魔獸世界7.2.5惡魔獵手改動內容 7.2.5惡魔獵手改了什麼
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惡魔獵手
通用技能
第一滴血:現在使刃舞的惡魔之怒消耗降低35點,從20點上調。
破裂:現在消耗30點痛苦,從20點上調。
幽魂炸彈:傷害降低了25%。
惡魔變形:玩家現在會被眩暈3秒,而不是昏迷。
浩劫
惡魔之刃的觸發幾率提高至100%(原為60%),
惡魔之刃現在產生6-12點惡魔之怒(原為12-20點)。
惡魔之刃現在造成50%的武器傷害(原為85%)。
邪能彈幕充能傷害提高了100%,並且現在在2秒內造成傷害(原為1秒),1分鐘冷卻時間(原為30秒充能時間),你的傷害性技能現在有一定幾率使冷卻時間縮短5秒。
劍刃扭轉:重新設計,招架攻擊使你產生的痛苦提高20%,持續5秒。
火刑:傷害提高了16%。
惡魔灌註:現在是1.5分鐘冷卻,從2分鐘下調。
靈魂盛宴:傷害提高了20%。
邪能毀滅:傷害提高了28%。
破裂:傷害提高了25%。
幽魂炸彈:現在消耗25碼內的所有靈魂殘片。
復仇
傷害/治療光環:現在是0%,從9%下調。
靈魂裂劈:治療效果提高了10%。
奮發之魂(神器專長):傷害提高了15%。
靈魂切削(神器專長):傷害提高了15%。
最後一搏不再吸收傷害超過玩家最大生命值200%的擊殺。
惡魔尖刺增益效果已經存在時激活惡魔尖刺,這兩個增益效果的數值現在會被正確平均。
獻祭光環:直接傷害提高了26%,持續傷害提高了53%。
地獄火撞擊:傷害提高了25%。
裂魂:傷害提高了26%。
烈焰咒符:傷害提高了26%。
靈魂裂劈:傷害提高了26%,治療效果提高了20%。
現在消耗25點痛苦,從30點下調。
投擲利刃:傷害提高了26%。
PvP天賦
遺世獨處:不再使你的傷害提高15%,而是使你產生的惡魔之怒/痛苦提高20%。
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