7.15最新改動下的惡魔獵手魔化流簡易指南

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7.15關於惡魔獵手的相關改動還是比較大的,尤其在天賦的選擇還有輸出的方式以及橙裝的屬性改動方面都比較大,從長遠來講,現在改動使得惡魔獵手變得更加成熟,比起之前版本單純的數值型職業,現在的惡魔獵手有了更加成熟的套路,這與傷害高低無關,更重要的是一個整體的形成,這為惡魔獵手的機制定下了一個方向。

隨著第一層和第三層天賦的改動以及「第一滴血」的加強,還有新橙裝的出現,都使得「魔化」成為了廣大惡魔獵手玩家的新寵。

魔化流也成了最近非常火熱的流派。

下面我們先看一下最新的改動。

大多數浩劫技能的傷害提高了10%。

毀滅和混亂打擊的傷害略有增加。

盲目之怒現在除了增加引導時間,還會使你每秒恢復35怒氣。

混亂順劈現在擊中所有附近的敵人,包括原始目標,造成原始傷害的10%的傷害。

惡魔之刃的觸發機率由75%降低到60%

惡魔食慾:現在有25%的機會創造一個小型靈魂碎片,沒有冷卻(以前是50%幾率,15秒冷卻)。

(觸碰並)消耗一個小型靈魂碎片會產生35怒氣(原來是30)。

小型靈魂碎片現在總會在惡魔獵人的左邊或右邊出現。

魔化現在持續8秒,由5秒上調 。

絕望本能不再取代疾影,並且使減傷效果增加了15%。

邪能彈幕的傷害提高20%。

邪能爆發傷害提高30%,冷卻時間由35秒減少到30秒,消耗由20怒氣降低到10怒氣。

邪能之刃被惡魔之咬重置的頻率比之前提高了50%

第一滴血:現在使刃舞對命中的第一個目標提高300%傷害,以前是200%。

精通:惡魔形態:現在每標準精通增加1.4%混亂傷害,原為1%,你的人物基礎自帶11.2%的混亂傷害加成。

涅墨西斯的傷害加成由20%提高到了25%。

虛空行走不再取代疾影。

但是冷卻時間增加到2分鐘(原為1.5分鐘)。

裂魂提供的惡魔變形下的吸血減少到70%(原為100%)。

神器特質:惡魔之速,不再使你使用疾影的時候重置邪能衝撞的冷卻了

邪能之刃和混亂順劈位置互換了。

邪能之刃現在是第一層天賦,而混亂混劈是第三層天賦。

1、魔化的持續時間提高到8秒,這為惡魔獵手提高單位時間內的輸出提供了條件,配合新橙裝肩膀,惡魔獵手將可以幾乎維持全程魔化狀態,在新版本里飛刀腕和半巨人的地位空前降低,反而是眼棱頭和魔化肩成為了核心,而且惡魔獵手的精通加成也得了提高,玩家已經可以考慮全力堆暴擊精通提高輸出了。

2、上一次削弱讓邪能衝鋒不再那麼強勢,所以有人選擇了混亂順劈,但是混亂順劈的目標數和傷害同樣尷尬,因此邪能精通只能尷尬地湊合用,這次改動,讓邪能之刃的作用無限放大,重置的頻率更高了,既可以補足傷害又能提高機動性,彌補疾影不再刷新衝鋒的遺憾。

3、第三層血滴子基本可以放棄了,第一滴血正式登基。

300%的傷害加成比之前提高了100%,飛刀腕的讓位和邪能之刃的調換位置,讓第一滴血成為了傷害的大頭。

4、混亂之刃不再能卡精通快照。

所以之前的爆炸起手已經不再能實現,最後一層天賦選擇魔化已經無可厚非。

在長短時間的戰鬥中,魔化都能有不錯的發揮。

5、關於自動檔和手動檔的問題,目前絕大多數玩家傾向於繼續選擇自動檔,這個有待於繼續觀察。

6、涅墨西斯傷害加成提高到25%,勢如破竹基本退出歷史舞台。

7、關於橙裝,在魔化流下核心橙裝是頭和肩膀沒有任何疑問,半巨人自動檔下1-8的回怒變得非常尷尬,但是也不能說絕對的告別天賦樹。

原本讓人眼前一亮的反斬殺腰帶就非常尷尬了。

原本是85%的斬殺線,而且附帶魔法傷害和吸血,不過最後我們看到的依然是90%物理傷害附帶吸血,可以說反斬殺腰帶是廢了,沒有之前測試的霸氣。

綜上,在這次更新之後我們可以選擇如下天賦。

【編輯:淺若笙】


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