7.9版本,坦克聯盟的復甦
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出門裝選擇
大多數情況下,多蘭三兄弟是首選出門裝,分別與坦克、AD和法師相對應。
而最常見的坦克出門裝有如下三種:
1、多蘭盾
+2紅
此前多蘭盾就以出色的回覆能力和格擋效果成為暢銷裝備,是前期較弱的抗壓型坦克英雄必備裝備。
改動之後的多蘭盾在續航能力上更加出色,而且還增加了普攻對小兵的傷害,能夠有效的提高補刀效率。
這還不是最關鍵的,最最關鍵的是還便宜了50金幣。
剩下來的100金幣可以選擇2個紅藥或者可以考慮直接買個眼布置視野。
2、布甲
+復用型藥水
選用布甲是為了應對前期線上AD傷害極高的英雄,例如銳雯、劍姬等。
在消耗品的選擇上推薦帶復用型藥水,雖然初始的每層效果不如單個紅藥,但是勝在可以充能重複使用,如果你紅藥買的頻繁,不如早早就選擇藥水瓶。
資金如果寬裕的話還可以升級成腐敗藥水,紅藍都能回復還加傷害。
3、裸腐敗藥水
腐敗藥水雖然回復能力很強,但是沒有基礎屬性,換句話說這件裝備是純粹的消耗品。
對於坦克英雄來說,前期想要單殺幾乎不可能,故不推薦選擇腐敗藥水出門。
總結來看,當前版本坦克出門裝應當優先選擇多蘭盾+2紅。
它能讓英雄更加穩定的發育,度過前期的劣勢期。
核心裝備選擇:
護甲、魔抗與生命值時坦克最不可或缺的三種屬性,下面給大家解析幾件性價比高的防禦性核心裝備,先從版本更新的幾件裝備說起。
適應性頭盔:
這件裝備需要2800金幣,基礎屬性包括生命值、魔抗、基礎生命回復和減CD。
被動效果受到來自技能或效果的魔法傷害時,使該技能或效果的所有後續魔法傷害減少15%。
持續性到底是個什麼意思呢?舉個栗子:
鍊金的毒
提莫的毒、
火男的被動、
大面具的灼燒效果等等。
當你面對這些英雄時,不要多想趕緊購買適應性頭盔吧!
石像鬼石板甲:
只需要2500金幣的價格,你就能享受的雙抗40的加成。
當有3個敵方英雄在附近時,雙抗會再增加40。
此外裝備主動效果還能在4秒內提升40%生命,如果周圍有3位敵方英雄,那麼會增加100%生命。
簡單說來,這件裝備就是為了打團而生,是個坦克就能出,而且物超所值。
對於那些能夠自身能夠疊加生命值的英雄來說更加給力,例如
等英雄,不過這件裝備也有弱點,那就是怕百分比傷害,
這些英雄的百分比傷害都賊高,如果碰到這些英雄可要三思。
日炎斗篷:
以前炎甲除了帶線作用以外,在團戰中也能提供不少隱藏的輸出。
不過現在想要蹭輸出難度有點大,因為削弱了燃燒半徑和對英雄傷害。
雖然強化了對非英雄單位的傷害,帶線能力增加,但是筆者給大家提個醒,現在炎甲傷害很難拿捏的准,在補刀上很容易出現一漏漏一波的情況,慎重!
振奮盔甲:
新版本改動之後,綠甲生命值降低魔抗和額外治療效果提升。
對
的提升非常大,但是大多數坦克都不具備吸血能力,出吸血裝備的更是少之又少,不過筆者認為阿卡麗出科技槍配上綠甲應該會很強。
亡者的板甲
斯特拉克的挑戰護手:
板甲擁有生命值和護甲,護手則是生命值和基礎攻擊力。
新版本改動之後,板甲屬性有所降低,不建議繼續出。
護手攻擊力略有提升,在優勢局可以考慮出,配合耀光的效果可以更好的發揮作用,而坦克能夠出到耀光的只有冰脈護手。
冰脈護手:
冰脈護手的基礎屬性為護甲+減CD+藍量,被動是釋放技能後增加下次普攻傷害,並且製造一個減速地帶,護甲越高減速範圍越大,適合護甲值極高的英雄。
例如:
蘭頓之兆:
蘭頓新版本調整之後對抗暴擊英雄能力提升,但是如果對方沒有暴擊英雄或者暴擊英雄發育較差,那麼就不用出蘭頓了。
狂徒鎧甲:
狂徒這麼多年都沒刪除說明還是有一定出場率的,這次更新之後雖然削弱了部分生命值,但是被動觸發門檻降低,而且回復量也是相當驚人。
每秒5%最大生命值,只需20秒能夠讓你從殘疾人變成滿血的壯漢。
一場團戰打完根本不用回城,找個草叢躲一下,馬上又是真男人。
女妖之禍:
女妖現在已經不屬於坦克裝備陣營啦,70點法強跟坦克絲毫掛不上邊,適合小魚人、皎月等近戰AP英雄,突進時可以抵禦一次技能。
深淵權杖:
深淵反而是加入到了坦克裝備陣容中,被動可以使附近敵方英雄多受10%AP傷害,適合隊伍內多AP英雄由主坦來出。
守護天使:
新版本復活甲有很大改動,增加了攻擊力移除了魔抗,現在更加適合ADC和半肉上單來出,只需2400金幣中期就可以考慮做出來,打團人人頂個復活甲,對手看著就瘮得慌。
總結:新版本很多防禦裝都有針對性,蘭頓克制暴擊英雄,適應性頭盔削減持續性傷害等等。
總體來看這四件裝備
是新版本坦克主流,除了改動的裝備以外,
這些沒有改動的裝備也有一定的生存空間,在特定情況下也能發揮出不俗的作用。
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