楚留香:暴擊和格擋該選哪個?實測後覺得可能要滿屏黃色數字了
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Q:《楚留香》手游暴擊和格擋選哪個?格擋和暴擊對比如何?
楚留香手游的話,上次更新使得格擋和暴擊屬性發生一系列的變化,這主要是由於角色屬性的調整,那麼改動之後,暴擊和格擋的又該如何選擇呢?改動之後,格擋大概降低了3% ,而爆擊率的話,則是大幅提升大概20%,感覺上想推動全民暴擊一般。
還是先介紹一下格擋和暴擊各自的含義吧。
命中和格擋是相對應的一組詞語,命中的話決定不被格擋的幾率,而格擋決定攻擊格擋的幾率;
暴擊和暴抗也是同樣的相對應
的一組詞語,暴擊率指的是對零暴抗的玩家觸發幾率;暴抗就是對暴擊率觸發抵抗的幾率。
在楚留香手游中,暴擊的數值以黃色來標識,所以這導致了競技場和副本中,黃色數字特別多,畢竟增加了20%的暴擊幾率,這個還是相當有作用的。
因為之前的暴抗率大概是17%,所以不走暴擊流的玩家起暴擊率都被暴抗抵消了,而現在提升到20%,抵消掉17%,至少還剩下3%的暴擊率。
在楚留香手游中,命中與格擋的計算機制不同於暴擊和暴抗,感覺上命中的收益比格擋的收益更高,所以無法得準確的數據。
但可以確定的就是,格擋是可以抵消暴擊傷害,大概在一半也就是50%左右。
這也算就是說,已經走了格擋流的玩家依舊可以選擇走格擋,加強格擋率和暴抗率就可以了,畢竟官方也不可能不給暴擊流以外的其他玩家活路,所以是不用擔心的;暴擊流的玩家自然也就是發揚暴擊率,20%的基礎暴擊率畢竟也是貨真價實的,所以還是要更大幅度的提升暴擊率,從而加強自己的暴擊收益!
如果是還沒有完全成型的玩家,格擋和暴擊的話,還是建議選擇暴擊吧,畢竟明眼人都能看得出來的加強。
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【本文著於二〇一八年六月十八日,系游點兒電競原創作品,謝絕個人或機構轉載,嚴禁抄襲,盜版必究!】
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