觸樂夜話:數字千年版權法的天空
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主機遊戲新鮮事
最近任天堂發出去的律師函簡直像雪片一樣。
前不久,《銀河戰士2》重製、《精靈寶可夢:綠鈾》、Game Jolt的526款侵權遊戲以及那個惡搞《無人深空》的《沒有馬里奧的天空》,都接二連三被下掉了,憑的也都是「數字千年版權法」(DMCA),正是你搜索谷歌,偶爾會出現在頁面底下的那個東西。
不過這一回,《沒有馬里奧的天空》的幾位開發者還沒玩夠,他們在itch.io又提交了一部新作品——《數字千年版權法的天空》(DMCA’s Sky),把馬里奧的形象改了,金幣也換成了寶石。
可是你聽聽,《數字千年版權法的天空》,恐怕只有堅定的混亂陣營人士才取得出這樣的名字。
《數字千年版權法的天空》
這不是智慧財產權同粉絲創作第一次鬧矛盾了。
我不知道為什麼就會想起《騎馬與砍殺》里的那些NPC,他們與隊伍里另一個人鬧矛盾的時候,總是會興沖衝過來找你,給你三個選項,「XXX是我們隊伍里很有用的人,不想你再和他吵」、「告訴XXX這回我支持你」,還有就是「我沒時間說這些」。
我經常猶豫不決,直接選「我沒時間說這些」,就像我和NPC們也從來沒時間坐下來好好談談。
而且確實是沒時間,每天征戰大陸就已經很累了。
所以總會有NPC離開我,悲劇不斷上演。
PC網遊新鮮事
昨天我的同事梅林粉杖在夜話里談他「仍然沒有慾望回到《魔獸世界》「的事。
我也想聊聊MMORPG,不過我想聊《激戰2》。
不比《魔獸世界》出資料片這樣有話題性,我談《激戰2》純粹只是因為最近在玩,帶點私貨性質,因為這款遊戲在國內確實也沒什麼熱點可蹭。
哦,之前有一個,就是暴雪和網易取消點卡那次,據說有很多魔獸玩家轉戰來了《激戰2》。
那可能是《激戰2》國服運營2年來蹭到的最大熱點了,感謝《魔獸世界》。
聊這款遊戲以前,我還是先談談我玩MMORPG的喜好吧。
我是個休閒玩家,和另外兩個朋友共享一個號,網遊重複性的工作基本由三人分擔,然後我自己喜歡在MMORPG里跟陌生人玩,相應的幾個特徵,是不喜歡加好友、不喜歡組隊、不喜歡下副本等等等等。
我玩《激戰2》最為印象深刻的一件事,是在一張戰場地圖。
戰場地圖的意思,就是說不同伺服器的玩家在裡邊相互敵對,必須打起來。
但這張戰場地圖有點特殊,裡面有一個跳跳樂——跳跳樂,你可以理解為必須跳來跳去才能過關的迷宮——而其中一關,是漆黑的,會給玩家幾個扔火把的技能,用來照亮腳下的獨木橋,否則你就掉下去。
有一天,我去跑這個迷宮,因為有獎勵拿。
路上碰到一個敵對陣營的玩家,紅著名,ID被系統遮擋,只顯示[伺服器名][戰場頭銜][公會名]。
碰上了敵對陣營,雙方顯得都很謹慎,打字對方也看不到,沒辦法交流,所以都先迎著對方的面後退了幾步。
我屬於心寬的,看對方沒什麼動作,就繼續走自己的路,大不了拼一架。
他也沒攻擊我,跟了上來,各走各的路。
這樣的事在戰場地圖也不能說絕無僅有。
接下來打個不恰當的比方,就像是發生了跟《三體》里黑暗森林法則完全相反的事情。
他在我後方扔了一個火把,把我的前路照亮。
之後接連幾個火把,都不往我身上丟。
於是我也開始幫忙照亮他的路,兩個人合作通過了黑暗關卡。
其間有幾次誤操作,扔火把不小心扔到對方身上,那是有傷害的,不過兩人也都明白,所以沒打起來,當然,道歉也沒辦法打字說,對方看不到。
後來我也不知道對方ID,以後就永遠是陌生人,最後揮揮手就走了,算是青山不改,綠水長流,特別瀟洒,這是我喜歡的MMORPG。
而《激戰2》這兩天又出了一張新地圖,特別小,有幾個連續任務事件,我進去經常看見一群人默不作聲,使勁刷刷刷,也不說話,特別可怕。
只有當人倒地被拉起來的時候,聊天欄才會出現「謝謝」——確實,《激戰2》是我迄今為止聽過「謝謝」兩個字最多的遊戲,也是我說「謝謝」最多的遊戲——除此之外幾乎沒有交流,大家都跟每天上上下下坐地鐵似的,特別冷酷。
這真是我心目中最可怕的MMORPG景象了。
這是兩頭典型的賽亞人頭型坐騎
我把這張地圖探索性的內容基本弄完,就準備AFK了。
好在我回主城準備下線的時候,看到廣場上聚了一群人,走過去,耳邊就響起了音樂聲。
那有兩隻髮型像賽亞人的夏爾(就是《激戰2》中的坐騎)在彈豎琴和魯特琴,你彈完一首我彈,輪流演奏,四周圍擁了一群聽眾,有人類、有樹人、有矮子阿蘇拉、有大個子諾恩,還有其他坐騎,都讚美著音樂。
啊,這群陌生人多麼美好!他人即天堂!
我點擊下線,卻也堅定了一個念頭,等《激戰2》出新內容,我想我還是有回歸的慾望的。
雖然不需要刷的內容玩完我肯定又會馬上AFK……
電子競技新鮮事
最後一圖流,有關電子競技。
教育部剛剛公布的《普通高等學校高等職業教育(專科)專業設置管理辦法》,宣布增補13個專業,將於2017年起正式執行,其中「電子競技運動與管理」專業赫然在目。
圖片來自@新浪遊戲
電子競技這些年的發展有目共睹,說實話,作為一個不太接觸這一領域的玩家,我甚至有些眼紅。
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