嘉年華試玩版爭霸艾澤拉斯職業改動:混亂新星不再暈人

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本文作者tgr891002,發於NGA玩家社區。

試玩版允許玩家選擇一個職業到1-2個升級區域或地下城進行遊玩。

試玩版也包含了一些職業改動。

主要的改動是AoE昏迷技能和坦克天賦會在未來的文中分享更多細節一些曾被刪除的技能又重新加回了遊戲中,這些角色都沒有神器,也沒有那麼多的神器特質。

此外,每個職業都有團隊BUFF技能。

試玩版的角色在屬性壓縮後,非坦克角色有大約16000的血。

請記住這是資料片的早期預覽,僅僅是試玩版。

一切都可能會改變,並且本文可能缺失一些已有的職業改動。

死亡騎士

  • 反魔法護罩:吸收8%的魔法傷害,從30%下調

  • 死亡進軍:10秒內,你無法被減速至常規速度100%以下,你抵抗強制位移效果提高80%,你免疫額外的擊退。

    被動:你無法被減速至常規速度70%以下。

    30秒冷卻。

鮮血

  • 白骨之盾:提高你10%的護甲,而不是降低16%所有受到的傷害

惡魔獵手

浩劫

  • 混亂新星:不再昏迷敵人,而是癱瘓敵人5秒。

    被癱瘓的敵人有50%的幾率產生次級靈魂碎片。

  • 眼棱:你的主目標現在受到的傷害提高100%。

復仇

  • 惡魔尖刺:招架幾率提高15%(原為20%),護甲提高150%(原為受到物理傷害降低12%),消耗25苦痛(原為20)。

  • 精通:邪能之血:惡魔尖刺使你護甲提高x%(原為受到物理傷害額外降低6%)。

  • 苦痛使者:由神器特質變為被動效果。

德魯伊

  • 安撫:驅散所有激怒效果

  • 休眠:強制敵對目標沉睡最多40秒。

    任何傷害都會喚醒目標。

    每次只能強制沉睡1個目標。

    只能對野獸和龍類使用。

守護

  • 狂暴回覆:改為5秒回復25%的最大生命值,36秒冷卻,2層效果。

  • 鐵鬃:持續時間由6秒改為7秒。

獵人

  • 寧神射擊:從敵方目標身上移除1個激怒和1個魔法效果。

野獸控制

  • 眼鏡蛇射擊:還會使殺戮命令冷卻時間降低1秒。

  • 兇猛狂暴:現在使基礎技能。

    凶暴野獸現在是天賦。

法師

  • 冰凍思維:寒冰箭有20%幾率觸發,從15%上調。

武僧

  • 掃堂腿:昏迷時間由5秒降至3秒。

釀酒

  • 醉拳:偏轉20%的魔法攻擊,從40%下調。

聖騎士

  • 自由祝福:45秒充能時間,從25秒上調。

防護

  • 正義盾擊:使護甲提高125%,而不是受到傷害降低25%

  • 守護者之光:治療1678點生命值,根據損失的生命值最高提高200%。

  • 守護者之手:治療1398點生命值,根據損失的生命值最高提高200%。

潛行者

  • 佯攻:受到傷害降低40%,從50%下調。

狂徒

  • 吊鉤:1分鐘冷卻,從30秒上調。

  • 袖劍連擊:每名敵人提供的刺骨增傷由10%降至5%。

薩滿祭司

  • 閃電奔涌圖騰:昏迷時間由5秒降至3秒。

術士

  • 製造治療石:現在回復40%生命值,從25%上調。

戰士

  • 戰吼:重命名為魯莽

  • 命令怒吼:重命名為集結吶喊

防護

  • 集結吶喊:30碼內全團提高15%最大生命值,持續10秒。

  • 震盪波:昏迷時間由3秒降至2秒。

  • 無視痛苦:重做,效果現為在接下來4秒內,你受到傷害的60%會轉而消耗你的怒氣。

  • 盾牆:持續4秒,從8秒下調。


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