爐石傳說競技場五大主播評價卡拉贊新牌

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整理者按:8月6號晚上啦啦啦糾集了五個競技場主播聊了四個小時,我是聽得非常爽,很受啟發,大致整理個文字版出來,去掉一些啦神主持控場提問的部分以及糾正卡牌描述理解的部分。

基本都是原話,爭取不帶私貨,給錯過直播也沒時間看4個小時視頻的朋友們。

一開始501麥有問題,大狗晚來了一會兒,他們兩個後來才加入。

另外就在剛剛官方發布了中文卡圖和譯名,我就把他們說的譯名改一下好了。

文章很長,大家可能看起來會有點辛苦,請見諒。

旅法師營地整理,最近頭條很多文章是盜用營地文章,請大家心明眼亮,歡迎去營地網站看看,得到一手資訊。

啦:啦啦啦 二:羅西基(二哥) 狗:大狗 春:春哥 伍:501

(這五個人就不用介紹了吧,反正都是競技場老牌毒瘤、新興毒瘤、頭牌毒瘤、毒瘤首領之類的……)

啦:今天我們要點評一下45張新卡,我們5個人都是競技場愛好者,天梯部分很多其他主播都說過了。

我們要討論新版本哪些卡比較實用推薦大家選擇並對於競技場的趨勢哪些職業會變強變弱,主要是說單卡,但我們作為技術主播,要大膽地對未來環境進行預測,萬一被打臉歡迎大家到時候翻出來這個視頻打臉,我們都是很歡迎的。

(啦神列出了一個1~10分的舊卡打分對照)

10分:砰砰博士

9分:北海海怪

8分:黑鐵矮人

7分:機械雪人

6分:酸性沼澤軟泥怪

5分:淡水鱷

4分:藏寶海灣保鏢

3分:風怒鷹身人

2分:薩爾瑪先知

1分:暗鱗先知

啦:大概5分以上就是及格了,比如淡水鱷就是大家常見的2費牌了,砰砰博士給個10分也不過分,大致就是這樣。

另外關於環境,有一個前提大家都知道,每一個版本它的新卡在競技場裡的出現機率會有加成,所以每一個版本的環境都是隨著新卡的出現而改變,同時會有一批舊卡它的加成會下降,比如我們馬上有卡拉贊之夜這個新副本了,那我們舊版本中很影響環境的比如768,比如623奉獻魚,等等這些牌出現的機率會下降,新卡機率會上升,所以這個就會影響整個競技場的環境。

先請二哥春哥大概聊一下這些新卡會對競技場有什麼改變吧。

二:還好啊。

薩滿會加強吧,職業牌薩滿加強最大的,有補刀了,大家說13刀對薩滿加強很大,這張卡雖然強度不高但彌補了薩滿的弱點,還有那個2費魔爆,因為薩滿法強機率比較大。

然後除了某些職業其他都可以用,牧師實在是太low了,繼續保持第九吧。

春:每次更新對競技場影響比較大的都是1234費優質隨從或者法術牌,更大費用的隨從對競技場影響沒那麼大,除非像無面(註:法師655招3費)這種特別超模的。

這次我看了下獵人,獵人3張牌絕對是非常加強的,對獵人前期幫助特別大,獵人主要靠前期,一旦前期有優勢解牌足夠非常容易打高勝,然後法爺這張火焰之地傳送門也是比較爆炸,跟無面差不多,上限極高,兼備解場加站場,所以法爺這個職業加強還是有的,其他職業沒怎麼注意,薩滿我跟二哥想法基本一樣,薩滿加強蠻多。

二:獵人加強的穩定性還是不那麼強,它就是更容易12勝了,如果你的目標是12那獵人加強了很多,如果是平均勝場那還好,一個34不是很影響格局。

為什麼12勝加強了很多呢,因為12勝獵人都有刃弩,然後狼外婆有沒有刃弩是兩個level,所以獵人更容易12勝了,但平均勝場的話獵人提高不會非常大。

啦:我覺得新版節奏可能會比現在快一點點,因為768、法師無面召喚者、623魚人都不會像現在這麼多,尤其623魚人這張卡蠻影響環境,而768太多導致刺殺變羊這些牌都很關鍵,可能下版本這些單體解牌抓位會稍稍下降一點點,整個環境可能會稍稍提速。

咱們還是從中立白卡開始說吧,因為中立藍白卡尤其是白卡是對競技場影響最大的。

機械動物管理員

(整理註:都有的話就是能加三個沒錯,隨機是說比如你有兩個魚人三個龍,分別從2個種族中隨機一個。

二:我覺得這牌總歸是可以拿的,效果就隨緣了。

春:綜合下來比殘陽強一些。

首先是機械屬性,機械combo在競技場裡比龍combo容易觸發,是最容易觸發的,然後由於可以加三種,其實是比較容易觸發的,綜合下來比殘陽強是因為3/3機械的下限就足夠了,戰吼是錦上添花的作用,所以是一張蠻實用的3費,然後因為這張牌,所有的野獸龍魚人抓位都會稍微提高一點點,只要有詞條都可能有作用。

啦:我們想想常見的2費迅猛龍淡水鱷精靈龍東北魚藍腮還有甲蟲,有很多2費偏白板帶詞條的牌,原來就是白板,現在你不解就可能有這張牌可以加成,那隱性的可能那些2費的抓位也會稍微上升一點。

二:3費不是競技場決定性曲線,還是2費4費決定,這張卡屬於抓可以抓,但不是很影響格局,比如你buff一個2費,對方壓一個4費你還是打不過。

啦:我傾向於和二哥差不多,這卡會比每個費用上滿身材的隨從優先級低一點,畢竟觸發還是要條件,但確實上限很高,也可能根據已經選到的有詞條牌來優先選擇。

打分:二6.5 春7 啦6.5

(註:春哥這裡提到自己打分會松一些,總的來說打分還是看同一個人評的相對高低)

自負的演員

二:5.5,比淡水鱷好一點比小軟差一點。

春:我能給7分,二費找幾個比他明顯厲害很多的也很難,2費很多時候你抓一套牌5張2費裡面3/2白板是很多的,最厲害的就是巨型蟾蜍這種東西,而這個嘲諷是送你的,嘲諷的價值在競技場是非常高的,比如說你打賊你有個2/1,多一個嘲諷賊就不能砍了,這個隱性價值是非常高的,這個2費是比較容易拿的,會非常強,本來就是2費白板,送你個嘲諷半費的價值挺高的。

啦:霜狼步兵哭暈。

這牌可以和電鍍機械熊仔進行對比,熊仔我多數選擇23不是32,因為畢竟嘲諷多一血很多時候比多一攻厲害。

二:嘲諷血比攻高價值會顯著提高,攻比血高價值不會提高那麼大,但這是以前的標準,現在大家可能覺得這一點在弱化,原因可能是454那張牌(邪靈拷問者),但是454不是因為嘲諷有多強,而是因為454剛好壓制很多35,順便又有個嘲諷,所以454的強是在身材,而不是嘲諷屬性,一般嘲諷攻比血高意義不大,因為你32很難吃到12,但54可以吃到35,然後吃不到12的32其實就和白板沒什麼區別,它的意義就在於後期,但後期它和霜狼也什麼區別了,所以不是那麼強。

啦:我覺得觀眾朋友啊,從我的角度我聽二哥春哥說這些思路上的東西我是很有啟發的,就比如這些嘲諷在競技場裡的意義,比如一張牌的價值體系應該怎麼理解,不要覺得一張232嘲諷我們聊了半天很無聊,但其實是很有內容的,競技場經常遇到3張牌其中2張價值非常接近,這時就需要你用一個很系統的價值評價體系,才能從中選到一張更合適的牌,大家可以多注意這方面的東西。

一張牌是幾分可能現在是一個想法,但是用了10次之後會有不同的想法。

我個人認為這張牌和小軟差不多,2費32有技能,技能很多時候有用,比如被搶得不行的時候,對方只有一個大怪的時候,能起到一定作用。

打分:二5.5 春7 啦6

虛空幽龍史學家

春:並沒有什麼卵用,競技場一般,天梯肯定是有用的,競技場上限也極高,213身材相當於1費滿身材,發現龍很imba,很多大橙卡很可怕,但是如果和A3型機械金剛對比,第一龍牌在競技場比機械少很多,A3容易發現這牌不容易發現,其次A3和這張牌都是虧一費的身材,但A3如果找不到東西後期丟到場面上也是個3/4身材,而它如果找不到東西就是213,213幾乎沒有場面交換能力,這個區別就很大了,所以這牌抓位比較一般,跟A3差得很多。

啦:我會覺得這牌接近博物館館長(牧師212發現亡語)。

春:但是它跟館長差太多了,它需要手上有龍牌競技場太難了。

啦:我覺得它和A3還是不太一樣,A3要求有機械站場,它要求手牌有龍,這個條件導致降低了龍在競技場中卡手的風險,比如你選了一張高費的6費以上的龍,但是你有這張牌的話呢,高費龍起手卡在手裡也可以製造一些價值。

但是它確實生效比較苛刻,如果我在競技場抓到龍combo,我更希望觸發的是54戰吼打3(黑翼腐蝕者),而不是發現一張牌。

不過上限很高,三選一基本穩定有橙卡。

二:這個牌分成兩段,第一你要手裡有龍才能觸發,這幾乎觸發不了,第二就是觸發了就中獎了,像買彩票一樣,所以說為什麼然並卵呢,因為第一個條件不太好觸發,而且為了觸發第一個條件要虧很多節奏,很少有職業適合它,可能偏控場的法師牧師稍微好一點,盜賊獵人這種一點用沒有。

春:二哥說的這個內容很重要,偏控場的職業好很多,偏站場通過站場去打優勢的職業沒用。

啦:而且這個版本中立的龍只有一張就是書卷之龍(636),導致你選卡也很難選到很多的龍牌,但選到了就有combo,你手裡有個636,用這個發現一張龍牌,然後636的戰吼也能觸發了,聽上去很美。

春:而且這個很容易打出來,都是版本牌,應該能看到。

啦:打分要根據選到幾張龍來看,選到4到5張龍還OK,只有兩三隻龍就比較夢想。

打分:啦4 春 差不多 二 法師等有些職業好一些,其他職業一兩分

符文蛋

啦:真正的然並卵。

春:跟工程師學徒是一個性質,都是每一抓里的廢牌,如果你另外兩張都不想要的話,寧願拿一張學徒或這個壓縮一下卡組,費用嘛1費02丟上去,因為你卡組裡如果有個辣雞隨從反而會降低勝率,還不如拿張符文蛋壓縮卡組拿一張更好的牌,屬於一個備胎。

反正戰利品跟著兩張比表示毫無壓力,戰利品畢竟有個場攻。

二:就這樣吧。

比如說你有張是小精靈,它比小精靈還是好用的吧,一張換一張,小精靈是虧一張,差不多就這樣。

啦:這牌可以作為buff的目標,如火舌叫囂王者,因為對方不願意主動解你,比如你是法師對方基本不會解你,因為你自己也沒什麼觸發的條件,但是如果你是薩滿或聖騎,這牌上場對方可能還要想一下是不是解了比較好,所以有時可能能起到意想不到的降對方智商或者給自己提供buff目標的效果,總體來說比較一般。

因為很難利用,很有可能你扔上去半天死不了,自己就虧一張牌很難受。

3到4分左右。

春:4分可以給。

二:但是按這個表好像沒有風怒鷹身人厲害,比薩爾瑪先知可能好一點。

645雖然很弱,但對面解不了可能就贏了。

打分:啦3~4 春4 二2~3

奧術畸體

啦:和普通121沒什麼區別。

春:就是121,比肉僵、狼人滲透者都要差一些,包括11聖盾也比它強。

這個東西後手你感覺很夢幻,後手上這個,硬幣再上個1費,或者上這個東西,2費跳硬幣。

但如果對面是個沒補刀的職業的話,21跟22其實差不多,如果對面有補刀,那21就是21,所以上限還是很低。

啦:我覺得在競技場裡靠什麼放一個法術才加1血,觸發了也挺弱,直接當這個技能沒有就行了。

春:對,就是個白板,抓位挺低,3分左右。

二:121就是競技場的下限了,因為3張牌選1張牌嘛,3張牌如果都很爛的話一般下限就是個121,如果抓到121就意味著這張已經奇爛無比了。

這後手比普通121稍微好一點但也接近下限了,還是看發牌員發什麼,另兩張更差的話這個還是比121好一點的。

打分:2~3

紫羅蘭法師

春:奇強,尤其賊用,賊無腦拿,如果你是賊的話基本上丟三次有兩次能回到血,英雄免疫相當於是回到血,平均每次丟上去能省3點血來算,就相當於343給自己英雄回3點生命值,還是很有價值的,並且手撕什麼97海怪、88、死亡之翼都不是夢,而且配合戰士那張武器(534愚者之災)可以瞎打,鐵頭戰套路可以有。

(大狗來了)

狗:春哥說得挺有道理,確實對盜賊價值比較大,賣臉職業都比較有收益,而且身材本身這個下限就可以接受,我覺得還挺好的。

啦:包括風怒錘,愚者之災都能打出不錯的效果,總體來說343值得一拿。

7分武器職業8分。

還有一些隱性的效果,比如你是術士上這個可以抽牌不掉血,還有烈焰小鬼、盾猛衛士,三費43四費深淵領主也是夢幻combo,還有不分敵我的aoe地獄烈焰狂亂傳染之類,都還可以。

這牌因為身材已經很好了,是個不錯的單卡。

二:看職業,我覺得沒有想像中那麼好,什麼是好牌,好牌是幫我們獲得場面的優勢,利用這個優勢獲得更大的勝利的機率的牌,然後這張牌從場面和單卡強度來說都是在模型這個水平上,而不是超模的。

即使對於盜賊來說等於幫你加個血,加血大地環也能加只不過33和43的區別,大地環還能奶隨從,所以這牌對賊也就和大地環差不多,偶爾好一點,總體沒區別。

而對於戰士來說,玩戰士最不怕的就是賣血。

所以這張牌對賊戰德術是一定能取得收益的,但是它的這個收益其實是一種微弱的收益而不是改變格局的收益,那麼它就沒有8分這個水平,因為8分以上的卡都是改變格局的卡,但它的身材是不虧的,所以頂多也就是雪人這個抓位,不可能超過雪人的,這還是對於有效果的職業,對沒效果的職業就是個正常43。

啦:二哥說得有道理,這卡只是不錯,沒有超模。

二:有人提到天梯可用,但天梯除了克蘇恩卡組也不是那麼好,因為天梯的武器職業其實是通過武器去搶場面,而它本身對場面是沒有幫助的,它的價值一定會有,但它的價值不能給你帶來場面優勢,所以意義不會特別大。

狗:這牌就是還不錯但是還沒到撼動現在各費用毒瘤級卡牌的地位。

啦:大概就是和大地環有點接近的級別。

打分:啦:7~8降至6~7;春:賊8;狗:賊7其它6;二:有效果頂多7分

奧能鐵匠

春:先手還有點用,後手特別尷尬,3/2是個2費,0/5後手的話也是沒有隨從交換能力的,這牌我覺得法爺用蠻好,就是有aoe偏控場的職業,勉強可以用,如果是賊獵騎感覺都不是很好用,有一定功能性,法爺可以,總的來說不怎麼樣。

二:表面上就這樣,但有可能有潛在的非常大的收益,用在非常特殊的卡組裡,這個可能要實踐過才知道,舉個例子,比如328這張牌,最適合的競技場職業其實是獵人和術士,而不是你想像的那些職業,因為獵術所有的隨從可以躲在嘲諷後面瘋狂輸出,這個打多了就知道了。

這牌帶一個05,有可能是一個適合快攻的牌,比如我作為獵人和術士,123費場面已經鋪得差不多了,然後4費跟著個05的嘲諷,5費能搶一波血量,6費可能壓制到對手進入一個殘血的線了。

所以我不知道這個05的意義有多大,但這是潛在的一個如果你抓牌水平很高的話有可能能幫你打快攻的牌。

狗:我覺得這牌首先是劣勢無用的牌,劣勢幾乎就是幫你苟5血,對場面幾乎沒有任何幫助,4費相當於臉加5血,除非你是保命,對場面沒有任何幫助。

而如果是一個主動進攻的卡組的話,跟它對比的話我更傾向於拿一個森金,那森金也是5血嘲諷還帶3攻擊力,它這個只是後邊躲著一個32,但是沒有什麼直接的進攻性,如果要是保護關鍵單位也不見得有傳統意義那些嘲諷來得實際,關鍵就是這個嘲諷沒有攻擊力,沒有攻擊力就是雖然能保護一些單位但不會對對面場面進行改變,沒法交換對面的隨從。

