這些設定讓《魔獸世界》擁有了靈魂,雖然很多都僅存在於60年代

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《魔獸世界》是一款能讓玩家狠吹一輩子的遊戲,每位曾在艾澤拉斯戰鬥過的勇士都會以此為榮。

拋開各種恢弘偉大的設定不談,魔獸中還有一些細節讓玩家真正懂得了什麼叫做「經典」。

寵物快樂度

在60年代,獵人的寵物是需要通過餵食來增加快樂度的,快樂度充足寵物便會造成120%的傷害。

不同的寶寶對食物的喜好有所不同,例如猩猩喜歡蔬果之類,而豹子獅子等會喜歡吃肉。

當年的寵物也是各有特色,例如1.0攻速的斷牙,暗影傷害無視護甲的魯伯斯,當真讓獵人風光無限。

武器熟練度

曾經每種職業所能拿到的武器都需要練滿熟練度,熟練度太低的話無論武器再好,打怪也無法造成高傷害。

於是近戰職業包里常年背著白色武器也就十分常見了,畢竟打到心儀武器卻因為熟練度不夠就悲劇了。

酒吧兇器

這把匕首同它的名字一樣惡搞,外觀上一個斷裂的酒瓶,果然是名副其實的「酒吧兇器」。

酒醉

《魔獸世界》中有各式各樣的烈酒,一旦過量飲用,走路東倒西歪不說,螢幕也會變得模糊不清,並且看到的怪物等級也會比實際等級低一些,名副其實的「酒壯慫人膽」。

狂點NPC

很多NPC如果一直用滑鼠戳他的話,就會有額外的語音內容,這點倒是和WAR3年代的設定相似。

例如猛點一個獸人的話,會出現如下回應:

「你好」,「是的」,「你好」,「你是誰?」,「你怎麼了?」,「你在質疑我的榮耀嗎!」

如果狂點海象人,他會慢悠悠的回答:

「你好……」,「嗯……」,「嗯……」,「是的……」,「我們海牙象民……有二十七種說法來形容海,卻找不到一種說法,用來形容……形容……你的無聊。

」簡直萌爆了。

那麼問題來了,《魔獸世界》還有哪些讓你至今難忘的有趣細節呢?


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