陪你一起深入了解《激戰2》決戰邁古瑪

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《激戰2》新資料片推出至今已有無數玩家加入其中,邁古瑪的魅力可見一斑,今天我們來了解一下它到底有哪些亮眼之處。

新資料片的地圖設計初衷是圍繞著「生物群落」的概念,邁古瑪腹地的每張地圖都留有極大的探索空間,無論是從廣度上還是深度上。

每張地圖的主題和大型特色系統都不盡相同。

比如,蒼翠邊界的大型特色系統是日夜交替。

儘管白天局勢危急,可一旦日落,墨德摩藤的威脅更會成倍增長,叢林也將變得愈加危險。

玩家必須充分利用白天的時間為夜晚做好準備。

而重要的劇情都有兩個不同的走向可以選擇,玩家在遊戲中參與故事模式的重玩可以獲得大量不同的探索分支和戰利品。

地圖特有的遊戲機制和劇情副本在主題上緊密相關,玩家的選擇將影響到整個地區,從而影響到努力在此地區生存的其他人。

專精系統是資料片中的全新角色成長系統,為滿級後的角色提供一條新的成長線,完成了PVE遊戲內容並獲得經驗值的玩家可以通過專精系統獲得額外的能力和點數,從而解鎖新的能力,滑翔專精可以在叢林中自由的飛翔,前往之前無法到達的地點;傳奇專精可以訓練傳奇製作工藝學習製作現有的所有傳奇武器前置;戰鬥專精能讓玩家在與叢林怪物戰鬥時更加遊刃有餘。

點滿哈克蛙語言和知識的專精可以獲取他們的秘密寶藏。

魂武者是《激戰2》中的第九個職業,他們能夠喚醒往昔的傳奇人物從中汲取力量,在戰場中製造混亂。

召喚傳奇半人馬文塔里,能夠獲得治療能力;召喚傳奇刺客白影田勝,可以雙持單手劍發動快速、炫目的攻擊。

可攻可守的能力,可以單刷亦能群攻,可以說是萬精油般的職業。

特長系統為現有的職業添加了新技能和新特性,包括核心特長、核心技能和精英特長。

其中精英特長會為基礎職業引入全新的武器、機制、技能和特性。

玩家要通過花費英雄點數來解鎖全部內容。

英雄點數是有限的,暫時只能通過技能挑戰和升級來獲得。

世界之戰由一張新地圖取代了原有的三張邊境之地地圖,這張新地圖將更加具有戰術深度和變化性,地形更複雜,懸崖更高聳,道路更艱險。

玩家的活動範圍也不再僅限於地面,還可以深入到地下。

地圖中有新的建築類型,塔樓成為更重要的戰略據點,占領要塞和神殿都會為玩家帶來與主題元素對應的有利條件和特殊能力。

地圖中心每過三個小時都會發生事件,這些事件也將影響到雙方的勝負。

原有的PVP模式是玩家分為紅藍兩隊進行競技對抗,採取積分制,通過占領據點、擊殺玩家、擊殺BOSS等方式得分,率先獲得500分的隊伍獲勝。

要塞模式雖仍然是5V5的對抗,但更接近一種MOBA式的玩法,採用了新的對戰地圖,玩家需要收集資源僱傭士兵,擊破對方的防線擊殺領主才能贏得勝利,還可以僱傭NPC參與戰鬥。

新資料片中,玩家的公會可以擁有自己的專屬領地——公會大廳,可以進行自定義和個性化設置。

公會大廳推出的同時公會系統也進行了相應的調整,八個製作專業的製作台將放在PvE地圖裡,所有公會都能自由定製公會徽印,不需要升級。

在一段時間內提升公會成員能力的公會增幅物品將會變為永久解鎖。

另一些功能(比如世界之戰強化)可以在特定場合永久使用。

與特定遊戲模式有關的增幅會被替換成類似食物和通用增幅劑的公會效果欄位。

每個公會成員每次只能獲得一種效果,但是可以免費切換,而且永久有效。

《激戰2》首次推出10人團隊副本,帶給玩家全新的高難度挑戰。

大型地下城是擁有3個相關聯的團隊副本區域,玩家要面臨的是三個極難擊敗的強大BOSS,和相當具有挑戰性的史詩事件,如果挑戰成功則能為玩家帶來相應的高級獎勵。

而在戰利品的獲取上也進行了一次重大更新,增加了地圖獎勵系統。

相信可以大大增加玩家們對於新副本的熱情。

看了那麼多,是不是對於《激戰2》有了一種全新的認識呢,現在購買最新資料片的CDKEY即刻就能體驗以上全部內容。

叢林巨龍雖然已經倒下,但戰鬥仍在繼續,讓我們再次共同啟程踏上征途並肩作戰吧!

【編輯:Jenifer】

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