大家的風格可能更傾向於主動控場主動站場,那這個東西我就不太喜歡,評價比較低。

啦:我把它橫向和海象人圖騰師進行一個對比,如果海象人3費32招了一個嘲諷圖騰,你會覺得這張牌比較一般甚至有時挺弱,因為對方場上但凡有任何一個攻擊頻率的話,基本都可以把你這個0攻的嘲諷白吃掉。

那它05呢多一費,這個05嘲諷能站住的價值有多少,這決定了它的上限,假設我是聖騎士,05擋住對方一個回合,下一回合我通過buff等方式優勢交換把這個賺回來,那可能能達到它4費的價值,但總體很難。

比如你出10次有8次虧,1次不虧不賺,只能有十分之一的可能性賺到,這種牌在競技場很差,優勢不強,劣勢很難幫你做到什麼。

所以這是一張有可能有用,但80%以上都沒什麼用的牌。

3~4分。

二:4分可以有。

就是這幾個作用,搶血、擋對面武器,可能有一些微小的作用,但本身比較差,這些作用也加不了多少。

狗:同意啦神,多數虧少數賺到不了及格線,純奶臉,如果是鋪場職業能有buff比如香蕉(穆克拉的勇士)、暴風城上個這個東西還行,至少4費回合沒什麼太大意義。

(501的麥終於好些了)

伍:我覺得這張卡一般。

05嘲諷對比104持盾衛士,多一血就強一點點,所以4費才(2費本體)拉出一個1費的隨從。

打分:啦3~4 二4 狗3

櫥櫃蜘蛛

春:表達不出來。

二:然並卵。

啦:這牌可以和小圓軟(分裂軟泥怪)比,那個212分身而且加個buff什麼的感覺還行,如果你不加buff2費上兩個12都感覺虧了,那3費上兩個13就更虧。

狗:這還沒有複製buff效果,不如圓軟,13和12比也就稍微防個aoe,但對於場面來講幾乎1攻撞人的話都是送。

春:差不多,野獸屬性也沒左右,亞煞極印記也不是版本牌了,會變少,所以作用真的很低。

啦:要麼和圓軟比,要麼和剃刀獵手(23+11)比,那個起碼還有3點場攻,這個怎麼想也是2點場攻,兩三分。

狗:只有場上有暴風城、香蕉那種才有收益,不然兩個13連2費牌都打不過,基本哥倆都被白吃,而且3費人家隨便下個人,不用說現在的34、44,過去版本的33這兩個都被白吃。

啦:而且和大胖、新出的333、544配合也只能加一個,即使配合上也非常弱。

打分:2~3

展覽館法師

啦:白卡里的第二張類似的。

我們前面說過類似的卡了,讓501說說吧,你怎麼看。

伍:這三個種族在競技場沒有機械那麼泛濫,所以想同時站著一個以上不太現實,最多加到一個,所以333還不如殘陽,因為殘陽很可能是buff一個隨從白吃對面一個隨從,所以buff的對象是很關鍵的。

狗:競技場能buff到一個就燒高香了,兩個不太現實。

啦:競技場有這麼一類牌,就是它的戰吼是需要已經站了自己的單位才能觸發,這種牌總體來說價值都不高,因為前提條件必須場上站了人兒,而我場上站了人兒可以有其他很多種方法來獲益,而不是通過這麼一個不穩定的方法來獲益,而且這牌關鍵的弱點是費用太高了,5費,跟剛才那張3費比就更弱了,因為你很難在一個回合里同時又出一張別的牌又出一張它完成這個combo。

狗:下限對比一下發條騎士,發條騎士55身材,buff不到也不虧,5費55也可以接受,這個5費只有44扔上去連很多4費都打不過,只要buff沒觸發可以說相當虧,這個差距就比較大了。

啦:可能還不如544亡語給人+3+3(阿努比斯哨兵)。

狗:544亡語那張牌有一個好處,你把它扔到場上可能會影響對面的解場節奏,對面本來想怎麼解,但因為這張牌打亂對面的解場節奏,逼迫對面在這回合為了把你的怪合理全解沒法打得特別完美,有一個潛在的震懾力。

這個牌就沒有這個效果。

打分:3

啦:白卡說完了,總體來看這些白卡里好用或者不虧身材的沒多少,所以剛才雖然噴了一堆這些卡,但不得不選其中一些辣雞的時候還挺多的。

書卷之龍

狗:比較一般。

需要你手牌有龍,類似黑翼腐蝕者的效果,一般想要這個效果觸發,至少套牌有三條龍觸發幾率還可靠一點。

啦:它想觸發這個戰吼既需要你這邊有條件,手裡有龍,又需要對面有條件,對面上一個三攻(及以下),就是需要天時地利人和才能觸發,觸發機率難以保證,與其觸發這個我寧可觸發一個554打3,簡單暴力,所以我也不太看好。

二:不是很強,效果比較難觸發。

而且即使觸發了,像啦神說的,打3那個指向性在競技場可能更實際一點。

天梯可能有點作用,但也特別低,可能15級天梯有點作用吧。

伍:比黑翼腐蝕者差一分,身材相比是虧兩費的,3分。

黑翼虧一費是4分。

啦:對36是4費身材,即使觸發了也是賺個卡位賺不到很大節奏。

春:對這張牌節奏很難賺,如果你手裡有兩張龍,這張龍和另一張龍,你已經很卡手了,然後你可能會飢不擇食,對面不一定真的給你個水元素讓你吃,對面如果有個22、23、32你都會去吃,所以大部分食物一般都是2費隨從,很難真的給你個35吃,所以觸發比較難,吃到好東西更難。

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打分:伍3 春3~4

溝渠潛伏者

啦:又一張明星單卡,今天圍繞它的討論很多。

二:競技場等於是個解,因為召喚的東西是沒有戰吼的。

這個東西是看一個模型,看競技場裡所有戰吼有多少能賺多少,這種牌要實踐才知道有多強。

可能很強可能沒有那麼強,就這牌本身的效果很好,但能起到多大的效果很難講。

春:配合沉默是不是很厲害,破法者抓位提高,看到破法拿了再說,這是個版本牌容易拿到,但是這個combo也很難打出來。

那總的來說還是蠻不錯的。

因為身材是3費嘛,就相當於3費給了你個轉生,還是個延遲轉生,它死之前那段時間可以干很多事情,潛力很大,如果配合沉默就爆炸了。

狗:給了很多新的思路,能想到最厲害的就是這個牌配進化,本身是個6費,進化之後把這個亡語吃掉變成7費,或者是用侏儒變形師變成其它6費,因為費用非常高,變了之後收益非常大而且把負面亡語抵消掉了。

它就是戰吼觸發之後在當回合會起到一些作用,只要不是對面立馬把它解掉了,它幫你把場面奪回來之後,哪怕對面把它解掉重新召喚這個東西可能你已經可以處理了,不像之前那麼棘手。

這牌將來應該有很多嘗試的可能性。

啦:而且這個回合我吃了對面一個怪,對面回合把我這個33解掉了,重新召喚出來,是不能攻擊的。

(狗:對,除非是衝鋒怪。

)然後這張牌可以幫你處理很多處理不了的局面,我會很喜歡,因為可以打出很多操作,很有操作性,不是在玩一個卡牌遊戲而是跳大五殺的感覺,所以我會很樂意試一下這張牌不管是坑還是厲害。

伍:我覺得比較差。

如果你給自己隨從用的話,相當於給它回血,那你不如用德魯伊那張6費(月光林地傳送門),給目標加6血召喚一個6費隨機隨從;如果你給對面隨從用,比如一個坦克,到對方回合如果他立刻解了你,相當於你凍結了那個坦克一回合,那它就不如冰霜元素了,身材來說。

你也可以跟劫持者對比一下,劫持者是一個悶棍效果,在競技場也不算好,而且這牌身材也比劫持者差。

啦:所以這張牌501也認為這牌是一個需要combo,而不是競技場裡最厲害的那種簡單暴力的卡,它是一張可能上限打出花式combo很厲害,但下限可能也就是一個冰霜元素或者加血牌這樣的級別,所以不是很穩定。

伍:如果你想combo的話,它本身6費了,想配合小熊貓大熊貓或者沉默就要8費或者10費了,也很困難。

啦:也有道理,因為只有33身材。

彈幕在提醒說這牌可以觸發自己的正面亡語,比如搖擺的俾格米,吃一下把亡語觸發了,死了再出一個626,或者女王、大伐木機這種。

二:我之前說這張卡的模型我們沒有實踐過比較難處理,我覺得是很客觀實在的不是假大空的,這卡非常依賴一是對方的戰吼效果,二是自己的亡語效果,就是你6費出了個33虧了3費,能不能賺回來。

首先能賺的一點是,你這個場面不好處理,它能幫你處理一個場面,它可能是有潛在的價值的,但這個價值不值得虧這麼多的費用,就像501說的,虧這麼多不如出個別的牌。

另外在競技場裡,戰吼是不是多到足以讓它靠削減那麼多對方的戰吼來改變格局,包括自己的亡語,實際上之前的版本用到那麼多亡語,盜賊我們會儘量選34(石化迅猛龍),甚至偶爾我們一開始會選恩佐斯,那現在大家覺得恩佐斯沒什麼用,就是你亡語用過很多,除了收割機和一些強度很高的亡語,一般有些亡語對面是會幫你打出來的,只有一些強度很高的不會觸發,而626這種牌太特殊了,而且費用已經很高了,比如你6費出個26,7費出個33,就算生個三個22,你可能場面也不是特彆強。

所以這個牌它首先很靈活,你如果技術比較高它價值會高一些,但是它整體的強度是沒那麼高的,然後多強它是依賴於戰吼和亡語的環境吧,可能打起來實踐之後就知道了。

狗:這張牌就類似於一張軟解牌,在當回合能幫你處理掉一些問題,但是之後可能會有一些潛在的風險。

啦:這牌勝在一個靈活,可能在A情況使用它會達到一個10分效果,在B情況有8分,在C情況有6分,就是可以應對多個情況,這是比較有意思的點。

它的價值不是一個隨機性的價值,比如不像是收割機,2費掉一個米爾豪斯和掉一個11不一樣,但這張牌是取決於你自己怎麼使用它,所以我比較喜歡這個類型的牌。

它強不是無腦強,弱可以通過操作來改變。

狗:這牌潛在的上限比較高,可能比很多牌都厲害。

但下限比如剛下被解了連冰霜元素都不如。

確實像你們說的對於使用者使用的時機很關鍵。

鳥禽守護者

伍:偏差一點,對沒奧秘的職業就是536白板,虧一費,對有奧秘的職業來說,觸發了效果也就是547嘲諷,比利爪德嘲諷形態強1血,也不算太高。

而且很多職業的奧秘抓位不是太高。

啦:奧秘這個東西一般來講你是希望當回合就觸發幫你改變一些局面的,很難說你的奧秘掛上之後持續到下個回合還沒觸發,這個情況是比較少的,基本上奧秘都在對方的回合就觸發了,所以這個戰吼觸發的條件還是蠻苛刻的。

春:這牌下限也不低上限也不高,最適合的職業反而是獵人,獵人很多奧秘都挺實用的,而且新卡那張奧秘是法術觸發,所以蠻容易打出配合的,都是版本卡都容易抓到,所以最適合獵人,而且冰凍還蠻實用的。

其他職業都一般般,包括騎士,騎士只有復仇能拿,其他奧秘不會去拿,當然騎士也容易觸發是因為騎士的奧秘費用小一點,法爺反而不容易觸發。

二:我覺得春哥說得對。

還有一點大家可能沒有想到,這牌本身是個藍卡,法師的藍卡其實是挺強的,不太會抓這個,然後獵人藍卡位比較弱,什麼誤導、照明彈、444(熔火怒犬)、牧羊人、天降蛛群,都比較弱,雖然有獅子,但整體上獵人的藍卡是比較弱的,獵人奧秘春哥也分析過了,所以獵人可能可以考慮這牌,但它問題就在於快攻獵人可能不太需要,中速獵人還不錯,然後法師可能不太好,然後騎士看什麼類型的騎士。

啦:我覺得這牌你在競技場裡刻意為了和它配合而抓奧秘,就會導致整個牌組強度下降,因為奧秘在競技場裡除了少數的冰凍、復仇這種泛用性強一點,大部分是在平均抓位以下的,所以希望大家不要在新版本中為了這張牌和奧秘打出來配合而盲目抓一些本來不想選的辣雞奧秘,導致打出配合也然並卵,而且抓不到這兩張牌的時候又很蠢。

總體來說不太好。

狗:用這張卡就別想太多,大不了就當成一個536扔上去也就扔上去了,下限也不算太虧。

上限呢就像剛才說的比利爪德多1血也不算高,反正就是能用,但是就是藍卡出現假如不得不抓這個也不算太頭疼吧,還湊合。

打分:啦4~5 二 差不多,獵人好一點

奧術巨人

啦:我覺得這牌就和冰霜巨人對比吧,現在法術已經被稀釋很多了,這牌你想以一個8費或以下丟上去在競技場裡基本上是不太現實的,所以這牌還不如一個白板的888。

二:很差。

你覺得跟發條哪個好?

啦:如果有足夠多的法術這個後期能出。

發條夠嗆。

狗:我覺得還是比發條好一點兒,發條主動權在對手手裡,有些時候尷尬地就是上不去。

這個奧術巨人在盜賊手下可能還相對好一點兒,盜賊可能背刺毒藥這些低費法術特別多,前期比如打個背刺、毒藥、大背刺、刺骨,大概過渡到七八費的時候可能就會出來,這已經算是比較理想的情況了,在盜賊手下可能稍微好一點。

啦:那不妨咱們這裡把幾個巨人排個序吧。

眾人:海巨人第一,其他都是辣雞。

狗:冰霜巨人還是能上去,其他巨人有的上都上不去。

啦:冰霜巨人勉強到後期是可以上去,尤其是一些用英雄技能比較多的職業,如法師聖騎這種英雄技能本身比較強的職業,可以還考慮一下。

伍:這個感覺可能是最差的巨人了,因為每個版本法術都在被稀釋,每副牌抓出來法術平均只有5個左右,當你手裡有這張牌的時候,牌組可能用了15張左右,還有一半牌,所以就兩三張。

這還是法術比較平均的牌組,法術少的可能只有一兩張法術,你甚至10費都下不去這個巨人。

二:熔核被削了嘛,現在應該冰霜第二,然後熔核看職業,熔核發條差不多。

我直接拿它和發條比是因為我覺得它比發條還弱,除了某些職業總體上感覺是比發條弱,倒數第一的。

啦:就是你是歐洲人選了很多法術這個牌還勉強能用一下,但90%都是一張負分滾粗的牌,比如第一抓出現了這個你不抓就對了,我寧可去抓一些伺機待發這個級別的紫卡也不會選擇它。

大概就這個意思。

狗:我覺得它比發條稍微強一點點,反正這麼說吧紫卡同時出現山嶺和發條,基本我們都會拿另外一個(指山嶺發條之外的第三張牌),它也差不多,跟其它一起出的時候會拿另外一個,都是最差的級別,除非同時出現山嶺發條奧術三選一。

二:拿山嶺啊。

啦:我覺得有時候發條比山嶺還厲害一點,但這個也不好說了。

二:都是辣雞……

啦:對都是辣雞,算了別排序了,大家選海巨人就行了。

如果要是有別的選比如魔能機甲這種88的人你就去選魔能就對了,完爆這些巨人。

啦:下面是中立的橙卡,其實橙卡相對來說對於競技場的影響是比較小的,因為很難選到,但畢竟是新版本的橙卡,還是會遇到一些,所以還是聊一聊。

館長

伍:我覺得這張卡很強,746嘲諷不差了,一副牌抓下來的話可能獸龍魚每種會有一到兩張,打出這張卡能抽兩到三張牌,就比知識古樹強太多了。

啦:可能有的時候競技場比構築更能打出這個效果,因為競技場裡獸龍魚都還是水準平均的牌,一套牌總會有那麼幾張,所以這牌即使競技場一抓也是可以選的,不用擔心後面打不出配合。

狗:對,因為你抓了它之後後邊就有選擇,這些獸龍魚只要不是太垃圾的差不多都可以用,46嘲諷是利爪德身材,你只要摸2張牌就賺了1費,摸3張牌相當於開了個滋養賺了3費,大概這個情況。

