魔獸世界:祖爾格拉布職業補助問題,映射懷舊服風氣
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不知不覺魔獸世界懷舊服,又陪我們走過了8個月的時光。
在這段時光中,懷舊服又在你中留下了許多揮之不去的記憶,有讓你高興的、有讓你憤怒的、還有讓你苦笑不得的。
總之,不管是好的壞的都在艾澤拉斯這片魔幻大陸上,留下了你濃重的一筆,也不往你重回艾澤拉斯一次。
懷舊服因為副本難度快餐化,各職業上手難度也相對降低了。
這樣一來不僅吸引老玩家回歸懷舊,還吸引了大批萌新玩家入住懷舊服,開始他們的艾澤拉斯魔幻之旅。
而在這快餐化副本難度的環境下,各種金團也就應運而生。
從黑石山、黑龍、熔火之心、黑翼之巢,到目前的祖爾格拉布。
常打金團玩家已經習慣了金團各種制度,團長雙工資、坦克補助、治療前三補助、DPS前三補助、治療和DPS不到第一的60%或70%不分金或分半金。
總之各金團制度大體都差不多就是這些規定。
而祖爾格拉布金團就完全打破了補助制度,取消了各職業的補助,由大家平分金幣。
祖爾格拉布以前就是過度副本難度係數本就不高,現如今在懷舊服中就更簡單了,玩家們基本都是一路A穿整個副本。
因此,各職業都沒補助。
而最近玩家論壇里關於祖爾格拉布補助問題,又有坐不住的玩家了。
瀏覽了各大玩家論壇,叫的最歡的是治療職業、其次是坦克、而DPS我是沒有看到。
那麼,祖爾格拉布金團是否要設置職業補助呢?這個問題,我是這樣看的。
事實上有沒有補助都是一樣的。
首先是現在的玩家玩遊戲的心態跟以前不一樣了。
這點從這8個月來金團就反應出來了。
他們只認金幣,為了能掙得治療或DPS的補助,真是各種各樣的毛治療或DPS。
完全偏離了,團本是以團隊合作來通關初衷。
而造成這種風氣的主要原因就在金團的制度上。
金團只知道看數據說話,沒幾個能把對團隊貢獻算到整體工資里的。
只要數據不達標就不分金或分半金。
就是變著法的,能少個人分金就少一個人分。
而參與金團的人也覺得這樣合理!就是有覺得不合理的也是事不關己高高掛起的心態。
完全沒有人情味,金團嗎!金說話,要人情就去打DKP團了。
而在這樣的環境下,沒有補助的祖爾格拉布金團,就成了議論的焦點。
能提出補助問題的玩家,都是有一定裝備基礎,覺得自己能夠拿到這份補助的。
因為,以前團本都是有補助拿現在突然沒有了,他們覺得不習慣。
更有玩家很偏激的認為,沒補助就不吃合劑不喝大藍,要滅大家一起滅。
現在的玩家就這樣的態度還去發貼帶節奏。
這種自私自利的行為,嚴重影響了遊戲的風氣。
有補助也是其餘團員工資里出的,難道玩遊戲就是為了賺金幣來的嗎?如果,要都是這樣的人,懷舊服早就沒有DKP團了。
遊戲是用來娛樂的,而有著玩家確把遊戲用來賺錢的。
這也沒什麼,觀念不同而已。
但是,為了賺錢就不好好的做好自己本職工作就是對你所用角色的侮辱。
就好比治療沒補助就不吃大藍,坦克和DPS沒補助就不吃合劑,理由是不能自己虧了。
時間就是金錢,沒人告訴過這些人嗎?我想他們肯定也知道。
但是,就是不想便宜別人。
這就是懷舊服的風氣,沒有團隊成員間的信任。
必須要有條條框框的規定才行嗎?這樣的遊戲讓你們玩的太累了。
事事都要斤斤計較,已經失去了娛樂的本質了。
凡事有反必有正!懷舊服中也是有凈土的,無論是金團還是DKP團,都是有好有壞的。
因為,玩的人多了。
所以,發生的事情也就多了。
但是,無論是好事還是壞事。
等過,10年後你在提起都會一笑而過。
因為,人生不過百八十年。
這就是說10個10年就是大多數人的極限了。
試著想一下,待你100歲的時候,依然能玩著魔獸,跟一幫老夥計談天說地,那是多麼美好的畫面呀!可又有幾人能活到100歲呢?所以,不要因為眼前的一點利益而忘了遊戲的初衷,珍惜眼前的朋友才是你最大的收穫。
本文到此結束,我是海哥,一個專注於遊戲創作的普通玩家,我不是大神!我也會犯錯。
所以,如果您喜歡我的作品請走一波關注!如果不喜歡請繞行。
感謝您的觀看與支持!我們下期再見。
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