一代傳奇之作終隕落,陪伴我們成長的《魔獸世界》如今只剩回憶
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《魔獸世界》陪伴了一代人成長,成為老玩家心中永恆的經典,然而無論這是一部多麼傳奇的大作,終將抵不過時間的侵蝕,如今的魔獸世界在玩家心中只剩回憶。
隨著去年一部《魔獸》的上映,這部傳奇大作似乎也划上了一個圓滿的句號,當我凌晨坐在電影院觀看時,絢麗的特效和震撼的音效只是稍稍勾起了我心底的熱血,當角色喊出那句「為了部落」時,我突然感覺難受起身離開了影院,那些曾經的曾經終將逝去,最後變為回憶。
很多新人剛接觸魔獸時都會在選擇介面逗留很久,什麼種族什麼職業比較厲害要琢磨半天,我自然也逃不過這一劫,糾結了半個多小時終於選擇了牛頭獵人。
一方面喜歡牛頭憨厚可愛的外形,一方面覺得獵人可以帶個寶寶能多一點優勢。
玩魔獸的第一天跟著老練的朋友到處接任務打怪升級,剛接觸的事物總是新奇。
玩魔獸的第二天知道了還有小型副本,很愉快,於是頻道各種找人組隊打副本。
等到級別高了一些,朋友指導我在貧瘠之地的一塊隱蔽處蹲守一個稀有寶寶。
沒記錯的話是一支純黑色很有型的獅子,叫做修瑪?不過並不是想抓就可以抓到的,修瑪每過十多個小時才刷新一次,身邊總是有一堆獵人在蹲守,時常火拚之後誰也沒能抓住,最後只剩一堆屍骨,大有「我不要誰也別想要」之勢。
後來對遊戲逐漸熟悉了等級也高了,就有了加入公會、拍賣行倒賣、組團開荒等各種新奇的玩法(對新手來說真的很新奇)。
總之,從新手最初的升級做任務拿一兩件勉強湊合的裝備,到後來級別高了以後對裝備的極致追求,遊戲的初衷就這麼在不經意間發生了巨大的改變。
我們曾合力誅殺過炎魔之王;我們也曾敗倒在伊利丹腳下;太陽井有我們開荒留下的屍橫遍野。
60年代,團結開荒,練級打怪。
70年代,迎來巔峰,開放競技場。
80年代,巔峰過後,開發者陷入迷茫,炒冷飯。
90年代,黔驢技窮,除了日常還是日常。
100年代,要塞成就玩家閉門造車。
110年代,出個自動任務掛吧,這樣你好我也好。
後來隨著魔獸世界的不斷更新換代,我們再也回不到曾經最美好的6~70年代。
筆者已經AFK好幾年,曾今那些美好的記憶也逐漸模糊,只依稀記得那個帶著黑色修瑪踏遍整個魔獸大陸的牛頭獵人,以及身穿競技場頂尖戰甲無人能擋的巨魔盜賊。
見證了魔獸最輝煌時期,如今的老玩家都陸續退出了遊戲,說不好到底是魔獸放棄了我們,還是我們放棄了魔獸。
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