而且對比知識古樹它是46還帶嘲諷,所以從身材和過牌幾乎完爆知識古樹了。

啦:而且它本身還是個機械,可能躍遷還能給它減一費,這就很可怕了,機械金剛還能給它發現出來,所以新版本中相對其他幾張橙卡會有一定的登場率,出現的話大家還是會選的。

二:就是一個正常的橙卡,橙卡除了一些辣雞都還可以,要求高一點的話這就是個正常的橙卡,看有沒有超模的,沒有可以選。

它有個潛在的價值,是個比知識古樹更強的過牌,如果你的卡組很需要過牌的話,雖然它過的這些牌可能沒什麼用,但是可以壓縮一下牌庫,同時讓你的牌更多一些(註:這裡是指選了一些較差的獸龍魚也能接受)。

出場那回合是有點讓節奏的,所以就是個正常橙卡模型。

啦:我覺得館長和耐普圖隆有點小相似,777過載3和746不過載,虧身材有嘲諷,總體來說是有可能過到很多牌幫你打後期,但是可能在這一兩個回合之內(節奏稍差),如果遊戲拖到後期了可以傾斜勝負的天平,但很多時候如果你面臨著場面的壓力可能沒有機會去打。

確實是一張平均水準以上的橙卡。

7分。

狗:肯定有7。

確實競技場辣雞橙卡太多了,會抓到比較逗的橙卡。

下限一張都過不到也不太多,你卡組裡這些都沒有或者提前就把這些獸龍魚都摸到手裡的情況也比較少。

尤其到後期大家手牌都不多的情況下這牌就特別厲害,如果要是著急爭奪場面的情況下,那可能先把場面穩住也不著急下它,先爭場面,場面穩住了再去補手牌,大家一般都是這個打法。

春:魚人競技場不太會拿,龍也比較少,最容易拿的就是野獸,估計過牌都會過一到兩張。

啦:我們簡單說一說競技場出現比較多的獸龍魚吧,野獸有迅猛龍、淡水鱷、鴕鳥,常見的有一定功能性的就是科多,然後獵人德魯伊的一些野獸,龍比較厲害的是碧藍幼龍和666(龍人打擊者、考達拉幼龍),然後精靈龍補一點曲線,魚人流行的就是623aoe(腐化先知),這個版本21拖11嘲諷的小魚人(怒鰭獵潮者)也比較常見,別的好像就少一點。

狗:中立野獸還有老虎和33的鐵鬃灰熊。

啦:這張可能構築會有死魚騎之類圍繞館長作為一個檢索,競技場檢索效果也沒有那麼明顯了,下一張。

打分:7

巴內斯

春:不知道它能幹嘛。

召喚出來是沒有戰吼的,如果召喚出暴風城勇士、穆克拉的勇士,這回合能打個作用出來,其它還真難,或者是亡語。

伍:你如果注意過盒子那個圖鑑,就會發現大部分隨從是戰吼效果,所以大部分時候是拉11白板。

啦:構築可能會用這張牌做核心,比如藍龍薩只帶大帝藍龍之類,但競技場裡它可能百分之八九十就是34+11,你牌庫很難有很多亡語效果光環效果。

狗:那它作為一張橙卡級別這個身材就是比較差的了,相當於我們浪費了一個橙卡抓位去抓一個連雪人收割機都不如的東西,感覺心理上都無法接受。

啦:但也許逗魚時刻會出現拉出奇奇怪怪的螺絲女王這種,可以期待一下。

二:倒數第二檔次的橙卡,倒一就是完全不能選的,它還是能選的,可能能創造奇蹟,如果劣勢很大上個這個,期待你牌庫里的一些牌能幫你起死回生,可能有些這個作用。

啦:但我覺得4費34+11也虧得不多吧,感覺比機械幼龍技工(24+21)稍微厲害一點。

二:其實包括館長也是,看上去比知識古樹強,但你(那一抓)的比較對象都是橙卡,橙卡雖然有逗的但整體平均值還是比白卡高一些的,所以它在它的那個家族裡面就比較辣雞一點了,在整個爐石大家庭里還是張可以用的牌。

啦:我覺得這張牌和我相性不符,萬一把魔能拉出來爆炸了,所以我要慎選。

莫羅斯

(註:6號上午的發布會已經用到了這張卡,滑鼠指到了家僕,就是1/1白板無誤,連種族也沒有。

昨天彈幕不知什麼鬼一群人在刷家僕能給莫羅斯+1/+1,不是很懂你們鬥魚……)

啦:我覺得如果它是回合結束時分身繼續潛行,然後一變二二變四,這還挺厲害,但每回合招一個11可能有點蠢。

狗:感覺就是個垃圾,還不如小鬼召喚師,小鬼召喚師還是個14,現在打1的東西太多了,什麼炸彈人啊火焰雜耍者啊,包括食屍鬼、法師那個全場打1(暮光烈焰召喚者),太多東西能把它清掉了。

啦:而且從模型來看,3費1/1,至少要招到3個你才覺得賺,招2個加起來只有33,但一個1/1你希望它站三個回合以上,好像有點夢幻。

狗:這麼對比一下吧,假設它永久站住的話,就有點類似於術士的小馬了,也僅僅省了1費,小馬是亡語怕沉默,它怕aoe,小馬還不怕aoe。

小馬我們競技場都幾乎不會抓,想想橙卡抓位更不可能抓這個東西。

二:感覺比小馬還差一點點。

春:我覺得只有一個職業能用就是聖騎士,配合夜色鎮執法官或者銀色保衛者貼個膜,還挺安全的,但除了聖騎任何職業拿都很廢。

聖騎任何優勢都是通過站場去獲得的,所以場面上一直有東西還是蠻好的,只有這個職業勉強能用吧,也不強。

狗:這個真要跟執法官配合還挺厲害的,煩死對面,永遠有11聖盾。

春:聖騎特別依賴場面,特殊時候把它賣掉也可以。

二:但是比米爾豪斯那個級別還是好一些,它存在的意義就是讓我們不用被迫選米爾豪斯了。

比米爾豪斯、周卓、24(陰暗漁夫納特)還是強一些的,所以暴雪爸爸給了我們一個更好的選擇,還是非常感謝的。

啦:我覺得暴雪在設計每一個資料片的橙卡的時候,都是要遵循一個正態分布的,因為有很多比如大伐木機、神官這些牌,它會隨機出橙卡,你不可能把一個資料片里所有橙卡都設計得很厲害,也不可能都設計得很弱,總是要有強有弱相結合來控制整個隨機性是穩定的狀態。

打分:2

瑪克扎爾王子

(註:江湖傳聞這張卡遵循構築的規則:只會有本職業和中立的橙卡,且不會和30張牌中已有的橙卡重複,所以不影響宇宙卡組,但和競技場沒什麼關係,順帶一提而已)

伍:我就把它當成一個白板。

因為橙卡平均質量不是像大家想像得那麼高,比如說就當它埋了這個冒險里的五張橙卡好了(註:這只是舉例子,王子當然不會埋自己的),這裡有兩張是辣雞橙卡(巴、莫),另外兩張也屬於是費用比較高(館、麥),但並不是進場就立刻能搶回場面的。

春:我覺得這張牌可以給滿分,版本更新之後我看到這張牌跟砰砰博士一起出我也會拿這張牌,不然我這個直播就不用播了。

啦:從一個主播的角度來說,選到這張牌標題直接是六橙競技場,選了兩張叫十二橙競技場,什麼感覺是吧。

狗:這個牌主要是有很多期待,從一個娛樂性的角度講,本身身材就是556格鬥士嘛,然後給你加這些橙卡給你很多期待,如果我自己來玩兒我也喜歡選這種牌,玩兒起來比較有意思,可能實際效果是然並卵,但總歸心理上有那麼一個預期。

啦:就當個白板用,但直播效果滿分,比如自己剩2血抽一個四驅車這種,關鍵這個四驅車還是老天發給你的還不是你自己帶的。

二:首先確實挺適合直播的,節目效果好。

第二像狗哥說的本身不虧身材,56咱們也經常選,優先級挺高的。

第三確實可以帶來一個期待,可能傳說並不是很穩定,如果你的目標不像喵星人他們那麼高,每場目標都是12勝,可能(對他們來說)沒有到滿分那個級別,但對於像我這種水平來說,這已經是很高很高水平的一張卡了,因為畢竟強度擺在那裡。

對頂級大神來說還是有一些缺陷的。

伍:這牌娛樂效果確實爆炸,每局遊戲都會塞五張隨機橙卡,每局有期待。

(後面討論了一下構築的宇宙術、土豪戰的事,我懶了不搬了)

麥迪文

啦:這個資料片的明星橙卡。

狗:我覺得從抓位來講,對比那些傳統比較強的橙卡還是沒到那個地步,因為這東西來得太慢了,因為你下它的回合你是很難打出法術來配合的,而且它還要取決於你手裡必須有一些尤其是費用比較高的法術,呼啦炎槍火焰傳送門之類的,跟這種法術配合收益相當高,但是來得太慢,如果你是劣勢局上這個東西可能沒命打法術了就死了,優勢局有點錦上添花。

總體上有不少節目效果,但要我來選肯定不如以前的T1傳統橙卡那麼強。

啦:比如說和羅寧比呢?

狗:我更傾向於選羅寧。

這麼說吧,我們打競技場的時候,我們選了個安東尼,可能這安東尼就是個AD的,就是個57嘲諷。

要是我的話我肯定更傾向於選羅寧,因為羅寧對面只要不是羊或者呱,解和不解都非常難受,解了的話給你三個奧彈,不解的話七攻站在那兒,就是對面非常難處理。

我認為他肯定是不如羅寧的。

二:這卡顯而易見是不如羅寧的,它的效果是個延時的效果,延時比即時就差多了,因為兩回合加起來它是超模的,但別人很難讓你兩回合,8費7血還是比較容易解的,我覺得是比傳統T1的橙卡都是要弱的,但是比T2的橙卡都是要強一點。

伍:你們有一點忘記了,它同時是一把武器,如果你手牌里沒什麼法術也是可以砍人的。

狗:13的武器感覺後期作用有點微乎其微。

伍:當然羅寧是一張非常強的橙卡,麥迪文跟他沒法比,但他也算一張比較強的橙卡。

二:比T1最強的橙卡要弱一些。

啦:那我再舉個例子,他和大伐木機(斯尼德的伐木機)比呢?

狗:這個要取決於你有多少法術,法術多就強於大伐木機,其實伐木機是我個人不太喜歡抓的一張卡,就是你下伐木機之後默認屬性就是把臉變成嘲諷了,對面就只會打你臉,就把你打死了。

而這牌是你下了這個東西之後只要你手裡有法術,可能之後一回合用這個法術就幫你返場了,直接一個翻盤,但如果你沒法術的話他可能連一個伐木機都不如。

春:我想了好久,一直覺得這張牌很一般,感覺有六七個職業都不適合拿這張牌,比如賊、騎、獵,就連戰士也不適合。

戰士的思路適合,因為戰士是打控場打中速的,但是戰士也沒什麼法術,只有牧師法爺比較適合拿,然後挺尷尬的,打到那個時間段再去用法術,基本挺難的,北海海怪就比他好,當然海怪跟他不是一個性質,就是感覺挺一般的吧。

我競技場的思路就是打節奏,以獲勝為目標,這張牌還挺難發揮上限的。

啦:好的,總體來說他是個不如T1級別的橙卡,但在T2級別里還是個不錯的橙卡,畢竟8費77的身材站在這兒還給你一把武器,最差三刀刮到對方臉上也是牙籤對不對,所以說這張牌可以期待他和法術的配合,但總體來說不如T1級別的橙卡那麼立竿見影,效果那麼好。

狗:如果武器什麼都不發揮的話正好是一個模型水平。

二:牧師這卡可能接近T1,其他職業也就T2檔次。

因為牧師這個職業來說第一生存能力比較強,第二法術比較多,雖然法術都是然並卵,但是配合這個武器那些法術還能增強一些,而且牧師本來就比較弱,有點隨機性可能還好一點,所以牧師可能這張牌稍微適合一點。

魔法烏鴉

啦:中立卡就說完了,下面是職業卡。

狗:能用,不算好也不算差,對比肉僵沒有副作用,如果交換一個32跟肉僵的效果是一樣的,但如果對面是23就被壓住了,肯定還是不如肉僵。

但是在1費曲線上如果另外兩張不好這是個能用的牌。

不算好不算差,可用,大概就這個水平。

啦:我還是挺喜歡這張牌的,就是1費22身材還蠻強的,如果把它和1費兩個小樹苗對比,一個22比兩個11個人感覺要厲害一點,而且還有個野獸屬性,現在德魯伊野獸體系是一個重要的拼圖吧,不能說是最後一塊拼圖,但是我還是蠻喜歡這張卡,因為德魯伊是一個返場能力很弱的職業,站了場之後還比較強,所以我覺得這牌的站場能力還挺強的,比如一套牌選了三張這個野獸,再選一點野獸的combo,感覺前期就很有可能能站住場,我是這麼想的。

狗:這個配合亞煞極印記特別猛,因為1費打這個2費馬上可以接印記。

春:我覺得這張牌對德魯伊的加強很大,我是這麼覺得。

剛才大狗和我的想法有一點點不一樣,我覺得這張魔法烏鴉至少和肉僵是一個級別的,因為我最近打了很多德魯伊,這個職業肯定是打節奏的,這張122野獸不會被賊直接砍掉這就是很大的一個壓制,並且吃對面聖騎(的報告),就是打現在最強的聖騎、賊和法爺都挺好的,然後亞煞極印記的配合,後面那張展覽館守衛的配合,然後配合577(尖牙德魯伊),所以我覺得對德魯伊加強挺大,我覺得挺好的。

但亞煞極印記現在已經不是版本卡了,就會變少,不像以前一樣一套牌能拿個一兩張,現在可能平均下來一套牌拿個半張到一張。

這張牌總的來說還行,跟亞煞極印記的抓位有關。

其實德魯伊的野獸combo非常多,荒野行者啊亞煞極印記啊,所以魔法烏鴉還是很好用的,考慮會拿個兩張。

二:大家講得挺好的,這卡肯定不弱,值得抓,但不能太多,一兩張。

但這卡我說一點,它不是無腦去抓的,它不是無腦強。

伍:比白板2費隨從強一些,1費還是野獸,但跟根須比不如根須(啦:對,因為根須可以打2)。

1費能出一個隨從的話還是很關鍵的。

啦:在競技場裡你1費能出一個這個不管先手後手還是很不錯的,而且1費很重要的不只是1費出,而且能把你的費用填滿,比如你3費打一個魔法烏鴉加變一個臉,也就最差相當於一個鐵爐堡火槍手,或者4費沒有4費怪可以出3+1,把每一個費用用滿,把水晶的利用最大化,也是競技場很重要的一個方面,這也是為什麼我們在競技場會抓很多2費,也是為了把水晶都用滿。

(狗:填曲線之類的,調度更靈活一點。

打分:啦7 春7 二6 伍6

狗:這個東西可能隨著抓位它的分值會下降特別快,雪人的話你可能第一個8分第二個8分第三個8分第四個才是7分,但這張牌第一個比如你是7分,第二個6分,第三個可能直接就變成3分,就是這個情況。

二:我同意,但是我們抓卡這種卡也就抓個一兩張,一般我們講這個抓位都是指第一張,包括像烈焰風暴,你抓了兩三個之後,可能也不是那麼強,但第一個122還是抓位挺高的,後面就不那麼高了,畢竟抓多了總歸是不好的嘛。

春:剛才大狗說的一個地方非常好,就是這張牌只能拿1到2張,而且這是一個版本卡,版本卡意思就是一套牌出個兩三次三四次很正常,所以這張牌不要急著拿,有優質隨從先拿優質隨從,很容易後面還能看到它。

啦:這個很對,就是可能第二抓(第一抓不是白卡)有一個雪人你先拿雪人,可能後面會出現一隻魔法烏鴉和兩張辣雞卡一起出,你不得不抓它的時候,所以反而有時不用太著急抓它。

展覽館守衛

春:強到爆炸,上限比無面(是說法師的655無面召喚者,下同)要高多了,比如759,然後546、老虎,都可以召喚一模一樣的,342的潛行(叢林獵豹),也很強,因為容易存活我才說那個。

狗:這張牌我覺得新版本競技場可能會因為一個野獸的combo直接改變德的一些節奏,比如你5費趴了一個老虎或者之前combo站了一個77大毒蛇之類的,然後這東西進場直接就勸退了。

春:這卡上限是比無面高,但是下限比無面低得多得多,就是一個白板,而且競技場比如對面是個賊,你很有可能跟對面打個五五開,甚至是對面六你四開,因為你是德魯伊嘛,所以如果你場上沒有站人這張牌就完全卡手了,這也是這張牌會讓魔法烏鴉這張牌抓位提高一點,就是你前期的節奏會更加好,所以德魯伊的抓位會跟聖騎士類似,把曲線往前壓,打節奏,找一些過牌,這個可能更重要一些。

