守望先鋒 - 版本更新後真的平衡了嗎?

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俗話說的好一代補丁一代神,代代補丁有法神。

遊戲的每一次更新都意味著遊戲內容的變換,在競技遊戲中體現更為深刻。

每一次遊戲更新都是對上一個版本的顛覆。

以前的所有打法,所有的套路都變得行不通了。

被迫的改變擺在所有玩家面前。

【改變的痛苦-舊套路的故去】

開黑嘛?我的genji賊6,開黑嘛?我的半藏賊6,從6到賊6是一個過程。

很多玩家都為之付出辛苦,看了很多視頻攻略,文字教學。

從而來學習這個英雄的打法。

但是對於射擊遊戲來說,一個小小的擴散,傷害,變化都會對手感和攻擊方式戰鬥思路有非常大的變化。

很多玩家都會感到不適應,如果是比較好的改動還好,如果是對很熟悉的英雄進行削弱,那麼就很尷尬了,很多玩家就會不適應了,開始抱怨暴雪這是什麼改動啊?設計師是智障啊?會不會做遊戲啊?巴拉巴拉。

很多人不願意接受改變,不願意接受改變之後對自己帶來的影響。

【改變之後-新打法的萌生】

版本的更新是玩家無法左右的,那麼在版本更新之後玩家開始努力的開發新套路,適應新版本。

守望先鋒現在各種肉系橫行,和尚這種冷門英雄也開始從新登場。

遊戲內登場的英雄悉數變化,遊戲內的節奏也更新加速了。

各種帶球的英雄開始登場。

放狗體系重出江湖,各種肉盾開始在遊戲中流行起來。

也很少看到半藏在遊戲內被玩家所選出。

法雞也更難有輸出環境。

職業比賽中開始流行和尚,和尚也變成了在DJ後的最優選輔助。

隨著法雞的變向削弱天使也坐上了冷板凳很少在賽場上看到了。

副T職業也變得多樣化,猩猩不在作為首選。

毛妹,DVA都也都有較好的登場率。

由著肉系英雄的增多死神也登上了輸出舞台,麥克雷的中距離傷害縮減減弱也讓大家看到了很多像外掛一樣的麥克雷怪物。


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