魔獸世界:爭霸艾澤拉斯各職業最新改動,戰士遭重創,怎麼玩?
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魔獸世界8.0版本爭霸艾澤拉斯,暴雪發布了最新的職業改動,主要的改動包括AOE控制技能削弱、坦克戰士防禦屬性的下降。
在當前版本被刪除的一些技能又重新回到了遊戲中(改來改去有意思嗎!!!),神器終於被刪除,看來暴雪也承認神器是個失敗的怪胎。
所有角色血量大幅降低,差不多回到了80年代巫妖王的水平。
這回8.0的版本終於看起來有點魔獸最初的模樣了,7.0完全是一個混亂不堪的版本,就讓它趕快過去吧。
死亡騎士
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反魔法護罩:吸收魔法傷害從30%下調到8%。
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死亡進軍:被動效果,無法被減速至常規速度70%以下。
主動效果,10秒內不能被減速至常規速度100%以下,抵抗強制位移效果提高80%,並且免疫擊退,冷卻時間30秒。
鮮血
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白骨之盾:提高10%的護甲,不再是降低16%傷害。
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赤紅渴望:消耗10符文能量降低1秒吸血鬼之血的剩餘冷卻時間,原先只需要6點符文能量。
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緊繃之握:枯萎凋零減速效果從70%下降到50%。
惡魔獵手
浩劫
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混亂新星:由昏迷效果改成癱瘓效果,持續5秒。
被癱瘓的敵人有50%的幾率產生次級靈魂碎片。 -
眼棱:主目標受到的傷害提高100%。
復仇
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惡魔尖刺:招架幾率提高由20%減少到15%,由降低物理傷害12%變成護甲提高150%,並消耗25苦痛。
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精通:邪能之血,惡魔尖刺從降低6%額外物理傷害變成提高護甲。
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苦痛使者:由神器特質變為被動效果。
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鋒銳之鋒:減速效果從50%下降為20%。
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幽魂炸彈:治療量相當於對脆弱敵人造成傷害的10%,原來是20%。
戰士
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戰吼:現在叫魯莽
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命令怒吼:現在叫集結吶喊
防護
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集結吶喊:30碼內全團提高15%最大生命值,持續10秒。
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震盪波:昏迷2秒,減少1秒。
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無視痛苦:完全重做,在接下來4秒內受到傷害的60%會變成消耗怒氣。
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防禦姿態:被近戰攻擊時會產生3點怒氣,遠程的傷害已經不產生怒氣了。
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雷霆一擊:減速20%,原來是減速50%。
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盾牌猛擊:產生15點怒氣,比原來少5點怒氣。
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盾牌格擋:持續4秒,減少2秒。
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挫志怒吼:冷卻由90秒下降到60秒。
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報復:兩個數值均由35%降至33%。
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百折不撓:不再提高無視痛苦最大效果。
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決不屈服:無視痛苦現在額外忽視20%的傷害。
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滅絕者:自動攻擊會產生2點怒氣,原來為5點。
獵人
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寧神射擊:從敵人身上移除一個魔法或激怒效果。
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束縛射擊:由昏迷改為定身。
野獸控制
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眼鏡蛇射擊:可降低殺戮命令冷卻時間1秒。
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兇猛狂暴:變為基礎技能,凶暴野獸改成天賦。
法師
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冰凍思維:有20%幾率觸發寒冰箭,觸發幾率提高5%。
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烈焰風暴:從減速50%下調到20%。
德魯伊
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安撫:驅散所有激怒效果。
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休眠:強制敵對目標沉睡最多40秒,只能強制沉睡1個目標,任何傷害都會喚醒目標。
僅僅野獸和龍類有效。 -
守護
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狂暴回覆:5秒回復25%的最大生命值,擁有兩層效果,冷卻時間36秒。
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鐵鬃:持續時間由增加1秒,變為7秒。
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震耳怒吼:不再提高狂奔怒吼的半徑
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平衡親和:所有技能範圍提高由5碼降低到3碼。
武僧
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掃堂腿:昏迷3秒,原來是5秒。
釀酒
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醉拳:偏轉20%的魔法攻擊,原來可偏轉40%。
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火焰之息:被醉釀投擊中的目標會被點燃,降低目標對你造成的傷害5%,持續12秒。
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活血酒:化解剩餘傷害從40%上調到50%。
聖騎士
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自由祝福:持續時間有25秒增加到45秒。
防護
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正義盾擊:使護甲提高125%。
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守護者之光:治療1678點生命值,根據損失的生命值最高提高200%。
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守護者之手:治療1398點生命值,根據損失的生命值最高提高200%。
牧師
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心靈炸彈:昏迷時間由4秒減少到2秒。
薩滿祭司
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閃電奔涌圖騰:昏迷時間3秒,比原來少2秒。
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閃電鏈:每個目標產生4點漩渦值,比原來下調2點。
術士
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製造治療石:術士的糖現在可以恢復40%生命值,原來是25%。
潛行者
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佯攻:受到傷害降低由50%變為40%。
敏銳
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袖劍連擊:每名敵人提供5%的刺骨增傷,原來是10%。
狂徒
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吊鉤:冷卻時間增加30秒,現在是1分鐘冷卻。
總結
8.0版本爭霸艾澤拉斯,暴雪爸爸總體的思路就是要回歸魔獸的本質,移除神器、屬性壓縮都順應了廣大玩家的呼聲。
不知道各位玩家對新版本有什麼期待呢,對於以上這些改動有什麼想說的呢?
小編作為一名60年達的老戰士玩家,覺得這次改版戰士被削弱的有點多啊。
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