這樣的話這張展覽館守衛才能發揮出它的價值,如果你沒有場面就沒有價值。

狗:這張牌最穩定的配合就是荊棘谷猛虎了。

啦:這個combo打出來挺爆炸的,五費站個55六費出倆,而且還有潛行,可以穩定再站一回合,關鍵它還是一個白卡。

我會覺得以後競技場對面是個小德會有點怕,你平時會覺得小德什麼解場也挺弱的呀,但是他莫名其妙可能就會打出來老虎加這個就直接贏了,會出現這種很不穩定的情況,我會覺得自己的小德有野獸抓不到有野獸站不住有野獸複製不了,對面就是各種出來就贏。

狗:這個卡相當於有個潛在的心理震懾力。

這麼說,我們5費之前都希望把德的野獸都解掉,就怕他5費拍個77毒蛇,那這個卡將來也會起到這個效果,就是可能在6費之前,本來這回合我有個合理的解場,比如站個556,但對面這時場面站了個野獸,我們心裡就特別虛,我就必須得解,不解萬一下回合出個這個東西怎麼辦,有這種考慮了。

伍:我的看法跟春哥差不多,就是它跟法師的655比,上限更高但下限更低。

我會給一個比655略差一點的分數,因為還是需要一個戰吼的條件,德的話可能會處於被動,處於被動沒有場面的話它就是一個655的白板了。

啦:我覺得法師的655無面召喚者大概應該是一個接近滿分的白卡了,大概是隨從裡面優先級最高的牌之一了,所以這張牌能和那個655比的話,說明它的強度也不低了。

我覺得可能真的容易打出的combo就是2費32潛行(刃牙德魯伊)啊包括這個魔法烏鴉,大家也不要把它想得太好,就是每次都能複製利爪德和老虎這種。

但我覺得複製一個22或者32已經是挺厲害的一張牌了。

二:我和501想得差不多,不覺得它比法師655強,但是個很強的牌。

這是抓這張卡它本身的一個定位,就是很高但不超模,不是無腦拿。

但我覺得這卡有一個非常值得大家注意的一點,它可能是我們今天講了快兩個小時,第一張能改變格局的卡,或者說改變環境的卡。

就是因為這張卡在對面的手上的存在,會非常限制你的選擇,會讓你很多時候選擇非常虧的打法強行解掉對手的野獸。

之前的577已經讓我們打德魯伊有的時候這麼打了,但577可能第一不一定有,第二577虧的時候只有4分可能選的人沒那麼多,再就是77畢竟只是一個單體,攻擊頻率不夠,但是655的話,它效果如果出來它就是三個,所以這張牌會讓我們面對德魯伊的時候打法會出現變化,是一個能改變格局的牌。

啦:另外場上如果是殘血的野獸那召喚的也是殘血版本。

這樣的話價值要下降一點,因為比如5費的利爪德它是可能能站到6費的,但是它可能會掉血。

春:但是戰吼只要複製到,那基本上不會比無面召喚者差。

哪怕是個2/2,也不會差多少。

啦:對方出一個老虎,手就放在esc上了。

狗:這種震懾力就是這張牌的潛在收益。

打分:視野獸數量平均8分左右

月光林地傳送門

伍:我覺得這卡非常強,因為隨機隨從裡面8費是最強的,其次是6費,有非常多高質量隨從,比如女王、母牛(烈日行者)、載人飛天魔像什麼的,可能你均勢的時候場面交換一下剩一個殘血隨從,給它奶6血,然後再召喚一個6費的隨機隨從,肯定就有比較大的優勢了。

啦:這個回血效果肯定給生物奶是比給臉奶好的,但是總體來說它只要6費,從6費裡面抽個獎就已經不虧了,而且本身德魯伊是一個後期很強的職業,它後期強的話有一張這種奶牌我覺得對於它活到後期,就很多時候德魯伊場面也清得差不多了,連拍了幾個大嘲諷,對方解完了之後攻勢已經被化解掉了,但是因為自己血量太少最後被對方搶死,這張牌一出可能這個回血效果配合德魯伊這個節奏我覺得還不錯。

狗:可以對比一下戰士那個盾甲侍女,盾女是給自己臉加5點血召喚一個55,55算是一個5費身材吧,因為這張牌首先排除你臉比較黑出那個623,就是我哪怕給臉回6血召喚一個6費生物,只要這個6費生物達到一個5費標準,它在模型上來說就已經是不錯的了,只要是召喚一個6費正常的人兒,然後這個奶是奶到怪身上的話就賺大了。

啦:我簡單翻了一下6費里比較虧的也就是秘教暗影祭司啊,623魚人啊這個級別的,總體來說差的很少。

二:這卡確實不錯就是因為它是個6費,它如果是回7血招7回5血招5的話就是個弱雞了,但6費很強,而8費雖然模型很好但8費太慢了,我覺得暴雪可能是有意加強一下這個思路吧,它設計的這個奶是最適合這個思路的,因為578費我覺得都很弱,但6費很強。

春:很強,501說得很好,隨機6費隨從首先很厲害,然後恢復6生命值給隨從回肯定比給臉回好得多,那如果你要想做到給隨從回,通過德魯伊這三張牌,這個思路我想講一下,因為剛才說德魯伊後期特彆強,拍幾個嘲諷大哥,其實我覺得這個思路反而應該變一下,德魯伊應該類似於賊、騎把曲線往前壓,找一些激活和過牌和野獸,只有站住場了,這個展覽館守衛和月光林地傳送門的上限才會變得非常高,而且這兩張是版本牌,平均每套這兩張牌都能拿到一到兩張,那麼這種思路的德魯伊反而容易打高勝。

如果你的曲線偏後,這張牌反而很難發揮作用,曲線偏前的話,給隨從隨便回2、3、4點血都挺賺的。

可以給個7分。

狗:我覺得到不了7分,還是舉那個例子,你們覺得盾女能到7分嗎,比盾女就強一點點。

二:首先盾女肯定不到7,因為只能奶臉,你只能奶臉的和能奶生物的這差太多了,這卡可能下限不到7,上限超過7分,平均是可以給到7分的,還有一個潛在的收益在於就算很劣勢了強行打一下萬一召喚一個很超模的呢,它比盾女肯定強很多。

不能奶怪大概就只有5分了。

狗:對能奶怪還是差別很大。

打分:春7 啦7 狗 不到7 伍8 二7

啦:德魯伊這三張新卡我們評分基本都是六七分往上的,因為上古之神這個版本德魯伊已經排到倒數第三了,只比牧師獵人強一點,已經非常low了,在新版本中你們認為德能不能稍微好一點?

狗:這三張卡價值確實還是很高的。

二:這個版本德魯伊主要弱是在於它雖然多了個亞煞極印記但是整體野獸德的思路還是打不出來了,其實上個版本德魯伊我打了很多十二勝基本都是靠野獸德,因為那時候野獸可以互相buff,所以德魯伊的思路這兩張野獸相關牌挺重要的,如果野獸德思路能貫徹下去的話,德魯伊是能強一個檔次的。

啦:看好德魯伊平均勝率會稍微上升一些因為這三張新卡都非常實用對吧。

二:對,但是並不能成為T1。

春:T2肯定沒問題,另外我感覺比較容易打12勝,其實德魯伊牌稍微好一點挺容易打12勝的。

啦:就是如果你選到一大車野獸,兩個老虎兩個利爪德兩個管理員,還是挺有機會十二勝的。

現在這個版本啊,出現德魯伊我真的不太喜歡選,就解場又弱節奏又慢,贏也贏得很慢,輸也——輸倒是輸得挺快的,就是玩兒起來不帶勁。

但下個版本呢可能我會多嘗試一下德魯伊,畢竟還有月光林地傳送門這種比較看臉的卡嘛,比較適合我。

狗:德魯伊最大的問題就是法術都不太好,就沒有其他職業那種法術返場同時又站場那種情況,它的法術效率都太低了,法術太差了。

豹子戲法

春:我覺得這應該是除了冰凍和毒蛇之外最好用的陷阱了,而且很強的地方在於如果你是先手起手一定要留,很容易卡到對面硬幣的,而且因為是版本卡應該會稍微容易拿到一些,配合後面那個神秘女獵手效果也不錯。

其實女獵手這個意思就是看到奧秘多拿一些,那麼有豹子戲法就多了一個拿陷阱的機會。

然後這個42獵豹是潛行的,如果打到後期這個潛行豹子算是半個直傷,獵人打到後期很容易不管場面去打臉,這個42潛行的獵豹可能就是一個翻盤的契機。

當然壞處就是跟法反一樣容易半天不觸發,挺尷尬的,但還是比捕熊略好,因為比場面穩,女獵手也多了一個配合。

啦:這卡是「施放之後」,就是對面打一個奉獻,這個奉獻先打完然後豹子才出來,這還是比較強的,隱性的防aoe。

伍:比捕熊陷阱稍微強一些,但還是屬於偏差一點的。

捕熊是獵人失去場面才會觸發,這張對面打個法術就會觸發,但是之前也說過了,法術不斷被稀釋,你可能這個陷阱掛了之後半天都沒觸發,你就虧了一張牌兩點費用,虧更多的節奏。

狗:就是假如說我2費有個人兒肯定還是傾向於上個人兒不會掛這個陷阱。

除非對面有一個後手硬幣的情況下你防止他跳一個什麼三費,因為這個畢竟42潛行,它直接會壓到3費那些34、44,有這麼一個優點。

二:當初捕熊剛出來的時候,超級強,因為那個時候很多人不注意防這個東西。

當然這張牌是放法術,比較難防的,但對方也可以壓制一下放法術的慾望這是第一點,第二點確實現在法術被稀釋挺嚴重的,它用出來之後價值是非常大的,比如我們法師掛一個法反,對手瞪眼兒他沒法術就很尷尬,所以這張卡模型上來說是很強的,但這個環境可能不太容易生效,所以結合當前環境就沒有那麼強。

狗:捕熊在你面對有經驗的玩家的時候幾乎就觸發不了,觸發的時候也是被對面輕鬆解掉。

二:這卡就是趕上那個點兒就特彆強,趕不上就不強。

不是那麼可控,但模型上不錯。

伍:這個342的潛行豹子我覺得並不值3費啊,你想想333的貼吧熊嘲諷,現在已經有了232的白板嘲諷,所以貼吧熊只能算2.5費,這張卡也是一樣道理,德魯伊有一張職業隨從是232潛行,這還是它其中一個抉擇效果,所以342潛行的豹子,也只能算2.5費,召喚出來也不算厲害。

啦:我認為啊,其實奧秘每多一張,對於整個奧秘池來說都是一個小小的加強。

你獵人掛一個奧秘的情況下對方要猜,對方現在要多想一種可能性,這個是不是豹子戲法,而且這是個比較難試出來的奧秘,比如對方場上只有一個大哥,你掛一個這個豹子戲法,對方敢不敢A呢,如果他A完之後,A了臉沒觸發,他會想,這個是不是毒蛇陷阱啊,這是整個奧秘的聯動效果,每多一個奧秘,對方在考慮這個回合的動作的時候就要多想一種可能性,因為這個版本可能豹子戲法比較多,導致對方在打獵人的時候,你掛一個陷阱,可能對方本來一個寒冰箭就解你一個怪,他就要多想一想,哎喲我敢不敢解。

這是它一個隱性的戰鬥力之所在,就是奧秘體系每多一張對方就要多考慮一種可能性,就會更複雜一些。

有時像我這種演技派選手,就可能騙騙人什麼的,這是這張牌給我的樂趣之所在。

伍:我要補充一點,我覺得你們有點高估了新的藍卡出現機率。

白卡的話一次選牌下來可能選到兩張新的白卡,但是藍卡的話你可能兩三把才能選到一張。

這是根據我這個版本的經驗來說的,就是655法師你可能一個法師就有兩個655,但是薩滿的話可能兩三個薩滿才有一個進化之主。

二:是這樣的。

因為我薩滿打得非常多,大概有三百多盤薩滿吧,基本上就是藍卡出現機率不是那麼大,不像白卡隨便拿。

狗:沒有冰凍毒蛇那種一旦觸發收益效果那麼大,當然冰凍有時面對騎士薩滿也很尷尬。

這卡有時觸發站了個42也不是多厲害,比如你2費上這個,對面站了個什麼2費人,你可能也得和對面交換,占不到什麼便宜。

打分:啦5 二5 春 排在冰凍毒蛇後面 伍4 肯定比打臉才觸發的爆炸捕熊誤導好 狗4

神秘女獵手

啦:這個牌也是引起挺多討論的,大家覺得子彈上膛獵可能會很厲害,可能會出現子彈上膛加女獵手一下掛滿陷阱刷很多牌之類的。

但是在競技場裡怎麼樣呢?

狗:相當於加強版的肯瑞托,從身材上34也比43好一點,下限是個334,是常規認為比較有戰鬥力的,上限取決於有多少陷阱,但是假如你3費上這個想發揮它的價值,你要把陷阱留在手裡邊,前期手牌也沒幾張,你又留它又留陷阱的話手牌靈活性就比較差,就是當回合有很大的收益,總體來說肯定是一張好卡,但沒有想像中那麼厲害。

因為獵人的好的陷阱,冰凍是比較好的,毒蛇是紫卡很難抓到,然後你又不可能同時掛好幾個冰凍,你只能掛一個(相同的)陷阱,然後爆炸可能還湊合,像捕熊啊誤導啊那些都是垃圾奧秘,最理想情況可能就是你3費下個它掛個冰凍掛個狙擊,但是這樣你要預留三張牌在手裡,這起手的可能性相當低。

啦:有道理。

我認為它在競技場裡是沒有科學家厲害的,因為你很難掛到一張以上的奧秘,同時還要消耗手牌。

其實奧秘是一個在合適的時機掛上才厲害的卡,而不是你在3費直接把它掛上就厲害的,比如說我們通常認為獵人的最強奧秘冰凍,你可能很多時候不會3費直接把它掛上的。

所以這張牌在競技場可能亮點就在於身材了,這個技能對它的加成並不高。

二:首先是很不錯的牌,因為是34,所有34都很強,它還有效果。

可能沒有天梯里強到爆炸的用法。

基本看到會拿,但不是無腦拿的牌。

春:這牌首先不可能跟科學家去比,科學家本身就是個變態,沒什麼可比性。

然後這三張牌看完我覺得,也許我對獵人的理解比較膚淺,我覺得現在獵人這個職業到後期比較尷尬的原因是到後期又有牆又有奶,獵人最重要的可能就是前期的一點點節奏,然而獵人這個職業的節奏點非常少,前期最大的節奏點可能就是個馴獸師,其它幾乎找不到超模的節奏,像賊有背刺,法爺有巫師學徒。

獵人如果前期通過神秘女獵手加一個奧秘打了一個超模2費的節奏之後,也許能贏下整把比賽,這就是獵人的一個契機,獵人就靠這些契機,你跟人打後期這不是獵人擅長的東西,所以我覺得這牌還挺關鍵的,蠻好的。

這個你得儘量嘗試著去做,如果做到了也許就直接贏了,就是獵人如果每個回合打完場上多一個3攻的東西,打兩三回合臉,可能就直接贏了,獵人就是這麼玩兒的。

伍:比白板334強一點點,7分。

慈祥的外婆

伍:還挺不錯的,本體和32都是野獸,獵人的野獸你不解怕他的combo牌,解起來又要虧兩個攻擊節奏。

二:我覺得這卡會讓那些打了八勝九勝的獵人更容易十二勝,因為高勝獵人基本都有刃弩,然後多一個這個卡很難處理。

而對於普通獵人就只是不錯沒有超模了。

狗:我個人認為獵人普卡里最強的就是刃弩,前期最強的節奏點就是靠刃弩。

伍:這牌配刃弩不是很厲害,刃弩要配223才厲害的,配合223的話,對面出23,你的33可以白吃,出32,弓可以拍掉。

但你配合這個的話,對面出個23,也還行,能出來一個32,大概這樣吧。

啦:我覺得這牌在競技場沒有想像中那麼強,我覺得它和一張牌有點像,就是4費11亡語招55(暮光召喚師),就是4費出一個55,厲害嗎挺厲害的,但是它4費是一個11,如果對方不主動來解你的話,比如2費你出了一個慈祥的外婆,對方出一個2費怪,而你需要主動去撞出來它才變成32,而你主動撞出來用11去撞對方如果對方不是一個1血單位,你這1點攻擊其實是浪費了,然後你在下一個回合這個32才能動,其實是很慢的,就你2費出了3費撞一下4費才能動,就除非是你手裡有這種buff的combo比如馴獸師之類的,我覺得這張牌可能沒有想像中那麼強,但是會增加你能站場一個野獸的機率,會讓對方不得不來解。

而且很多時候這張牌強不強是取決於你需不需要這1點傷害的,比如說對方上了一個31聖盾(血色十字軍戰士)之類的,確實獵人沒法補這1點傷害,你這時候上一個或者場上有一個慈祥的外婆可能會卡住他或者挺厲害;但如果你不需要這1點傷害的時候這張牌生效還是蠻慢的,就如果你真的抓到了兩個馴獸師、牧羊人包括和犀牛打出野獸配合還行,如果不考慮這些buff的話我覺得這張牌不是很厲害,可能還沒有32的巨型蟾蜍厲害。

狗:我感覺獵人前期配合刃弩最厲害的一個是501說的223,一個是鬼靈爬行者,這是配合刃弩最厲害的兩個點,確實獵人這個版本弱了就是因為刃弩很難拿到了,之前刃弩剛出的版本那個兩三把刃弩很平常,現在的版本看到一把刃弩都很難了。

這個版本牆多奶多,大生物多,導致獵人想抓曲線抓不太快,刃弩又抓不到,這個是獵人最大的問題。

啦:這張牌它強還是強在這個野獸詞綴上,能打出野獸combo還是厲害的。

伍:我覺得211和411還是有差別的,剛才啦神說用211去換一個31這個也不一定能做到,對面可能用一個其他隨從或者英雄技能把你這個11破出來了然後用31去解你的32,這也是一個問題。

啦:對啊,它可能賺的節奏沒有想像中那麼多。

很多人說這張卡很神嘛但我心目中在2費曲線上確實還不錯但也就是和巨型蟾蜍這種一個級別,沒有覺得它能到很高抓位。

春:我覺得這牌和剛剛那個魔法烏鴉一樣,不適合多拿,第一張和第二張尤其是第一張,我感覺絕對是要比巨型蟾蜍要高,這牌另外的價值就在於它的雙野獸屬性,雙野獸屬性衍生的combo就太多了,而且在競技場實用程度非常高,像4費的寄生惡狼,價值也是在於野獸屬性特別穩定,所以這個慈祥的外婆也是前兩張抓位特別高的牌,我是覺得強無敵。

多拿了之後有個問題就是2費可能交換起來不方便。

打分:啦6.5 狗6 伍6 春7

啦:吹了半天你們打分比我還低……(關於春哥整體比大家高一分)其實大家對模型的認識差不多,但有人標準高有人標準低,所以打的分數差一分但想法是一樣的。

那大家覺得獵人是維持倒數第二還是會上升一些呢?

