爐石研究Dorick手記:卡拉贊首周競技場感受

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首周競技場感受

大家好,我是dorick,一個專注於競技場的爐石玩家。

在我的這篇文章中,我將和大家一起來探討一下新版本第一周的一些感受,並且結合我長久以來的競技場經驗,從一些大家容易看到的表象的東西挖掘出更深層次的內容。

本攻略為營地專欄文章,如需轉載需營地授權。

新版本終於來臨了,在這個時候本來已經不太多玩競技場的我也在競技場中連續的打了不少場,好好的感受了一下新的競技場環境。

那麼這篇文章我就來說一下對於新版本第一周的一些感受。

我們先從理論上來說,在新版本中競技場中發生的變化主要體現為兩點,首先便是新卡的引入。

可以說這個副本的新卡中,由於中立卡牌中質量普遍偏低,其主要的看點都集中在職業卡牌中。

而這次不知道是否是有意為之,這周每個職業都拿到了一張新卡。

當然這些獲得的新卡質量上的差距。

拿到好卡的職業會表現的相對強勢,並且這些職業在競技場中出現的次數也會相應的增加。

反之拿到弱卡的職業則可能會表現的頹勢一些。

而除了新卡的引入,上個版本(wog)的卡牌出現幾率buff的消除,也對競技場的環境造成了極大的影響。

特別是毒沼爬行者這個可謂定義環境的卡牌buff的褪去,使得我們在競技場中進攻的時候不用再時刻擔心前面出現一堵絕望之牆。

接下來我簡單說下這十幾輪的戰績。

我這兩天一共選了15套牌,並完成了其中13輪的競技場。

在這打了的十幾輪競技場中,可以說我的戰績相對來說比較慘澹。

回憶一下我這些輪的總戰績應該僅僅只有80勝34負。

當然戰績不太好的原因除了大部分時間用手機在打,最近打得不多加上新版本的不適應等之外,我這兩天確實也是臉黑的可以,這些在之後的評述中都能體現。

那麼這裡我也不多吐槽,開始進入今天的正題,來講講我對於新版本的具體感受。

我們先從整體上的感覺來說,其實在還沒打的時候,我就已經制定好了一個在新版本中儘量打得快一些的策略。

之所以如此,除了之前已經說過的新版本中中立嘲諷隨從的減少之外,還有以下兩個原因。

首先是新版本的環境還是比較亂的,而這樣的環境則更適合我們將我們的節奏提的更快一些。

因為當我們控制節奏和對面打後期的話,很容易因為一些出乎我們意料的的情況而導致崩盤。

所以這段時間儘可能的去掌控場面的主動權將是一個更好的選擇。

然後,在新版本中最強的單卡是啥,毫無疑問就是火焰之地傳送門。

而這張變態卡第一周就被放了出來,而且這張卡是屬於原本就處於T1 級別的法師。

這些就使得現在競技場中的法師數量變得很多。

而且法師也確實相當的強。

而現在如果我們要選擇一個策略去提高我們對法師的勝率的話,那麼沒有什麼比提速更加靠譜的了。

而事實上,確實更具進攻性的套牌的表現要更好一些,這些也都印證了我之前所說的理論。

而除了應該提速之外,由於新版本中,特別是這一周所出的中立白卡可以說都挺蠢的。

這也就導致我們在選牌的時候更加容易出現3張坑卡的情況,這時候如何從中選擇一張最適合自己套牌的卡將對我們的戰績大有裨益。

這就要求我們對於一些低於平均水平的卡牌有更多的關注,並且在平時進行更多的思考。

這樣當我們出現三張垃圾的時候才能夠選擇出最正確的那張。

由於這次我不少職業選擇到的次數不多,或者沒有選到新卡,打出新版本的特點。

我就不在這篇中做太多贅述。

比如說法師,我本著有法師必選的想法,打了15輪競技場。

這其中居然僅僅出現了一次法師,這也是我之前所說的臉黑之處之一,好在我這一輪選到了火門。

火門的實際效果感覺比我想像中還要更好一些,而且這張卡的適用範圍要比呼啦更加廣。

他既可以提高我們卡組後期的質量,也能夠配合一套快攻卡組在最後補上那致命的傷害。

現在看來這張卡應該僅僅遜於第一張呼啦。

應該說比火球,或者是第二張呼啦(即使是第二張火門)都要高。

我們先來重點看一看盜賊。

同樣的在這15輪中我也很少看到盜賊的出現,一共是打了兩把盜賊。

而賊還是一如既往的強,我的第一把盜賊是一個29隨從一個武器而完全沒有法術的套牌。

而就像我們平時所說的盜賊光靠英雄技能就值7勝,這套牌我也是在掉線一場的情況下還是保了本。

當然我更想說的是另一場的盜賊,這場賊我選擇了兩張新卡——致命餐叉。

這張卡(特別是亡語所給的武器)在內戰以及對抗一些同樣快速的職業時候,都如我之前預測的一樣效果一般。

因為首先一個3費不能夠準時打出的332武器並不能夠搶到太多的節奏。

更何況這是一張明牌的武器,對面很可能就一直不給你這樣一個掛武器的機會,甚至於說我有時候會在條件允許的情況下,先騙對面把這武器掛出來,然後連續下這些4血隨從或者隱身類的隨從,讓對面砍得不舒服。

