那些還沒被開發的爐石傳說古神版本職業卡(二)

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大家好我是緋婭莉忒露,聽說版本末期多盤點,我們今天就來數數古神版本還有多少職業卡沒被開發使用。

這個版本每個職業獲得了9張新卡,下面這些是使用率非常低,比賽里基本沒選手用的,有錯漏的請指出,我馬上改正。

我們按職業來順著過一遍好了。

編註:由於本文原文較長,故分為三段更新,本文為第二段,第一段詳見昨日內容。

盜賊

如果新出的副本繼續強化克蘇恩體系的話,這張卡說不定會橫空出世。

我老婆經常吐槽這張卡:取的什麼鬼名字。





怪只怪劍刃風暴被砍了,不然海盜賊也許還是能用的。

理想情況是後手硬幣一次拍出2張教徒,

但是理想和現實是有差距的,而且如果不算大范的話,盜賊的連擊卡好像只有刺骨和軍7還在服役了?

我能不能說連擊也不算是個太成功的關鍵詞呢?

雖然說盜賊只有4張卡沒能進構築,但其實亡語賊的強度並不高,所以我們並不能說深淵探險和李爺爺就是很強的卡,職業比賽里甚至連夏一可都經常進不了構築。

中歐賽的時候我看了一下,歐洲選手的奇蹟賊,新卡只用了一張大背刺,版本初期的隱藏無敵賊,

實際上就是我們兩年前用的奇蹟賊,少了劍刃風暴和暗影步,多了盜墓匪賊和大背刺。

薩滿

下面來看版本最大贏家薩滿。

薩滿沒能進構築的卡只有三張:

升騰者其實是張很好的卡,只是因為現在薩滿前期太兇,基本都是薩滿打得對手關心自己血量,導致如此強大的恢復卡竟然進不了構築,這個真的太想吐槽暴雪,砍誰加強誰全是走極端。

這張卡實際上也不弱,只能說薩滿真的是前期好卡太多。

5費上有毀滅之錘,再出5費武器真的有點徒勞。

對於薩滿不想說什麼了,曾經我那麼熱愛控場薩,即使他不強,當他真的被暴雪捧上天變成毒瘤,反而只有接到薩滿3場的任務時,才會玩薩滿了。

暴雪給的新卡旨在降低操作難度,提升單卡質量和容錯率,玩起來就是手上有什麼打什麼,全無樂趣,強度也不見得比中速獵和火妖法高多少。

戰士

同樣的版本贏家,戰士的復甦是以百花齊放的形態出現的,現在的戰士真的強,強在形態太多,可快可慢,並且每種形態的戰士都是能打的(唉,聖騎的卡組一個能打的都沒有),現在看見戰士起手太難留牌了。

戰士的復甦對比薩滿的崛起,基本可以看做版本更替的正反兩個教材。

我對這張卡的理解,是暴雪想給戰士一個類似於獵人穩固射擊的穩定輸出手段。

可是奧金斧同樣5費,奧金斧砍2刀的傷害,這貨要砍5個回合……奧金斧可以砍掉中期隨從,這貨連個1費的都不一定砍得掉……

這張卡還有一年多才退環境,不好說真能開發出來,如果環境再慢一點的話。


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