狗:就這三張卡來看的話也就維持這個倒數第二,你看跟德那三張卡一比明顯就low了很多,完全不在一個級別,獵人最需要提升的是如何在前期就拿到節奏,這三張牌也就是神秘女獵手能在前期拿到一點節奏,剩下的牌都不是很關鍵的節奏點。

伍:我們還是把所有職業卡都看完再來討論排名問題吧。

啦:對,只看一個職業並不能看出變強變弱,要看九職業才能得出位次改變的結論。

不過我覺得這個東西是有點矛盾的,如果你給獵人設計前期太搶節奏的卡的話,那在構築當中快攻獵人就會過強,為了給競技場獵人提高一點前期搶節奏能力可能它在構築里就太強了,所以我覺得暴雪應該很難再給獵人設計像刃弩這種強度的前期卡了。

火焰之地傳送門

啦:這是大家公認的一張神卡了。

狗:看法師的卡果然法師是親生的。

對比一下快遞(榴彈投手),快遞假如7費的時候出,隨機打4我們用火沖補掉,這個相當於打5,然後快遞還是個隨機效果。

而快遞在藍卡里是個抓位相當高的,而這牌是7費是直接打5然後召喚5費隨從,也就說7費如果我們用它召喚了一個辣雞比如5費33,都比快遞要好,只要召喚比33還要強的,就完爆快遞了,只有快遞在5費的時候直接下炸掉一些4血的,比這個火焰之地傳送門好一點,其他任何時候這卡都高過一張過去競技場環境裡公認比較強的一張藍卡,它還是一張白卡,而且這個5費隨從你要召喚個正常人兒就賺大了,召喚個土元素就直接勸退了。

太強了。

啦:下個版本可能655抓到的人會少一點,但這張牌完美地取代了655的位置。

二:而且還是版本卡,好可怕。

狗:而且還能打臉,打臉也能召喚也能打5點傷害,在後期費用舒服的情況下站個5費隨從實在太厲害了。

等於只用2費來打5。

春:我來解釋一下這牌為什麼感覺那麼強吧,首先按費用來說打5點傷害怎麼也不可能是3費,它至少是一個4費,另外的3費就召喚一個5費的隨從,這是從模型上超模的。

然後再對比其他兩張牌,第一張是諾森德(銀色指揮官),諾森德在競技場肯定是一張神卡,因為同時兼具解場和站場,諾森德打4,然後一個42站場,而這卡是打5,一個5費隨從站場,基本平均下來是比諾森德強的,而且這牌還會被秘法寶典拉出來,還享受各種火妖巫師學徒法強的加成,再和無面召喚者對比,打5點傷害很多時候和召喚一個55(無面召喚者本體)比較接近,那麼多一費召喚的是一個5費隨從而不是3費隨從,差距又出來了,這張牌肯定不比無面召喚者差,所以不管怎麼對比這牌都是強無敵。

狗:感覺下版本經常看到的情況是兩個法爺,這個法爺上一個655,這個法爺7費把655打掉站一個5費隨從,這個局面會經常見到。

啦:然後前面那個法爺再打一個傳送門把那個5費打死自己站個5費。

伍:我覺得你們拿這張卡跟諾森德快遞比太低估它了,這張卡應該跟火元素比啊,它可能甚至還比火元素強一些,5點傷害已經接近一個火球的傷害了,太可怕了。

啦:關鍵還能打臉。

就是這種卡是競技場裡最強的那個類型的卡,解場+站場,就是一張牌就返場了,這是競技場所有卡里最厲害的,比火球這種卡都厲害,簡直無敵。

狗:上邊可以對比一下海怪,下邊可以對比一下火元素。

二:今天看下來最強的牌。

大家都在說它的優點,我來說個值得注意的點。

這卡第一抓肯定就是橙卡嘛,100分或者95分以上,但是因為它是7費,你頂多抓兩個,而且第二張都要考慮一下,第三個第四個就不太能抓了,比如火球寒冰箭我可以抓三四個問題不大,但這個東西抓三四個可能壓力比較大,因為畢竟召喚那個5費不穩定,從模型上說可以抓三個,但是我們如果有兩張這個牌我們卡組強度就很高了,那麼我們選法師的目的一定是12勝嘛,那你作為目標12勝的職業,選三四個這個可能抓位就不是那麼高了,但是前兩張抓位應該還是很高的。

春:這牌和655不一樣的地方在於,655是6費,比它少一費,655在一套卡里可以拿三四張,這是比較常見的。

但這牌我也覺得只能拿兩張,第一它高了一費,第二,解場肯定是比站場稍微卡手一些,它得找時機去解隨從,你總不能打個臉吧,有點虧,所以只能拿兩張,比655還是卡手得多。

伍:我覺得這卡可能可以拿三張,因為海怪9費,海怪拿兩張的情況我遇到過很多,不會太卡手,它比海怪低兩費,可能可以承受拿三張的。

狗:我也覺得這牌拿三張沒問題。

啦:三張可以,三張已經臉很白了,能拿到三張這卡這卡組已經是歐洲人卡組了。

總之下版本法師依然統治競技場。

10分。

囈語魔典

啦:我傾向於把它和結網蛛做一個對比。

狗:包括下邊還有一張盜賊的牌(吹噓海盜)也有點類似。

啦:對就是它是補一個曲線的牌,在競技場裡我覺得這種牌都是挺不錯的,因為它可以增加你水晶的使用率,就是你1費沒事做的時候把這個丟上去,不虧牌還有可能有驚喜,當然有時候會給你一些冰爆之類的,但法師的法術總體來說還是質量相當高的,可能會給你的驚喜大於失望,8到9分。

狗:但是個藍卡抓位,法師藍卡好卡也不少,包括中立藍卡好卡也不少,這張卡作為填曲線特別好,1費過牌怎麼都不虧然後站一個11,只不過選這張卡不要盲目,對比其它那些好卡還是要選那些更穩定發揮效果的好卡,而不要把過多的期望寄託於這張卡給你一些驚喜上。

春:我反而覺得法爺藍卡好東西不多,白卡好東西挺多的。

1費隨從最重要的在於1費可以無腦往上丟,配合火沖可以卡對面32,那這張牌並不虧卡組質量的情況下還能丟一個節奏上去,那這牌還是蠻強的。

伍:我覺得一張隨機的法師法術不一定很強,秘法寶典大家肯定用了好多次,3張隨機法術可能有兩到三張都比較坑,我反而覺得這個111可能比那個隨機給的法術要強一些。

總體給個6分吧。

啦:我覺得結網蛛對獵人是張特彆強的牌。

但可能法師的節奏沒有像獵人那麼緊湊。

狗:這兩張模型和功能有點類似,但是對於這兩個職業的節奏不太一樣,獵人比較傾向於前期打快,越早有人兒站場越好,法師是比較傾向於不停地解場拉卡差通過後期的質量生物和呼啦賺完卡差把你耗死,很多局面都是這種情況,曲線特別低的法師把對面搶死的情況也有但現在普遍的思路法師還是打控制的多一點,所以對比功能類似但實際上它不如結網蛛對獵人的意義大。

二:不是想像中那麼強,像大家說的法師法術波動比較大,但保底也不差,6.5分。

其實這卡如果是中立或者說九職業都有那對於很多職業是很強的,但為什麼在法師里不那麼強,因為法師法術太多了,你根本不知道你會拿到什麼,還有就是法師是T1職業,拿到就是要打12勝的,那這卡對於你的目標來說其實是有影響的,所以我覺得沒那麼強。

啦:綜合上面的觀點,跟前面那張版本之王火焰之地傳送門比起來,節奏上契合度不是很完美,導致不見得發揮很優秀,但總體來說也是一張不錯的卡。

打分:啦8~9 伍6 春8 二6.5

麥迪文的男僕

狗:非常厲害,下限就已經不低。

最一般的情況就是你5費手動掛了個奧秘然後進場打3,這種情況也相當於免費送了你個火把,我覺得也是不虧的,最理想的情況可能就是你2費有科學家配合,拉出來個奧秘然後上這個,就爆炸的節奏了。

下限是一個23可以接受,上限一個2費23能進場打3起到一個小火元素的效果,就賺大了。

可能會新版本因為這張牌影響一些奧秘的抓位,引起一些改變。

二:差不多。

因為下限是23,而且對於有補刀的職業23其實很厲害,而且是版本卡,而且奧秘萬一有點配合有時不是那麼爛,法師其實可以多線配合。

這牌肯定不能給超級高的分數,畢竟要跟依賴於別的卡,但畢竟本身不虧身材,七八分。

啦:這牌就是囈語魔典給你一個垃圾奧秘的時候你會不那麼沮喪,因為牌庫里還有麥迪文的男僕可以幫你把那個奧秘的價值稍微上升一點。

伍:雖然戰吼特效一旦觸發很厲害,但本身不算厲害,因為法師的奧秘抓位一般,常見的鏡像和複製,如果你為了它特意去抓鏡像和複製會降低你卡組的整體質量,所以這卡不是非常厲害,6分,比白板223要強。

啦:假設你法師打了12勝,牌組裡有一張麥迪文的男僕,可能這牌十幾場能打出兩三次已經是非常不錯的表現了。

就是不要對它期望太高也不要為它抓垃圾奧秘。

春:特彆強。

法爺最強的就是巫師學徒英雄之魂這種,麥迪文的男僕你如果前期看到可以拿,2費裸丟沒有負擔,然後肯瑞托法師的抓位也會提高一點點。

這麼想,哪怕5費丟個奧秘丟個這個打個3,節奏已經賺了,這張牌已經打出了5費的節奏,再加上一個奧秘。

所以這牌驚喜很多,當然之前也說了十把有兩把能打出來,但那兩把只要打出來這個節奏賺得挺恐怖的,尤其前中期。

打分:二7~8 伍6 春7~8

夜魘騎士

春:弱爆了,剃刀獵手都比它好,下限很低,上限並不高,(比剃刀獵手)多了一個1/1而已,而且那張夜色鎮執法官不是版本牌了,抓到的幾率也不是那麼高了,這牌跟那個也不是很好配合,要6費,所以這牌挺弱的。

而且這新卡是白卡,出現的幾率提高,所以這卡會削弱聖騎士新版本的強度。

啦:就是說本身又不好,它還老出來,你就覺得特別煩。

而且關鍵是這個版本沒有優質的白卡龍牌和它聯動,它很孤單,又招不出來龍,比較難以解決。

伍:我的意見跟春哥差不多。

跟剃刀獵手相比觸發特效多個11,沒觸發就是323比較虧,給個3分吧。

狗:可能還不如個剃刀獵手,剃刀獵手我對它沒什麼期待就是穩定的23+11,這個呢上限也不高,下限3費招一個23節奏上就很難接受了,因為現在3費里33都少都是34之類了,這個23上去被白吃,完全無法接受,比較差。

除非你之前抓到很多龍,不然儘量避免抓這個。

二:長得還不錯,不知道金卡長什麼樣,可能還不錯。

銀月城傳送門

二:跟王者祝福比,如果你的卡組是那種buff很多的卡組,那可能比王者祝福好一點,因為它可以出個怪幫你鋪場,對於正統的卡組沒有王者祝福強。

總體比王者祝福稍微弱一點,依賴於卡組類型。

春:我的理解稍微不一樣一點,我覺得比起前兩個傳送門簡直是哭暈在廁所。

第一沒有王者祝福強是肯定的,第二也完全沒有英勇聖印強,因為按模型來考慮,+2+2是偽2費吧,因為德魯伊那兩個(亞煞極印記、野性印記)都比它好,一個是能過牌一個是加嘲諷,然後隨機招2費隨從不能想成23或32,這是隨機的,也許來1/1,所以這兩個都是1.5費,加起來是3費,如果按照平均值來說是3費,但優勢在於它整合了,兩張牌整合成一張牌你感覺還挺不錯的,但總體來說比王者祝福英勇聖印差遠了。

狗:補充一點,我認為它在有一個時候比王者祝福強一點,就是裸打(指對面沒怪時貼了打臉,也包括貼給新上場不能攻擊的或者新出的報告),我們玩的時候王者祝福基本不想裸打,就是怕打了之後馬上吃個硬解或者沉默,凈虧一卡,王者祝福和聖印都是進行隨從交換的時候才會去打,假如說裸打個聖印搶一下血,對面是個法師,把這聖盾直接點掉了,我這聖盾就沒有收益了,但這張牌就沒有這方面的顧慮,就假如說我4費卡手了,場上就站了個2費人,那我就直接裸打,馬上招了個2費,這個是比聖印和王者祝福更不容易卡手的一點,是強於那兩張牌的地方。

啦:總體來說是弱於王者祝福的,可能20%比王者祝福要好一點,比如你我同是雪人,我給雪人加一個王者,吃你對面的雪人我的攻擊力會溢出很多,如果我是+2+2溢出得少一點,同時站個2費。

但總體應該是不如王者祝福的,這張傳送門應該是咱們說的傳送門裡比較差的,而且銀月城是血精靈的老家,傳個一個半個末日的過來……

伍:我覺得雖然不如王者祝福,但+2+2加2費隨從也挺強,應該有個7分吧。

隨機2費隨從不是也令我們想到收割機嗎,還是挺強的。

啦:聖騎有很多這個類型的卡,就是我場上站了人兒的時候,有花式的辦法賺你讓你崩盤,但如果你把聖騎的場面清光他就傻了,所以新版本中這卡出現頻率也不會低,大家記得打聖騎的時候一個報告都不要留就對了。

狗:必須得給聖騎儘量清場,打聖騎最煩的就是你一個五六攻的怪去踢他一個報告。

打分:啦6 伍7

象牙騎士

伍:還挺不錯的,首先6費44過一張牌,身材虧得不多,需要回血的時候就拿費用最高的,比如亡者歸來,雖然打不出去,就當做644回10血也挺厲害了,如果你需要一張法術比如謙遜的話,你可以拿謙遜、力量祝福這種(放棄回血)。

但是它有個缺點就是你的英雄會回復它法力值消耗的生命值,對方知道你拿的法術是幾費,很容易猜到你拿的什麼法術,這是它的一個缺點。

春:對比接近的藍龍,身材一樣,它多一費但它是發現的,所以比藍龍肯定好,因為法術傷害對於聖騎士是沒有用的,然後是那張十字軍統領(中立655),也是不如這張牌的,雖然身材多1/1但是發現跟隨機不是一個概念。

