7.1.5ptr 死亡騎士DPS評測心得及未來的展望
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一,前言
7.1.5就要上線,估計周一不會再有改動了,這一篇就是基於Simc在ptr打樁懟測試團的經驗,對冰邪兩天賦未來走向的一點預估。
以下只針對團本,畢竟大米要不要提裝等,提到多少,尚無消息。
也即下版本大米是不是像這版本這麼重要,也未可知。
Simc還不能模擬一些特效,自己懟樁很難模擬屬性變化的區別。
二,冰DK
7.1.5都是加強,加強了眾多資源向天賦/被動,泄資源的龍噴和兩個傷害型天賦(吹風,洗衣機)。
7.1主流的冰打法只有一種,就是脈衝。
有了一大堆的buff之後,7.1.5至少還會多出來兩個套路:追求時間的無限噴和點了一大堆傷害天賦的隨緣噴。
天賦2233221,關於脈衝的加強只有一條:符文強化從1%buff到了1.5%。
沒腰沒套裝的情況下,這一條讓脈衝的循環變得流暢了很多,維持冰爪的難度也下降了不少。
此buff大約增加了脈衝冰7%左右的總符文獲取,屬於很不錯的buff。
冰的4件套增加了白霜觸發和吹風給8符能,再次大幅增加了資源獲取。
4件套之後,脈衝冰開始出現gcd緊張的狀態,開始出現由於觸發高而導致的資源浪費(類似7.1邪的大便仍不完,符能/符文有浪費),100級天賦湮沒的資源屬性也幾乎喪失,基本可以等價為三發殺戮機器。
應對這種局面,猜測是需要把協調改點風暴匯聚。
具體情況尚不確定。
但打樁的感覺是改了dps也差不多。
此打法和手腕頭的契合度還不錯,但和腰帶衝突嚴重,帶上腰帶資源溢出到爆炸,戒指也沒有卵用,資源無限開什麼符文武器?相應的,大姐姐出的減CD飾品也是垃圾,確切的說,夜店出的5個飾品不是真垃圾就是不咋地,各位還是刷大米弄飾品吧。
屬性的話,和現在堆法差不多。
三,邪DK
邪DK的改動就比較混亂了,一大堆現在不會點的天賦加強,天鬼/白大腿加強30%的樣子(沒細算),傷害技能基本全部buff6%,大便加的更多。
天啟的輕微改動。
削弱了符文腐蝕的觸發率。
最核心的第四課觸發對半砍(我的測試是從現在的額外1.5層/天打削弱為額外0.75層/天打),總體而言,無論是跑Simc還是自己打木樁,7.1.5的總體結果都是buff。
最大的變化就是資源嚴重不足。
7.1的狀態一般是大便無窮無盡,根本打不完。
7.1.5削弱了符文腐蝕之後,資源變得不足,無橙無套裝狀態下大約有10%的時間在發獃,沒有技能可按。
Simc還缺一些特效,自己打樁實在太看臉,所以只是初步的預測。
四,套裝
4件套之前的打法
無論跑simc還是實際懟木樁,在無橙無套裝狀態下,有不少很多套天賦組合很接近。
樓主在這裡推薦試用邪惡狂熱,具體點法就是現在這套主流天賦把鏈枷換成邪惡狂熱就好。
邪惡狂熱的主要優點是平砍快,免費大便多,發獃時間比別的打法少,我的測試下來,這套是4件套之前最好的打法,雖然優勢不大。
4件套之後的打法
4件套之後資源狀態大為好轉,已經接近發獃/不發獃的臨界點了,這時候用回當前7.1的主流套路也可以,換暗爪也可以。
懟樁測試看下來,區別不大。
我在這裡推薦暗爪。
主要原因是夜店有很過分的遛狗boss,比如大姐姐。
DK腿短的毛病暴露無遺。
既然各個套路區別不大,那暗爪和大便的遠程屬性就有用了。
4件套大便上傷口,暗爪引爆。
邪dk直接當半個遠程用,平砍損失個10秒,少爆一兩個傷口,省一次30碼折返跑,還是蠻賺的。
屬性的話和現在也沒甚區別,上精通就行。
關於瓦格里:在資源沒有現在這麼富裕之後,白大腿的價值已經不好算了,simc的結果大約是需要寶寶肩白大腿才有競爭力。
具體應該怎麼留資源,目前還不好說最優解是什麼。
於是邪的減CD飾品看起來不是很厲害。
關於狗蛋飾品:邪大概是僅次於武器戰,狗蛋飾品第二強的天賦。
此飾品強無敵,必毛。
總的來說根據Simc的結果,四件套之後大約是隨緣噴>暗爪邪>脈衝冰。
於是:環境好則噴,被boss遛的太厲害則暗爪。
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