一個普攻3層熱誠 版本最強攻速裝非他莫屬
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ADC作為後期最大的主力輸出點,其重要性不言而喻。
在最近的版本更新中,戰爭熱誠這個對ADC提升最大的基石天賦獲得了增強,現在只需要8層就能疊滿,對於ADC而言,8次普攻才能疊滿熱誠實在是太慢了,但是出了這件裝備後,只需要3個普攻就能疊滿熱誠。
版本最強攻速裝光速疊熱誠
盧安娜的颶風,可以增加大量的攻速、暴擊記錄和移動速度,對於ADC來說提升非常大。
同時,颶風能夠提供分裂被動,讓ADC的普攻可以命中多人。
眾所周知,戰爭熱誠這個基石天賦是屬於攻擊特效的,ez的Q,船長的Q以及羊刀的鬼索之怒等技能都可以觸發戰爭熱誠的效果,從而疊加層數。
但是對於ADC而言,需要8次普攻才能疊滿的戰爭熱誠在很多情況下都無法發揮最大的效果,即便是2.5的滿攻速,也需要3秒多的站擼時間才能疊滿熱誠的效果,而正常對局中,絕大多數的ADC攻速可能只有1.4~1.8,也就是說他們需要長達5、6秒的時間才能夠疊滿熱誠。
而在被敵方刺客或坦克突臉的時候,他們疊滿熱誠所需要的時間將會更長,一場團戰通常也不過20~30秒,在整場團戰中,能夠疊滿熱誠然後瘋狂輸出的機會並不多。
颶風的分裂弩箭是可以觸發攻擊特效的,而熱誠剛好屬於攻擊特效,也就是說,颶風的分裂箭同樣能夠觸發戰爭熱誠,從而疊加層數。
一次普攻可以打出一個普通攻擊和兩道分裂箭,一共可以觸發3次戰爭熱誠,也就是說一個普攻即可疊加3層熱誠,只需要3個普攻就能疊滿熱誠效果。
而對於絕大多數ADC而言,3個普攻所需的時間最多也不過2~3秒,只需要走位稍微謹慎一點即可。
極高的合成平滑度
颶風所需要的小件中,最便宜的短劍需要300G,而最貴的拳套只需要400G,也就是說,即便是逆風,只需要清掉差不多2波兵回家也可以做出一個小件,提升屬性,合成極為平滑。
順風局也可以憑藉極大的線上優勢強行將敵人壓回家,然後對線回城出裝備來到線上繼續壓制,每一波壓制後回城都能做出新的小件提升屬性,然後來到線上繼續壓制。
同類攻速裝價值對比
從表中可以很容易的發現,在移速加成上,颶風要略高於其他攻速裝,同時在攻速加成方面,颶風也屬於比較高的一個,所有攻速裝增加的暴擊率都一樣,所以颶風的基礎屬性方面要略微優於其他幾件攻速裝。
別小看了一點點優勢,有時候就是這麼一點點攻速讓你比對手更快的A出最後一次普攻,從而反殺敵人。
也許就是這多出的2%移速加成,讓你在後退的時候剛好比敵方突進英雄的突進範圍遠了那麼一點點,從而成功的避免了敵方突進英雄的貼臉。
推薦使用颶風的英雄
颶風的優點在於,分裂箭能觸發攻擊特效,包括裝備、技能以及天賦中屬於攻擊特效的部分都能被颶風所觸發,並且可以同時攻擊多人的特性能讓一些ADC打出極為恐怖的輸出效果。
瘟疫之源 圖奇
老鼠可以說是最早開發出颶風流的ADC了,大招配合颶風的效果可以對多名敵人打出雙倍的普攻,一旦觸發暴擊,那傷害簡直比一些AOE傷害型大招還要恐怖。
團戰中只要利用Q技能的隱身找到一個較好的輸出位置,完全有可能達成3秒團滅的效果。
推薦裝備
由於幽夢主動的攻速已經移除了,現在的老鼠不太適合出幽夢。
颶風+無盡在前中期配合大招就可以打出無比恐怖的AOE輸出,堪稱團滅機器。
電刀配合颶風可以極大的增加老鼠的清兵速度,同時進一步堆疊暴擊率。
最後的飲血輕語一個提升大量攻擊力與生命偷取,一個提供超強的百分比破甲與額外的物理傷害加成。
皮城女警 凱特琳
女警的被動技能可以對目標英雄造成基於暴擊率與暴擊傷害的額外數倍傷害,配合無盡一槍四倍暴擊不是夢。
被動技能層數的堆疊與熱誠都需要大量的普攻來進行堆疊,出一把颶風不僅可以3個普攻疊滿熱誠,還能3個普攻疊滿被動爆頭。
推薦裝備
颶風對於女警輸出的提升極為可觀,即便沒有多少攻擊力裝備,在颶風配合被動爆頭的情況下依然能打出不俗的輸出。
女警的初始射程為650碼,是全聯盟初始射程最遠的ADC,配合火炮的額外射程,完全可以一槍命中800碼外的敵人,而敵人根本無法反擊。
最後的飲血輕語可以極大的提升女警的輸出與續航能力,配合爆頭的額外傷害簡直輸出爆表。
暴走蘿莉 金克絲
金克絲的Q技能在魚骨火箭炮狀態下可以讓普攻變成AOE傷害的火箭炮,而颶風的分裂箭同樣能夠繼承這個效果,變成AOE傷害的分裂炮。
也就是說,在沒有暴擊的情況下,使用颶風所打出的3個火箭炮在命中站在一起的敵人時即可造成範圍性的約1.65倍傷害,而在暴擊後可以造成3倍多的傷害,極為恐怖。
推薦裝備
對於金克絲來說,前期攻速方面的收益不如攻擊力,因此先出無盡來提升普攻以及技能的傷害。
由於Q技能配合颶風可以造成超強的AOE傷害,配合無盡完全可以打出接近4倍的AOE傷害,收益及高。
金克絲的Q技能在火箭炮的狀態下可以提供額外的射程,配合火炮最遠能夠命中850碼外的敵人,比防禦塔的射程還遠(金克絲火炮偷塔流?)。
結語:
英雄聯盟中有著許多獨特的機制,掌握這些機制就能夠擁有比其他人更大的優勢,也許每次獲得的優勢僅僅是100點血線,一兩個小兵或者是多一組野怪,但是當優勢累積起來後完全可以轉化為勝勢,最終贏得勝利。
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