而且這種牌最適合的思路是什麼呢,我對聖騎士的理解是打前期打節奏,找關鍵牌,打場面,曲線偏低,在那種前期容易站住場面的情況下反而它蠻好的,而如果你喜歡玩聖騎士玩中速的話,這種牌反而很弱。

聖騎士就靠關鍵牌去吃飯,新版本三張卡又一般般,之前好卡又會退去(指失去加成),所以找關鍵牌變得尤為重要,而且聖騎士法術很多都是非常賺節奏的關鍵牌。

回血是錦上添花。

二:還成。

因為是發現,下限應該挺高的,然後上限不能說非常高,因為它身材在這裡,結合身材是一張還成的牌,不是一張很逆天的牌,畢竟6費打了個44還是有點虧的,因為6費現在大家的身材都非常好,你可能還要用另外一張牌去補掉你犧牲的場面或者對手剩下的東西,所以這個發現能不能賺回來是個問題,上下限都擺在那兒,可以拿。

狗:比較一般。

感覺聖騎的法術除了奉獻王者祝福英勇聖印好像都不太厲害,為數不多,如果你是為了找這幾張的話,找到了還行,但其實聖騎士垃圾法術很多的,包括特別多的1費奧秘,一旦發現的法術被這些奧秘稀釋了,抓不到想要的法術,如果你說純為了奶去抓一個高費的法術,那這個法術不見得是一個實用的效果,比如說你發現了個6費的法術復仇之怒,這已經算又回了不少血,這個法術相對來說可用性高一點,那可能這個回血效果也就和544新司機(邪教藥劑師)差不多,所以我覺得為了奶的話這牌價值也不是特別高,為了發現法術呢,騎士法術我真的認為除了那三張都不太厲害,如果是發現一張職業牌就特別好,但法術牌只能打5分。

春:我還是認為這牌乍一看聽一般,但通過版本的時間我覺得這牌會被大家看出蠻強的。

啦:這牌會加強聖騎的後期能力。

本身在競技場當中,聖騎的技能導致他基本是後期最強職業,基本上是啊。

和法師比技能可以交換掉,賊的技能到後期對聖騎也沒有太大壓制力了,但是聖騎這個技能是碾壓其他職業的,包括薩牧戰,後期很強。

而這牌是回血加過牌,這兩個功能都是加強後期能力的,所以還是很增強聖騎的後期能力了,比如都打到抽一打一,我抓一個象牙騎士,發現一個聖療,下回合回8過3可能就贏了。

但這張牌的問題在於這個6費44站場,現在聖騎輸一般不是因為後期扛不住輸,往往是因為前期被對方打崩了一直翻不了場輸,這張卡並不能解決聖騎士這個版本面臨的問題,它加強的是聖騎士本來已經比較強的後期能力。

聖騎現在抓不到武器就找不到節奏點,它沒有解決這個問題。

還行,但不是我最喜歡的那種,5~6分。

狗:對比虛靈巫師被虛靈巫師完爆啊,虛靈還是個白卡這是個藍卡。

啦:是的差遠了,不管身材到特效,在競技場這個回血效果其實會弱一點。

凈化

春:牧師我擅長這個讓我來說吧,我有發言權,這張進化術我覺得暴雪是給了牧師一個任務,就是讓他去拯救各種傻子跟電線桿,就是牧師太弱了,給他一張凈化,這牌其他作用破城管破冰凍我就不多說了,就是配合各種傻子的。

而且是個版本白卡,拿到幾率很高,也就是牧師現在開始看到各種傻子隨便拿,所以以後牧師會變得非常強,我感覺可能會比較容易打12勝,我會經常玩兒。

(明顯反諷語氣,不要緊張……)

啦:好的,觀眾會經常讓你選牧師的,做好心理準備。

二:這個妹子漂亮的,看動畫吧,金卡肯定閃閃發光的。

伍:挺差的,就算配合245或者477也相當於4費雪人或者677,上限也就這樣,其它作用就想不到了。

啦:這卡真的是設計師腦子有坑,1費的話還說得過去,沉默自己友方隨從怎麼可能設計成2費,真的不能理解。

可能能配合新卡633,吃一個怪消化掉。

打分:春2~3 二2 啦1

伍:我覺得你們分給得稍微低了點,雖然比較差,但你不滿意至少還能換一張牌。

狗:關鍵是這張牌假如你場上沒人兒你想換牌都換不著啊。

感覺如果改成不管敵我可用,友方就特別差了。

就是有時我們牧師殘局的時候沒有場面的情況下,我們連真言術盾都打不出去,我們都遇到過這種情況,可以給對面的怪打真言術盾,這個牌連給對面打真言術盾那個機會都不給你,一張牌你都過不到。

啦:有彈幕在問回答一下,這牌不能配合暗影狂亂,暗影狂亂是你沉默了直接還給對面,不是留給你自己。

宴會牧師

啦:白板436。

狗:蠻好的,身材在4費上也能用。

春:跟5費的夜色鎮鍊金師也特別配,屁股比較大難死,不死的話奶一口特別舒服。

牧師就靠血多站場。

狗:抗壓的時候可能還優於雪人。

啦:和雪人一起出我可能會選這張牌。

伍:我覺得它比雪人要差一些,雪人的4攻有時候很關鍵,比如對方3費上一個314或者334,你的雪人就可以白吃它,你這個3攻的話就吃不了了。

如果對面上一個454,你一個36,跟它交換之後,對面是法師或者盜賊的話是能補掉你的,但是你卻補刀不了對面,很尷尬。

它雖然能回血但牧師的問題不是有了場面沒了血量,而是沒了場面迅速失去了血量。

所以我覺得這張卡並不能解決牧師現在面臨的問題。

狗:它這個技能可以忽略。

啦:有兩個我聽出來的點,第一就是像牧師這種英雄技能不能補刀的low職業來說,攻擊很重要,甚至於45和54對比,可能54在有的情況下比45都要好,就是攻擊力對於不能補刀的職業來說是很重要的,比如你牧師站一個雪人對方站一個雪人,對方能補你你不能補對面,這就是這張牌3攻的一個弱點。

然後我想到的一個點是它是436的身材,在4費6血對方很難解掉,即使對方是個雪人你是個36,很有可能出現的情況是你撞一下對面然後打一個神聖新星,這種情況就像我們有時打牧師會拿老烏龜(427)一樣,一個低攻高血量的隨從對方可能解掉它需要用兩個生物來和你進行交換,這就導致對方的生物的血量都會吃aoe,比如對方兩個雪人來解你一個436,那你可能一個神聖新星或極惡之咒就能把對面解掉,我覺得這是它相對於其他4費隨從的一個優點,總體來說我認為一個牧師的生物屁股大一點總是不錯的,至少已經完爆了一干不得不拿的435。

所以還是不錯的。

春:還有一個問題,我感覺三年之後我們坐在這兒聊三年之後的一個版本的時候,我們幾個人也會對著牧師的一批新卡說,這並不能解決牧師現在的問題。

狗:抗壓的時候比較厲害。

二:牧師的目標就是什麼時候排到第八。

這卡就是配合一些buff比較厲害,除了剛才說的配合aoe二次解場,還有就是配合一些buff比如666、恩澤、真言術觸包括盾,整體強度應該還是比雪人稍微差一點的,但起碼給牧師4費多了一個選擇,第九職業也沒有什麼別的追求了。

打分:狗7 春7

瑪瑙主教

春:比復活術更好一些。

第一是整合,34是3費標準身材超模了,然後拿復活術有個尷尬的問題就是起手不會留不會用,一般都是後期使用,那麼這張牌就解決了你的煩惱,它反正也是5費以後才能去使用,下限嘛除了跟博物館館長(指館長身材差)有點衝突之外,至少得拉一個2費的隨從,如果是2費,那麼34+32,或者23,好像也不虧,畢竟是5費,比那張白銀之手騎士也不會差多少,所以還蠻好用的。

而且上限特別高,隨便召喚一個三四費五費的話就爆炸了,還蠻好的。

伍:很強,但是是藍卡。

九職業里牧師白卡可能是最差的,我覺得這個版本牧師跟其他八個職業的差距可能會繼續拉大吧。

可惜是一張藍卡。

啦:如果是一張白卡還有點盼頭是吧。

伍:這個版本獵人有一張非常厲害的紫卡獸群呼喚,可惜是一張紫卡,就是抓不到。

狗:有一張那麼厲害的紫卡,獵人反而掉到了倒數第二。

之前刃弩多的版本我有一度把獵人排到第二梯隊里第一名,而且打起來特別暢快,那個版本的獵人,就算你不12勝,打到7勝以上特別容易。

前期隨便拿個刃弩搶搶節奏就把對面踢死了。

但現在牧師這些卡沒法改變牧師這個局面,該被人壓死還被人壓死。

這麼說吧,被人壓場之後人家站了個4費人兒,你5費上了一個這個,這個34被人家4費人兒白吃,那個2費呢被人家隨便處理下也就那樣。

除非你是後期,指望這個東西34復活一個費用比較高的,才能幫你把場面奪回來,不然還是改變不了牧師這個尷尬的局面。

二:這卡給牧師是非常適合的,這個效果全職業里給牧師是最好的,因為牧師太弱了,在第九職業裡面這種隨機性太重要了,比如這卡給法師或者盜賊我可能根本都不會拿,我根本就不會覺得它是神卡,因為它隨機性太大了,就是對於100分職業來說這卡就很弱了沒什麼用,但是對於0分職業來說這卡就是個神卡,因為它會讓你有個夢想,我好像要輸了但是5費招個34出個67或者出個68好像就能翻了,就是讓你永遠有個夢想,不然你玩牧師特別絕望永遠贏不了,這卡就特別適合牧師這個職業,可惜是個藍卡。

啦:我想說的和你們差不多,這是張夢想牌,可能構築里會有圍繞它的只帶大帝維綸大藍龍的核彈牧之類出現。

吹噓海盜

狗:厲害。

這張牌跟其他職業不一樣就因為盜賊存在連擊的機制,盜賊比如是先手,你的迪菲亞、軍七、幽暗城勇士,這些連擊如果你在手裡沒有背刺的情況下是很難觸發連擊的,這張牌既填曲線又能幫你前期打連擊,111站場過一張牌,我覺得對比法師的11和獵人的結網蛛,可能比結網蛛都要好,對盜賊整個節奏幫助特別大,它還是個海盜。

啦:強無敵,它還是一張戰吼,幽暗城商販是亡語,而且它還有海盜詞綴,雖然可能90%沒什麼用但畢竟是有身份的人。

狗:戰吼在後期抓到的時候比幽暗城商販還要強。

伍:1費11很適合配合連擊,這個配合連擊可能比配合虛靈商人更要常見。

很多時候可能比幽暗城商販還要厲害。

春:戰吼的缺點就是石化迅猛龍不太開心。

啦:總體來說就是強無敵,配合個船載火炮什麼的。

二:8分以上吧,因為身材本身有點局限,除了身材都是9分,考慮身材8分8.5。

啦:就是這牌很強但不適宜抓三張以上,抓個兩張還OK。

狗:我個人覺得其他如果不是太好的話,抓兩三張不是太大問題,對連擊的幫助特別大。

致命餐叉

(武器是3費)

春:還行,跟南海畸變船長差不多吧,雖然身材差一點但是那個不穩定。

狗:不我覺得不一樣,那個海盜有個前提就是你必須把刀轉出來,有些時候我們就怕那個東西被裸解了,可能會因為轉刀虧了自己的節奏,但這牌不會,我就直接把它丟上去,死了就死了。

春:所以綜合起來我覺得差不多,因為身材比較差,如果3/3就比那個好。

啦:我還挺喜歡這牌的,因為賊有時候後期缺一點兒傷害就很尷尬,這牌給你一張武器在後期的時候其實相當於給了你4點傷害,有點像打一個刺骨的傷害那麼高了。

有的時候賊經常面臨我又有點怕aoe稍微防防aoe然後我場面上的怪又不是很強,我出一個這個,刀還能提供6點輸出,可能能成為競技場裡賊最後終結的幾點傷害。

這一點上我還很喜歡這張牌了。

狗:我個人玩賊的話我是個大刀(刺客之刃)黑,我覺得有這張牌之後大刀就更沒法用了。

伍:挺強的。

本身332身材虧得不是很多,332的武器不算差,但是盜賊英雄技能本身就是武器,可能跟給的武器會有點衝突,就是你上這把武器可能接下來的幾個回合沒法用英雄技能了。

春:這牌總體來說節奏賺得很慢的,就是它上去的時候虧一費,這武器還得花3費掛上去,從卡差來說這張牌的質量其實很高,但是其實很虧節奏,跟大刀有點像這種感覺。

啦:反正這牌新版本經常會拿,到時候可以再品味一番,反正肯定是好牌,至於是好還是非常好可能還要再使用一下。

打分:伍8~9 狗7~8 春7 二7

虛靈商人

啦:就白板往那兒一拍556,就是穩,戰吼呢和左邊這個11還有幽暗城商販剽竊奈法利安,大概就是這幾個配合了吧,還有對面的嗜法者給的牌之類有一點配合,總體來說就是身材好,至於這個戰吼我是不太看好它觸發的,因為剽竊是藍卡,幽暗城商販是藍卡,只有吹噓海盜是白卡,基本就是和吹噓海盜打一打combo,還是不錯的,556身材就值8分了,應該是8分往上,和地精炎術士感覺有點像。

春:我甚至給9分,這個戰吼不觸發則已,一觸發就比巫師學徒還要嚇人,在競技場賊本來就搶節奏打得對面喘不過氣來,再來這個虛靈商人對面就GG啦,所以挺可怕的。

狗:這個減少2費是非常誇張的,比如盜賊你1費拍個吹噓海盜,中間隨便空餘的費用為了打個連擊又拍個吹噓海盜,你有兩張這個牌入手,一旦5費打個這個下去後邊的節奏可能直接就把對面打崩了,就是盜賊的節奏感覺有點控制不住了。

春:而且這個combo根本不是夢,第一吹噓海盜多,第二幽暗城商販看到也會拿,所以根本就不是夢。

啦:而且這牌本身是556身材,賊本身是比較需要這種中期有戰鬥力又防aoe的這種人兒的,就是它比起537連擊加三攻(影蹤驍騎兵)來講,是一個更穩定的站場,就是它5費扔上去特別穩定又不怕aoe輸出又高達5點場攻,對於賊很完美。

伍:不能把戰吼效果看得太高,但防呼啦是很不錯的一個方面,盜賊打法師很怕呼啦,它6血的話呼啦之後還剩2血都不能火沖點掉,是一個很不錯的地方。

啦:所以新版本盜賊的這三張卡都還是好卡及好卡以上,很可怕。

狗:感覺這兩個爸爸職業就更爸爸了。

二:盜賊法師齊頭並進啊,其他幾個職業就默默無語了。

狗:其他幾個職業就互相傷害,什麼你倒數第二我倒數第三咱們兩個互相拼一下這種。

大漩渦傳送門

二:還不錯,第一薩滿法強比較多,第二,薩滿這個職業選牌的時候,因為你有比如閃電箭和其它各種法術,所以所有職業里,法強需求最高的是薩滿不是法師,比如說狗頭人、食人魔法師、647大法師,其實在薩滿這邊抓位是第一的。

因為薩滿法術多,可能沒有法術多但比法師好在薩滿法術費用低,費用低的法術才好配法強,所以說法強本身就是全職業中薩滿排第一的,而且薩滿的技能本身,就算你沒法強還有可能搖出來法強,所以這牌還是很有可能配出來法強的。

後面召喚人就不說了,它相當於一個出了個人打了個法師322的戰吼,所以是還不錯的。

再者薩滿缺aoe也沒什麼補刀。

啦:美中不足就是一張藍卡。

狗:對又是一張藍卡。

這個打1效果包括之前版本那個食屍鬼對戰士提升特別大,也是一個關鍵的因素。

這張牌對薩滿的提升比法師的魔爆術強很多,因為薩滿缺這個東西,薩滿特別需要哪怕是低傷害的aoe,也很關鍵。

我非常同意二哥說的那個薩滿需求法強,因為法師不需求法強的最主要原因是法師的法術已經傷害太足了,不依賴法強已經打得夠高的了,其他職業就因為法術傷害沒有法師那麼高,必須得依賴法強來補充點兒效果,最主要的是薩滿有時還能搖出一個法強圖騰,一旦搖出就相當於2費的奉獻還能站一個1費,還站了個法強。

