防範aoe的「方法」及其對於「節奏」的意義

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aoe指群傷手段,爐石裡面的aoe可能是法術牌也可能是隨從牌的戰吼/亡語效果,它們的價值在於可以一張卡清除多張卡,不僅賺卡差,而且能把之前丟失的場面拿回來,即便只是單純清場,尚未返場,那也緩解了壓力。

作為使用方自然是希望aoe可以在最適當的時機釋放,爭取一波打崩對面。

而作為被動方,我們希望的是可以讓對方aoe發揮最小作用,即最大程度「止損」。

只有如此才能儘可能多的保住我方前期建立的優勢!

上一篇「隨從站場對於節奏的意義」說到在不被對手aoe清場情況下,我們隨從建立的優勢就一直都在,會一直累積。

加上合理運用卡費手段,繼續加大優勢,勝利就十拿九穩了。

但是實際對陣中我們會發現有時候前期建立了優勢,穩如狗的局面,最後居然輸了。

仔細回想,我們應該就能發現崩盤的點在於被對手aoe拉回了節奏。

所以實戰中如何有效防範aoe,最大程度止損就成了區分強弱的標準。

具體防aoe策略下面就根據個人經驗淺談一番。

①因「人」而異

首先對於aoe的防範肯定是因「人」而異的,面對不同的職業,他們各自專屬的aoe就不同,解場的模式也就不同,比如橫掃這些是傷害類型,消失、心靈尖嘯是回收類型。

對於回收類型我們就不用顧忌血量什麼的,而對於傷害類型我們就需要考慮對手會不會用,和我們隨從血量禁不禁得起。

加之有的職業套牌傷害aoe是不止一種的,那麼我們要考慮的就更多了。

另外,因為每個職業aoe牌都不止一張,就會因為套牌的不同而導致攜帶的aoe不同,而我們要防範,最重要的就是對環境要足夠熟悉,你得知道環境中的每套牌大致的構築是什麼樣,說大致而不說完全的樣子。

(因為很多玩家會微調,有的是有個人想法,有的是卡不全)即能通過看幾張卡而猜到套牌,繼而想到所帶的aoe卡。

②交換謹慎

在猜測出對方套牌擁有的aoe類型之後,接下來就是防範問題了,我們需要在每次交換中,考慮幾個問題:如果對方下回合打XXaoe,我這麼解會不會崩,會崩的話,那怎麼解比較好,怎麼把損失降到最低?這幾個問題的答案需要我們慎重考慮,以尋求最穩妥的做法,而這個對比過程需要考慮的東西比較多,很多玩家90秒都不夠用,所以在達到這個境界之前就需要大量的計算練習積累經驗了。

③注重細節

看了上面的描述,很多剛烈玩家一定會說:「不要慫,就是干!你幹嘛一定要一直防著aoe,如果對手沒有呢?那你一直防不是在浪費機會嗎?」確實有這樣的情況,有的人打的太穩了,導致錯失良機。

所以在上面兩點的基礎之上,我們要談第三點,就是你要根據對手的行為判斷他的手牌中aoe情況。

比如對手下這個生物,這個攻擊力是不是在引誘我某個生物解他,然後形成某個血量方便他下回合放aoe?還是說他只是沒有隨從可下,隨便下了一個。

另外就是法術聯動問題。

比如法師先丟了一個暴風雪,然後點了你5血隨從1下,讓你隨從變成一堆4血,這就意味著100%有烈焰風暴作為後手,所以你就不要下4血以下的隨從送了。

(可能性二:在賭下一張神抽烈焰風暴,但是幾率很低,且你也不用怕,既然對手孤注一擲,我們就當他有嘛,真神抽那就意料之中,防對了,沒抽到對手估計也就跑路了,你防也沒毛病!)

故而對於節奏,防aoe意義在於可以最大程度保留你前期依靠隨從取得的優勢,並且在不被團滅情況下,不僅逼迫對手解了「清不乾淨」的場,而且把對手費用消耗了,當回合基本也做不了什麼事情,且我們場面還有剩餘,接下來不僅可以繼續鋪場擴大優勢,剩餘隨從還能輸出,給予對手血量和場面的雙重壓力。

幾個回合下來,game over。

但是難點依舊是對aoe的時機判斷和防止。


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