在魔獸世界你做過最難忘的事情是什麼?網友:壟斷青銅錠的生意
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大道五十,用其四九,遁去其一,化而為伊,侃侃遊戲。
我覺得魔獸世界是網遊史上最成功的一款遊戲,連貫的背景故事,各色各樣的種族職業,複雜多變的天賦技能每一樣都撐起WOW的世界框架,唯美的地圖,真實的代入感,吸引著玩家在世界裡戰鬥,作為AFK多年的老玩家,經常會翻翻魔獸世界論壇,看看世界的進度,回憶曾經的WOWER生涯。
在魔獸世界你做過最難忘的事情是什麼?網友:壟斷青銅錠的生意
魔獸世界帖子裡有不少有趣的話題,比如——在魔獸世界你做過最難忘的事情是什麼?這個問題可不好回答,因為難忘的事情太多了,要說一個最。
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恐怕很難取捨。
侃侃先來,最難忘的事情是屠城得灰熊這件事。
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屠城屠了三天三夜,之前號在7區恐怖圖騰,出了名的聯盟鬼服,就算如此,依然受到頑強抵抗,有5個聯盟不停騷擾,復活就來,我們光在鐵爐堡就打了5個小時,他們就反抗了5個小時。
這個網友說的大遷徙,恐怕六七十年代的老玩家都做過這件事,侃侃在40級阿拉希盆地任務都做完後,不知接下來往哪去,一路南下,穿過聯盟領地一直走到燃燒平原。
發現一個怪都打不過,接下來又往南遷徙,跑到艾澤拉斯最南端的荊棘谷。
整整燒了一張點卡,不過到現在都覺得非常有趣。
也許這才是真正的遊戲吧,而不是傳統升級打怪模式。
冬泉谷的灰熊一開始是不會主動攻擊的,一定是這位玩家殺過一隻灰熊,聲望變成仇恨才攻擊他的,侃侃同學練個小號戰場,一直把木喉要塞聲望刷到崇拜,購買了一件紫裝,屬性非常不錯,小號戰場見一個秒一個。
後來戰場居然得經驗,小號升級了,然後就沒有然後了。
獵人蹲寶寶這可是個技術活,沒有朋友幫忙還真逮不到好寶寶,自己一個人有時真打不過這些寶寶,需要朋友頂在前面抗傷害,等到寶寶殘血了,自己才能上去馴服。
不過打FB有時候獵人寶寶經常惹事,所以侃侃從來沒有玩過獵人。
隨機副本真的把好好的魔獸世界向快餐網遊看齊,魔獸世界的與眾不同就是需要玩家一步一步的做一件事情,集合石已經算是最後的平衡,後來集合石都不需要了,直接任意位置進副本,那那麼大的地圖有何意義。
所以這位網友說得很有道理,我想大多數玩家都認同吧。
只有魔獸世界的玩家才會傻乎乎花五個小時去做一個任務吧。
我記得SS的馬任務也很複雜,有一個系列的任務,最後是打一個副本。
當時侃侃幾個人都已經70級了,4人組隊去打一個50級的副本,結果硬是打了一下午才完成。
不知道如果是小號還能不能完成這任務。
還有網友說最難忘的莫過於壟斷青銅錠生意了,其實魔獸世界裡賺錢的專業就挖礦和採藥兩種,其他都是燒錢的。
「工程毀一生,珠寶窮三代」華麗的專業都需要我們挖礦的支持,所以這位兄弟壟斷生意一定能大賺特賺呀。
不過你壟斷個青銅錠太低端了吧,要搞就弄個大的——白銀錠。
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