啦:而且1費還有很多妖魔鬼怪,最差就是11,21都不說了,職業13現在有一大堆,我覺得現在1費平均下來身材之和會超過3點。

狗:招個北郡,然後下回合配合治療圖騰群奶。

啦:是,反正我和你們看法差不多,我把這牌和法師322進行一個橫向對比,322在競技場是一張抓位非常高的卡,這牌比322低1費,其實22也就大概相當於一個1.5費的隨從,也就比這個隨機召喚1費強一點強不了太多,它3費出已經是很強的牌了,這張牌只要2費,還可能和法強圖騰配合。

但是它弱點在於呢,法師3費不見得一定會打那個322,法師經常會5費打,可以再打一下火沖,相當於一個單位打2其餘打1,一個小橫掃。

薩滿不能完成這個補刀但薩滿可以轉法強,所以總體來說肯定是非常好的。

春:我覺得這張牌強到一定境界,強到加一點過載我都會拿。

但是在完爆322的同時有一個問題,就是剛才啦神說的,薩滿沒有其它補刀的話光用這個很有可能很不舒服,因為場上不可能都是1血,像法爺可以5費打一個322再點一下,那麼暴雪就知道薩滿會有這個問題所以給了一個幽靈之爪。

狗:這個牌能稍微提高點薩滿對於賊和騎士的抗性,不然面對賊和騎士被壓的話就是被壓到死,毫無喘息之機,這個還能給點機會,但缺點就是又是藍卡,閃電風暴都基本抓不著,這個東西能抓個一張就不錯了。

伍:這卡稀有度跟第三張邪惡的巫醫換一下,薩滿就得到了極大的增強。

不知道為什麼法師322戰士的暴虐食屍鬼都是白卡,而薩滿打1召喚1費隨從會是一張藍卡,比較奇怪。

啦:但這卡的強度毋庸置疑,是薩滿很需要的,但是個藍卡不太解渴。

幽靈之爪

伍:113的話對於沒有補刀的職業還不錯,如果能有法強圖騰就是個133的武器,非常厲害了,所以當你站住場面的時候,可能已經有好幾個圖騰了,它就是一個133的武器,非常厲害,下限也可以接受,是一個113,對薩滿這個沒補刀的職業也可以了。

啦:這牌如果改成圖騰動員,改成3費,3費13加一個法強圖騰,就畫美不看了。

但1費也挺強了,薩滿沒補刀,這次出的兩個卡都是補刀的。

狗:比聖光的正義114少一耐久,前期打騎士打賊的時候抗性會強很多,而且把薩滿的法強圖騰變成一個更必須得解的東西了,像過去我們就特別忌憚薩滿的法強圖騰,之後就更得注意,這還是個白卡,特別容易抓到。

二:很強。

太適合薩滿這個職業了,這個13放到別的職業比如戰士也就那麼回事,但薩滿太缺這個了,還有關於法強我剛才就說薩滿本身就是全職業里最會去抓法強的,所以不會為了抓法強虧你的強度,那麼它就自然可能變成一個33,所以這卡不錯。

春:我覺得這牌的強度比剛才你們幾位說的還要強。

薩滿太需要這個東西了,應該是薩滿最強的一把武器了,因為只要1費,極其賺節奏,薩滿就是少這點東西。

因為大家有沒有發現薩滿任何解牌都很笨重,代價都很高,最輕的就是一個石化武器了,比如你2費打個什麼都得過載一下,很不舒服,所以這張幽靈之爪極大地解決了薩滿的補刀問題,那張大旋渦傳送門是藍卡就不談了,主要就是這張幽靈之爪才是真正的一個主角,薩滿的加強還是很大,因為這張幽靈之爪是白卡,然後法強+2攻擊力是錦上添花,很強。

啦:我再補充一點,就是競技場裡薩滿一般怎麼贏呢,要不就是按費拍人,比如6費準時上個火爹就把對方壓死了;很多時候薩滿是通過一些牌賺出來的費用,會轉化為圖騰,就比如說你3費用石化武器解了對方一個33,然後你可以用額外的兩個費去轉一個圖騰,就是這張牌一方面可以賺一些費用,一方面又可以和你賺出來這個圖騰進行配合,就提高了你圖騰的價值。

另外當你賺了節奏轉化為場面上的圖騰之後,你其它的一些類似於火舌、雷霆崖勇士、暴風城這些能夠使圖騰的戰鬥力再翻倍的卡就又能夠實現了,因為薩滿抓牌的時候會注意抓這些卡。

所以我覺得這是一個滾雪球的開始,一旦讓薩滿把這個雪球滾起來了,很有可能就離崩盤不遠了,所以我覺得這牌的意義在於這個地方,是一個節奏點。

邪惡的巫醫

啦:大家應該都覺得它不太行,類比435的紫羅蘭,人家是中立牌招的是11,你招的是基礎圖騰,好像也不見得有11厲害。

春:我覺得還有一張牌可以和它對比,那個426的有戰吼打2(頑石元素),就比它實用。

狗:它如果變成全系圖騰可能還好一點,給一些驚喜,基礎圖騰的話你在沒有場面的情況下招那個02也沒有攻擊力,如果你有場面的情況下,那你也不需要它招的那個圖騰,基本也把對面壓死了。

如果是35的身材稍好一點點。

伍:薩滿的好牌太多了,過載了,所以這版本要給一些爛卡了。

狗:為什麼法師和盜賊沒有垃圾呢……

伍:這是從天梯的角度來說,設計師也是主要看天梯。

二:很弱,沒什麼好說的。

因為前面兩張卡已經挺好的了。

就是法師盜賊變得太強了很遺憾,我本來希望薩滿增強一下能成為第一職業的,因為這個版本我勝率最高的就是薩滿嘛,但是打起來都特別難,我看也沒什麼突破,不是薩滿一直在崛起嘛,好像給的牌都還不錯,但是距離越來越遠了,感覺追不上了。

瑪克扎爾的小鬼

啦:在競技場裡就當白板用吧,不要想太多了,可能還沒有藍胖子(虛空行者)厲害,5分應該有,術士1費能出人兒還是挺厲害的,術士又不怕虧卡。

春:收益最大的就是魂火,魂火是術士抓位非常高的一張解牌,可能第一張比暗色炸彈還要高,因為術士真的不怕虧卡,真的很需要場面,所以收益最高的是魂火,然後大哥(末日守衛)一般,然後黑暗契約是一張很好用的牌,但是配合起來很困難,然後圖書館(夜色鎮圖書管理員)就不談,當然圖書館是一個接近這張牌的配合,但那張牌是藍卡,抓位也不高,然後魅魔不好用,然後打臉之拳最廢了。

所以總的來說只有魂火是最適合配合的。

所以這個小鬼我覺得價值蠻高的,這牌是版本牌,魂火看到就拿,所以這兩個combo極容易打出去,所以是一種加強,因為我特別喜歡去抓魂火這種東西,所以我覺得這個加強是一個隱性的挺厲害的一種加強。

伍:跟啦神意見差不多,不要對它的特效有太高的期待,就當成一個白板就差不多了。

啦:錦上添花,不雪中送炭。

能夠觸發就很好的,不要抱有太大的期待吧。

狗:差不多,因為用術士的時候不怕虧卡,術士只要有場面之後這個卡都不是問題,我們要是指望這個東西為了不損失太多,想刻意留著它去跟一些棄牌的東西打combo的話反而可能會因為這個而丟了節奏,因為這個東西在1費也不算有戰鬥力,如果你為了留它的話,你把手牌里留下一個這個東西又不去下,只是為了打combo的話,那相當於浪費了一個手牌調度的機會,與其這樣,我寧可比如手裡哪怕有魂火,可能會留著魂火一樣把這個牌換掉,或者1費就丟上去,死了就死了,不會指望它幫我抽到什麼牌。

幾乎就是當一個白板用。

啦:這牌在構築里應該會有發揮,因為現在術士棄牌的組件已經蠻多了。

附靈術

春:比自然之力略好一點點因為它靈活。

狗:比白銀之手騎士多一個攻擊頻率。

伍:比白銀之手騎士強一點點,多一個單位可以配合術士的力代什麼的。

春:就是術士這個職業本身不到比較少,那麼11、22和33面對各種血量的時候你的組合去解就會非常靈活,所以還是比白銀之手騎士強一點,所以這牌還是能用的,就是靈活,很舒服。

啦:這牌可以說作為一個鋪場的卡不算很吃2點的aoe,而且有可能對方面對你這一張卡的時候就會交一個aoe,這也是完全讓你心裡可以接受的一件事情。

總體來說比白銀之手騎士好一點點的話應該就是一張蠻好的牌了,因為白銀之手騎士在5費里已經算是還不錯的了。

狗:過去的版本白銀之手騎士挺強的,但現在版本我個人認為白銀之手騎士在5費里比過去的地位要下降了很多,因為現在各費用隨從身材都在爆炸,感覺白銀之手騎士這個身材越來越容易被其他人吃。

打分:春7 伍6~7 狗6~7 二6.5

鍍銀魔像

啦:這在競技場也是別想太多,白板33。

狗:藍卡抓位浪費在一個33白板上在心理上就已經感覺很虧了。

啦:我感覺是這樣的,就是你棄牌的時候如果你想定向地把這張牌棄掉,說明你的手牌已經打得差不多了,說明已經到了一個至少中期的回合了,中期的回合免費招一個33也不會感覺賺太多了。

二:對,沒啥用,如果它有一個惡魔屬性的話也許還有點用可以配合一下,簡直連屬性都沒有就算了吧。

伍:我覺得如果再多1血的話那就還能接受,現在這麼多職業3費隨從都是334,就它是333。

狗:直接給個34裸下也能接受就好多了。

伍:這個版本術士的新卡只有棄了牌觸發特效沒有主動棄牌的特效,比如說靈魂火這樣的,這兩張都是棄牌發揮特效。

啦:選了一大堆棄牌才能生效的牌結果一個靈魂火都沒有,就尷尬了。

春:術士沒有加強。

啦:但是以後對方的術士會比較嚇人,什麼1費上個小鬼,2費上個魅魔43再帶個33,然後什麼3費再扔個靈魂火怎麼著的,別人家術士就厲害了,自己家術士就不太行了。

狗:3費手牌打空就把場鋪滿了。

保衛國王

春:首先評分很一般,上限是對面鋪一堆,你丟個這個丟個加固,而加固在競技場的抓位其實是很低的。

因為戰士現在強大的地方在於他的控場能力特彆強,武器配合亂七八糟的小解,控場能力比較強,一旦控場能力比較強那這張牌就沒什麼作用了。

所以這張牌跟現在戰士的思路特別不搭,不好用。

啦:反正我就從模型上說,關門放狗放的是11衝鋒豬,是值1費的,而嘲諷的話是12(閃金鎮步兵)才值1費,所以怎麼想這張牌都是挺虧的。

狗:嘲諷就意味著你不能動,就是被動,被動的話一堆11很可能被一些奇奇怪怪的aoe一下就全沒了。

啦:是的,包括像加固這張牌本身在競技場裡是一張負分滾粗的牌,然後你和保衛國王打combo就算打出來了然後中一個呼啦全沒了也不知道怎麼玩兒了,這兩個combo還要5費,總之想想就不厲害。

狗:關鍵這相當於是兩張抓位很低的卡,然後你還要把這兩張抓位很低的卡都要抓,然後還要都抓在手裡,再到費用去打出去,這幾十盤能打出去一回吧。

伍:表面上跟關門放狗有點像,但實際上完全沒法比,對方可能一般也就鋪三到四個隨從,你等到對面鋪三四個隨從的時候再打一個這個,也不能改變劣勢局面,所以這卡3分滾粗吧。

愚者之災

啦:這牌已經把大刀完爆了感覺。

狗:但是大刀能打臉啊。

啦:大刀能打臉這確實,而且還可以塗毒。

春:我覺得武器最大的作用還是控場,武器控場隨從打臉,所以這牌肯定是比大刀厲害,然後配合那張中立牌紫羅蘭法師,可以打成一種鐵頭戰,這兩張卡還都是白卡。

狗:這張牌就是3點攻擊力我覺得如果作為解場在5費掛起來效率已經不是特別高了,如果是分兩次解一個怪呢,說實話真有點疼,假如說一個雪人吧,你把它兩刀砍死要掉八血,其實有些時候戰士雖然說是不應該怕賣臉的,可以通過後期轉護甲,但是其實我們玩兒的時候有體驗,戰士賣臉賣死的時候也不少。

我覺得這個東西耐久還是稍微高了點,感覺稍微降一下費用再降個耐久之類的會稍微好一點。

春:還有就是這張牌可以配合科比布萊恩特(惡毒鐵匠),還可以配合英勇打擊,這個就挺厲害的了。

二:七攻血吼砍四刀。

啦:就是感覺把人變成了那個巨型沙蟲。

春:反正戰士本來就表示他頭很硬的,所以這個東西怎麼樣都是非常好的一張牌。

伍:這牌我覺得對面5費拍一個56,直接拿這把刀把它手撕了,賣個10血,但是有了場面優勢我覺得還能接受吧,剩下可能還可以再來一刀解個3血的33或者43這樣,瞬間有了場面之後可以把對面的血量降得比我們的更低,可能接下來兩回合轉轉甲或者打一個後面的鐵爐堡傳送門可以把血量回上去。

啦:因為這張牌的存在可能下版本戰士競技場裡加護甲的牌的抓位可能會略略上升一點,因為這個版本可能什麼盾格這種牌大家沒得抓才抓一張,一般有別的牌抓不大會優先考慮,但是下個版本有這張牌的話大家可以多抓一點包括像鑄甲師、盾格、盾女,可能抓位都會上升一點。

因為這張牌可以通過賣血來獲得巨大的場面優勢,就是瞬間逆轉的那種場面優勢,所以我覺得下個版本戰士護臉(很重要),因為現在戰士職業嘲諷已經很多了嘛,護臉能力其實還不錯,然後再配合一些加甲的牌,下個版本這張牌應該還是會成為戰士改變思路的一張牌,還是白卡。

二:啦神最後那點說得特別好,戰士這個職業和其他職業顯著不同就是戰士嘲諷多,但可能以前版本大家覺得嘲諷多也沒什麼卵用,但好像有這張卡之後嘲諷就有點用了,你像34啊26啊其實都是超模的牌了。

其實這個卡本質上來說肯定是有一些缺陷嘛,剛才大家也都說過了,但我們可以換個角度來想,其實我們競技場打的為什麼是場面呢,就是因為如果我們失去場面我們可能會掉更多的血,就是我們為了搶回場面,用這把武器可能掉了八血掉了十血,但是可以換位思考一下,如果我們這個場面失掉了,我們站不住這個場,那可能要掉15血20血甚至就輸了,所以說它掉的這個血量其實是有一些價值的,然後不可能耐久都用光嘛,之後它可能幫你打個反壓制,就是這張牌有可能一張牌有可能讓你從被站場到反站場,它是一個有可能能改變整個局勢的一張牌,這個是同樣(費用)的奧金斧這樣的武器做不到的,再同時戰士確實是嘲諷比較多,或者我們抓牌可以更考慮一下嘲諷,然後配合這張牌,嘲諷頂在前面,它幫你返場再站場,應該是很強的一張牌。

啦:我覺得這牌會是一定程度上改變戰士的思路同時也改變打戰士的思路的一張牌,就是以後大家可能四五費的時候這怪是不是3血或者有幾個3血的怪,會考慮在內,你可能在對方(戰士)要5費的時候你場上比如可以送一個怪保一個5血,或者是兩個怪都到3血,你可能就會選擇留一個5血怪,而不是選擇留兩個3血怪被對方兩刀剁了。

還有一點,它三攻四耐久,這個四耐久對於戰士來講是有點多的,如果你不能在兩個回合里把它砍完,可能會卡到別的武器也是有可能的。

就是以後打戰士的時候可能卡這個武器的三攻會成為一個點,我是這麼想的。

狗:戰士這個版本強了也是多了很多補刀手段,戰士以前一是怕聖盾,二是特別怕對面卡傷害,你上個什麼小斧子,人家上個4血人兒,你掛個奧金斧人家給你鋪兩個2血人兒,就特別難受。

啦:而且下版本那些暴虐食屍鬼、化血為膿和牙籤(恩佐斯的副官)什麼的就沒有加成了,所以戰士的補刀能力又下降了一點點。

打分:啦8 二8.5

二:其實我們這個打分其實9分就是滿分了,因為10分的卡幾乎是不存在的,除非極個別的卡,或者說9分就是滿分了,9分以上都是變態了。

啦:補充一句,這張牌比如你手裡有一把奧金斧,你在這個回合把奧金斧砍出去,再換這把刀,依然是可以無限次打的,但是你這把刀用完了換一把別的刀是不行的。

就像雷鑄戰斧砍掉換風怒錘還能再砍一下一樣。

鐵爐堡傳送門

春:單從單卡上來講其它幾張門都笑而不語。

伍:單卡比較一般,因為加血的話,你沒有辦法靠護甲值把對面給打死,但是如果你通過另外一張白卡愚者之災賣了很多血,然後用這張卡回一下血,那還是可以接受的。

春:但依然很弱,老司機(老式治療機器人)新司機(邪教藥劑師)哪個不比它強?都比它強。

啦:大概這個4費隨從平均下來身材之和大概是7左右,肯定不到8。

狗:關鍵就是4費垃圾有點多。

春:4費垃圾太多了,是隨機的呀,而且5費召喚一個4費隨機,平均下來是3費多的隨從,那還是挺坑爹的,然後這個護甲本來就沒用,就像盾牌格檔一樣,連那個盾女我覺得競技場都比較差,雖然有了這個愚者之災會加強一點,但還是挺弱的。

