上了誰的當?兩個月前辭職靠魔獸懷舊服賺錢,如今卻難以維持生計

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懷舊服開服三月有餘,不知道各位身旁是否有過同事或者朋友辭職專門打G餬口呢?現代生活中總是有各種遊戲打著遊戲賺錢的廣告誘騙你進去花錢,而今天小編要講的就是懷舊服金農的收入問題,遊戲打G盈利真的大於現實生活中工作收入嗎?

懷舊服開啟吸引了一大片曾經的老玩家與正式服玩家,但同樣也有相當一部分工作室與G農被吸引,人人都想分一杯羹,正所謂「千金難買我願意」,曾經為了情懷的老玩家對魔獸的忠誠度極高。

那麼就是這麼一款不缺玩家,不缺情懷且有利可圖的老遊戲會走多遠呢?先來看看下圖中這位玩家辭職經歷吧:

有人要問:懷舊服能賺錢嗎?小編可以很明確的說能,但是玩家們有沒有想過是哪些群體賺錢呢?是工作室,是有組織的小團體,一般的散人玩家進去只能成為墊腳石。

來看看其他玩家有何評價:

短期收入風險太大且太累

你又不是機器人,這得多累,這樣玩一天可以,兩天可以,一星期也勉強可以,一個月呢,3個月呢,你撐得下去嗎?即便你意志力能行,我看身體也不答應。

雖然每天工作剪片很累 我尋思了下賺同樣的錢還是打g更累 我玩的還是ss不是fs lr,如果不是職業打g還是老老實實工作吧,你在努力每個月打g都是有數的,打g還得自己繳社保,拋去電費月錢,沒社保把身體在熬壞了去趟醫院兜比臉還乾淨。

樓主趕緊找個工作干吧,年前不好找工作。

你這種散貨刷金者,建議要不停的換新服,新服一處就去連FS刷金,老服漸漸都會變到1比10-15,特別是刷子越多比列越高,而且你也刷不贏工作室的腳本號,人家一台志強洋垃圾陣列電腦10開腳本,一個號掛機刷一天24小時賣垃圾是200金,哪怕一比10,一個號一天賺20元,一台電腦10個號一天就是200元,出去月卡,電費和手續費,一台電輕鬆賺150元,人家工作室起碼都是8台起,一天就賺1200元。



上班是積累經驗,為下一個賺更多錢打基礎,打G只是一時的,難道能在懷舊服打一輩子G啊?層主說的不錯,下班了沒事打打G賣點錢可以,拿當職業有點過了。

魔獸現在比例低的區都掉到2毛多了。

好點比例的也就4毛多吧。

你除非1天產出進千金,不然真不如上班。

要麽你就多開,或者開腳本。

但是這樣也有封號的危險。

而且你要不了解這個遊戲,打金也是挺費事的。

我還沒打過3大本,收益啥樣也不知道。

但是感覺,國服打金不多開,還是挺難的。

有利可圖的全是工作室

帶團最賺,練1個法師帶血色,2個號帶團。

一周3次金團穩定3000金,血色一周2000金。

一個月2萬金。

為什麼說環境是被刷金的搞臭的,我一直以為刷金的可以讓金幣更便宜,金幣便宜了,物價就會貴了,普通玩家本來辛苦打10G可以買到的東西,現在要50G

算了一下,現在刷金不算爆的紫,一天十個小時左右刷下來就300左右,的確比較累,看選擇吧,畢竟有些地方上班沒有這麼高,只是穩定一點,可以考慮白天上班晚上刷一會,一個月業餘賺1000多就當兼職加上上班工資還能落個實在。

頭兩個月玩命掙幾萬,差不多,你要是半路看別人掙錢了才辭職刷金賣錢,那只能說活該了,玩個遊戲都摸不透遊戲的經濟規律。



小編覺得:其實任何一款遊戲都不需要玩家成為某種「經濟學家」,也能夠掌握市場與經濟動向的基本,比方說靠常年積累的經驗與無法具象化的嗅覺等。

再說回金價下調,其實目前4:10(人民幣:遊戲幣)的比例已經在強拖,甚至可以說是從3左右被工作室拉回4,世界頻道與公會玩家按3左右比例賣金的大有人在。

遊戲資源被大量囤積,購買力遠遠不夠,不崩盤就不錯了。

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