而盜賊卡武器就意味著它的英雄技能被廢掉,很可能一兩個回合後對面就拿這個武器砍臉或者是只補掉一個一血的隨從,這樣這把武器的價值也就大打折扣了。

但是,如果我們換一種對於這張卡牌的看法,我們將它就看做一個我們打到後期去補傷害的卡牌的話,那麼這張牌比起 刀油,大刀來說就要靈活的多。

特別是這張卡在對抗法師的時候卻給人一種富有奇效的感覺。

盜賊在對抗法師時候最容易出現的情況就是隨從都被法師解乾淨而造成自己傷害不足以打死法師。

而一把32刀就可以看成兩回合的6點傷害。

無論是持續的傷害還是短時間的爆發,都會給法師的生命造成極大的壓力。

像我這套盜賊就是經常靠著後期兩到三個叉子(石化迅猛龍複製一個),連續靠著打臉了結了一個又一個的法師。

或者可以這樣說,正因為這張卡的加入,補上了盜賊對抗法師所需要的最後那一點傷害。

這就是這張卡牌在現在競技場中最大的價值所在了吧。

少的兩張牌為致命餐叉

接下來我們來看一看薩滿。

新版本出來時候,薩滿就被認為是這個版本增強第二大的職業,而這周所出的新卡——大旋渦傳送門,也正好是薩滿所有新卡中最好的一張,所以薩滿的表現也理應值得期待。

而這周也可以感覺到對面的薩滿明顯變多,但是其強度可以說感覺比新版本之前更弱了。

因為上個版本薩滿的新卡也已經有很高的強度,包括477這樣的強卡失去buff之後薩滿確實也少了不少依靠。

而這個大旋渦傳送門由於是蘭卡,其出現率真的說是比我想像中還要低得多。

不僅是我選了4套薩滿沒能見到,在我遇到的十多個薩滿對手,也沒有任何一個人打出過這張卡牌。

因此,我對於薩滿的前景仍然表示擔憂。

藍卡能夠選到的機率比我原本想像中要低不少,所以薩滿還是無法脫離原來缺乏AOE的尷尬處境。

而之後會出的武器雖然能夠彌補薩滿在補刀能力上的缺陷,但是其本身強度並不夠高,沒法完全幫助薩滿擺脫目前這樣一個極不穩定的狀況。

現在的薩滿給人的感覺就是看上去同樣強度的套牌,有時候能打出很好的戰績,但是其血崩的可能性比其他職業(當然不包括牧師)要高的多。

有3個海象人圖騰師

上面這套也是其中我這兩天打的另一個12勝套牌。

由於薩滿我自認為也不是特別的精通,這套牌在選完時候我也是沒有想到能12勝的,他確實有不少好牌,但是有很多好牌並且低勝滾出的薩滿也是不少,再加上這套牌也有不少身材垃圾的逗比卡或者功能牌。