啦:就這牌和德魯伊那張牌一比就有點哭暈了,人家是666它是544。

春:對,應該是4費,4費它都沒那麼強我覺得。

啦:是,感覺有點尷尬,因為加四甲在競技場畢竟還是不如回6血好,因為回6血你可以給隨從加嘛,這張牌只能給自己加甲,相對會更差一點,而且還要5費。

二:這卡我覺得就是暴雪考慮到這個職業吧,給到這個我覺得已經是極限了,就是從戰士這個職業來說就已經很強了,不能再強了,這是整個職業不是說競技場,競技場肯定不是很強,因為在天梯戰士更多的是苟活嘛,然後4點的隨從你可以理解為3.5費的東西,然後1.5費給你4甲配合你的盾猛和其它牌幫你苟活一下還多個人,如果它是個655或者其它東西的話就太強了。

但是因為這樣一個特性,在競技場裡因為我們不依賴這些東西,第一我們是沒有盾猛的,第二也不可能跟別人還沒打就開始打疲勞了,所以這卡在競技場肯定是很弱的,因為它完全不是為競技場設計的,跟競技場八竿子打不著,就是一個比正常牌稍微差一點的牌。

啦:OK,那這牌就是從模型上來說中等偏下,唯一的利好消息就是有旁邊這張愚者之災,可以在賣臉的同時進行一點回血,所以這兩張牌如果同時在你的套牌里的話呢,會稍微有一點點加成,也算不上一張很好的牌吧。

啦:那長出一口氣,我們今天終於把所有的牌說完了,最後我覺得大家點評一下下個版本的環境和趨勢吧。

這個版本呢從所有的玩家來說,包括高水平低水平都算的話,勝率的排名應該是賊法騎,然後術薩戰,然後德獵牧,這是所有人平均下來的勝率應該是這樣的,大家可能自己有一個自己心目中的評價,但所有的玩家勝率綜合起來是這樣排名的,那下一個版本你們覺得會出現哪些變動呢,可以聊一聊勝率的變化節奏的變化,包括很想玩哪個職業總結一下。

狗:那我先說一下,我個人理解就是法和賊又強得沒邊兒了,遙遙拋開其他人了,以後可能T1就沒有三個職業就變成他們倆了,其他人跟他們的強度就完全不在一個級別上了。

從現在這些卡來看,小德這三張卡應該會對他下個版本有提升,就是除了賊法之外,只有小德這三張卡都是很好或者比較好,其他職業還存在一些垃圾之類的,小德不存在,應該會得到一個比較大的提升。

然後獵人的話我認為這幾張牌還是不足以改變現在這個環境對獵人的影響,獵人應該改變不大。

聖騎士還是改變不大,聖騎最強的版本就是奧達曼最多的版本,動員、奧達曼容易拿,那時候騎士特別厲害,那些卡被稀釋之後呢騎士現在容易出現卡組上下限差距很大,經常抓不到關鍵卡被人壓住直接壓死,然後這幾張卡呢,又沒有說直接能改變騎士現在這個情況的,所以我覺得騎士也是變化不大的。

然後牧師就不說了,牧師肯定這些卡影響不了他,肯定還是倒數第一,沒有什麼影響。

然後術士我覺得這幾個版本一直在吃老本兒,就是術士的強度一直是通過動物園的思路,包括aoe稍微多一點,然後後期配合一些惡魔打一個控場的思路也可以,但是我覺得術士最近幾個版本除了黑市攤販和夜色鎮議員還行,沒出什麼很強的卡,這次的幾個卡33就沒什麼用,另外兩個就是中等偏上的卡,對術士提升不大。

然後薩滿前兩張卡提升很大,第三張卡就比較差了,關鍵就是這個藍卡抓位比較一般,然後下個版本薩滿不容易抓到那麼多477了,不知道是不是地位會受到一些影響。

戰士可能不如現在好打,因為版本卡變了之後他的補刀手段就沒有以前那麼好拿了,可能下版本戰士不見得有現在這麼好打。

我總而言之就地位來說德應該會有提升,其他職業互相之間變化不大,法師和賊變得更加遙遙領先,遠遠拋開其他職業,大概就是這個樣子。

春:我這邊可能會參照上一個版本,因為新版的卡比較容易抓到的同時,古神低語那些卡抓到的幾率也會下降。

我對版本的理解和大狗基本是差不多大,法爺跟賊還是遙遙領先,因為上一個版本加強的東西一個是暗影打擊,一個是幽暗城商販和深淵探險,這兩個是不太虧節奏的過牌,這個版本其實也補上了而且有過之而無不及,所以賊和法爺還是遙遙領先,估計賊還是勝率第一,因為賊的解牌池還是挺深的,所以暗影打擊變成非版本卡其實也沒什麼問題。

法爺雖然少了一個無面,但多了一個火焰之地傳送門,少了一個掛起來烤(322)但這個問題也不大,還是跟賊一樣領先。

我覺得戰士這個職業會遭到一點點削弱,因為戰士新增的幾張牌除了愚者之災都比較差,愚者之災也是5費牌,少了哪些牌呢,首先暴虐食屍鬼這種能拿n張的消失了,恩佐斯的副官本身只能拿一兩張所以問題不大,然後血帆教徒、血蹄勇士、化血為膿這些都是非常關鍵的牌,都變成非版本卡,所以我覺得戰士會被削弱,戰士這個版本強就是因為非常容易抓住場面優先交換權,通過場面優先交換權去繼續擴大優勢,這是戰士的一個強的原因吧,會被削弱。

然後獵人我覺得肯定是加強了的,這三張牌確實很強,但是然並卵,估計還是第三梯隊的。

術士跟大狗的理解一樣,繼續吃老本兒。

然後薩滿這個職業我感覺有可能去跟聖騎士爭一個第三,雖然少了一大堆的版本卡,薩滿上一個版本的卡像什麼進化之主、477、雷暴術、進化都是好牌,但是薩滿本身優質隨從的池子就比較深,解牌池子也比較深,所以問題並不大,然後幽靈之爪這個補刀對於薩滿真的是一個解渴的一張牌,根本地解決了很大問題的一張牌,雖然我不喜歡玩兒這個職業。

聖騎士我覺得是削弱了的,這兩個版本的聖騎士新卡都挺差的,所以還是第三到第四吧。

然後德,這個職業是我新版本最想玩兒的一個職業,去好好研究的一個職業,因為這三張牌都特彆強,這個思路我也給大家說一下,就是儘量去打一個節奏野獸德,這種德是最容易打12勝的,然後差不多就到這裡,牧師呵呵,就結束了。

二:我覺得春哥最後一句話說得特別好啊,說出了我們大家的心聲,呵呵。

我覺得春哥這個方式非常好,就是每個版本有自己的版本卡,版本卡你不能說它能影響格局,但是它確實能影響很大一部分的一個強弱的變化,既然春哥講過了我就不再重複了,我就說一下我一個大概的理解吧。

第一結合這些卡,第二結合剛才講的這個版本的東西。

我可能覺得法師要超過盜賊了。

賊過去一年一直都是第一,但是法師這三張牌有點太imba了,雖然賊也加強了很多,主要是7費打5和這個1費,可能能持平或者反超,但是很接近,T1可能就是法師盜賊了,感覺可能法師能比盜賊高一點點。

然後薩滿應該坐穩第三的位置了,因為在我這邊薩滿一直都是第一第二的,但是薩滿這個職業特別難,可能大多數人用起來的話挺吃力的,我薩滿一直是73%~75%的勝率這樣,但是打起來特別吃力,確實是超不過賊和法師的,這個版本出來之後我覺得第三毫無疑問吧,因為其他職業已經不如薩滿了,原來可能還能爭一爭。

這我覺得前三名沒什麼好爭議的。

之後就是騎士戰士德魯伊術士,德魯伊是增強的,從下個梯隊上來的,不一定能超過他們,可能還是騎士和戰士前面一點,術士德魯伊後面一點,這是我猜的,肯定不敢說,但我覺得他們四個肯定是一檔的,然後獵人比牧師強吧,九個職業差不多這樣。

伍:我覺得新版本的話,盜賊法師牧師和其他六個職業的差距繼續拉大,盜賊法師是更強了,牧師是更弱了。

騎士和術士的話上個版本一個第三一個第四還是有一些爭議的,這個新版本的話術士上個版本的好卡村民和315buff消失了,新卡就一張5費的附靈術還湊合,所以新版本術士應該變弱了。

騎士的話上版本卡都比較一般,新版有一張銀月城傳送門還行,所以這個版本騎士應該是強了,所以新版本騎士應該有第三的位置。

獵人的話新版本三張卡都比較一般,可能還是在倒數第二的位置。

戰士和薩滿上版本有好幾張不錯的新卡,雖然新版本buff消失了,但新版也有一兩張不錯的卡比如愚者之災和大漩渦傳送門還有幽靈之爪,所以戰士和薩滿強度有可能不會發生太大變動。

德魯伊上版本新卡一般,這版本三張新卡都不錯,強度應該會有一定上升,所以我覺得新版本中間幾個職業強度會比較接近吧。

春:我還有個點想提一下,就是這個版本我們還有中立卡沒有算進去,這個版本中立卡都是一些小雜毛,看不到有對競技場格局有變化的中立卡,全都是雜毛,然後這些卡在新版本出現幾率會提高,然後上版本古神低語哪些關鍵中立卡消失了呢,像768,鬧鬧,被感染的牛頭人,還有新司機,這三張牆和一個奶的稀釋,導致獵人的地位還真有可能上升。

之前兩個版本我感覺獵人還挺好打的,拿一堆小牌打節奏,然後有一些直傷,前期只要能站到場,打點臉可能就死了,我覺得這些牌的消失可能對獵人和賊會有一點點提升。

啦:大家說的都很有道理啊,到我說了,說過的我就不再贅述了。

春哥最後說的這一點是我挺想說的,就是其實每個版本影響最大的可能還是中立白卡,就是上個版本大家普遍認為單解的優先級提高了,整體環境稍微降速,就是因為768這張卡,我覺得這張卡真的是一張上個版本代表性的定義環境的一張卡,因為這張卡的存在所以我們去抓單解,去稍微降速,包括上個版本推出了很多張這種卡,比如說像這個腐化先知,它的aoe功能其實也是有一點降速的,包括8/6/10和10/10/10這種傻大個兒,都是在上個版本競技場,不能說很多見吧,但上個版本推出的很多都是這種卡。

然後這個版本呢,相對來說新卡感覺普遍還是偏低費多一點,所以這個版本整體來說我覺得會稍微提速一點點,然後這個版本的這些新卡大家剛剛都說過,對各職業的預測我也是基本都認同的,我想說的一點就是有的時候這個暴雪的設計師是很賤的,就是他偷偷地改一些東西卻不告訴我們,就是我們知道他每一個版本新卡會增加機率,他也不說清楚到底是增加多少,反正我只見過一次一個說法是說增加250%,但我也不是很確切了。

然後比如他有時候偷偷改一些機率,比如我覺得這個版本烈焰風暴比上一個版本還好抓了,明明卡多了烈焰風暴應該難抓,為什麼現在烈焰風暴、火元素這種牌又多起來了,他都不說。

其實有的時候這個遊戲的機制不是我們看到的這樣,就是可能我們覺得這些新卡改變了環境,但有的時候他偷偷改一改,就把一些關鍵性的牌機率又上升了或下降了或者怎樣,這個東西我也不好說。

然後我想說的是這個版本我最喜歡的職業吧,就是剛才強度大家說了很多了。

我會比較喜歡德魯伊,因為德魯伊上個版本給的那些卡都什麼玩意兒,就德魯伊本身職業卡有好多都是克蘇恩卡,在競技場裡選不了,上個版本競技場德魯伊就沒什麼卡,那這個版本德魯伊多了幾張能玩兒的卡,我覺得還不錯。

然後還有就是牧師也沒有像大家說得那麼慘,因為我簡單地看了一下,牧師上個版本給的卡,除了克蘇恩的牌基本都用不了,所有這個版本這幾張牌好歹還有什麼436、534能稍微用一下,我也是有興趣再玩兒一下牧師的。

對於其他職業的強度大家都說了很多了,反正我覺得大家都去玩兒賊和法師吧,以後競技場估計也不會出現什麼很多別的職業了。

我希望將來暴雪內部做這麼一個機制,比如我玩兒一個戰士,那就多匹幾個戰士啊什麼術士啊,大家T2職業互相打一打對不對,那些法師和賊互相匹一匹,比如我玩兒個牧師就多給我匹幾個內戰,大家誰厲害誰贏嘛。

我就比較期待有一些這個方面的改動。

但總體來說的話我覺得一個冒險模式的這些卡還比較難撼動現在這些職業的排名吧,可能會有一些微調,有一些小幅度的改變,但是大幅度的翻天覆地的變化可能還很難。

就比如說像這些職業的白卡,可能選到的機率增加了,但是它畢竟只有那麼兩三張,如果一個資料片它有個10張新卡,可能這個改變就又不一樣了,所以我覺得下個版本還是和這個版本的差距不會太大。

而且有的時候下個版本你覺得這個版本的卡不好抓了,也許人家暴雪就稍微控制一下,跨度不要那麼大,這個版本新卡就這麼點兒,那大家上個版本的卡也多出現幾次?反正這些事情都說不清。

我最後先替在座的五位吧謝謝大家,因為我們這個絮絮叨叨從八點開始現在已經十二點了整整四個小時,我也希望大家能理解我,因為其實在這個交流的過程中啊,有些話我們的有些觀點是比較接近的,但是在我們這五個人思維的碰撞當中,我自己是學到了很多東西的,就是有很多思路是我自己可能一個人想像不到的,但是在大家討論的過程中呢,會開闊你的視野。

這就是我們為什麼今天晚上要大家五個人連麥來搞這件事情,就並不是說大家互相串串門兒聊聊天這麼簡單,我是覺得這是一種思維的碰撞,就是一個人能想到的點是有限的,但是五個人的話肯定能想到一些很全面的點,並且對於一張卡的評價也就趨於一個平衡了,所以這是我希望看到的一點。

另外就是我想替在座的四位兄弟打一個廣告——這是我在我直播間裡說啊,就是他們也都是在鬥魚直播的優秀主播,像春哥一般是晚上六點鐘開始直播,501是最近開始在鬥魚直播,是一播播一天的,然後狗哥呢比我晚一點是八九點開始直播,二哥呢前兩天有點生病,未來也是深夜檔以及下午都有可能會直播,我希望大家如果愛看競技場的話多去支持一下他們,因為他們的水平應該都在我之上。

我覺得即使是像喵星人那個群里的大神啊,像菜菜應該會上個月的第一,他也會看競技場的直播,這就和我們的討論是一樣的,你在看別人直播的時候你會有一些不同的idea,你會有一些不同的思路,這個東西會讓你不斷地學習別人,才能讓你提高,所以這也是我們看直播的一個目的,當然我也希望大家能夠享受我們在這裡廢話能夠得到一些樂趣,除了有一些技術方面的東西還有一些樂趣就更好了。

非常感謝大家今天晚上陪我們五個人聊了四個小時,謝謝大家,謝謝大家。

(眾:呱唧呱唧,大家都辛苦了。

)然後我也非常感謝今天一起聊天的四位朋友啊,良師益友,大家也很辛苦了。

(後面每個人說了說道別和房間號,我就把連結貼在這裡吧,按他們最後說的順序)

伍零一:882031

羅西基:tcg

大狗:265322

春哥:312410

啦啦啦:lslalala

~難忘今宵,難忘今宵~

整理後記:累死了……沒什麼好說的,感謝五位大神也感謝看到這裡和直接拉到這裡的大家。

提醒大家一句,這幾位大神說的是整個冒險模式出全了之後的環境,至於前三周的臨時環境呢,反正火焰之地傳送門是最開始就有的,大家懂的。

另外希望過個兩個月,環境基本摸清了,他們能再聚在一起看看這次預測的結果如何。

文中有什麼打錯字之類的,還請多多原諒,謝謝~


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