魔獸那些消失的遊戲設定,有些可是當初職業最大的玩點

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

這是本頭條號的第19篇文章,今天我們來說一說魔獸歷年那些差異化的職業設計設定。


一定有你值得懷念的設定。

一:獵人箭袋、寵物快樂度影響輸出、寵物攻擊速度、獵人假死單拉引怪

當初獵人輸出是需要購買箭頭的而裝箭頭是要有弓箭的,當初打ICC買的一大把箭頭現在還在嗎?

還有各種寵物的快樂值,快樂值影響寵物的輸出,還有那個被稱為法師殺手的攻速最快的貧瘠之地「斷牙」你們還記得嗎?

其中最經典的要數獵人的假死拉怪BUG了——「誤導,射擊,立刻假死」靠著這個BUG,當初獵人在格魯爾巢穴就是大爺啊,哪個隊伍打這個本不需要一個假死BUG獵人,即使你的裝備再差,只要會這個BUG,你就能進本。

二:術士吸取靈魂碎片

當初術士開門需要靈魂隨便,起「馬桶」也需要碎片,其他技能也有一大把需要靈魂碎片的。

而靈魂碎片只能吸取怪物得到。

當初參加工會活動的時候,即使替補也不敢下線,還一直一直在刷一大堆碎片隨時準備著,心累啊。

三:武器熟練度(武器大師成就)

當初魔獸使用的武器都是與熟練度等級的,要是你的熟練度不夠那麼就是一大堆的MISS。

比如盜賊用著匕首換了劍,那麼劍的武器熟練度就需要去連,各種砍怪掛機。


記得還有一個成就:武器大師。

也就是全部武器熟練度滿,現在這個成就早已絕版。

其實這個設定現在看起來雖然有點而坑,但是確實很符合常理的啊,用新武器當然需要熟練度啊,這個也是當時可玩性的一中吧。

四:盜賊武器塗抹的毒藥、盜賊悶棍破潛。

盜賊武器特有的塗抹的毒藥我想只要是稍微老一點的盜賊玩家應該都記得吧,當初買一大堆毒藥放在包包裡面,還有還出現過打團本BOSS的時候,打著打著發下你輸出怎麼忽然低了那麼多,一看是毒藥沒了。

盜賊悶棍破潛,這個設定應該之後60年代一下的老玩家才知道了。

當初打本,基本都需要控制,而盜賊的悶棍即使點了天賦還是有幾率會破除潛行的。

當初我們盜賊可是冒著生命危險去悶棍的。

五:團隊BUFF大全

當時打團,檢查團隊BUFF是團長的基本功。

而上滿BUFF也是開BOSS前的首要工作。

聖騎的王者祝福、牧師的耐力、法師的智力、小德的爪子,對了那時候最受歡迎的獵人的強擊光環現在都沒有了。

那時候組人,都得按照團隊BUFF的組合來組,在這個限制下很大程度上給了一些職業的就業機會。

現在都沒有了,可惜了。

留言互動:你還記得魔獸當年有哪些職業設定嗎?歡迎留言到評論區一起討論。

歡迎關注本此見人間頭條號,可私信投稿說出你的遊戲故事。





請為這篇文章評分?


相關文章 

魔獸世界奇葩設計之獵人的背包

魔獸世界早起版本玩過獵人的人應該還是蠻多的。本次我們要說的奇葩設計依然是60級年的的設計。暴雪大多數的奇葩設計基本都是六七十年的的時候,畢竟版本不停地更迭,很多設計慢慢就改變的比較人性化了。獵人...

盤點魔獸世界老版本10個讓人不爽的設定

一直都會看到魔獸世界老玩家各種懷舊,說以前怎麼怎麼好,如今暴雪要開官方的懷舊服。說到懷舊,總要先確認一下,什麼是舊什麼是新,什麼時候以前是舊,什麼時候以後是新,個人認為是大災變,大災變改變了太多...