魔獸世界7.2.5術士改動內容詳情 魔獸世界7.2.5術士改動了什麼
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術士
通用技能
靈魂碎片(新):靈魂碎片通過使用特定法術抽取目標的靈魂來獲得,並用於施放你最強大的法術和召喚惡魔。
脫離戰鬥後你將收集徘徊的靈魂來強化最多3個靈魂碎片。
脫離戰鬥後擁有超過3個靈魂碎片時將以每y秒x個靈魂碎片的速度衰減。
天賦
死亡之擁:現在也影響腐蝕之種。
對生命值越低的目標的傷害越高。
所有專精
靈魂導管現在使你消耗的每個靈魂碎片有12%(原為20%)的幾率被返還(惡魔學識專精仍為20%)。
毀滅
精通:混亂能量:重新設計,你的法術傷害提高8%,再加上最高8%的隨機數值。
你受到的傷害降低2%,再加上最高2%的隨機數值。
暗影灼燒:現在產生5個靈魂碎片裂片,從4個上調。
火焰之雨:傷害降低了11%。
熵能返轉:現在使混亂之箭和火焰之雨的傷害提高10%。
燃燒:現在產生5個靈魂碎片裂片,從4個上調。
開發者評論:毀滅術士的靈魂碎片現在分為10個靈魂碎片裂片,為了能夠提供更加可靠地產生靈魂碎片,防止資源的隨機浪費,略微控制靈魂碎片的產生以及減少施放的混亂之箭數量。
硫磺烈火現在使燒盡對每個目標產生1個靈魂碎片裂片。
燃燒現在產生6個靈魂碎片裂片(原為1個完整的靈魂碎片/10個靈魂碎片裂片),擊中第二個浩劫目標時現在產生兩倍的資源。
燒盡:法力消耗降低了16%,現在產生1個靈魂碎片裂片,爆擊產生2個靈魂碎片裂片,持續傷害有50%的幾率產生1個靈魂碎片裂片(原為有15%的幾率產生1個靈魂碎片)。
暗影灼燒現在產生6個靈魂碎片裂片,如果目標在5秒內死亡則額外產生6個。
每點靈魂竊賊(神器專長)現在使混亂之箭有3%(原為5%)的幾率返還1個靈魂碎片。
次元裂隙(神器專長)現在產生3個靈魂碎片裂片。
從混亂之箭裂隙施放的混亂之箭的傷害提高了60%。
混亂之箭:傷害提高了40%,飛彈速度提高了25%。
浩劫:持續時間延長至10秒(原為8秒),並且冷卻時間延長至45秒(原為20秒)。
浩劫復仇不再移除浩劫的冷卻時間。
惡魔之火的傷害提高了56%,並且冷卻時間延長至25秒(原為15秒)。
大災變的冷卻時間縮短至30秒(原為45秒),施法時間縮短至2.5秒(原為3秒),並且傷害降低了25%。
獻祭:持續傷害現在有100%的幾率產生1個靈魂碎片裂片,從50%上調。
爆擊時有50%的幾率額外產生1個,而不是100%的幾率產生1個。
痛苦
傷害/治療光環:現在是20%,從25%下調。
鬼影纏身:傷害降低了37.5%。
現在使你對目標的傷害提高15%,從20%下調,持續10秒,從15秒下調。
腐蝕之種:傷害降低了20%。
靈魂烈焰(神器專長):傷害降低了20%。
吞噬之怒(神器專長):現在使你的持續傷害提高1%,從2%下調。
傳染:現在使你對受到痛苦無常影響的目標的傷害提高15%,從18%下調。
詭異魅影:現在影響15碼內的敵人,從20碼下調。
傷害降低了18%。
生命虹吸:傷害提升了39%,現在為你恢復相當於傷害60%的生命值,從100%下調。
靈魂收割:現在持續12秒,從15秒下調。
每有一個目標受到痛楚影響時使持續時間延長4秒,從2秒上調,最多持續36秒,從35秒上調。
死亡之擁:現在對生命值低於35%的目標生效,從30%上調。
現在也影響吸取靈魂。
鬼影纏身:傷害降低了20%。
不再需要靈魂碎片。
現在是30秒冷卻,從20秒上調。
災難之握:現在使你的持續傷害提高25%,從40%下調。
翻騰痛楚:現在使痛楚的傷害最多提高至15層,而不是提高至2倍。
PvP天賦
浩劫災禍:現在是45秒冷卻。
無盡痛苦:重新設計,你的痛苦無常和平常一樣造成相同的傷害,而持續時間延長6秒。
傳送門大師(新):使你的惡魔傳送門的射程提高20碼,施法時間縮短30秒。
使玩家能夠使用惡魔傳送門的時間間隔縮短30秒。
夜幕(新):腐蝕術的傷害有一定幾率使你下一次腐蝕之種的施法時間縮短100%。
靈魂碎裂:每個被靈魂碎裂擊中的敵人使你獲得1個靈魂碎片,從10個下調。
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本文來源NGA精英議會,本文作者:tgr891002點擊文章底部了解更多進入原文參與討論。如我們之前所提到的,我們將在下個補丁對毀滅術士的資源模型做出一些改動,我們的目標是創造一個更平滑,更明晰...