魔獸懷舊服二階段PVP榮譽即將開放,鬼服玩家該何去何從

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「鬼服」指因玩家流失量大,導致該伺服器發展前景差、物價不穩定,並且常規的遊戲內容無法順利進行。

玩家體驗極差,繼而進一步的人口流失,最終變成幾乎沒有玩家的伺服器。

由於魔獸世界是是由兩個對立陣營組合而成,在PVP伺服器中,對立陣營是可以無懲罰互相廝殺PK的,所以玩家所在陣營的強弱就影響了玩家遊戲體驗的好壞。

如果你所在的陣營強大,無論在野外做任務、採集資源、釣魚;還是副本門口集合、待命;甚至是拉上小夥伴遊覽艾澤拉斯美景,都不會擔心敵對陣營的玩家對你發起攻擊。

如果你所在的陣營弱小,別說你無法正常體驗野外遊戲內容,被殺、守屍體到下線是家常便飯,就算你在主城聊天打屁、販賣經商,也會有敵人打上門來、殺掉你的陣營領袖和各種NPC,讓你只能看著螢幕發獃。

所以為了保護一些不喜歡PK的玩家正常體驗遊戲其他內容,暴雪開放了PVE伺服器,只要你不主動打開PVP標誌,敵對玩家就無法攻擊你,部落聯盟和平共處、攜手保衛艾澤拉斯,PVE伺服器是和平主義者的一片棲身凈土。

但是PVP畢竟是魔獸世界的一項主要內容,在即將開放的榮譽系統中,擊殺敵對陣營玩家(灰名除外)可以獲得榮譽點數,每周結算榮譽點數可以升級軍銜並獲得強大的裝備及物品,這也是每個PVP愛好者的又一前進動力。

聯盟R14大元帥戰士
部落R14高階督軍法師

所以只要你選擇了PVP伺服器,就等於接受了PVP伺服器的殘酷協議,不但要與各種強大的怪物戰鬥,還要隨時警惕敵對玩家的偷襲。

無論你是手無寸鐵的奶媽,還是羽翼未豐的未滿級玩家,都可能成為敵人下手的目標,這很殘忍,但是並不違反規則,魔獸世界設計師也說過:「願PVP伺服器血流成河」。


可是,如果你的伺服器沒有敵對陣營玩家,你該怎麼PVP呢?

由於懷舊服的火爆程度超過了暴雪和網易的預期,導致所有伺服器爆滿,玩家排隊時間過長,部分伺服器甚至排隊十幾個小時,所以運營商今天開幾組伺服器,明天開幾組伺服器,後來乾脆就開轉服分流,伺服器數量從最開始的6組,開到了現在的68組。

當然運營商的本意是讓所有玩家都可以正常遊戲,不浪費時間排隊,但是留下了很多單邊鬼服的後遺症,單邊鬼服也就是伺服器幾乎沒有部落或者沒有聯盟。

11組陣營比例嚴重失衡的伺服器

上圖截取了11組陣營比例嚴重失衡的伺服器,也就是單邊鬼服,這些伺服器在最開始開放的時候,陣營比例不敢說平衡,起碼也就是三七開、四六開。

如今因為運營商開放幾次免費轉服,這幾個伺服器的弱勢陣營幾乎全部轉走,導致PVP伺服器無人可PVP,開放榮譽系統後,這些陣營玩家恐怕打不到榮譽點數,更無法升級軍銜和購買裝備。

那麼如果說最開始伺服器是玩家自己的選擇,那單邊服的出現就是免費轉服的鍋,這個鍋應該運營商來背,花了同樣的錢,卻享受不到同等的待遇,放到現實來講,也未必會有人妥協吧。

希望運營商最終會出台相應方案來解決這些問題,比如開放付費轉服;開放陣營限制轉服;合服等等,讓這些選擇PVP陣營的人,可以體驗到應得的PVP內容。

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