感覺會很容易卡手吧,所以說這套牌可能還是有很大的運氣成分在吧。

對於這套牌我還是想再說一下奧術鐵匠這張牌,這也是這套卡組中唯一的新卡。

這張牌在新牌展示的時候,我們都認為這是一張比較弱的卡,當然這裡我並不是要為這張卡洗白。

這張卡的缺點很明顯,一個沒用攻擊力的牆會被對面無傷的吃掉。

那麼這樣從某種角度上來說,這張卡是4費召喚了一個32,那麼這張卡就極為的垃圾了。

但是這個05的嘲諷,可以很大程度上打亂對面的節奏。

如果我們準時在4費上這張卡的話,大部分時候都可以消耗對面兩次攻擊。

而如果對面是一個使用武器的職業,尤其是戰士的話,那麼這個05嘲諷的作用就更大了,在對抗賊的時候也會比較有用。

剛開始時候我是不怎麼願意選這張卡牌的,之前有一場同樣是薩滿的時候,我寧願選擇了一個團隊領袖,也沒有選擇這牌,而之後我也開始嘗試慢慢地去使用這張卡。

我新版本之後一共選過兩次這張牌,除了這套薩滿以外我還有一套獵人也選擇了這張牌。

這牌在使用之後感覺確實是能夠發揮出很好效果的機會並不多。

但是在差卡之中他應該也能夠算的上一個勉強可用的東西。

另外不要因為這張卡是個嘲諷而我們就在一個偏後期的卡組去選擇它,因為他沒有攻擊,雖然能夠護住一時的臉,但也讓對面的雪球越滾越大,屬於一種慢性自殺的行為。

而只有當我們前期有優勢的時候,我們才能夠更好的發揮這個05嘲諷的作用。

而如果職業有buff手段的話,這張卡可以額外的再加些分。

最後我們來看看獵人,獵人是一張非常吃環境的職業。

由於其本身職業卡的強度已經被競技場中的主流職業遠遠拉開,現在獵人除非選到質量很高的套牌,不然獵人在競技場中和對手越打到後期,就會越感到乏力。

所以我一直認為在競技場中獵人還是應該以快攻為主要策略,儘量將遊戲在7-10費結束比賽將是一個比較好的選擇。

在上個版本中,由於加入了非常多的中立嘲諷,特別是鬧鬧機器人和768,這兩張卡的大量出現嚴重的制約了獵人在打臉之路。

而在新版本中,去掉了上個版本卡牌增幅,中立嘲諷數量減少,再加上可預見的法師的增多。

因此我認為獵人在這個版本中是有提升的潛質的。

不過我打了3輪競技場,戰績卻是慘不忍睹。

當然我認為這些並不能完全說明獵人仍然無法擺脫在競技場中處於墊底的地位(什麼,你問我牧師,有這個職業嗎?)。

畢竟三輪競技場樣本還是有點少。

這三輪競技場我選擇的都是壓低曲線的極快打臉路線,其實每次前期打臉的過程都還算是順利。

但是每次當我算好傷害準備收比賽的時候,對面總能丟出「從垃圾站歸來」或者是「喝了他,你就會得到救贖」,真是一口老血噴到螢幕上。

更誇張的是我至少遇到兩次對手既有老司機,還選擇了藥劑師。

我真想問問我的這些對手他們這樣選除了打獵人以外還有什麼用。

總的來說,獵人現在的整體強度確實沒有辦法應對一些奇怪的狀況,不能像GVG時代輕鬆打對面38+的血量(對面有老司機)。

但是如果對面沒有老司機等一些奇奇怪怪的卡牌的話,獵人還是能夠有很大的機會的,特別是在應對法師的時候。

接下來我們來說一下獵人這周的新卡。

女獵手很厲害,這個是毋庸置疑的,但我們所面臨的問題是獵人的奧秘實在非常的垃圾。

可以這麼說,獵人的白卡陷阱只有冰凍一張是不錯的奧秘,而剩下的基本都是垃圾。

狙擊如果是免費上場的話還可一用,毒鏢由於其極差的穩定性,這張卡我們基本只能說是聽天由命,所以能不選的話儘量還是不選的為好。

而剩下的補熊以及爆炸陷阱,雖然其觸發效果不錯,但是其觸發條件都是需要打臉。

而在競技場中基本上所有的職業都會畏懼獵人的打臉能力,一般情況下都會先處理掉獵人場上的隨從之後再去打臉,而這個時候我們投入的水晶消耗才能夠發揮作用。

對於一個很看重前期節奏的打法來說,我們是完全不能容忍一個奧秘很久沒法觸發的。

所以在新版本中我的感覺就是女獵手很容易選到,但是奧秘卻基本選不到,或者更多的時候我們會去抓幾個垃圾的奧秘來湊數。

總而言之,目前來看獵人提升有限,這個版本能否提升自己在競技場中的地位完全要看環境的變化了。

下周預告,下周新卡:巴內斯,奧術巨人,狼外婆,銀月城傳送門,附靈術,自負的演員,壕溝潛伏者,邪惡巫醫,瑪瑙主教,吹噓海盜

下周推薦職業

1,盜賊,可以說盜賊是現在這個版本中唯一能夠不遜於法師的職業。

並且盜賊也是第一個拿到新版本兩張白卡新卡的職業。

下周吹噓海盜的加入,能夠讓盜賊在不降低卡組強度的前提下, 前期的節奏更加順暢。

2.牧師,這裡真的不是騙大家玩牧師,下周牧師的所有新卡就全部出完了(凈化不會出現在競技場中),可以說現在的牧師已經是完全體,而其他的職業都還有很多好卡沒有拿到。

所以這個時候應該是牧師最強的時刻。

雖然說這些新卡也許還是很難改變牧師原本的地位,但是如果下周我們都不玩牧師的話,至少在下個版本出來之前,我們都不會有比下周更好的時機來使用牧師了。

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