型的大公司病,暴雪被自己的體量束縛住了。


請為這篇文章評分?


相關文章 

暴雪打折季開啟,這一幅門神圖卻讓玩家心酸

新年將至,而一年一度的暴雪打折季在近日也是正式開始了,從1月12日的《魔獸爭霸三》到2月16日結束的《守望先鋒》,整個打折季將持續一個月的時間。而等了好久的暴雪玩家也紛紛乘著這個機會來購入心儀已...